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巫師3次世代基礎(chǔ)知識(shí)和新手加點(diǎn)推薦

2023-01-05 11:38 作者:炎皇某  | 我要投稿


引言:本文寫作目的是為了拉我的萌新朋友入坑,找了找攻略發(fā)現(xiàn)都不適合次世代,自己按老加點(diǎn)方法嘗試玩貓派開荒非常折磨,所以決定寫一篇加點(diǎn)建議來(lái)更好的渡過(guò)前期。

提示:本攻略完全不提供任何學(xué)派的加點(diǎn)方式,只是針對(duì)前期(無(wú)注魔,無(wú)突變),保質(zhì)期到狂獵寄了為止。DLC之后的加點(diǎn)完全可以參考已有網(wǎng)絡(luò)攻略。

難度為死而無(wú)憾?

死而無(wú)憾這套加點(diǎn)相當(dāng)于沒(méi)用,程死而無(wú)憾可以跳獎(jiǎng)杯


第一部分 次世代改動(dòng)對(duì)開荒影響

次世代對(duì)食物回血進(jìn)行了大幅度的削弱,更改了戰(zhàn)斗中回血的機(jī)制:

持續(xù)回血變?yōu)闅澈蠡匮?/strong>

相當(dāng)于沒(méi)有回復(fù),豬學(xué)派慘遭滅門

以前那種點(diǎn)個(gè)美食技能,二級(jí)就能浪到起飛的安逸加點(diǎn)方式徹底消失

失去戰(zhàn)斗中的回復(fù)手段,前期戰(zhàn)斗的難度直線上升


第二部分 基礎(chǔ)知識(shí)

1 法印

? ? ? 法印是獵魔人的獨(dú)特施法手段,在游戲中所有法印都有重要的作用。五種法印都有兩種施法手段:普通法?。ㄩ_局就會(huì))和進(jìn)階法印(需要學(xué)習(xí)技能)。這里只介紹基礎(chǔ)法印。

(進(jìn)階法印我以前沒(méi)點(diǎn)過(guò),不熟)

昆恩-永遠(yuǎn)滴神

? ? ? 基礎(chǔ)效果:給自己上個(gè)護(hù)盾狀態(tài),施法后可以隨意移動(dòng),破碎前為霸體狀態(tài),破碎后會(huì)移除所有溢出傷害。

? ? ??評(píng)價(jià):昆恩沒(méi)破就不會(huì)掉血,最常用的法印,沒(méi)有之一,有多余的活力上個(gè)昆恩總沒(méi)錯(cuò)。

亞登-功能性之神

? ? ? 基礎(chǔ)效果:創(chuàng)造一個(gè)陷阱,進(jìn)入陷阱內(nèi)的敵人會(huì)被減速,某些特殊怪物進(jìn)入陷阱內(nèi)會(huì)直接硬直,陷阱內(nèi)的妖靈變?yōu)閷?shí)體狀態(tài),大幅增加劍對(duì)妖靈的傷害。

? ?? ?評(píng)價(jià):完美處理特殊情況的法印,平常也能提高對(duì)群怪的容錯(cuò)率,請(qǐng)配合圖鑒使用,而且支援技能一個(gè)比一個(gè)強(qiáng),次世代還加強(qiáng)了一波。

伊格尼-簡(jiǎn)單粗暴的攻擊性法印

? ? ?基礎(chǔ)效果:推出一團(tuán)火,點(diǎn)燃敵人。

? ? ?評(píng)價(jià):被點(diǎn)燃的敵人會(huì)不斷快速掉血,大多數(shù)敵人在燃燒狀態(tài)下不能行動(dòng),既有傷害又是硬控。唯一的缺點(diǎn)是點(diǎn)不著的敵人一般都很肉(悲)。

阿爾德-飛行生物的天敵

? ? ?基礎(chǔ)效果:推出一團(tuán)強(qiáng)烈氣流,破壞脆弱結(jié)構(gòu),擊退甚至擊倒敵人,擊落所有飛行生物

? ? ?評(píng)價(jià):開圖時(shí)候可以用來(lái)砸門/清路障,一般都是用來(lái)?yè)袈滹w行生物,所有人形生物(包括人型怪物)被擊倒后都可以處決。

