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【末世鼠疫2】馬庫斯Bot配置

2022-05-27 00:02 作者:夢碎小子  | 我要投稿

各位厄貝斯雷克五俠

? ? ? ?大家好,歡迎收看本期專欄,本期專欄的主角是

雙重國籍?帝國之花、屠龍后裔——馬庫斯·克虜伯爾


前言

? ? ? ?玩家在選擇Bot之前,可以從自身的實際需求出發(fā)。你需要Bot發(fā)揮什么作用,就可以選擇什么配置。例如,特定輸出(針對Boss或特感)、提供團隊增益(團隊Buff、道具支援)、抗壓等等。但是Bot不像玩家,它始終有上限,在【難度過高】的情況下,不要對他們有太多的期待。

Bot配置里的【詞條】是本人Solo天劫1、天劫3專門設(shè)置的詞條,僅供參考


職業(yè)選擇

首先,根據(jù)馬庫斯四職業(yè)的特性,進行職業(yè)定位。

傭兵-近戰(zhàn)輔助奶媽

獵人-遠程輸出脆皮

腳騎-近戰(zhàn)輔助坦克
圣杯-近戰(zhàn)輸出戰(zhàn)士

?

推薦職業(yè)傭兵圣杯

傭兵的特點是坦度高、團隊增益強、清潮能力強;
圣杯的特點是坦度適中、團隊增益好、單體傷害高,但是無遠程。

不推薦職業(yè)是獵人
獵人的缺點是坦度低、大招CD長,自保能力差。

Bot配置

?第一名 傭兵

90年代=90s

傭兵是我最喜歡的Bot之一,也是我優(yōu)先級排第一的Bot。

【裝備】

近戰(zhàn)武器
推薦:盾矛

(盾矛的攻擊距離長,盾系武器體力多,有效格擋范圍大,可防御遠程攻擊,輕擊適合清潮,重擊可破甲)

?不推薦:大錘 斬首劍 長戟 長矛

(大錘、長戟、長矛的輕擊不適合清潮,容易被雜兵偷刀;斬首劍由于Bot Mod的問題,無法使用重擊)

馬庫斯Bot近戰(zhàn)殺器

遠程武器

推薦:轉(zhuǎn)輪 手炮

(手炮適合天劫1以上難度,秒殺能力強,但是射擊頻率低,換彈時間長;轉(zhuǎn)輪適合天劫1以下難度,彈匣容量大,射擊頻率高,總傷害量高于手炮,適合補槍殘血特感)

不推薦:雷鳴槍

(不能打特感和披甲)

武器詞條

整體成本降低=格擋消耗減免

保守射手=穩(wěn)健射手

飾品

? ? ? ?5號位的暴擊率對近戰(zhàn)和遠程都有用,性價比較高,推薦使用。由于Bot不會喝藥和扔手雷,4、5號位的特質(zhì)可隨意選擇。

【天賦】

5-1? ?擊中回血(個人認為,擊中回血是最好的回血天賦之一,相比于擊殺回血、踉蹌回血、?爆頭暴擊回血,它的觸發(fā)門檻低,而且在Boss戰(zhàn)中更有優(yōu)勢)

10-1??強度加成。10-2加50%穿深,強化打潮能力,但是對披甲敵人無效。10-3浪費被動的暴擊率加成。

15-3? 無腦力量強化,增加近戰(zhàn)武器穿透值,提高遠程武器傷害。

20-3 ?【律動打擊】觸發(fā)全隊10%攻速加成,手感很好。

25-2 ?【律動打擊】觸發(fā)25%減傷。

30-1???大招觸發(fā)全隊25%減傷,提高隊伍抗壓能力。30-2容錯率不如30-1;30-3有兜底作用,但泛用性低。

【小結(jié)】

傭兵Bot作為近戰(zhàn)輔助奶媽,有三大優(yōu)點:
第一是抗壓能力。常駐25%傷害減免,大招具有踉蹌、回血、減傷,三重效果;
第二是控潮能力。擁有高穿深和高攻速,是全職業(yè)里【清潮能力最強】的Bot;
第三是團隊增益。攻速、回血、減傷,直接提升隊伍的戰(zhàn)斗力和防御力。

