《博德之門3》玩家創(chuàng)造了巴尼恐龍
一位《博德之門3》玩家通過游戲的角色創(chuàng)建系統(tǒng)成功地復制了兒童節(jié)目中的巴尼恐龍。

盡管《博德之門3》有著成人主題,但這位玩家創(chuàng)建了一個基于兒童節(jié)目中的巴尼恐龍的自定義角色。
游戲中的角色定制選項允許獨特的創(chuàng)造,玩家選擇了龍裔種族來模仿巴尼。
《博德之門3》的角色創(chuàng)建工具的逼真外觀與巴尼的柔軟和適合兒童的設計形成了對比,但這個自定義角色捕捉了巴尼的本質(zhì),只是以一種更黑暗的基調(diào)。
一位《博德之門3》玩家利用游戲的角色定制選項創(chuàng)造了兒童節(jié)目《巴尼和朋友們》中的主角巴尼?!恫┑轮T3》以成人主題而聞名,所以這個自定義角色是游戲社區(qū)中最不尋常的一個之一。
雖然大多數(shù)《博德之門3》玩家不會把他們的自定義形象模仿兒童電視節(jié)目中的角色,但是游戲提供的豐富的個性化選項允許玩家角色有很多獨特的機會。通過滑塊調(diào)整個別特征的選項沒有一些游戲那么強大,但是不同的奇幻種族的選擇讓角色有了令人印象深刻的變化,讓玩家能夠?qū)崿F(xiàn)許多獨特的創(chuàng)造,通常是基于其他媒體中的角色。
一位Reddit用戶最近分享了一個以巴尼恐龍為主題的自定義角色。就像那位制作了史萊克的龍的《博德之門3》玩家一樣,這位玩家也選擇了龍裔種族來制作巴尼。選擇這個種族是為恐龍型角色打下基礎的,而鱗片的獨特紫色也有助于增加巴尼的相似度。


對于這位玩家來說,要完美地復制巴尼是很困難的,因為電視節(jié)目中的角色外觀明顯柔和和無害;甚至可以說,這個角色標志性的設計故意淡化了他的恐龍?zhí)卣?,以便讓他更吸引兒童。這與《博德之門3》中基本的角色創(chuàng)建工具形成了鮮明的對比,后者旨在提供具有更高保真度、更真實外觀的角色。更何況,《博德之門3》中的龍裔種族可以說是相當可怕的,有著掠食者般的特征和堅硬、鱗片覆蓋的外表,與原版巴尼的毛絨、氈制般的皮膚相去甚遠。還有一個有趣的事實是,《博德之門3》中唯一一個龍裔原始角色是黑暗沖動者,他實際上是一個連環(huán)殺手——這顯然與巴尼最為人所知的品質(zhì)背道而馳。
話雖如此,這個巴尼創(chuàng)作還是相當令人印象深刻的,它成功地捕捉了這個角色的本質(zhì),只不過是以一種更現(xiàn)實、更黑暗奇幻的基調(diào)。如果巴尼作為一個擁有人類智慧的真實生物存在,他可能會像這個自定義角色一樣。而且,這也證明了游戲的創(chuàng)造潛力,因為玩家可以像創(chuàng)造現(xiàn)實角色(如《迪斯科幻象》中的主角)一樣輕松地創(chuàng)造奇幻、適合全家人的角色(如巴尼)。

《博德之門3》已經(jīng)在PC和PS5上發(fā)售。Xbox Series X/S版本目前正在開發(fā)中。