亞運會賽程公布,賽制設(shè)定引爭議,決賽BO3容錯率呢?
經(jīng)過兩天的激烈角逐,LOL十二周年盛典LPL賽區(qū)資格賽已落幕。LNG成功獲得三號種子資格,而TES則遺憾出局。今日將迎來冒泡賽的決戰(zhàn),WBG3:1與EDG拿到S賽最后一張門票。與此同時,亞運會電子競技項目也傳來了消息,揭曉了比賽安排。

本屆杭州亞運會電子競技正賽項目在比賽形式上與五年前的表演賽截然不同,著重引入多個電競正賽項目。今年,中韓賽區(qū)都對英雄聯(lián)盟產(chǎn)生了高度重視,渴望爭奪冠軍。LPL和LCK賽區(qū)紛紛進行了全面的集訓(xùn),最終選拔出了國家隊名單。亞運會英文官方今日發(fā)布了電競項目的賽程安排,計劃將電競項目安排在9月24日至10月2日進行,其中英雄聯(lián)盟項目將于9月25日至29日展開,為期五天,將產(chǎn)生冠軍戰(zhàn)隊。

具體的賽制將分為ABCD四個小組,每個小組有四支戰(zhàn)隊,小組賽將決出八強。隨后,淘汰賽將于9月27日開始,包括四分之一決賽在內(nèi),決賽則定于9月29日進行。在公布的賽制中,有一個細節(jié)引發(fā)了廣泛關(guān)注,即所有淘汰賽階段將采用BO3賽制,包括決賽在內(nèi)。這一意外之舉在電競愛好者中引起了熱議。與五年前的亞運會表演賽賽制不同,那時決賽采用BO5賽制,而今年正賽后,決賽也被調(diào)整為BO3,這一變化引發(fā)了許多爭議。

BO3和BO5之間存在顯著差異。BO3更適用于絕活哥戰(zhàn)隊,而BO5更有利于實力強勁的隊伍。BO3的調(diào)整空間有限,容錯率較低,也更容易引發(fā)爆冷現(xiàn)象。如果一支戰(zhàn)隊在BO3階段運用特殊套路,甚至是多于兩套,就有可能在BO3階段爆冷擊敗實力更強的對手。

這一賽制在某種程度上令人失望,一方面,BO3的比賽觀賞性相對較低,希望看到中韓兩國國家隊的交鋒,更多的比賽能夠帶來更多精彩,然而結(jié)果可能僅僅是三場甚至兩場比賽就決定了勝負,小組賽的可看性受到了影響。另一方面,觀眾擔(dān)心LPL可能會在BO3階段遇到問題,因為該階段要求相對較少的調(diào)整。

在賽制公布后,LPL國家隊面臨著選擇更有針對性的訓(xùn)練策略。在中韓兩國隊尚未交手的情況下,決賽采用BO3賽制將是一場殘酷的挑戰(zhàn)。雙方對對方了解有限,之前的對手難以為雙方提供足夠的壓力。

在比賽中,雙方將不得不施展各種套路,迅速展現(xiàn)最強陣容,迎戰(zhàn)對手。首局的勝利將為接下來的比賽帶來輕松。整體而言,這次亞運會的英雄聯(lián)盟項目較大程度上受運氣影響。如果賽程不變,LPL必須確保全隊處于最佳狀態(tài),全力以赴。

賽制下,哪一方更具優(yōu)勢難以確定。目前中韓兩國國家隊在實力上相差不大,配置戰(zhàn)力更強的一方難以界定。LPL需寄望于Knight和Bin的表現(xiàn),而LCK則注重培養(yǎng)Kanavi與Chovy/Faker之間的協(xié)作。在下路,Ruler扮演核心角色。LPL資格賽結(jié)束后,即將展開亞運會集訓(xùn),預(yù)計會組建陪練團,為國家隊訓(xùn)練提供支持,期待各支戰(zhàn)隊全力以赴。