游戲王線下對決的套路,比動畫里騷一萬倍
杰克威脅 | 文
“Yu Gi?。?!”
“Kai Ba!?。 ?/p>
最近在B站上看水無月菌的《游戲王:決斗鏈接》的視頻,非常上頭,游戲和海馬的battle就像是火影里鳴人和佐助的激情互懟。

視頻中伴隨著經(jīng)典的決斗BGM,鎖血反殺的劇情像極了當(dāng)年看的系列第一部動畫《游戲王:怪獸之決斗》,當(dāng)我在BB姬的選題會上提起它時,幾個小伙伴一同興奮了起來。
我們聊起了七神器、三幻神、黑暗游戲、法老王,盡管當(dāng)年只能在點播臺上隨緣觀看,但依然被各種決斗場景吸引,并且樂在其中。

不管是動畫里海馬瀨人對青眼白龍老婆的愛,還是動畫外我們對孔雀舞兩只大白兔的憧憬,都是童年時期難以忘懷的一段回憶。
但時代已經(jīng)變了,漸漸地我們已經(jīng)摸透了《游戲王》動畫的套路,什么鎖血、口胡、印卡的流程已經(jīng)如肌肉記憶般深入骨髓,唯一讓我還能開懷的只剩下顏藝這一項傳統(tǒng)藝能了。

是啊,《游戲王》的動畫里永遠不缺迷惑的決斗,也不知道是高橋和希江郎才盡,還是故意營造的節(jié)目效果,“雖然卡面上沒有寫,但這張卡就是有xxx的效果”的例子已經(jīng)屢見不鮮。

既然動畫里已經(jīng)放飛自我,那現(xiàn)實中呢?
自1998年《游戲王》的動畫在日本朝日電視臺播出起,游戲王的實體集換式卡牌就流行了起來,最終由Konami開發(fā)的《游戲王OCG(Official Card Game)》成了全世界玩家通用的版本(當(dāng)然我們小時候玩的都是盜版卡)。

去年恰逢《游戲王》20周年,OCG推出了系列第10000張正式卡牌——萬物創(chuàng)世龍。

不同于其他的集換式卡牌,《游戲王》不存在退環(huán)境一說,新卡老卡都能在比賽中見到,讓游戲變得公平的手段則是ban掉一些過于OP的卡。
比如最出名的強欲之壺,因為簡單粗暴的多抽兩張牌,被ban了。

不過正是因為卡牌數(shù)量巨大,沒有誰會記得所有卡牌的效果,加上新卡老卡混合使用,現(xiàn)實里的游戲王比賽,有時候比動畫里的更加魔幻。
口胡印卡這類也只能在二次元發(fā)發(fā)威力,三次元的技法和花樣要多得多。
01 打牌一分鐘,蹲坑半小時
在游戲王OCG的規(guī)則中,只要生命值(Life Point)歸零,就輸?shù)袅吮荣悾傆行┍荣悤掷m(xù)很久都難分仲伯,于是比賽有了時間限制——40分鐘。

如果決斗40分鐘后依然沒有一方生命值歸零,將會進入一個額外回合(Extra turn),旨在避免更長時間的拖延,快速決出勝負。
不過某些比賽因為規(guī)模的限制,或者裁判數(shù)量不足,會取消額外回合,也就是說,如果40分鐘的正常決斗結(jié)束后,生命值都沒歸零,數(shù)值大的人就被判獲勝。

也正是因為這個規(guī)則,讓一種頗有點無賴性質(zhì)的打法出現(xiàn)了,我們姑且稱之為蹲坑流。
當(dāng)比賽開始后,蹲坑選手會正常的與對方禮貌示意,開始洗牌,準(zhǔn)備決斗,當(dāng)卡組放到臺面上的一瞬間,蹲坑選手的計劃就已經(jīng)展開了。

