全境封鎖2國際服?Y5S1?PTS2 第二階段?更新日志

翻譯:Decently_Extinct
校對:fzychallenger
大家好特工們,
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我們于4月21日在Ubisoft Connect上為PC玩家開放了TU18公共測試服務器(PTS)。在這里,您可以找到我們根據(jù)您的反饋實施的一些更改和修復。您還可以在卡片末尾找到TU18 PTS第2階段的已知問題。
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補丁注釋
下降(Descent)模式
許多玩家選擇直接體驗下降(Descent)模式,來探索這個為1到4名玩家所設計的PvE模式。我們想確認一些關鍵變化:
難度
根據(jù)我們在PTS第1階段收到的反饋,與之前的版本相比,復仇女神后的難度大幅增加了39%。
單人和聯(lián)機的區(qū)別
更好地平衡了生命值、傷害和護甲的數(shù)值。
老兵、精英和Boss級敵人之間的差異增加。
調(diào)整了平衡和難度等級的合理等級設計系統(tǒng)
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異常
改變了一些異常的位置和受影響的區(qū)域,使它們在游戲過程中更具威脅并提高可見性
刪除了花費代幣從而跳過異常的選項
增加了異常出現(xiàn)的頻率
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經(jīng)驗和獎勵
從PTS第二階段開始,將建立新的獎勵制度。
完成Descent等級所獲得的經(jīng)驗值將分為三類:
尚未達到40級的玩家
達到40級并開始提升SHD等級的玩家
賽季經(jīng)驗值,幫助40級玩家在賽季的獎勵軌道上獲取獎勵
獎勵基于你達到的最大Descent循環(huán)數(shù),包括貯藏箱,這些貯藏箱將在完成Descent并返回到玩家的主要角色時發(fā)送到玩家的庫存中。請注意,“等級”需求是主角色的等級,而非Descent模式的等級:
1-29?LVL:包含三類最低稀有度的裝備的貯藏箱
制作材料箱,包含制作所需的全部材料
11-29?LVL:武器制作材料箱
11-29?LVL:裝備制作材料箱
11-39?LVL:重新校準材料箱
30-40?LVL:制作材料箱
11-40?LVL:奇特貯藏箱,不包括掠奪戰(zhàn)限定的奇特。
模擬貯藏箱
30-39?LVL:包含稀有和頂級稀有度裝備的箱子
40?LVL:包含頂級質量物品的模擬貯藏箱,有15%的幾率掉落裝備組和具名裝備和武器
40+等級:新類型!重建的貯藏箱包含S1、S2、S3和S4的具名武器和裝備
穩(wěn)定性改進和其他變化
提高穩(wěn)定性以防止崩潰
更新的天賦描述
增加了NSA商店教程
在關卡前按下“離開”按鈕時添加了一條彈出消息——現(xiàn)在需要確認才能退出此模式
增加了缺失的聲音和各種聲音設計改進
修復了NPC生成
修正了計數(shù)器從1開始而不是從0開始的問題
修復了商店中的復活代幣UI
為Xbox添加了白宮附近下降的增強現(xiàn)實UI上缺失的“開始模擬”和“配對”按鈕
增加了啟動計時器
第五年第一季斷翼
天賦相關
完美同伴天賦為具名胸甲“亨利(Henri)”所有——這屬于設計失誤,但我們最終決定保留這一結果
將技能傷害減免減傷改為全傷害減免,這樣沖鋒天賦就可以正常減少其他造成傷害的天賦和手榴彈所造成的傷害
更新Defibrillator天賦的描述
更新了Overcharging和Safe?Charging的天賦說明
修復了Defibrillator天賦無法在具有相同天賦的新裝備物品上激活的問題——裝備、取消裝備或交換物品將不再導致天賦停止工作
將Thunder-Strike賦添加到重新校準庫
修正了Thunder-Strike賦及其完美版本增幅所有來源傷害的問題,包括技能、手榴彈、DOT的狀態(tài)效果以及任何造成傷害的天賦,如奇特面具卑鄙之人的天賦。現(xiàn)在特工只能使用具名武器或任何其他具有普通天賦的常規(guī)武器對被電擊的目標造成額外傷害
修正了團隊中具備Charged天賦的特工在靠近其他特工時的問題
裝備和武器
將“減少技能傷害”更改為“減少所有來源的傷害”,并降低“The?Cavalier”裝備組的數(shù)值
天賦“Charging”-在戰(zhàn)斗中,特工在掩護之外每過秒,就會減少5%的傷害。最高40%
調(diào)整:從50%降低到40%
天賦“Charged”-在充滿電的情況下,免疫任何降低移動速度的效果,并與所有隊友共享危害防護和降低所有傷害的效果10秒。