亞克西-有用,但是沒(méi)那么有用

? ? ? 基礎(chǔ)效果:使敵人眩暈,破除敵人的特殊狀態(tài),增加處決人類敵人的機(jī)會(huì),提示更多的對(duì)話選項(xiàng)。

? ?? ?評(píng)價(jià):打人的時(shí)候可以用一用,主要的作用還是對(duì)話,放在技能欄里省錢省事。

2 煉金物品

? ? 煉金物品包括魔藥,煎藥,劍油,炸彈和突變誘發(fā)物。是游戲中最重要的收集要素。

? ? ? ? ? ?注意:所有煉金物品的使用次數(shù)都可以通過(guò)冥想消耗一瓶烈酒回復(fù),不需要重復(fù)合成,請(qǐng)放心使用。

? ? 魔藥是常規(guī)材料熬出來(lái)的小瓶藥水,喝下后會(huì)產(chǎn)生少量可消退的毒性,在升級(jí)到高等魔藥后會(huì)獲得特殊效果,幾乎所有魔藥都是非常有用的,推薦優(yōu)先升級(jí)。

? ? 煎藥使用常規(guī)材料和突變誘發(fā)物熬出,喝下后產(chǎn)生大量的不可消退毒性,獲得獨(dú)特的增益效果,少數(shù)煎藥十分有用,能做的話請(qǐng)第一時(shí)間做出來(lái)。

? ? ??? ?注意:冥想會(huì)消除所有增益效果和毒性。

? ? 劍油是涂抹在劍上的短期buff,增加對(duì)特定種類敵人的傷害。

? ? ? ? ?注意:吊死者之毒對(duì)人類,矮人,精靈都有效果。狂獵士兵會(huì)受到構(gòu)體油的額外傷害。

? ? 炸彈可以摧毀怪物巢穴或者產(chǎn)生獨(dú)特作用,用來(lái)對(duì)付特定的怪物,同樣要配合圖鑒使用。

? ? 突變誘發(fā)物既是煉金材料也是裝備的一種,分為普通誘發(fā)物特定生物的誘發(fā)物,裝備到技能欄里會(huì)獲得增益,和同色技能放在一起會(huì)加強(qiáng)這類增益。

? ? ? ?注意:特定生物的誘發(fā)物一般在狩魔委托中掉落,但掉落率不是100%,在殺怪后發(fā)現(xiàn)沒(méi)掉突變物請(qǐng)立刻回檔。


第二部分 加點(diǎn)建議

? ? ??次世代的改動(dòng)降低了技能點(diǎn)的需求量,這意味著成型更加迅速,通過(guò)主線和重要支線提高等級(jí)和有限的幾個(gè)魔力之所就可以達(dá)成完美的技能搭配。

? ?? ?免責(zé)聲明:本人的加點(diǎn)建議不追求極限輸出,側(cè)重于提高生存能力和豐富戰(zhàn)斗手段熟悉游戲基本要素。(極限輸出是本體之后要考慮的,已經(jīng)研究的很成熟了)

1.1?基礎(chǔ)加點(diǎn)(百果園可以實(shí)現(xiàn)的加點(diǎn))


? ??? 第一個(gè)技能點(diǎn)投入為獅鷲學(xué)派技能(中甲精通),開局送的新手甲都是中甲,點(diǎn)完就能獲得高額的活力回復(fù)法術(shù)強(qiáng)度。活力回復(fù)意味著更多更頻繁的昆恩法印,提高容錯(cuò)率,變相節(jié)省血藥。法術(shù)強(qiáng)度是為了提高伊格尼點(diǎn)燃幾率,百果園大部分的怪都是能點(diǎn)著的,能節(jié)省不少刮痧的操作。

開局給20%的法強(qiáng)和回藍(lán)很強(qiáng)力



? ? ???隨后的技能點(diǎn)昆恩和亞克西,第一層投入六點(diǎn),目的是點(diǎn)出主動(dòng)昆恩,這樣打架的時(shí)候就可以回血了。(需要清空百果園的魔力之所,技能點(diǎn)差不多夠點(diǎn)完三個(gè)技能)

