今年發(fā)售的PS4蜘蛛俠,與以往蜘蛛俠游戲相比有哪些亮點?

注意:本文章只從目前的演示中進(jìn)行評估和預(yù)測,大致描繪游戲系統(tǒng),我們并不清楚完成后的游戲是什么樣的,請辯證地閱讀。
首先上三個視頻,兩個宣傳片一個演示:



其他的不廢話,直接進(jìn)入正題。想到哪點說哪點。
第一點:天氣系統(tǒng)

在預(yù)告評析里我就提過天氣系統(tǒng)的改善,如今看在制作組的良心和索尼對此的重視上,有天氣系統(tǒng)應(yīng)該是沒跑了。歷代只有終極蜘蛛俠和蜘蛛俠2(動畫版)有過雨天場景,而且還只是特定的關(guān)卡。因為目前A測基本只有白晝的場景,故不排除天氣只有在特定關(guān)卡才會改變的可能,考慮到神奇兩部作品通關(guān)后都能自由選擇時間,有隨機天氣出現(xiàn)的可能性還是比較大的,當(dāng)然,這還是要看是否有晝夜循環(huán)系統(tǒng)了。
第二點:蕩絲系統(tǒng)

不得不說,這是我繼蜘蛛俠3和破碎維度后見過最好的蕩絲動作了。蕩絲有附著點,蛛絲的彈性很好地體現(xiàn)了出來,鐘擺做的也很好,動作捕捉也做到位了。唯一不清楚的是蕩絲采用自動還是手動的方式,個人希望是手動的,不然可玩性還是太低了。而且從目前演示看來鐘擺高度比較低,不能蕩太高。
第三點:QTE系統(tǒng)

從演示來看,QTE做的很動態(tài),有第一人稱,也好,有視覺沖擊力,可玩性比以往高不少。具體的等到游戲發(fā)售再說吧。(多一句話,雖說是act游戲,我也挺希望能出個第一人稱模式的,到時候再配上VR豈不美滋滋)
第四點:劇情


這次游戲看上去比較良心地加入了PP線,神奇2雖然有pp出場卻沒有任何實質(zhì)作用,這一次是以前的游戲所沒有的。大致的故事大家應(yīng)該都了解了,最終反派應(yīng)該是底片。學(xué)校關(guān)從目前演示看應(yīng)該是線性劇情,兩條線的劇情應(yīng)該比較難把握,希望制作組能有張有弛吧。以往小蟲游戲劇情一直是一個槽點,希望這一次能有所改進(jìn)。
第五點:戰(zhàn)斗系統(tǒng)

從演示來看,戰(zhàn)斗方面動作還是挺真實、豐富的,但考慮到游戲?qū)﹄娪盎囊?,可能還是與以往神奇系列一樣,一個鍵攻擊一個鍵閃避,偶爾來點特殊動作和環(huán)境交互,因此對使用蛛網(wǎng)進(jìn)行特殊攻擊的要求就更高了。
目前演示來看環(huán)境交互還是可以的,至少蛛網(wǎng)被利用起來了,但直接使用蛛網(wǎng)制作武器應(yīng)該是不大可能了。
滯空攻擊只存在于特殊動作中,游戲性大概也就只能這樣了。
至于暗殺還是老樣子,使用電子武器倒是挺新鮮的,可能是順應(yīng)時代的要求吧。
第六點:地圖細(xì)節(jié)

沙盒游戲沒跑了。
地圖大小、室內(nèi)可進(jìn)多少我不清楚,曼島肯定是有的。
演示來看城市生活密度也是有的,NPC數(shù)量多,街道還原是真的還原,也基本沒有太多重復(fù)的建筑物與環(huán)境,具體得等游戲,從目前的引擎來看細(xì)節(jié)是絕對不會差的,可能是游戲比較大的亮點。
第七點:服裝

服裝是能換的,應(yīng)該也是靠解鎖??紤]到次時代游戲的畫面,服裝紋理應(yīng)該會多用法線貼圖以顯真實。
第八點:支線&隨機任務(wù)

目前只知道有兩種,一種是揍人一種是揍車,是隨機還是支線不了解。車這里與以往不同,目前所有演示停車都是過場,個人猜測可能是QTE
第九點:移動

從目前看移動分兩種方式,一種是正常行走一種是跑酷模式,開放世界下的演示基本全都是跑酷模式。移動分三種方法:跑酷,拉絲,蛛絲蕩。個人猜想跑酷模式應(yīng)該是靠按某個鍵位加前推搖桿自動實現(xiàn)的,也可能只需前推搖桿。目前沒有發(fā)現(xiàn)爬墻動作,只有墻上跑。
第十點:畫面

很多人說比16年的第一次演示縮水了,個人看來整體除了衣服紋理改變以外沒有太大變化。
整體上看,為了使畫面更具沖擊力,屏幕視野大于90度,
最新的演示小地圖比以前好了,其他UI不清楚。
城市色調(diào)偏藍(lán),但飽和度不是很高,灰蒙蒙的,看著不是很舒服(很多游戲都有這個問題,比如說GTA5,狗一,黑道3的白天,讓人感覺失去了游戲特點,畫面變得同質(zhì)化)
體積霧堪比ACS(機能限制,不是為了掩蓋遠(yuǎn)景缺陷就是故意的,可能真的縮水了)
遠(yuǎn)景清楚,但大多時候都被景深蓋住了,
畫面鏡頭自動曝光,速度快時有鏡頭特效,動態(tài)模糊到位。
下面就是喜聞樂見的扣細(xì)節(jié)了:
貼圖紋理:近看基本看不出有糊的地方,法線貼圖到位,遠(yuǎn)景房頂?shù)馁N圖就明顯不行了。不知為何,目前演示里所有的房頂基本上都是臟兮兮的,看著挺不舒服。樹葉明顯是拿貼圖糊的,天空也是,就連頭發(fā)也是拿貼圖糊的。
建模:很細(xì)致。
光照:AO和烘焙貼圖是有的,光照總體很真實,用沒用全局光照我不清楚,但場景中明顯有暗部過暗的地方,反射應(yīng)該不行。鏡面反射幾乎沒有,小蟲的服裝用貼圖替代了反射光差評。
總體上畫質(zhì)是達(dá)到次時代要求的,吊打次時代的神奇2和以前的小蟲游戲基本沒問題。
第十一點:物理效果
不用看圖了,自己去看演示吧,物理效果吊打歷代小蟲游戲不解釋
蜘蛛俠吧官方游戲工作室
小凹凸曼2