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S25賽季馬超大型教學(xué),完整上手思路分享

2021-10-26 17:49 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿


技能機(jī)制與核心操作技巧:

被動(dòng)技能:

1、馬超能提升移速的方法有出裝、銘文與技能,同時(shí)還能與其他英雄的技能聯(lián)動(dòng),如孫臏的二技能等。

2、馬超在拾取標(biāo)槍之后會(huì)出現(xiàn)兩次閃光狀態(tài),第一次是撿到標(biāo)槍,馬超獲得強(qiáng)化普攻,開始提升移速;第二次是馬超移速加成到達(dá)最高(該移速會(huì)隨英雄等級(jí)成長而增加)。而馬超每次拾取標(biāo)槍都將會(huì)重置所獲得的移速加成,因此馬超在拾取標(biāo)槍之后,可選擇直接突進(jìn),也可以等產(chǎn)生第二次亮光后突進(jìn)(傷害達(dá)到最大化,但一般只適用于對線和消耗,過于追求這個(gè)會(huì)影響進(jìn)攻節(jié)奏和團(tuán)戰(zhàn)秒人)。結(jié)合這點(diǎn)來講,馬超的技能需要連貫起來,才能打出最高的傷害。

3、馬超的強(qiáng)化普攻效果是人物會(huì)向前沖鋒,每一點(diǎn)額外移速將增加馬超相應(yīng)的基礎(chǔ)傷害,該傷害也會(huì)隨著英雄等級(jí)成長而增加,同時(shí)這個(gè)強(qiáng)化普攻效果是可以越墻的,尤其是在游走支援時(shí),通常會(huì)利用強(qiáng)化普攻穿越較薄墻體,能減少走河道,避免被敵人蹲草耗血。馬超的的強(qiáng)化普攻效果還可用于推塔推水晶,也會(huì)對防御塔和水晶造成高額傷害,平時(shí)推塔盡量多用槍尖輸出,而推水晶時(shí)可利用較厚水晶模型卡住自身沖鋒位移,迅速強(qiáng)拆水晶。

4、馬超強(qiáng)化普攻命中敵方單位,將會(huì)回復(fù)血量并減少所有技能冷卻1秒。大招不用刻意留著,因?yàn)橛兴⒓寄軝C(jī)制。

5、穿墻時(shí)除非有100%把握,否則還是建議貼著墻穿過去,因?yàn)轳R超的位移并沒有想象中那么自如,具體操作時(shí)需切記垂直墻面穿過,因?yàn)槿绻潼c(diǎn)是歪斜的,很有可能會(huì)卡墻。此外當(dāng)馬超在野區(qū)穿墻時(shí),一定要提前在落點(diǎn)留好槍,并且盡可能通過蹭野怪來減少CD,達(dá)成連續(xù)穿墻,從而風(fēng)箏無位移或少位移的敵人。

一技能:

馬超有主一技能和主二技能兩種玩法,主一技能的核心目的是提升對后續(xù)目標(biāo)造成額外50%傷害,對線時(shí)小兵快死了就用一技能打兵,讓一技能擊殺小兵飛行到后面攻擊英雄,造成額外50%傷害。這里需注意一技能是范圍傷害,即使敵人知道你要這樣操作,很多時(shí)間也是躲不掉的。使用的時(shí)候注意盡量讓自己、敵方小兵和敵方英雄呈一條直線,這樣能最大化確保技能的命中率。

一技能扔到地形邊緣時(shí),標(biāo)槍會(huì)快速落回,能讓馬超直接激活強(qiáng)化普攻,比如我們往右下角逃跑,一技能可以再往右下角一點(diǎn)扔,因?yàn)轱w出過程也是需要時(shí)間的。

同時(shí)一技能也可對很厚的墻體使用。如果是二技能會(huì)扔到很厚的墻體內(nèi),或地圖外,導(dǎo)致無法直接撿槍,只能用大招收回。

二技能:

