實測intel平臺更新修復漏洞的BIOS后對性能的影響。

書接上文

上次測試了更新微軟系統(tǒng)補丁之后對intel平臺性能的影響,結論是更新微軟提供的補丁對性能沒有影響。
如果要最大限度的杜絕漏洞帶來的影響除了要更新微軟提供的補丁之外,還要更新帶有修復漏洞相關內容的BIOS。而真正對性能有影響的,也正是這個BIOS。
在上一貼我說過,一般用戶不太需要在意這兩個漏洞,通過微軟的補丁加上安全軟件,是可以有效防護的。如果擔心性能下降的問題,可以只更新微軟補丁加上安全軟件,不更新BIOS。本貼就給那些不更新不舒服斯基的強迫癥患者一個參考吧。
這次本來想繼續(xù)用8400測,去GA官網看了一下BIOS還沒更新。華碩的已經更了。所以這次用7700K測試。



下面是更新BIOS后的跑分。特效設置等跟77K VS 8400的測試相同。





















之前微博上發(fā)過的那個HP S700 TLC的SSD。1G的是跑SLC緩存出來的速度,5G的是實際速度。1G和5G都跑了一下。更新前后沒有什么明顯變化。究其原因估計是因為SATA SSD速度不夠快,不符合觸發(fā)debuff的條件。
之前朋友測試了一下NVME SSD更新前后的4K寫入,從86M降到了71M,兩成的降幅。



3D跑分影響不大,最高不到3%。VR項目影響比較明顯,orange跑分降低了7%。DX12 VR的cyan幾乎沒有變化。壓力更大的blue由于瓶頸不在CPU上,分數沒有明顯變化,降幅不到2% 。在其他跑分上,基本沒有體現出影響。
在實際游戲上,古墓麗影:崛起 DX11降幅最高,接近4%,其他都不到2%
總體來看,即便是更新了BIOS,也不會對大多數一般用戶造成什么影響。受影響比較大的情況,我在上一個測微軟補丁的帖子里簡單說明了一下,在此就不贅述了。
所以,已經買了八代的可以繼續(xù)好好用了,準備買的也差不多可以入手了,現在散片的價格還挺不錯的。
本次內容就是這些,感謝能看到這的朋友,如果有什么意見或建議,或者您想讓我去測試什么的話,可以在帖子下面留言,能做的我會盡量去做。如果您喜歡我的文章請盡量轉發(fā),點贊,打賞。賜予我一些持續(xù)更新的動力吧。O(∩_∩)O