奶龍(恩護(hù)喚魔師)大米入門筆記

??? 看直播的應(yīng)該知道我從10.0的Beta測(cè)試服就開始玩奶龍了,這些筆記也是很早就做好了。本來是準(zhǔn)備整理成稿子做系統(tǒng)的奶龍視頻的,但后面因?yàn)楦鞣N原因不想做了,這幾天沒直播空閑的時(shí)候還是整理了一下,發(fā)出來給有需要的人吧??次淖执_實(shí)比看視頻要費(fèi)勁,見諒了。
??? 因?yàn)槭潜容^早就做好的東西,有不全面的地方,如果有其他問題或者是覺得有缺漏的地方可以評(píng)論留言給我,后面我再補(bǔ)上。

目錄:
零 天賦圖
一 技能分類整理
二 實(shí)戰(zhàn)技巧
三 回響常用組合舉例
四 簡(jiǎn)單傷害手法
五 屬性選擇分析
六 合計(jì)藥水寶石附魔

零 個(gè)人大米常用天賦圖

代碼:BwbBnWR3R1Z1HmbUKIpvm3XXhDQLigISRSSSSjWSSSIAAAAAAItQiEiQkkkIJikE

一 技能分類
精華技能:
回響,裂解,翡翠之花,只有三個(gè)。
回響:奶龍治療核心,思路基礎(chǔ)技,后面會(huì)具體舉例
裂解:一般精華只給回響or裂解,區(qū)別就是打傷害還是治療
翡翠之花:大米一般不打,貴且數(shù)值低,不劃算
常用技能:
治療類:
預(yù)鋪:回響(精華技),時(shí)空畸體(共鳴天賦)
Hot:逆轉(zhuǎn),夢(mèng)境吐息
單抬:青翠之擁,活化烈焰,精神之花(1段)
群抬:精神之花(多段),夢(mèng)境吐息(多段),翡翠之花(精華技)
個(gè)人減傷:黑曜鱗片,新生光焰,翡翠交融
單體減傷:時(shí)間膨脹
群體減傷:微風(fēng),回溯
群抬小招:扭轉(zhuǎn)天平
群抬大招:靜滯,翡翠交融
位移:懸空(移動(dòng)施法),營(yíng)救,青翠之擁,深呼吸
傷害類:
AOE:深呼吸,火焰吐息,碧藍(lán)打擊
單體:活化烈焰,裂解(精華技)
輔助類:
Buff:青銅龍的祝福,守護(hù)巨龍之怒(SX/YY)
驅(qū)散:自然平衡(驅(qū)魔法和中毒),灼燒之焰(除魔法外所有,1mincd)
控制:山崩(纏繞),飛翼打擊(吹風(fēng)),掃尾(弱化版吹風(fēng)),夢(mèng)游(單控)
打斷:鎮(zhèn)壓
安撫(驅(qū)激怒):壓迫怒吼(點(diǎn)天賦可以群驅(qū)激怒)
(以上技能的具體使用技巧再后面的tips章節(jié)里面,這里只是分類好幫助大家記憶)