不管選擇主1還是主2,一級(jí)都建議學(xué)2技能。新手主2合適。二技能的使用區(qū)別于一技能,還在于沒有施法前搖(前搖是指從發(fā)出攻擊指令到英雄作出完成攻擊動(dòng)作)。但由于馬超的二技能是從天上落下來,需要一定時(shí)間,因此馬超在跑動(dòng)過程中不能像蹲草一樣二技能往腳下直接放,需要往行走路徑上放,同時(shí)需注意二技能也是個(gè)范圍傷害,而且命中敵人還會(huì)造成減速效果。

二技能的核心機(jī)制掌握:存槍。

存槍可適用于很多英雄,比如孫尚香、劉備、鎧、孫悟空、雅典娜、司馬懿、馬超、亞瑟。意思是獲得強(qiáng)化普攻但不馬上打出去,而是先存著,另做他用。對于馬超來說,可以通過存槍時(shí)刻保持沖鋒高移速加成狀態(tài),尤其在馬超游走支援與轉(zhuǎn)線跑圖時(shí),可一直保持較高的機(jī)動(dòng)性,這也是馬超這個(gè)英雄的打法特點(diǎn)與機(jī)制優(yōu)勢。

馬超存槍通常會(huì)優(yōu)先選擇二技能,因?yàn)槎寄苈錁屛恢每梢宰杂蛇x擇,可確保馬超第一時(shí)間拾取標(biāo)槍銜接后續(xù)操作,而一技能落槍位置雖固定但較遠(yuǎn),需要移動(dòng)一定距離來拾取,有一定延遲(除非是在地形邊緣及很厚的墻體旁邊)。因此馬超在存槍時(shí),還是要根據(jù)戰(zhàn)場實(shí)際情況來選擇釋放技能合理存槍。

存槍具有諸多好處,玩馬超的核心要點(diǎn)之一就是在任何時(shí)候都需要下意識(shí)地時(shí)刻保持存槍:

1、對線存槍操作:提前在草叢存槍,雙方兵線即將相遇時(shí)再迅速拾槍搶奪線權(quán),這樣到線上能更快速打出2次強(qiáng)化普攻。

2、馬超在游走支援時(shí),通過存槍就可以保持高機(jī)動(dòng)性加快比賽節(jié)奏。

3、存槍還可用于草叢埋伏,馬超在草叢埋伏敵方英雄時(shí),可以提前存槍對敵方造成致命傷害。

而說到存槍還要結(jié)合后搖和僵直問題來講:

1、通過銘文和操作來改善:銘文藍(lán)色帶10狩獵,紅色帶5異變5紅月,操作方面在戳出強(qiáng)化普攻后往回拉一下方向輪盤。

2、初學(xué)馬超最建議練習(xí)的是存槍+保證操作的流暢度。

此外還需注意2個(gè)核心細(xì)節(jié):

1、馬超的二技能比一技能貴重。當(dāng)需要秒扔秒收時(shí),能定點(diǎn)投擲的2技能格外珍貴,作為唯一的減速技能&瞬發(fā)扔槍,馬超應(yīng)該仔細(xì)斟酌2技能的使用,而不是隨意的扔掉2技能的槍,21AA可以讓你離開1300碼的距離,而12AA可能會(huì)讓你死在原地。提前存槍時(shí)可以用1技能預(yù)先扎好,然后利用2技能銜接,而不是消耗掉2技能存槍,在被埋伏時(shí)這會(huì)導(dǎo)致毫無還手之力。

2、原地放槍需謹(jǐn)慎:眾所周知,點(diǎn)擊一下技能圖標(biāo)是無法扔出二技能的槍,這也是無數(shù)逃跑失敗的馬超的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)二技能盡管動(dòng)畫是順發(fā)的,在逃跑時(shí),如果落點(diǎn)和自己靠得太近,會(huì)導(dǎo)致馬超無法撿起2技能的槍,而是直接經(jīng)過。略微拉大自己和落點(diǎn)的距離,不要順手點(diǎn)按扔出去,能夠有效的提升撿槍的效率。