第二名?圣杯

? ? ? ?圣杯是令我又愛又恨的Bot。愛是因為近戰(zhàn)傷害高,對精英和Boss的輸出高;恨是因為無遠程武器,隊伍的反特感壓力大。

【裝備】

1號近戰(zhàn)武器

盾錘

2號近戰(zhàn)武器

劍錘

武器詞條

盾錘+劍錘,是我個人經(jīng)過測試后認為通用性最好的武器搭配。

首先,根據(jù)圣杯的回血天賦,有踉蹌回血和擊殺回血。

由于高難度的敵人血量較厚,而且Bot沒有謙讓和補刀精英的意識,導(dǎo)致圣杯Bot的擊殺回血在高難度下效果一般,所以我選擇踉蹌回血。
其次,根據(jù)踉蹌回血,選擇合適的近戰(zhàn)武器。
圣杯的武器庫里,輕擊適合清朝踉蹌值高的武器有:長劍、劍錘、盾錘、大劍。在以上武器中,盾錘的輕擊踉蹌值高,格擋能力強。但是盾錘的破甲能力很差,需要能破甲的副手武器進行搭配。
最后,根據(jù)Bot的武器使用邏輯,選擇盾錘+劍錘。盾錘對付雜兵、佟大為、混合潮;劍錘對付紅鼠、罐頭、瘟疫僧、Boss。

(由于Bot攻擊邏輯問題,盾錘不能和大錘搭配,Bot只會用大錘打潮)

飾品

【天賦】

5-1? ? 踉蹌回血。

10-1 ?殺敵疊戰(zhàn)力,殺小怪就可觸發(fā),持續(xù)時間長。

15-3? 打擊者,提升單體傷害,搭配10-1.
20-3 ?黃藥任務(wù),正式服的【湖女任務(wù)】具有隨機性,黃藥的觸發(fā)條件和收益比較固定。(Mod服訂閱Mod后可自選任務(wù))

25-3 ?增加推搡弧度和體回。適合盾錘格擋和推擊。25-1受到傷害的5秒后,回復(fù)被扣除血量的50%。個人認為5秒時間較長,而且5秒內(nèi)再次受傷就會重新計時,不適合對付持續(xù)傷害。高壓情況下作用不大,單純作為脫戰(zhàn)后的止損手段。25-2不太適合Bot的智商。

30-3 ?橫掃,Bot會使用30-3攻擊特感、精英、Boss和持盾北佬,橫掃攻擊范圍大,能斬殺多個狂戰(zhàn)士,相比于30-1不容易被偷刀。(大招可觸發(fā)踉蹌回血和擊殺回血)

【小結(jié)】

圣杯Bot作為近戰(zhàn)輸出戰(zhàn)士,優(yōu)缺點都很明顯。

優(yōu)點:

一是單體輸出高。被動【騎士的挑戰(zhàn)】和大招【祝福之刃】,具有高額的單體輸出。

二是團隊增益好。雖然【湖女任務(wù)】具有隨機性(Mod服可自選任務(wù)),但任務(wù)提供的詞條增益都挺好,只是需要一定的條件去完成。
缺點:
一是解場能力不強。除了30-3,圣杯沒有爆發(fā)性的控制技能,面對混合潮(混著精英和雜兵的潮)的抗壓能力不高。

二是反特感差。圣杯沒有遠程武器,對于近身特感他會用大招秒殺,但對于遠程特感他卻無能為力,甚至?xí)撾x隊伍去追特感,導(dǎo)致隊伍節(jié)奏混亂。

第三名?腳騎

? ? ? ?腳騎的職業(yè)特色是控制,而控制的核心就是大招。利用大招把敵人撞得人仰鼠翻,幫助隊伍創(chuàng)造生存空間。

? ? ? 經(jīng)過測試,腳騎Bot會用大招撞擊精英、特感和Boss,適用對象非常廣。但是大招的使用條件有距離要求,目標(biāo)單位必須與腳騎保持足夠遠的距離,這段距離就是大招腳下印記的長度。也就是說,腳騎Bot不會把大招印記范圍內(nèi)的敵人作為目標(biāo)】發(fā)起沖撞。
? ? ? 在實戰(zhàn)中,你需要不斷調(diào)整站位,讓腳騎Bot和敵人保持距離,才能讓Bot的大招充分發(fā)揮作用。

