【怪物獵人世界】冰原開(kāi)荒通用配裝

前言:PC冰原就要開(kāi)了,全武器配裝是來(lái)不及了(唉,拖延癥外加事情真的多),所以為了讓大家開(kāi)荒稍微順利一點(diǎn),直接出了這篇配裝攻略。基本上涵蓋大部分近戰(zhàn)武器的初期配裝套路(遠(yuǎn)程武器因?yàn)閺椃N和屬性的問(wèn)題,很難有簡(jiǎn)單的模板,只能稍微提一下)。希望大家喜歡~
PS:以下配裝統(tǒng)一以無(wú)孔,0會(huì)心武器作為模板。另外配裝只是酋長(zhǎng)個(gè)人推薦,并不一定是最好,望周知。


適用武器:太刀,雙刀,斬斧,片手,狩獵笛,操蟲(chóng)棍,通2速射輕弩,散彈重弩
早期適用于很多武器的一套配裝模板,本身自帶的生存技能已經(jīng)足夠優(yōu)秀,剩下的孔位根據(jù)不同武器,不同人的需求,可以有不同的方案調(diào)整方案,畢竟本身除了弱點(diǎn)特效酋長(zhǎng)個(gè)人推薦保留之外,其他的技能孔位都是可以隨意支配的。
例如狩獵笛注意出2級(jí)的吹笛名人;斬斧想要回避距離或者回避性能,直接動(dòng)用兩個(gè)4級(jí)孔也可以(自帶1級(jí)耳塞搭配0解很好用)。
如果遠(yuǎn)程想要用,例如輕弩用防衛(wèi)隊(duì)武器打通2速射,也可以把兩個(gè)4級(jí)孔換成通常彈強(qiáng)化;重弩想要用散彈開(kāi)荒,也能換成散彈強(qiáng)化,如果有盾牌零件,也可以將剩下的1級(jí)孔換成插鐵壁珠進(jìn)一步提高生存能力。
反正這套能變動(dòng)的地方很多,大家自由發(fā)揮即可。


適用武器:長(zhǎng)槍
基本上就是長(zhǎng)槍用的一套配裝,剩下2個(gè)1級(jí)孔和1個(gè)4級(jí)孔,想要生存能力更強(qiáng),就2鐵壁+1強(qiáng)壁;想要輸出更高就2達(dá)人+1挑戰(zhàn)。
之所以推薦這套,主要是可以在開(kāi)荒流程中熟悉挑戰(zhàn)者和攻擊守勢(shì)——尤其是攻擊守勢(shì),對(duì)長(zhǎng)槍尤其重要,沒(méi)有它長(zhǎng)槍的輸出比較難看,盡早適應(yīng)比較好。
當(dāng)然,也不是說(shuō)其他的孔位不能換,只是酋長(zhǎng)個(gè)人推薦這樣而已,大家可以根據(jù)自己的需求變動(dòng)。


適用武器:盾斧,銃槍
主要適用于榴彈瓶盾斧和蓄力銃。護(hù)石沒(méi)有定死,盾斧可以直接上達(dá)人護(hù)石,然后插一個(gè)鐵壁珠,一個(gè)增彈珠。當(dāng)然想要防性3就直接插鐵壁護(hù)石也行。另外看個(gè)人需不需要弱點(diǎn)特效,可以將配裝的大孔插痛擊珠。反正自由度非常高,大家自行分配。
蓄力銃的話,推薦還是鐵壁護(hù)石,剩余的孔位可以自行搭配,畢竟蓄力銃的核心技能全出了。


適用武器:大劍
大劍用的一套配裝。雖然珠子全插了,但是要換的話,除了痛擊珠之外的,全都可以換。生存能力,輸出能力都挺不錯(cuò)的一套。
最后
關(guān)于弓,大家早期開(kāi)荒就用老一套的火龍兩件套,外加體術(shù)護(hù)石,剩下3件就根據(jù)個(gè)人需求來(lái)就行,畢竟弓需要打不通屬性,不同屬性之間基本上沒(méi)法出通用的模板,只能自行研究了(不過(guò)6件里面3件都是固定,剩下3件的變化也不會(huì)特別大)。

以上就是這期攻略的全部?jī)?nèi)容。

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