CS2中AK手感差?AK的CS2飾品價格會大跌嗎?CEOskins解說

最近很多CS2玩家在抱怨AK-47的手感特別差,不管是在現(xiàn)實中,還是在CS系列游戲中,這款最強大的主力槍支在測試版CS2中卻變得“令人失望”。
根據(jù)已經(jīng)獲得CS2測試資格的玩家的體驗反饋,AK-47在CS2中表現(xiàn)很糟糕。他們在使用AK-47連射時感覺打不到人、殺不死人,卻找不到原因,因為根據(jù)玩家的對比測試,CS2中的AK-47連射模式的彈道與CS:GO中的幾乎完全相同。

有玩家表示:"我也不知道是不是我和我的朋友們的問題,反正AK用起來的手感很差。如果前幾發(fā)子彈沒有爆頭對方,那不管對面用什么槍我都死定了,現(xiàn)在AK壓槍的感覺就是這樣。"
除了普通玩家的抱怨外,Complexity職業(yè)選手Ricky "floppy" Kemery最近也在Twitter上的一個CS2主題帖中提到,連射感覺很“隨機”。
有人說在這個BUG修復(fù)前,先不用AK對槍。
可是,有沒有一種可能,我是說萬一,AK這個問題在新的引擎中就只能這樣了!

萬一真是這樣,那這對于CS2來說是就是個重大問題了,在各種槍的使用統(tǒng)計中,T都是以AK-47和AWP為主,它是游戲中使用率最高的武器之一。
正因為如此,AK相關(guān)的槍皮飾品也是價格高地,畢竟買AK的槍皮你不用擔(dān)心它的出場率,冷門槍支你買了再好看的皮膚也不經(jīng)常用。
如果AK的手感問題真的得不到解決,那么不只是游戲內(nèi)槍支使用頻率的問題,恐怕飾品市場也會有一場地震級的價格變動。
當(dāng)然,這一切都在假設(shè)V社沒有或者無法修復(fù)AK手感的基礎(chǔ)上。讓我們拭目以待Valve解決AK-47難題的方案吧!



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