沒打一會,蹲坑選手舉起手,表示自己肚子疼要上廁所,都說人有三急,對手和裁判也不能因為比賽不讓人上廁所啊,自然是同意了。

這時候可憐的對手還沒有意識到危機的來臨,甚至還要忍受在座位上等待蹲坑選手半個多小時的折磨。
就在比賽行將結(jié)束的前一分鐘,蹲坑選手帶著滿臉的自信回到了座位,打出了一張牌,穩(wěn)穩(wěn)地拿下了比賽的勝利,這張牌叫做【淘氣仙星·曼珠詩華】。

這張怪獸卡的效果是,每次對方手卡有卡牌加入,就會給對方加入卡牌數(shù)量x200的傷害,也就是說蹲坑選手打出【曼珠詩華】后立刻結(jié)束回合,在迅雷不及掩耳盜鈴的瞬間,到了對方回合。
對手必須抽卡,抽卡就得扣生命值,然而,就在此時40分鐘的決斗時限到了,蹲坑選手在漫長的一回合之內(nèi)就以8000比7800的生命值優(yōu)勢,擊敗了對手。

可想而知,比賽期間的廁所,擠滿了多少位手持【曼珠詩華】的蹲坑流選手,在等待著走進賽場,迎接勝利的那一刻。
此后,也有人研究出了蹲坑流的破解之計,比如在他上廁所的時候抽掉卡組的牌,讓裁判來數(shù)牌判他違規(guī);但又有人研究出了破解蹲坑流破解之計之計,假裝去上廁所實際上躲在暗處,等對手抽掉自己卡牌的時候向裁判舉報。

哎,好好的一個打牌,怎么就變成了一出斗智斗勇的后宮大戲?
02 吉良吉影,你也打牌?
作為JOJO第四部里的普通上班族吉良吉影,他的替身殺手皇后通過進化獲得了一個能力:敗者食塵,可以讓時間倒流,這個能力讓仗助和承太郎一度陷入了苦戰(zhàn)。

什么?難道你是想說有人在游戲王線下比賽中操控時間?是的沒錯!
這個操控時間的男人一度被OCG玩家稱作“心崩哥”,名字來源于一張卡牌【心靈崩壞】,這張陷阱卡能夠指名一張卡牌,如果對方手牌有這張卡,就必須把它扔進墓地。

看起來很正常的一張卡,并不能操控時間對吧,別急,慢慢聽我復(fù)述一下心崩哥的神級操作。
話說當(dāng)時,心崩哥和對手剛開始決斗,第一回合中,心崩哥抽完牌嘴角就開始微微上翹,心里已經(jīng)有了十足的把握。

雖然第一抓的手牌都是魔法陷阱卡,但在心崩哥的腦中已經(jīng)演繹了無數(shù)次反制對方的套路。
于是他不假思索,將手牌的五張魔法陷阱卡悉數(shù)蓋到了場上,心想無論對方什么套路都會被我死死摁住,還不快快束手就擒?但沒想到心崩哥很快就真的心靈崩壞了。
常理來說,看到第一回合對手就蓋住五張魔法陷阱卡肯定會慌得一筆,因為看不透對面是啥套路,但此時心崩哥的對手卻笑出了聲,打出了一張【大嵐】。

【大嵐】的效果是破壞場上所有的陷阱和魔法卡,包括自己場上的。
這下心崩哥傻眼了,剛剛布下的套路就這么簡單被破解了?他蓋下的卡也的確沒有抵御【大嵐】的手段,難道自己辛苦埋下的局就到此為止了?

當(dāng)他反復(fù)確認自己的蓋卡,腦中思考了一萬種可能后,額頭上沁出的冷汗終于縮了回去,因為他發(fā)現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)的可能。
心崩哥舉手叫來了裁判,舉報說:“他剛剛沒有宣布自己進入主要階段一?!?/p>
按照規(guī)則來說,在OCG的比賽中,選手是有義務(wù)宣稱進入自己的回合,說清楚目前處于哪個階段的,所以即便心崩哥的要求很較真,裁判也只能讓對手重新復(fù)述自己的回合和戰(zhàn)斗階段。