法印點(diǎn)這三個(gè),主動(dòng)昆恩做出??四戎缶涂梢阅玫袅?br/>


1.2 通用煉金系加點(diǎn)

? ? ? ?煉金系是通用加點(diǎn),不論是什么流派都要點(diǎn),加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)比較低,但是最后一定要補(bǔ)上,前期沒(méi)啥收益后期收益極高。

煉金通用加點(diǎn),單純?yōu)榱撕人幒吞岣邔傩?/figcaption>

? ? ? 個(gè)人認(rèn)為在15級(jí)左右開始投入煉金技能點(diǎn)比較合適,先只投入3點(diǎn)到毒性耐性(第一排那倆點(diǎn)誰(shuí)都行)配合??四燃逅?/span>,等其他兩系技能點(diǎn)的差不多了再開始點(diǎn)剩余的煉金技能。

2.進(jìn)階加點(diǎn)

2.1 劍術(shù)流加點(diǎn)(裝備是狼套裝/尼弗迦德套裝)

? 劍術(shù)狼派(霧)


紅技能加點(diǎn)

? ? ? ?只點(diǎn)劍術(shù)技能的全紅加點(diǎn),法印作為輔助的手段,傷害全靠砍,偶爾噴火燒燒人。

優(yōu)點(diǎn):什么怪都能打,打法是正統(tǒng)的狼派劍法加法印,傷害比較穩(wěn)定,趣味性很高,用的煎藥很早就能做出來(lái),可以帶一個(gè)復(fù)活技能。

缺點(diǎn):操作復(fù)雜一些,近戰(zhàn)比較危險(xiǎn),遇到狼群野豬黑豹啥的很容易暴斃;前期投入的六個(gè)藍(lán)色技能點(diǎn)相當(dāng)于廢了,成型慢幾級(jí);套裝等級(jí)高一些,穿上的慢;紅色大突變物很難拿。

成型的狼派技能樹,加點(diǎn)順序推薦從上到下


第二瓶煎藥推薦喝叉尾龍/女夜魔/沼澤巫婆。常駐魔藥推薦貓頭鷹,雷霆,馬里波森林,白色拉發(fā)達(dá)。偶爾可以喝派翠的魔藥來(lái)點(diǎn)火。

2.2 法術(shù)流加點(diǎn)(裝備是獅鷲/尼弗迦德套裝)

? 法師3狂賭(霧)

本人見怪就拜年,法印流不熟,感覺(jué)這套加點(diǎn)能打,但不是十分能打

藍(lán)色技能加點(diǎn)

? ? ? 只點(diǎn)藍(lán)色技能加點(diǎn),長(zhǎng)期用伊格尼燒人,燒不動(dòng)的可以用亞登炮臺(tái)打控制,然后自己上去砍。(也可以點(diǎn)出強(qiáng)化伊格尼之后點(diǎn)去點(diǎn)幾個(gè)劍術(shù)技能,砍那些燒不了的怪順便點(diǎn)出紅色的輔助技能去打拳)

不太完美的成型法印流,法印流核心法印不同優(yōu)先加點(diǎn)和帶的技能都不一樣,次時(shí)代加了一套法術(shù)套裝,又有了新的加點(diǎn)方式(我一周目忘了去打了,所以不知道有多強(qiáng))


優(yōu)點(diǎn):能點(diǎn)著的怪完全沒(méi)有威脅,傷害非常高;操作比較簡(jiǎn)單,不用貼上去砍,很安全;裝備要求低,很容易就能加強(qiáng);獅鷲套獲得等級(jí)很低,提供的詞條都很有用,成型很快;藍(lán)色的大突變物很好獲得;前期運(yùn)氣好可以爆出來(lái)血魔煎藥,初步進(jìn)入續(xù)航模式。

缺點(diǎn):操作很單一,就是QQQ;過(guò)于依靠伊格尼點(diǎn)燃,點(diǎn)不著直接進(jìn)入受苦模式,完全沒(méi)有一點(diǎn)物理加成,法抗高的敵人一般物抗也不低,劍砍卷刃了都砍不死,又肉傷害又高(高貴的鈍擊傷害),被砸一下直接暴斃,本體最難的幾個(gè)BOSS也都點(diǎn)不著(悲);亞登和阿爾德的高傷害技能全在最后一行,前期對(duì)付成群妖靈完全沒(méi)什么好辦法;需要的煎藥等級(jí)都不低,怪也不是很好打。

