瘋狂世界

我曾經發(fā)過一條朋友圈:
假設硬幣是公平的,因為拋出硬幣得到正面與反面的可能性是相同的。我把它拋出99次,每次都是正面向上。我下一次得到反面向上的概率是多大?

高斯曲線
下面做一個想象實驗:
一個拋擲硬幣的人每拋一次都根據硬幣的正反面向左或向右走一步。這叫作隨機漫步,但與走路并沒什么關系。你不是向左或向右走,而是贏或輸1美元,然后記下口袋里的錢。
假設我讓你加入一個合法賭局,你要么走好運,要么走背運。拋出硬幣,正面,你贏1美元;反面,你輸1美元。
拋出第一次,你要么贏要么輸。
拋出第二次,可能結果的數量翻了一倍:情況1:(贏,贏);情況2:(贏,輸);情況3:(輸,贏);情況4:(輸,輸)。每種情況概率相同,一次輸加一次贏的組合的概率則翻一倍,因為情況2和情況3[(贏,輸)和(輸,贏)]導致的結果是一樣的。這就是高斯分布的關鍵。中間部分的結果抵消了,而許多情況落入中間。所以,如果每輪賭1美元,兩輪以后你贏或輸2美元的概率都是25%,但有50%的概率不贏不輸。
再來一輪,第三輪有8種情況,每種概率相同。你可以把一些中間結果放在一起,從而抵消掉一些輸和贏。凈結果或累積結果如下:(1)3次贏;(2)2次贏,1次輸,凈贏1次;(3)2次贏,1次輸,凈贏1次;(4)1次贏,2次輸,凈輸1次;(5)2次贏,1次輸,凈贏1次;(6)2次輸,1次贏,凈輸1次;(7)2次輸,1次贏,凈輸1次;(8)3次輸。
在8種情況中,3次贏出現一次,3次輸出現一次,凈輸1次(1次贏,2次輸)出現三次,凈贏1次(1次輸,2次贏)出現三次。
我們接著玩。繼續(xù)拋,直到拋出40次硬幣。你可以在幾分鐘內完成,但我們需要計算器才能算出可能結果的數量。你會有1099511627776種可能的組合,超過1萬億種。這些組合中,40次全是正面只出現一次,40次全是反面也只出現一次。其余的都分布在中間結果附近,也就是不贏不輸。
在這類隨機性中,極端情況極少出現。這超過1萬億種可能中40次全是正面的情況只出現一次。如果你每小時拋40次硬幣,連續(xù)得到40次正面的概率是如此小,以至于你真要不斷地拋才看得到這一結果。假設你不時休息一會兒,去吃東西、與朋友吵架、喝杯啤酒或睡覺,你需要400萬輩子才能看到一次40次全正面(或40次全反面)。
這是不具突破性的隨機性分析框架的關鍵特征:出現極端離差的可能性以加速度下降。連續(xù)得到40次正面需要40億輩子!

我們可以拋4000次,每次賭10美分,然后把結果加總。賭局次數變?yōu)橹暗?00倍,但賭注變?yōu)榱?/10,但現在我們有可能連續(xù)贏或輸400次,概率是大約1后面120個零分之一。

高斯曲線的關鍵點在于大部分觀察值集中在平均水平附近,也就是平均值,隨著對平均值的偏離越來越大,偏離發(fā)生的可能性下降得越來越快(呈指數下降)。這就是正常世界,意外越來越不可能發(fā)生,你甚至可以安全地忽略它們。