“我的回合,抽牌?!睂κ趾軣o奈,只能開始講述中二的臺詞,“進入準(zhǔn)備階段,進入主要階段一……”
“求豆麻袋!”說時遲那時快,心崩哥大喝一聲,掀開并發(fā)動了自己的一張蓋牌,正是【心靈崩壞】,此時他必須要指名一張卡牌,如果對方手牌有它,則必須直接棄入墓地。
心崩哥當(dāng)然知道對方的手上有什么,沒錯,就是前一分鐘讓他崩潰的【大嵐】。

于是乎,像吉良吉影玩弄時間一般,心崩哥沉著冷靜地摧毀了對手的一擊,對手無奈把【大嵐】放進了墓地。
不過這個故事倒是警告了其他的決斗者:一定要嚴謹,決斗時多說兩句中二話,能免得吃虧和上當(dāng)?。?/p>
03 貪圖小便宜的代價
在游戲王OCG的比賽中,部分卡牌不會放在牌堆里,他們通常是需要特殊召喚才能出現(xiàn)在場上的怪獸,這些卡片自然歸屬到了額外卡組。
不過在早些時候,游戲王的額外卡組幾乎都是通過融合而成的怪獸,所以額外卡組當(dāng)時也叫做融合卡組,直至后來出現(xiàn)了更多召喚怪獸的方式,比如同調(diào)召喚、超量召喚等等,融合卡組改名為額外卡組。

目前額外卡組是有15張的數(shù)量限制,而融合卡組時期是沒有進行數(shù)量限制的,于是在比賽中有人直接在額外卡組里塞了幾百張卡。
那你肯定要說了,又不一定能召喚出來,塞得再多有啥用?
不好意思,有用,早年的OCG世界大賽中,為了防止選手在卡牌上做記號進行作弊,所以都會給每一張卡準(zhǔn)備官方卡套。

所以只要你的卡夠多,就能得到足夠的卡套,一時間,眾多玩家為了白嫖卡套,在融合卡組里塞滿了融合召喚的怪獸,就為了能多拿點卡套。

但世上哪有那么多免費的午餐呢?真正的決斗者早就看穿了套路,一張卡就制裁了這群白嫖黨,它就是【記憶破壞者】。

【記憶破壞者】雖然只是個三星小怪,但是特殊效果能給予對方直接傷害,傷害的數(shù)值為對方額外卡組數(shù)量x100點。
也就是說,如果你在額外卡組塞了100張卡,就得承受10000點傷害,不好意思,當(dāng)我的【記憶破壞者】出現(xiàn)在場上時,你已經(jīng)死了只是你沒有察覺而已。

不得不說,這一手自作自受、正義降臨的操作,就像是正義的決斗者戰(zhàn)勝了投機倒把的小人,令觀者無比爽快。
當(dāng)然最爽的可能還是OCG官方,畢竟這樣能省下不少的卡套成本。
04 這就是黑暗游戲嗎?
其實回想起來,動畫里很多的口胡、印卡、神抽等情節(jié),或許的確是劇情需要而有意為之,還能在嚴肅的打牌之外增添些許樂趣。
但如果在OCG比賽中用些小招數(shù),即便在合理的規(guī)則范圍內(nèi),也總有種小人得志的感覺,仿佛為了勝利可以不擇手段,像極了動畫里的昆蟲羽蛾。

這讓我想起小時候跟朋友玩游戲王時,他總是按部就班排好自己的卡組,假裝洗了個牌,實際上早就安排好了一回合秒我的劇情,贏了以后還要叉腰大笑一番。
要我評價這種行為,就四個字:Duck不必。
又不是動畫里要你命的黑暗游戲,輸了可以重頭再來,還能落得個坦蕩大方。

當(dāng)然了,這種投機倒把的行為在實際比賽中還是少數(shù),大多數(shù)的決斗者也以小伎倆為恥,公平公正公開是所有競技比賽共同追求的目標(biāo)。
畢竟當(dāng)你說出諸如“身為一個汽車維修員,帶個錘子也是很符合邏輯”的話時,某種意義上你就已經(jīng)輸?shù)袅俗鳛闆Q斗者的榮譽。

參考資料:
知乎問題:游戲王大賽中有哪些令人驚嘆的著名操作?
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