第二瓶煎藥推薦喝古代鹿首精/血魔煎藥。常駐魔藥推薦貓頭鷹,派翠的魔藥,白色拉發(fā)達(dá)。如果遇到點(diǎn)不著的怪就喝大獅鷲獸煎藥,可以喝雷霆,馬里波森林提高一些物理輸出。

物品解析和技能解析

??四燃逅?做出來(lái)就完美度過(guò)前期辣

曾經(jīng)的神,更新后的唯一真神

? ? ? ?耗損精力的動(dòng)作包括:跳躍,拜年,釋放法印戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗外都很容易觸發(fā)回血效果,回復(fù)量非常可觀,一塊一塊的漲,不論是物理系還是法系甚至魔武雙修都需要喝的煎藥,前期只能吃一瓶藥的時(shí)候,只建議吃??四?。

? ? ? ?海克娜怪物在群島,既有普通野怪也有狩魔委托目標(biāo),打起來(lái)不是很難殺,傷害不高,有毒但是不會(huì)掉很多血,運(yùn)氣好不用做狩魔委托就能拿到,推薦15級(jí)左右就做出來(lái)。(其實(shí)越早越好,能打過(guò)海克娜就行)

尼弗迦德套裝-十級(jí)就能拿到的通關(guān)裝備


穿上挺帥的

背包里這個(gè)樣子

? ? ? 這套裝備是本體DLC擴(kuò)展裝備,游戲要是買全了應(yīng)該有,獲取地點(diǎn)是烏鴉窩鐵匠對(duì)面的軍需官,裝備等級(jí)需求十級(jí),這套裝備雖然需求等級(jí)低,但是卻是打BOSS最抗揍的中量甲。?高貴的鈍抗和砍抗 艾瑞汀你就是個(gè)雞?

? ? ? ?優(yōu)點(diǎn)很明顯:什么抗性都不低,完全杜絕了被怪一刀秒的悲慘狀況;穿上這套之后主線也該進(jìn)城了,城里黑幫很多,顯著提高生存率;可以進(jìn)入一些不能進(jìn)入的地點(diǎn)(帝國(guó)守衛(wèi)會(huì)放行)。但不是把你當(dāng)成自己人,在他們眼前撿破爛還是會(huì)被追著砍。

? ? ? 兩個(gè)小瑕疵:元素抗性怪物抗性比不上獵魔人套裝,對(duì)抗群體妖靈怪物/野獸集群時(shí)保護(hù)效果不是很好除了抗性之外不提供其他有用的戰(zhàn)斗詞條。

? ? ? 我不是很推薦對(duì)狂獵神器:烏德維克套裝,本次加點(diǎn)沒(méi)有去考慮注魔(石之心DLC),烏德維克是重甲,注魔成為中甲不但很貴(真的很貴,吐血的那種)而且要放棄偏轉(zhuǎn)(防彈神技),注魔前置任務(wù)需要打30多級(jí)的蜘蛛群(萌新和老玩家共同的殺手,我400h才學(xué)會(huì)怎么打蜘蛛),能無(wú)傷過(guò)蜘蛛的我感覺(jué)就已經(jīng)是個(gè)熟練的獵魔人了(我打完小的就被里面那只大的坐死了)?(不過(guò)還是推薦26級(jí)之后去花點(diǎn)錢做個(gè)偏轉(zhuǎn),主線能用上)

紅色重要技能解析

? ? ? ?次世代加強(qiáng)的技能之一,從五點(diǎn)點(diǎn)滿直接變成一點(diǎn)點(diǎn)滿(史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)),這個(gè)技能非常實(shí)用,能點(diǎn)出來(lái)一定要優(yōu)先點(diǎn)。點(diǎn)出來(lái)這個(gè)一定要熟練閃避而不是翻滾。(驢學(xué)派震怒)