大招:

1、馬超大招傷害不僅會(huì)受馬超當(dāng)前移速影響造成額外傷害,還會(huì)附帶目標(biāo)已損生命值的額外傷害。

2、馬超通過收槍獲得的強(qiáng)化普攻范圍將更遠(yuǎn)(這點(diǎn)是基于馬超的被動(dòng)技能效果而言,釋放大招接住冷暉槍時(shí)傷害、生命回復(fù)和攻擊距離都將再增加20%)。

3、馬超釋放標(biāo)槍后可根據(jù)敵方英雄所在位置,即時(shí)調(diào)整自身走位以改變回槍路徑,這樣可確保馬超在收回標(biāo)槍時(shí)沿途精準(zhǔn)命中敵方單位。

4、馬超在用大招收槍時(shí),如果之前已經(jīng)釋放兩支標(biāo)槍,則需注意直接收兩槍為一節(jié)奏點(diǎn)。收第一槍之后要立刻收第二槍,而不是等打出第一次強(qiáng)化普攻之后再收第二槍(這是因?yàn)轳R超收槍時(shí)會(huì)有一定延遲,即標(biāo)槍需從落點(diǎn)飛回至馬超手中,因此馬超在收第一槍之后需要立刻收第二槍,但要在第二槍回身之前立刻打出第一次強(qiáng)化普攻,這樣即可瞬間造成兩次強(qiáng)化普攻的傷害,而馬超自身的輸出節(jié)奏也會(huì)非常流暢)。

5、馬超使用大招后,可根據(jù)標(biāo)槍的指示箭頭來判斷所要收回的標(biāo)槍位置及標(biāo)槍在收回過程中的飛行路徑(注意看紅色的箭頭,代表收回來的方向)。

可通過調(diào)整自身站位以讓標(biāo)槍在收回過程中穿過敵人造成傷害,這也是馬超的主要輸出手段之一,目標(biāo)血量越低則傷害越高,斬殺敵人還能節(jié)省一次強(qiáng)化普攻。

6、馬超操作熟練后,不要舍不得用大招,強(qiáng)化普攻命中敵人會(huì)減少所有技能冷卻時(shí)間1秒,這包括了大招。

提升輸出技巧總結(jié):

1、由于馬超所有技能傷害受當(dāng)前移速影響,在槍下無限連時(shí),需要盡量在強(qiáng)化普攻前先釋放技能,可獲得釋放技能第一次2%移速加成,隨后再強(qiáng)化普攻并精準(zhǔn)拾槍,如此反復(fù)。

2、大招:穿過敵人會(huì)造成基礎(chǔ)傷害并附帶目標(biāo)已損生命值的額外傷害。舉例:存槍的情況下,大招原本收回路徑打不到敵人,但馬超可以通過打出強(qiáng)化普攻對敵人造成傷害并貼近敵人,這樣大招收回標(biāo)槍還會(huì)對敵人造成傷害并讓馬超再次激活強(qiáng)化普攻。

最基礎(chǔ)的理解為三角圖形:

A是敵人,B是馬超,C是槍。

基于這點(diǎn)的操作技巧2:敵人追擊時(shí),往敵人身后放一二技能,再用大招收回,邊打傷害邊跑。很可能跑著跑著敵人就殘了,還能回頭反殺。

3、往自己身后放一二技能,強(qiáng)化普攻打到敵人前面,再用大招收回,打出穿刺傷害(這點(diǎn)還有隱藏視野的效果,如繞后或側(cè)面切入,這樣敵人看不到你的操作)。

使用大招收槍的時(shí)候,高階的還涉及到槍的布陣:

槍最多可以在地上存放長達(dá)10秒,所以我們可以去記哪只槍是一技能放的,哪只槍是二技能放的,再根據(jù)技能CD來計(jì)算。此外對新手來說也可直接去看地上的標(biāo)槍朝向(一技能扔出的標(biāo)槍是斜著插在地上的;二技能扔出的標(biāo)槍是垂直插在地上的)。還有新手也可以用另一種方式來便于記憶,比如第一把槍扔近一點(diǎn),第二把槍扔遠(yuǎn)一點(diǎn),撿的時(shí)候由近到遠(yuǎn)。