二 一些實(shí)戰(zhàn)tips
1 回響的復(fù)制不要局限,可以復(fù)制逆轉(zhuǎn)(預(yù)鋪or小回溯),也可以復(fù)制吐息(雙hot),精神花(1段變多目標(biāo)or數(shù)值加倍)等等。
2 奶龍雖然是雙資源系統(tǒng),但是兩種資源獲取是接近完全獨(dú)立的(精華迸發(fā)不穩(wěn)定所以不算正常獲?。?,所以邏輯還是很簡(jiǎn)單的。
影響精華回復(fù)速度的因素只有兩點(diǎn):急速(0急速5S回1點(diǎn)精華)和內(nèi)在魔法(天賦)
3 精通是純治療提升,提升還是挺大的,所以有壓力請(qǐng)一定先奶自己。
4 活化烈焰是填充技,但利用好飛撲烈焰也是強(qiáng)力AOE或強(qiáng)力群抬(可以和縛誓聯(lián)動(dòng))
5 青翠(有時(shí))也可以當(dāng)位移使用(如碧藍(lán)尾王),和回響配合觸發(fā)縛誓生命很強(qiáng)。
6 夢(mèng)境吐息蓄力只影響直抬數(shù)值和后續(xù)buff持續(xù)時(shí)間,此推薦看情況2-3段,直抬還是主要精神花,因?yàn)閴?mèng)境吐息數(shù)值總量是一定的,更適合于鋪hot。
7 逆轉(zhuǎn)+暴擊聯(lián)動(dòng)=延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,逆轉(zhuǎn)+急速聯(lián)動(dòng)=影響冷卻
一個(gè)可能被忽視的單體回溯型大抬:回響+逆轉(zhuǎn)=雙黃金時(shí)刻,好好利用比青翠數(shù)值還要高。
8 回溯是一個(gè)強(qiáng)力的后置減傷,條件是(過去5s內(nèi)),因此注意卡好時(shí)間開,一個(gè)技能奶6、70W不是夢(mèng)。
9 時(shí)間膨脹可以視為50%減傷,但要記得它是貸款形式,后面還會(huì)跳dot,需要一直刷。
10 翡翠交融=回藍(lán)/減傷(天賦點(diǎn)出+20%血量上限)/自保/群抬(可以和縛誓生命聯(lián)動(dòng))/單抬(只有一人掉血的情況),失控狀態(tài)下可使用,引導(dǎo)中途失控不會(huì)被打斷。
翡翠交融只有過量才會(huì)奶別人,用翡翠交融群抬一定想辦法保證自己滿血/接近滿血再開,否則效果大打折扣(除非你預(yù)鋪了多目標(biāo)的縛誓生命)
記得先開懸空再交融,可以移動(dòng)施法。
11 靜滯,強(qiáng)抬血爆發(fā),復(fù)制之前3個(gè)治療法術(shù)動(dòng)作(包括施法順序、施法目標(biāo)、蓄力等級(jí)都會(huì)復(fù)制)
按下靜滯開始計(jì)算,往后3個(gè)治療動(dòng)作會(huì)被復(fù)制,因此建議最好在需要的時(shí)候再開避免存錯(cuò)技能。
存好3技能后最多保留30s,30s后沒有手動(dòng)釋放則會(huì)自動(dòng)釋放,cd從存滿3個(gè)技能后開始計(jì)算。
一般情況我會(huì)存青翠(觸發(fā)伊瑟拉之賜)+2-3段夢(mèng)境吐息(小抬血+鋪hot)+預(yù)讀精神花(大抬血)
12 灼燒之焰,除了魔法以外的debuff都可以被驅(qū)散,成功驅(qū)散才會(huì)產(chǎn)生1minCD。
提前靜滯+3個(gè)不觸發(fā)CD的灼燒(給3個(gè)不同目標(biāo)),可以變成小型的大驅(qū)散。
靜滯+3個(gè)不觸發(fā)cd的自然平衡同理。
13 精神花蓄力影響目標(biāo)個(gè)數(shù),不影響數(shù)值。因?yàn)?strong>精神花數(shù)值很高,也可以當(dāng)作單抬使用(1段數(shù)值和讀條速度均優(yōu)于活化烈焰)
以誰為當(dāng)前目標(biāo)釋放精神花,1段治療就給誰。
多段的情況下,精神花從當(dāng)前目標(biāo)身上開始發(fā)散,太遠(yuǎn)的話可能會(huì)奶不到,因此要么自己提前站位對(duì)自身施法要么選擇一個(gè)站位靠中的人為目標(biāo)施法。
14 扭轉(zhuǎn)天平,瞬發(fā)輔助大抬(配合精神花/夢(mèng)境吐息),瞬發(fā)毛傷害(?配合火焰吐息),可以用于救急/移動(dòng)填充or配合靜滯都可以??梢粤粼谔а寄鼙容^匱乏的波次使用。
15 微風(fēng),持續(xù)8s。只有20碼距離,用的時(shí)候不要離隊(duì)友太遠(yuǎn)。只能減傷aoe傷害,對(duì)單點(diǎn)傷害并沒有用。附帶移動(dòng)速度提高的效果,偶爾也可以利用到。只作用于4個(gè)隊(duì)友,5人小隊(duì)剛好。
16 懸空,位移技能+移動(dòng)施法。懸空+方向鍵=位移,如果不想動(dòng)(怕踩技能)但是想要移動(dòng)施法,不要按任何方向鍵,只按懸空一個(gè)鍵,即可原地不動(dòng)開啟移動(dòng)施法。
17 營(yíng)救的雙生護(hù)衛(wèi),能用好也很強(qiáng),但是野隊(duì)一般用不好,自己考慮吧。
18 新生光焰,前置減傷技能,非秒殺且無后續(xù)傷害都可以回滿,要提前開。
19 飛撲烈焰的多目標(biāo)活化也可以用來群抬,還能和縛誓生命聯(lián)動(dòng)。必要時(shí)可預(yù)留用于治療,不必全都拿去打傷害。(單目標(biāo)boss情況下,飛撲烈焰多出來的活化烈焰也會(huì)自動(dòng)打給隊(duì)友,因此看情況打給boss=1傷害烈焰+3治療烈焰也不是不行,提前上回響治療烈焰還能被復(fù)制)
20 活化烈焰的飛行軌跡太太太長(zhǎng)了,活化烈焰+無縫隙回響很有可能這個(gè)回響會(huì)被烈焰消耗掉(就是說雖然先讀的活化烈焰,但是它飛太久了,等它飛到目的地打出數(shù)值回響已經(jīng)開始生效了),預(yù)鋪有時(shí)候需要注意一下避免回響被浪費(fèi)。