移除降低技能傷害的效果(改為所有傷害減免)
胸甲天賦“Overcharging”-將所有來源的傷害減免提高到50%
調(diào)整:從70%降低到50%
The?Cavalier裝備組現(xiàn)在具備正確的名字
St.?Elmo's?Engine?奇特突擊步槍移除了一個染色槽
修正了The?Cavalier槍套的插槽放置在屏幕外的問題
修復了從PTS測試箱子中獲得的St.?Elmo's?Engine?奇特突擊步槍沒有屬性和核心屬性的問題
The?Shocker?Punch?奇特槍套提供的裝甲值不再是固定滿值的了
修正了The?Cavalier面具mod插槽的位置
PTS箱子中的具名武器不再具備較低稀有度的裝備
為倉庫中的St.?Elmo's?Engine?奇特突擊步槍添加了缺失的模型
游戲體驗改動
沖突戰(zhàn)XP重新平衡:現(xiàn)在會給予SHD經(jīng)驗(手表經(jīng)驗)獎勵
開放世界中獲得的經(jīng)驗值獲得調(diào)整
添加了“補助”選項卡,使獲取“補助”的流程更加簡化,更易于獲得
可以在商店中找到補助選項卡
增加了一個選項,允許玩家改變?nèi)蝿针y度,而不無視世界難度設置
增加了快速切換手榴彈的選單
添加了將服裝收納進收藏夾的選項
現(xiàn)在,掠奪戰(zhàn)可以啟動政令了
增加了在大地圖上顯示選定任務指令的選項
增加了按住ESC/SPACE跳過光敏性癲癇警告的功能
在庫存中的“物品詳細信息”窗口底部添加了一個新的“裝備中”部分(在裝備的天賦和插件槽下),以顯示所選物品所在的裝備配置
當鼠標懸停在特定的選項卡上時,在庫存中添加了隱藏/顯示面具和隱藏/顯示特化武器按鈕
添加了一個小部件,用于修改主要、次要和側臂武器的皮膚槽,如果玩家在商店中有任何可用于該武器的自定義皮膚,就會出現(xiàn)該通知。通知還有一個快速按鈕,可以重定向到武器皮膚商店選項卡
增加了鎖定手榴彈的視覺反饋
當瀏覽背包中的手榴彈菜單時,玩家會看到一個通知,讓他們知道所選的手榴彈是否可以裝備
已知問題
天賦、裝備和武器
各種天賦描述中缺失的文本亮點
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在制造站菜單中,顯示占位符圖像,而不是奇特突擊步槍St. Elmo's Engine的正確圖標和模塊。
在制作站菜單中,顯示占位符圖像而不是正確的Shocker Punch槍套圖標。
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PTS的制作臺的內(nèi)容描述中沒有提到新的TU18裝備。
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費用和費用天賦可用在聯(lián)機的情況下堆得。
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St. Elmos Engine可以從天賦中獲得沖擊彈藥(只有標準彈藥可以算作100堆)。
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下降(DESCENT)
SHD級數(shù)解鎖的40級玩家在完成任意數(shù)量的下降游戲模式循環(huán)后,可能會獲得比設計高得多的經(jīng)驗值
如果你在走廊里等太久,一扇門會自動打開。在Darpa地圖上,請在進入房間前與門控制臺互動
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生活質量的提高
生活世界活動再平衡改造只對難度設置為英雄的玩家可用。請注意,因為我們沒有在PTS版本中激活難度,玩家也有自己的難度設置,所以沒有英雄的玩家不會受到XP升級的影響。
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如果玩家的庫存或郵箱已滿,從補償箱拿取的物品不會掉落在地上。在嘗試向補償供應商索賠物品之前,請確保您的庫存有足夠的空間。
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再次感謝您參與TU18版本測試的第一階段,并請保持您的想法,因為社區(qū)反饋總是有助于我們對即將到來的內(nèi)容進行必要的調(diào)整。
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下次見!
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/全境封鎖2開發(fā)團隊