馬超的技能CD很短,無論是先丟一技能還是二技能,只要技能打準(zhǔn)都能在追擊的路上撿槍不斷刷新強(qiáng)化普攻,同時(shí)由于馬超的強(qiáng)化普攻命中敵人會(huì)減少所有技能1秒CD,即使是在前期沒有高額技能冷卻縮減的情況下,只要強(qiáng)化普攻沒有打空,一套1A2A或2A1A連招打完后便又能刷新一技能或二技能。

馬超在團(tuán)戰(zhàn)中需要不斷跑位輸出及躲敵人的傷害和控制,盡量避免只會(huì)一股腦地往前沖。馬超的強(qiáng)化普攻不僅是用來打傷害,也常用來躲敵人的直線技能和范圍技能。以打呂布為例,呂布的一技能有施法延遲。馬超可等呂布準(zhǔn)備用一技能,做出抬手動(dòng)作后,再用強(qiáng)化普攻往呂布身后位移躲呂布的一技能。呂布的一技能被躲掉后便無法附魔,或是原在附魔狀態(tài)下會(huì)立即失去附魔,輸出能力大打折扣。

又或者打楊玉環(huán),楊玉環(huán)用二技能時(shí),馬超可以先用強(qiáng)化普攻往楊玉環(huán)二技能的內(nèi)圈位移躲掉傷害和控制,如果楊玉環(huán)用大招的話,再用強(qiáng)化普攻位移出楊玉環(huán)的大招覆蓋范圍,隨后即可輕松將楊玉環(huán)擊殺。

初學(xué)馬超需在訓(xùn)練營做的練習(xí):

1、練習(xí)操作流暢度:

通過交叉使用1A2A、2A1A、12AA、21AA,從上路跑到下路,掌握快速跑圖技巧。

馬超每次用技能都會(huì)增加移速,撿槍還會(huì)再額外增加移速并強(qiáng)化下一次普攻,造成額外傷害+回血+減所有技能1秒CD,用大招撿槍會(huì)再提升傷害+回血+攻擊距離。

2A與1A是最基礎(chǔ)的操作??芍苯油约耗_下扔二技能激活強(qiáng)化普攻,或當(dāng)貼近地形邊緣時(shí),往該地形邊緣扔一技能以激活強(qiáng)化普攻。

12AA與21AA為連續(xù)兩段突進(jìn)。具體操作為在自己的進(jìn)攻路線上依次使用一二技能,借助第一次強(qiáng)化普攻的突進(jìn)效果來撿槍從而完成連續(xù)兩段突進(jìn)。

2、掌握大招的使用機(jī)制:

馬超的大招是收回地上的標(biāo)槍激活強(qiáng)化普攻,且后續(xù)每次使用技能都會(huì)收回一把距離自己最近的標(biāo)槍,再次激活強(qiáng)化普攻,標(biāo)槍在飛行過程中會(huì)對路徑上的敵人造成傷害,并附帶目標(biāo)已損生命值的額外傷害,技能效果持續(xù)10秒,最多可收回4次標(biāo)槍。

可根據(jù)標(biāo)槍的指示箭頭來判斷所要收回的標(biāo)槍位置及標(biāo)槍在收回過程中的飛行路徑,隨時(shí)調(diào)整自身站位以讓標(biāo)槍在收回過程中穿過敵人造成傷害,這也是馬超的主要輸出手段之一,目標(biāo)血量越低則傷害越高,斬殺敵人還能節(jié)省一次強(qiáng)化普攻。

加入大招后的簡易連招練習(xí):13A或23A。大招最簡單的用法即為先扔一技能命中敵人,再用大招收回激活強(qiáng)化普攻并打傷害;或先扔二技能在敵人身后,再用大招收回激活強(qiáng)化普攻并打傷害。