? ? ? 任何情況下?lián)碛屑t色的一格腎上腺素都能直接復(fù)活,需要注意的是復(fù)活會(huì)完全消耗腎上腺素,多出來(lái)的紅格只會(huì)提高恢復(fù)量而不是多次復(fù)活,(極限加強(qiáng)這個(gè)技能的方式為點(diǎn)滿樓上和點(diǎn)出樓下的,效果分別為挨揍不掉腎開戰(zhàn)送個(gè)腎),技能點(diǎn)緊張可以不點(diǎn)滿,這個(gè)技能平常狀態(tài)下不是很強(qiáng),主要是打拳的時(shí)候非常有用。

? ? ? ?這就是大名鼎鼎的拜年技能,在次時(shí)代慘遭削弱,但是對(duì)萌新沒(méi)啥影響。優(yōu)勢(shì)非常明顯:出手快(操作需要練),打的長(zhǎng)(需要花大價(jià)錢注魔),破防(輕擊和劍舞破不了的防我拜年來(lái)破),砍中人絕對(duì)會(huì)出現(xiàn)硬直,收到加成多(重?fù)粝邓屑寄芏加屑映桑└舯趧ξ柚怀员魝Φ募映?span style="text-decoration:line-through;" class="color-gray-02">(貓?zhí)籽b的輕擊傷害和技能輕擊傷害暴擊率完全沒(méi)有卵用,兩個(gè)廢詞條廢技能);可以配合??四茸龅娇焖侔菽甏騻突匮菃翁艏寄苤械暮澜?。(后期技能,前期也就能回個(gè)血,不要依靠它打傷害)

綠色重要技能解析

? ? ?

? ? ? 煉金系技能其實(shí)都挺強(qiáng)的,第一層兩個(gè)耐性技能屬于必點(diǎn)(不點(diǎn)不能喝兩瓶以上的藥),第二層爽腦魔藥可以快速回血,恐懼攻擊能提供大量的抗性,組織變異可以提供非??捎^的血量。第三層才能點(diǎn)出的協(xié)同作用(圖里那個(gè)),是煉金流最核心的技能,效果為簡(jiǎn)單粗暴的提升你一倍的傷害。以上優(yōu)點(diǎn)完全掩蓋不了最致命的弱點(diǎn):煉金需要收集配方(主要是為了增加毒性上限),涂劍油操作起來(lái)很麻煩,需要記住怪物知識(shí)或者查圖鑒,材料非常貴,而且需要去刷,使用煉金技能需要消耗烈酒,新手期烈酒奇缺。

? ? 正常流程游玩巫師3最缺的就是錢,而且花錢的量非常大,煉金有好多的材料很難撿,需要買,而且后期注魔也要花錢。(花的更多)

? ? 小技巧:賣劍和護(hù)甲請(qǐng)去諾城找好劍兄,雜物請(qǐng)去酒館賣。

? ? ? 本加點(diǎn)只針對(duì)前期,后期指解鎖二級(jí)注魔(石之心)和至少兩個(gè)突變并作出師匠套裝(血與酒)后,因?yàn)樗械牧髋啥际窃诙?jí)注魔(劍系的斷裂,法系的甲附魔),突變之后(浴血,毒血,癮頭,刺骨,導(dǎo)魔,石膚,貓眼等等),擁有套裝效果后才有資格談起流派加點(diǎn),才能追求極限傷害或者極限抗性。

那么如何進(jìn)入后期呢,請(qǐng)買石之心和血與酒兩個(gè)DLC

這里只談進(jìn)入后期需要做的準(zhǔn)備:

至少解鎖所有技能欄并填滿所有必要技能(等級(jí)要足夠高或者魔力之所開的足夠多)

至少擁有5個(gè)閑置技能點(diǎn)和5個(gè)藍(lán)色/綠色大型突變物(紅的是真的缺,需要特意去刷)

兜里至少15000克朗(這個(gè)比啥都重要,還可能不夠,是啟動(dòng)資金)

沒(méi)啥用的問(wèn)答環(huán)節(jié)

Q 為啥不帶劍舞,帶拜年卻不帶重?fù)艏寄埽?/span>

A 這個(gè)攻略里不考慮注魔,所以劍舞很雞肋,拜年不是想要極限傷害,而是用來(lái)配合??四然匮?,順便破個(gè)盾啥的。

Q 為什么不推薦血魔煎藥,明明法術(shù)燒起來(lái)回復(fù)也很可觀?

