[賽馬娘] 新環(huán)境熱門(mén)技能鑒定(1)加速度篇

寫(xiě)作本文的緣由,是在推薦清單里看到了這個(gè)視頻:BV1ZL4y1G7YA
視頻里對(duì)技能的評(píng)價(jià)有頗多值得商榷的地方,不合適在評(píng)論區(qū)展開(kāi)說(shuō),但還是有小伙伴感興趣的。那就本著學(xué)習(xí)交流的態(tài)度,來(lái)銳評(píng)一波吧~
本文會(huì)從以下幾個(gè)角度來(lái)鑒定技能的可用性。先從最關(guān)鍵的加速度技能開(kāi)始,之后隨緣更新。


1. 垂馬回避 /?不停歇少女

原評(píng)價(jià):S-A
我的評(píng)價(jià):S
強(qiáng)度:改版后最強(qiáng)力的通用制勝技能。野房全是金垂
根據(jù)自己的位置,有不低的幾率在進(jìn)入終盤(pán)時(shí)立即觸發(fā),同時(shí)還提供走位速度防堵。
即使是沒(méi)有加速度固有的馬娘,依靠這個(gè)技能也能獲得取勝的能力;而對(duì)于本身就有加速度的馬娘來(lái)說(shuō),點(diǎn)下位甚至金垂能錦上添花,進(jìn)一步增加終結(jié)比賽的能力。
馬身收益:立即發(fā)動(dòng)時(shí),>3.6(先行),>4(差追)
發(fā)動(dòng)難度:在中長(zhǎng)距離賽道,進(jìn)入終盤(pán)時(shí),和前方馬娘貼得越近,越容易立即觸發(fā)。如果身前沒(méi)有其他馬娘就寄了。
除此之外,超車(chē)(甚至被超車(chē))時(shí)掠過(guò)其他馬娘,也有機(jī)會(huì)蹭出來(lái)。
短英則會(huì)受到終彎散開(kāi)機(jī)制的影響,是否能在第一時(shí)間觸發(fā)還需要測(cè)試。
泛用性:極強(qiáng)。不限制發(fā)動(dòng)名次、跑法和位置,非逃馬都可以帶(逃馬帶了也很難贏)。
價(jià)格:合理
獲取難度:智雪美人(SSR),會(huì)損失一些比賽加成和智力面板,需要?jiǎng)e的卡補(bǔ)上。
下位技能一般用SSR姿勢(shì)、帝寶來(lái)凹Hint,新劇本的帝寶事件如果碰到了也會(huì)給下位
重炮:不是金垂不強(qiáng),是自身的固有太寄了。
川上:我沒(méi)有,不討論

2. 準(zhǔn)備截?cái)?/ 逃亡者

原評(píng)價(jià):S-D
我的評(píng)價(jià):D。少數(shù)賽道A
大部分時(shí)候逃馬都使用更為穩(wěn)定的(繼承)星云大作為制勝技能。在有收益的賽道,可能需要點(diǎn)一個(gè)下位。
馬身收益:短英,有效發(fā)動(dòng)時(shí)可以制勝。但是大部分中長(zhǎng)賽道收益為0
發(fā)動(dòng)難度:高。除了要1位以外,還要roll發(fā)動(dòng)位置,發(fā)早了收益為0,賽道不符合收益為0.
泛用性:基本是鈴鹿擅長(zhǎng)的賽道(短英)才能有效發(fā)動(dòng)。
價(jià)格:貴??梢园祖蜗挛淮蛘?/p>
獲取難度:速鈴鹿(ssr),會(huì)損失一些比賽加成,速度訓(xùn)練也偏弱。
下位技能可白嫖,但是除非明確知道這個(gè)技能有收益,而且序中盤(pán)技能已經(jīng)拉滿了,否則不點(diǎn)。搶不到1的話點(diǎn)了也沒(méi)用
基本是鈴鹿專(zhuān)武。在合適的大賽,鈴鹿還可以大逃,讓其他角色更難使用這個(gè)技能。

3. 超越姿態(tài) / 乘換

原評(píng)價(jià):S
我的評(píng)價(jià):B
強(qiáng)度:經(jīng)典的差馬摸獎(jiǎng)技能,以前別無(wú)選擇,現(xiàn)在有別的選擇了(金垂)。主要還是自身判定存在問(wèn)題
馬身收益:3.6~0。完美幾率低于金垂
發(fā)動(dòng)難度:較高。終盤(pán)前半隨機(jī)位置,能否有效發(fā)動(dòng)純看臉;
不僅如此,在發(fā)動(dòng)的位置,還要求名次6-9。沖到了前五,這個(gè)技能就必定無(wú)法發(fā)動(dòng)了,也即是跑得好反而發(fā)不出。
第五位無(wú)法發(fā)動(dòng)是因?yàn)槿毡境绦騿T坑爹的判定。order_rate>50實(shí)際上對(duì)大于號(hào)右邊9*50%=4.5進(jìn)行舍入變成5 然后再判定order>5。
符合常理的算法應(yīng)該是舍入order_rate,也就是5/9=55.5%,舍入變成56再去和50比較。
泛用性:較高。不限制距離,但是判定過(guò)于胡來(lái)。
價(jià)格:貴,可以白嫖下位打折
獲取難度:低,一些常見(jiàn)角色自帶,內(nèi)恰必給,且不會(huì)損失面板屬性