3、掌握存槍機(jī)制:

馬超撿槍后的強(qiáng)化普攻效果可存儲(chǔ)4秒,而一二技能扔出的標(biāo)槍均會(huì)在地上留存10秒,可通過存槍機(jī)制在短時(shí)間內(nèi)快速打出多次強(qiáng)化普攻來秒殺敵人。

4、掌握槍尖輸出方式:

馬超撿槍后的強(qiáng)化普攻非必中,而是同關(guān)羽沖鋒姿態(tài)下的普攻一樣,需用方向輪盤確定攻擊方向,可用于突進(jìn)、撤退及躲避傷害,能越過大部分墻體。

馬超在進(jìn)攻時(shí)可用強(qiáng)化普攻的槍尖來命中敵人,能最大化取消普攻后搖,避免自己在連招時(shí)出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。同時(shí)馬超在團(tuán)戰(zhàn)前和混戰(zhàn)時(shí)可多用強(qiáng)化普攻的槍尖來消耗敵人,盡量避免直接沖入人堆。

其他練習(xí)建議:

1、馬超打支援節(jié)奏遠(yuǎn)多于對線,很多時(shí)候需做出取舍,如遇到對線很難打得過的狂鐵、夏侯惇、豬八戒與夏洛特時(shí),可選擇先支援后清線,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間放掉一塔讓兵線進(jìn)來,會(huì)有更多轉(zhuǎn)線支援發(fā)育的機(jī)會(huì),更好帶節(jié)奏,但二塔一定要守。

2、如果遇到會(huì)卡線(將小兵控制在河道中間位置,自己往前靠,將敵人壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),讓敵人無法吃到小兵死亡的經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn),以最大程度獲取等級(jí)與經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢)的敵人,一定要找機(jī)會(huì)叫上打野或中單來抓一次,斷掉他的節(jié)奏(很多時(shí)候卡線會(huì)導(dǎo)致自己的站位過于靠前,有隊(duì)友來幫忙抓的話能大幅提升擊殺成功率)。

3、玩馬超的難點(diǎn)并不僅在于操作,還需要學(xué)習(xí)兵線運(yùn)營知識(shí),尤其到了中后期,常需要與團(tuán)隊(duì)配合打“41”分帶,即4個(gè)隊(duì)友抱團(tuán),馬超自己去帶一路線;或“131”分帶,即中路留3人抱團(tuán),雙邊路各去1人,如果即將刷出黑暗暴君或暗影主宰,常需要馬超去帶另一條邊路的線,然后利用高移速的優(yōu)勢進(jìn)行支援。

4、結(jié)合第3點(diǎn)所說,順逆風(fēng)的分帶思維也均需要掌握,順風(fēng)單帶一路時(shí)要看另外兩路線的推進(jìn)速度,讓三路線呈一條直線同時(shí)到達(dá)對面高地,這樣兵線就不會(huì)因?yàn)樘缁蛱淼礁叩囟粩橙饲宓?,?dāng)三路線同時(shí)上高地時(shí),敵人就會(huì)分身無術(shù),只能放掉一路或兩路高地;而逆風(fēng)分帶時(shí)可看情況把兵線帶過河道即可,或用自己的生命來為隊(duì)友爭取更多的發(fā)育時(shí)間,如一直把兵線往深處帶,敵人來抓的話隊(duì)友就能強(qiáng)行開團(tuán)四打二打三或推塔拿龍;敵人不來抓的話就能自己把兵線帶上去找機(jī)會(huì)推塔(適用于大逆風(fēng)局),此外分帶時(shí)需時(shí)刻觀察小地圖,以便提早做出應(yīng)對準(zhǔn)備。

5、馬超的團(tuán)戰(zhàn)思路最講究繞后與側(cè)翼切入,在團(tuán)戰(zhàn)前最好是先繞一圈找切入點(diǎn),同時(shí)務(wù)必在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場前先拖屏觀察戰(zhàn)況,看看敵人的關(guān)鍵控制技能或保命技能有沒有交掉,卡著敵人的技能CD進(jìn)場,擊殺敵方核心輸出位的成功率會(huì)高很多。