大招印記長度

【裝備】

近戰(zhàn)武器
推薦:盾矛 盾錘

(盾矛搭配擊中回血,盾錘搭配踉蹌回血,盾矛的輸出和破甲比盾錘高,盾錘的控制能力較強)

不推薦:大錘 斬首劍 長戟

遠程武器
推薦:轉(zhuǎn)輪 手炮

不推薦:雷鳴槍

武器詞條

飾品

天賦

5-2?? ?擊中回血。

10-3??推擊敵人增加攻速。Bot被敵人包圍后,會主動使用推擊解圍。

15-3? 無腦力量強化。
20-1? 增加光環(huán)范圍和格擋減免。腳騎光環(huán)的基礎(chǔ)范圍并不大,在實戰(zhàn)中很難覆蓋到所有隊友。因為Bot之間的站位存在隨機性,20-3不會穩(wěn)定作用于主機身上。

25-2??格擋攻擊后,1秒內(nèi)推擊不消耗體力,搭配10-3使用。25-1的觸發(fā)時機比較被動。

30-2? 增加大招的寬度和穿透力。原版的腳騎大招無法穿透披甲敵人和Boss,當(dāng)腳騎在追逐特感或救隊友時,可能會被路線上的披甲敵人擋住,所以選擇30-2,保證腳騎能到達指定目標(biāo)。30-1能免疫傷害,也推薦使用。

小結(jié)

? ? ? ?腳騎作為近戰(zhàn)輔助坦克,他是合格的。他有坦度(180血和25%減傷),有團隊增益(減傷光環(huán)、踉蹌精英減CD、戰(zhàn)力加成、格擋減免),但是他沒有合格的大招使用機制(大招只是控制,0輸出)。他會用大招追擊遠處的敵人(特感、精英、Boss),但他不會用大招攻擊貼身的精英和Boss,而是一味用近戰(zhàn)去抵抗。Bot對大招的利用率遠遠低于玩家,導(dǎo)致他在實戰(zhàn)中的解圍能力并不強。


第四名?獵人

游戲里的遠程職業(yè),大部分都不適合做Bot。

一是抗壓能力問題近戰(zhàn)弱、身板脆、容易;二是戰(zhàn)斗方式問題Bot通常以近戰(zhàn)為主,遠程武器大部分情況只是打特感,使用頻率不高,沒有充分發(fā)揮遠程職業(yè)的優(yōu)勢。

【裝備】

近戰(zhàn)武器
推薦:盾矛 盾錘

不推薦:大錘 斬首劍 長戟 長矛

遠程武器
推薦:轉(zhuǎn)輪

不推薦:雷鳴槍

武器詞條

由于被動自帶彈藥量加成和爆頭回彈效果,不用擔(dān)心彈藥續(xù)航問題,因此選擇賭暴擊觸發(fā)【獵人】。

飾品

天賦

5-1? ? 踉蹌回血。

10-2? 暴擊增傷。此天賦對近戰(zhàn)和遠程都有效,近戰(zhàn)暴擊能對敵人增傷。10-3爆頭傷害加成,對近戰(zhàn)攻擊也有效。
15-3? 無腦力量強化。
20-3? 遠程爆頭(暴擊)回血。由于Bot的遠程爆頭比較隨緣,選擇20-3單純為了回白,刷新白血的持續(xù)時間。
25-2? 擊殺特感/精英減傷。獵人被動有總彈量加成和爆頭回彈效果,不太需要25-1。Bot作為主機的跟班,也不太需要25-3移速加成。
30-2? 六秒隱身。獵人開大期間發(fā)動攻擊就會破隱,選擇30-2提大招期間的自保能力。

【小結(jié)】

? ? ? ? 從理論上看,獵人有團隊增益(暴擊率光環(huán))、傷害減免(25-2)和自保能力(大招隱身)。然而他脆弱的身板和CD過長的大招(90秒CD隱身6秒),并不能保證他的生存能力。

視頻版Bot強度排名有空再做,感謝觀看。

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