混沌體系
當我們把一個珠子放在碗邊,松開手后珠子就會在碗里毫無規(guī)律地上下左右運動,這個運動的過程就是混沌體系。雖然我們無法判斷它的運動過程,但它最后靜止的狀況和位置我們是可以預測的,即停在碗底。最終靜止不動的狀態(tài)被稱為吸引子。
任何一個混沌體系最終都會回歸于吸引子,所以體系內吸引子的數量和分布就決定了該體系最終的結局。比如貓的花紋本質上是色素,色素在一個混沌體系里不斷地凝結,毫無規(guī)律地隨機分布,最終停留在吸引子并呈現在貓的身體上。色素表面積大的部分就是斑塊,稍微小一點的就是環(huán),吸引子的部分就成了一個尖。可能未來的某一天,當人類的生物科技發(fā)展到一定的高度,我們甚至能控制貓的斑紋如何分布,這也是我認為機械體和生物體之間界限非常模糊的原因。
回到本文開始的朋友圈,如果你猜的是50%(你也不用著急,因為在已經種下了一顆瘋狂思維的種子),那么可能是線性思維。如果是其它答案,那么可能就是斷點思維/瘋狂思維。
如果你相信所謂“50%”的說法,就是相信這個世界是公平的。但就這個游戲而言,在硬幣拋出99次,每次都正面向上的情況下,你對公平性的假定很可能是錯誤的?!?0%”完全在條條框框里面思考——別人給他的條條框框;“最多1%”則幾乎完全在條條框框以外思考。
瘋狂世界
前一種情況屬于正常世界,后一種情況則屬于瘋狂世界。觀察眼前的世界就會發(fā)現,隨著技術、思維、認知等因素快速且劇烈的變化,屬于瘋狂世界的事物越來越多,正常世界中的事物相對應地就變得越來越少。
比如面向終端客戶的銷售,傳統百貨公司能夠獲得多少銷售額,很大程度上取決于地段、裝修、人員素質等因素,如果綜合素質高,銷售額就會高,反之則會比較低。但是這種高與低之間的差距不會很大,換句話說,傳統百貨公司屬于符合正態(tài)分布的正常世界。然而在一個瘋狂世界里,借助互聯網思維和配套的工業(yè)基礎設施,使得電商大行其道。在淘寶、京東、拼多多等電商平臺上,一些頭部企業(yè)可以獲得較之以往數倍,甚至數十倍的銷售額。
直播帶貨,某某在某寶上2021年10月20日雙十一預售直播的銷售額高達106.53億元。僅僅一個晚上,就收獲了一家公司一年都無法達成的戰(zhàn)績,“吸引子”的巨大作用和意義已經無須多言。
更為關鍵的是這并不是個例,而是瘋狂世界里的一種普遍現象。
一個社會的科技越發(fā)達,流通性就會越好,而當一個社會流通性極強的時候,整個社會的資源就會加劇越會流向更有資源的人手里。
財富會流向更有錢的人,因為他們更容易實現金錢的增值。人賺錢越來越難,錢賺錢越來越容易。
流量會流向排名第一的網紅,因為他們成了平臺的臺面,之前的薇婭就是典型代表;
人口紛紛流向一線城市,因為交通越來越發(fā)達,水往低處流,人往高處走。三四線城市將走向枯萎。之前是城市虹吸農村,接下來就是大城市虹吸小城市。
票房最高的電影,收視率最高的節(jié)目,都將遠遠勝于第二名,因為大家都只會選擇第一名的內容去欣賞。
正常世界與瘋狂世界此消彼長,經歷一段時間之后,正常逐漸消失,被瘋狂取代,更加瘋狂的在瘋狂世界中孕育,瘋狂世界則變成正常世界。
一句話總結:瘋狂世界是黑天鵝,是未曾預測的過去和一切的不可預測的未來。瘋狂世界是不可預測的。
應對變化(擁抱不確定性)
計劃寫得再漂亮,遇到環(huán)境變動便失去意義,有沒有實時應變的能力才是重點。
以前的世界變化沒這么快,所以我們做事一般采用“線性思維”,即一切都是連續(xù)性的、可預測的,所以只要做好一切規(guī)劃和打算,就能打有準備之仗。
而當今世界的變化越來越快,越來越多的事情都是突變的、不可預測的,機會的存留時間、企業(yè)的壽命、產品的生命周期、爭奪的時間窗口都在以前所未有的速度縮短。
于是我們就不得不采用一種“斷點思維/瘋狂思維”,它和“線性思維”的邏輯區(qū)別很大。
所謂斷點思維,就是牢牢堅守一個“點”,這個點可以是核心競爭力、核心價值觀等,總之是一種價值聚焦,然后以不變應萬變。
有時候最好的準備就是沒有準備,因為準備的成本太高,而且大部分時候都是無用的?!秾O子兵法》里說:“故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神?!?/p>
計劃永遠趕不上變化,所以善于做計劃的人,永遠比不過善于應對變化的人,即:進化大于計劃。
世界唯一不變的就是變化,能夠根據外界變化而適時調整的人,才是真正的強者。
未來的事情更多都是偶發(fā)性的,是不可預測的,是呈現斷點式發(fā)展的,而不是線性的。
未來,“意識”比“經驗”要重要得多,意識是一個人的知識、閱歷等各種因素聚合形成的一種感知能力,它能面對各種突發(fā)事件做出當下最正確的決定。