三 回響常用組合舉例
回響+夢(mèng)境吐息:
初始直接治療+hot都會(huì)復(fù)制(雙倍hot)
回響+精神之花:
1段精神花+多回響=短讀條多目標(biāo)
N段精神花+多回響=雙倍治療量
(回響點(diǎn)天賦后是復(fù)制105%,為了方便理解這里都直接寫雙倍,你們明白就行)
回響+逆轉(zhuǎn):
群抬預(yù)鋪:大AOE前3+2(ABC3人上回響+DE2人逆轉(zhuǎn)=5人全逆轉(zhuǎn))
群抬小掉血:預(yù)鋪ABC3回響,掉血后對(duì)DE逆轉(zhuǎn),利用黃金時(shí)刻+后續(xù)hot回血即可
強(qiáng)力單抬:回響A+逆轉(zhuǎn)A=雙倍黃金時(shí)刻瞬抬+雙逆轉(zhuǎn)hot持續(xù)回血
有套裝多用回響復(fù)制逆轉(zhuǎn),無套裝預(yù)鋪的時(shí)候用的比較多。
復(fù)制逆轉(zhuǎn)最重要的一點(diǎn)就是利用好黃金時(shí)刻(掉血再上逆轉(zhuǎn)),當(dāng)然大AOE前的話就純當(dāng)預(yù)鋪就可以了。
回響+青翠之擁:
群抬:多目標(biāo)回響+對(duì)無回響目標(biāo)青翠(一般給自己避免位移)=瞬發(fā)單奶變?nèi)耗獭?/p>
(先鋪好回響再青翠自己也可以無視距離群抬一口,例如奧丁轉(zhuǎn)階段)
單抬:回響A+青翠A=雙倍高數(shù)值瞬發(fā)單抬
???????? 回響A+青翠自己=無位移瞬發(fā)單抬救急(適用于隊(duì)友位置危險(xiǎn)不能直接青翠過去又需要使用青翠的情況)
縛誓生命的利用:回響也可以復(fù)制縛誓生命,多目標(biāo)回響+青翠自己以后,可以利用縛誓生命繼續(xù)群抬,對(duì)自己使用活化烈焰or一段精神花or翡翠交融均可??`誓生命也可以無視距離群抬。
*回響復(fù)制縛誓+交融聯(lián)動(dòng),數(shù)值巨高,這一套就可以撐起一波大群抬,可以好好利用。

四 簡(jiǎn)單傷害手法:
AOE:
→火焰吐息(看目標(biāo)數(shù)量,最好4段)
→活化烈焰(飛撲烈焰)
→深呼吸
→活化烈焰(滿緋紅)
→碧藍(lán)打擊(≥3目標(biāo))
→裂解(<3目標(biāo)且精華溢出)
→活化烈焰(<3目標(biāo))
*飛撲烈焰的活化烈焰也受緋紅適性影響,因此想打足傷害記得多給T上逆轉(zhuǎn)存緋紅。
單體:
→活化烈焰(滿緋紅)
→深呼吸
→火焰吐息(1段即可)
→裂解(精華溢出or有免費(fèi)可打)
→活化烈焰
*精華溢出(or有免費(fèi))才打裂解,否則不打(你要是摸不準(zhǔn)你不打裂解也不是不行,優(yōu)先保證大抬血之前必須滿精華)

五 屬性選擇分析
急速:影響蓄力速度/公CD/讀條速度/精華回復(fù)速度/部分技能CD(畸體、逆轉(zhuǎn)、夢(mèng)吐hot、青翠),不需要堆太多不卡手就可以了
精通:純治療提升,但真的很廉價(jià)好堆,血線相同的情況下可觸發(fā),抬不起血/新手推薦可以堆一些
暴擊:不穩(wěn)定,但是傷害和治療都有一定提升,可以和逆轉(zhuǎn)以及套裝聯(lián)動(dòng)
全能:初期實(shí)在太貴,奶龍本身自保不錯(cuò)(新生/鱗片/交融/膨脹),一般層數(shù)不推薦
從長(zhǎng)遠(yuǎn)(套裝)來看堆暴擊應(yīng)該比較好,其他幾個(gè)屬性收益都不是很大。不過主要還是看裝等,有什么穿什么先。

六 合劑藥水寶石附魔
脫戰(zhàn)回藍(lán):NPC能買到最好的就是碧藍(lán)魔酒,也可以AH買美味龍涎。
合劑:一般我用溫存全能瓶劑,因?yàn)楸阋耍冶容^穩(wěn)定全面。
藥水:振奮治療藥水(大紅),元素強(qiáng)能藥水(爆發(fā)藥),其他的這版本用到的比較少。不過還是推薦放幾瓶隱身藥和藍(lán)藥在身上。
寶石:阿萊克斯塔薩之玉(暴擊急速or純暴擊)
附魔:
披風(fēng)-優(yōu)雅閃避(省錢就買閃避之令)
胸甲-覺醒屬性
護(hù)腕-閃避之祈(省錢就買閃避之令)
腿部-冰凍魔線(窮b如我就用生機(jī)魔線)
鞋子-看護(hù)者的壤土
戒指-暴擊之祈(省錢就買暴擊之令)
武器-睿智之祈(窮b如我就用睿智之令)

祝大家玩得開心!有緣再見!