【配布大禮包】弱音C4D版本2.0配布 順便打包配布一下這回視頻里的一些東西


弱音C4D版本2.0配布
借物:TDA/COA
2.0版本改動日志
○修復(fù)肩部權(quán)重
○毛發(fā)部分重做(現(xiàn)在有呆毛了),毛發(fā)生成方式使用貼圖控制生成位置,為了更好的效果將毛發(fā)拆分成16個(gè)對象(雖然計(jì)算緩存的時(shí)候更麻煩了,但是效果好點(diǎn))
○臉部貼圖重做
○身體sss材質(zhì)重做
○追加項(xiàng)圈一個(gè)(喜歡的話可以拆出來給別的模型用)

○刪除上版本內(nèi)衣部分
○新的bulingbuling的鞋子(喜歡的話可以拆出來給別的模型用)

○修復(fù)文件層級錯(cuò)誤導(dǎo)致的無法載入表情部分的問題
使用教程參考弱音C4D版本模型配布使用教程及實(shí)際效果演示
注意:頭發(fā)一定要一個(gè)一個(gè)計(jì)算緩存才會快,反正就是C4D設(shè)計(jì)原理不適合選一堆毛發(fā)一起算,要先把別的都關(guān)掉(把毛發(fā)對象右邊那個(gè)對勾點(diǎn)成叉就可以)?。?!
然后那個(gè)衣服先解算完給他一個(gè)毛發(fā)碰撞標(biāo)簽,這樣毛發(fā)到時(shí)候緩存的就和衣服有碰撞了,除了鬢發(fā)和后發(fā)以外的那些毛發(fā)緩存的時(shí)候不用給衣服和身體碰撞標(biāo)簽只有臉部有碰撞就可以了,能快一些。
之前的2.0忘了刪表情關(guān)鍵幀了 現(xiàn)在更新一下2.1版本
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提取碼:yr0e?
場景配布
這回的場景做的比較簡單,主要要肝的東西太多實(shí)在是肝不過來了,就偷個(gè)懶

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提取碼:hycz?
衣服配布

這個(gè)衣服我計(jì)算動畫的時(shí)候基本沒怎么出BUG還算比較好用,貼圖我沒特意去做,UV我已經(jīng)擺好了。
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提取碼:ilgp?
前奏音效配布
是視頻里面開場的高跟鞋走路然后舞臺開燈的那個(gè)音效,原曲開場太快了就加了一段

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提取碼:1b67?
OC SSS材質(zhì)球模版
總有人問sss怎么搞我就做了個(gè)模版,材質(zhì)是liveDB里面一個(gè)比較合適的改的,里面參數(shù)要自己調(diào)整一下,如果模型尺寸小的話就會比較透。

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提取碼:pfbd?
另外:新視頻記得素質(zhì)三連喲