4. 登山家

原評(píng)價(jià):S/B
我的評(píng)價(jià):C(平均)/B(jjc)
強(qiáng)度:以前多數(shù)有收益,但是新版改成了所有坡道所有位置隨機(jī),直接砍廢了
即使全程只有一個(gè)上坡也要roll位置
馬身收益:<1.5
發(fā)動(dòng)難度:低。碰到坡就能發(fā)動(dòng),但是有效發(fā)動(dòng)難度高
泛用性:高。不限制跑法和距離
價(jià)格:對(duì)毛分來(lái)說(shuō)貴了
獲取難度:高。除了米浴和xcw以外,沒(méi)有穩(wěn)定獲取手段。之前的短距離大賽牢底坐穿

5. 直滑降 / 決心的速降

原評(píng)價(jià):S/D/C
我的評(píng)價(jià):D(平均)/A(jjc)
強(qiáng)度:純純的策劃陷阱。jjc毛分是好手,但大賽里開(kāi)出來(lái)你只會(huì)看到自己的名次直滑降……
關(guān)于這個(gè)技能,以前有兩個(gè)都市傳說(shuō):一說(shuō)是短距離錦標(biāo)(中山1200)出門(mén)是下坡,可以當(dāng)?shù)毓逃谩#ㄊ裁垂謭?chǎng)地,不怕馬兒出門(mén)摔倒嗎)以前確實(shí)可以這樣;但是新版改成了要roll位置,即使出門(mén)是下坡也不能第一時(shí)間開(kāi)啟,寄
另一說(shuō)是下坡模式roll加速時(shí)可以用這個(gè)技能更快的提速。但是問(wèn)題是這個(gè)技能并不是靠下坡模式觸發(fā)的。想要下坡模式的加速段正好撞上這個(gè)技能發(fā)動(dòng),還不如去卡池抽個(gè)十連。。
馬身收益:0
發(fā)動(dòng)難度:低
泛用性:高,先行是唯一限制
價(jià)格:便宜,適合毛分
獲取難度:低,下位白送

6. 起死回生

原評(píng)價(jià):A
我的評(píng)價(jià):C / jjc A
強(qiáng)度:中距離版乘換/豪腳。把>改成了>=,第五名可以發(fā)動(dòng)了,但是持續(xù)時(shí)間被砍了,比豪腳持續(xù)短得多。依然是要Roll位置。
并不是制勝技能。沒(méi)看過(guò)開(kāi)出這個(gè)技能的馬贏
馬身收益:約3~0
發(fā)動(dòng)難度:一般。完美發(fā)動(dòng)難度高
泛用性:限制中距離
價(jià)格:合理。下位技能可白嫖打折
獲取難度:較高。金技能不是必給,帶著養(yǎng)了幾把就沒(méi)拿到過(guò)……

7. 技巧派

原評(píng)價(jià):D
我的評(píng)價(jià):A
強(qiáng)度:這個(gè)技能現(xiàn)在的效果有點(diǎn)像改版前的先手必勝。開(kāi)場(chǎng)5秒后走位時(shí)發(fā)動(dòng),但是是加速度技能。下位加速度0.2,但上位只有0.3,屬實(shí)令人迷惑。
和地固相比,提供的有效加速度更少,但是比較不容易撞位置意識(shí)墻。地固先撞墻挺難受的
在多數(shù)情況下,下位靈巧舞步是一個(gè)有效的序盤(pán)搶位技能,可以用來(lái)擠壓其他先馬,讓他們失去位置。上位只有帝寶有,可以毛分。
馬身收益:<0.5
發(fā)動(dòng)難度:低。除非馬娘開(kāi)局就在內(nèi)道不想走位
泛用性:高
價(jià)格:便宜
獲取難度:下位技能可白嫖

8. 努力之人 / 努力家

原評(píng)價(jià):D
我的評(píng)價(jià):C
強(qiáng)度:類(lèi)似技巧派,但是效果更差,因?yàn)椴铖R的序盤(pán)速度比先馬低,還要受到放緩節(jié)奏的影響。收益更高的是序盤(pán)速度技能。
只有一種情況收益較高,就是剛好在序盤(pán)進(jìn)中盤(pán)的前后發(fā)動(dòng),這時(shí)候因?yàn)椴铖R中盤(pán)速度大于序盤(pán),加速度是有收益的。或者這時(shí)有上坡,可以客串登山家。
馬身收益:<0.5
發(fā)動(dòng)難度:低。
泛用性:高
價(jià)格:便宜
獲取難度:下位技能可白嫖