理性討論: 《崩壞3》是不是目前打擊感最好的動(dòng)作手游?
對(duì)動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),打擊感顯得尤為重要。我們?cè)u(píng)價(jià)一款游戲的打擊感會(huì)好不好,一般會(huì)從以下幾個(gè)方面:受擊反饋、視覺(jué)特效、聲音、屏震、流暢度。端游來(lái)說(shuō)打擊感最好的個(gè)人覺(jué)得非《DNF》莫屬。
但是為什么《DNF》手機(jī)版作為一款格斗手游幾乎沒(méi)有對(duì)手卻遲遲不公測(cè)?除了版權(quán)的原因,玩過(guò)內(nèi)測(cè)版的就知道:手機(jī)版的和端游比手感差太多,幾乎是差評(píng)如潮。所有即使玩家催了四年,騰訊也不敢冒然上線。

說(shuō)到打擊感最好的手機(jī)游戲,不得不提到一款公測(cè)的時(shí)候被普遍吐槽、如今卻被認(rèn)為是動(dòng)作游戲標(biāo)桿的游戲《崩壞3》:特效、打擊感、劇情、配音跟現(xiàn)在的大部分動(dòng)作手游比起來(lái)好太多。導(dǎo)致每出一款動(dòng)作手游幾乎都會(huì)拉出《崩壞3》來(lái)遛一遛,卻沒(méi)有能成功超越的。

比如前陣子剛公測(cè)的《戰(zhàn)雙帕彌什》,游戲的動(dòng)作設(shè)計(jì)、配音什么的都不錯(cuò),但是你玩過(guò)就知道,打擊感上卻還是差《崩壞3》一截。

所謂游戲的打擊感,也可以理解為手感,如玩《王者榮耀》每個(gè)皮膚的手感是不一樣的,在同類MOBA手游中,《王者榮耀》至少不像其他游戲一樣放技能的時(shí)候輕飄飄的,所以王者能成為第一MOBA手游也不是沒(méi)有原因的。

像《和平精英》、《使命召喚》這類槍?xiě)?zhàn)游戲,開(kāi)槍時(shí)的抖動(dòng)感、音效、受擊反應(yīng),也可以稱為打擊感。當(dāng)然個(gè)人認(rèn)為打擊感最好的手游是一款不溫不火的槍?xiě)?zhàn)游戲《王牌戰(zhàn)士》,大家有機(jī)會(huì)可以去玩玩看。


你們心中打擊感最好的手游是什么呢?