A?法印流和劍舞流可以用血魔煎藥,但是點(diǎn)不著就回不了血了,而且一般只有點(diǎn)不著的怪能秒掉獅鷲派獵魔人,劍舞貓啥時(shí)候都會(huì)被秒,根本回不上來(lái)。

Q 穿中甲,劍術(shù)狼的法強(qiáng)詞條是不是浪費(fèi)了?

A?確實(shí)浪費(fèi)了,但是活力回復(fù)快意味著操作變化多,適應(yīng)性強(qiáng),只是拉高下限,上限確實(shí)不高。

Q 為什么我看別人的加點(diǎn)推薦里最右邊紅技能只點(diǎn)第三個(gè),其他兩個(gè)不點(diǎn)?

A 心意已決和死中求活點(diǎn)了是為了保命,就是為了更多的觸發(fā)復(fù)活,如果沒(méi)那么容易掛可以把這六點(diǎn)投給重?fù)簟?/strong>

Q 為啥推薦中甲流派?

A 我覺(jué)得萌新只是學(xué)了加點(diǎn)之后打穿本體就不算萌新了,對(duì)游戲已經(jīng)有了初步的了解,接下來(lái)就是學(xué)習(xí)注魔和突變,中甲的操作習(xí)慣后很容易就可以轉(zhuǎn)成癮頭飛獅或者中甲練金熊,癮頭狼也可以玩。

Q 我為啥要?jiǎng)πg(shù)也要玩中甲,不去玩劍術(shù)貓?

A 貓回體力太慢了,昆恩沒(méi)了根本補(bǔ)不上,而且0鈍擊抗性,上去轉(zhuǎn)圈圈被蛤蟆捶死3回,不堪受辱,換成癮頭飛獅北風(fēng)神拳三拳秒了,換成獅鷲派直接把蛤蟆控到死,希望大家耗子尾汁。

中甲回復(fù)活力
貓?zhí)谆貜?fù)活力

喝貓頭鷹都沒(méi)人家回的快,沒(méi)昆恩就得被秒,站不住哪來(lái)的輸出

寫在最后的游戲心態(tài)建議:

? ? ? 巫師3這個(gè)游戲節(jié)奏很慢,細(xì)節(jié)很多,不是單純的刷刷刷或砍砍砍,請(qǐng)不要追求速通,重點(diǎn)是享受流程中的每個(gè)選項(xiàng)和行動(dòng)帶來(lái)的影響,請(qǐng)?jiān)谧鋈蝿?wù)的時(shí)候細(xì)心一些,綜合考慮很多要素后再進(jìn)行慎重的選擇。

? ? ? 一周目請(qǐng)不要看任何關(guān)于劇情的所有攻略,這樣會(huì)大大降低游戲壽命,少很多樂(lè)趣,第一次選出來(lái)的結(jié)局是你最真實(shí)的結(jié)局,希望留住這個(gè)存檔。

? ? ? 二周目才是享受DLC加成的最佳手段。推薦一周目結(jié)束時(shí)收集所有的煉金配方并做出來(lái)后再進(jìn)入二周目。

? ? ? 巫師3龐大的文本量構(gòu)筑了一個(gè)神奇的世界,游戲有許多種不同結(jié)局,推薦多次開啟二周目進(jìn)行體驗(yàn)。你可以繼續(xù)我行我素,也可以了解《獵魔人》的基礎(chǔ)設(shè)定(主要是小說(shuō)中),扮演飽經(jīng)風(fēng)霜的白狼,揣摩白狼的心態(tài),盡力推測(cè)白狼的心態(tài)和與每個(gè)角色的愛(ài)恨情仇。

? ? ? 這游戲昆特牌超好玩的,巫師3是找女兒的故事,你女兒就在森林里的松鼠黨商人手里。(無(wú)誤)

巫師3次世代基礎(chǔ)知識(shí)和新手加點(diǎn)推薦的評(píng)論 (共 條)

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