6、初學(xué)馬超建議在操作設(shè)置中關(guān)閉自動(dòng)普通攻擊,而且如果之前習(xí)慣玩后羿一類的英雄,初學(xué)馬超需要改掉進(jìn)攻時(shí)狂點(diǎn)普攻鍵的習(xí)慣,對馬超來說狂點(diǎn)普攻鍵會(huì)很影響操作的流暢度。一般影響操作流暢度的行為就是卡槍,一種是攻速不夠,一種是開了自動(dòng)普攻,在撿到槍要戳出強(qiáng)化普攻的前面又先對目標(biāo)進(jìn)行了一次沒強(qiáng)化的普通攻擊。

另:進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)后,剛開始的幾局戰(zhàn)績都會(huì)比較慘淡,請不要?dú)怵H。

當(dāng)陷入瓶頸期時(shí),最好是能自我復(fù)盤,重點(diǎn)看看團(tuán)戰(zhàn)時(shí)有沒有更好的切入角度。復(fù)盤的最大好處即是能發(fā)現(xiàn)很多局內(nèi)看不到的細(xì)節(jié),如果能多幾次復(fù)盤將受益良多。

S25賽季出裝推薦:

銘文帶狩獵、鷹眼、異變*5紅月*5。藍(lán)色銘文和綠色銘文一般新手也會(huì)懂得帶狩獵和鷹眼,但紅色銘文需要帶5個(gè)紅月來卡18%攻速閾值,這樣能減少強(qiáng)化普攻后搖,同時(shí)為了進(jìn)一步避免減少強(qiáng)化普攻,馬超需要在戳出強(qiáng)化普攻后往回拉一下方向輪盤。

召喚師技能建議帶疾跑,可同時(shí)提升自身的機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)傷害,馬超的傷害和移速掛鉤,移速越高傷害就越高。

馬超的上分搭配推薦:

馬超最適配的隊(duì)友為孫臏,而孫臏和馬超組合也是需要側(cè)翼進(jìn)場的,打反手為主,孫臏的二技能開啟時(shí)機(jī)是馬超有強(qiáng)化普攻,要上去戳,這樣傷害加成最高,而且打架能觸發(fā)孫臏二技能回血,除此之外,孫臏二技能的效果僅持續(xù)2秒,如果敵人不在孫臏二技能生效期間進(jìn)攻,孫臏及其隊(duì)友便無法回血。越到高分段對手就越注重細(xì)節(jié),往往會(huì)等孫臏二技能效果結(jié)束再進(jìn)攻。因此孫臏要先判斷敵人有無真正進(jìn)攻意圖,或等敵人要打出爆發(fā)傷害時(shí)再開二技能。如元芳一技能標(biāo)記后需用普攻或大招傷害打4次才能觸發(fā)滿額爆炸傷害,如果元芳剛標(biāo)記孫臏,孫臏就開出二技能,那么往往還沒等到爆炸,二技能效果便已消失。這時(shí)元芳二技能跟上,孫臏就很可能會(huì)被帶走?;?qū)O臏遇到木蘭在自己身旁繞啊繞但并不進(jìn)攻,嚇得孫臏開二技能后撤。等以為木蘭沒進(jìn)攻性了,上前兩步時(shí),木蘭又突然一閃上來打連招,這時(shí)孫臏二技能CD還沒好,只能坦然面對死亡。

同時(shí)配合的時(shí)候?qū)O臏最好是做鳳鳴指環(huán),后面升級(jí)成極影,給馬超加攻速,也能更流暢地戳,還有加技能冷卻縮減。

反應(yīng)對思路:對位英雄可選夏洛特來應(yīng)對,也可選既有高坦度又有強(qiáng)控技能的坦克如項(xiàng)羽、廉頗、白起與豬八戒來應(yīng)對。

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