全新專(zhuān)業(yè)顯卡、AI工具、Omniverse和OpenUSD功能助力“NVIDIA Studio創(chuàng)意加速”創(chuàng)作

在全球規(guī)模最大且薈萃各地計(jì)算機(jī)圖形專(zhuān)家的 SIGGRAPH 盛會(huì)上,AI 和加速計(jì)算已成為關(guān)注焦點(diǎn),值此之際,NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛先生在其主題演講中宣布推出 NVIDIA Omniverse?全新更新。NVIDIA Omniverse 是一個(gè)用于構(gòu)建和連接 3D 工具和應(yīng)用的平臺(tái),還能為可擴(kuò)展的開(kāi)放式 3D 世界生態(tài)系統(tǒng)通用場(chǎng)景描述(亦稱 OpenUSD)提供加速。
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此前不久,NVIDIA 宣布與 Pixar、Adobe、Apple 和 Autodesk 成立 Alliance for OpenUSD。這一舉措可確保各種 3D 工具和內(nèi)容能在各行各業(yè)的數(shù)字化進(jìn)程中相互兼容,標(biāo)志著我們朝著開(kāi)啟 3D 圖形、設(shè)計(jì)和仿真新時(shí)代的方向邁進(jìn)了一大步。
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NVIDIA 推出了三款適用于臺(tái)式工作站的全新 Ada Generation GPU,這些 GPU 分別為 NVIDIA RTX 5000、RTX 4500?和 RTX 4000,可為全球?qū)I(yè)人員提供最新的 AI、圖形和實(shí)時(shí)渲染技術(shù)。
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Shutterstock 正在利用 NVIDIA Picasso?訓(xùn)練的基礎(chǔ)模型,將生成式 AI 引入 3D 場(chǎng)景的背景中。NVIDIA Picasso 是一個(gè)云上的服務(wù),負(fù)責(zé)構(gòu)建視覺(jué)生成式 AI 模型。經(jīng) Picasso 訓(xùn)練的模型現(xiàn)可生成逼真的 8K 360 度全景高動(dòng)態(tài)范圍成像 (HDRi) 環(huán)境貼圖,這有助于加快場(chǎng)景的開(kāi)發(fā)速度。Autodesk 也將使用 Picasso 的基礎(chǔ)模型開(kāi)發(fā)生成式 AI 內(nèi)容創(chuàng)作服務(wù),并將其集成到熱門(mén)的 Autodesk Maya 軟件中。
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每月發(fā)布的 NVIDIA Studio 驅(qū)動(dòng)為使用創(chuàng)意應(yīng)用的藝術(shù)家、創(chuàng)作者和 3D 開(kāi)發(fā)者提供出色性能和可靠性。8 月版 NVIDIA Studio 驅(qū)動(dòng)現(xiàn)已推出,可在創(chuàng)作者使用常用的創(chuàng)意應(yīng)用時(shí),為其帶來(lái)卓越的可靠性。此版本包括對(duì) Omniverse、XSplit Broadcaster 和 Reallusion iClone 更新的支持。
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此外,本周“NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速”欄目的特邀藝術(shù)家 Andrew Averkin 將展示令人賞心悅目的作品 Natural Coffee,并分享 AI 如何在他創(chuàng)作期間帶來(lái)深遠(yuǎn)影響。
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Omniverse 擴(kuò)展
Omniverse 平臺(tái)得到重大升級(jí),引入了全新連接器并實(shí)現(xiàn)最新進(jìn)展。
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這些更新展示于 Omniverse 基礎(chǔ)應(yīng)用中,這些基礎(chǔ)應(yīng)用是完全可定制的參考應(yīng)用,可供創(chuàng)作者、企業(yè)和開(kāi)發(fā)者復(fù)制、擴(kuò)展或增強(qiáng)。
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升級(jí)版 Omniverse 應(yīng)用包含 Omniverse USD Composer,后者可助力 3D 用戶組裝基于 OpenUSD 的大型場(chǎng)景。Omniverse Audio2Face?可提供生成式 AI 應(yīng)用編程接口,僅憑一個(gè)音頻文件即可生成逼真的面部動(dòng)畫(huà)和手勢(shì),這款應(yīng)用現(xiàn)可支持多種語(yǔ)言,并引入了全新女性基礎(chǔ)模型。
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此次更新可提高效率并改善用戶體驗(yàn)。針對(duì)渲染的全新優(yōu)化能夠充分利用 NVIDIA RTX GPU 中 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)的增強(qiáng)功能,以及完全集成至 Omniverse RTX 渲染器的 DLSS 3?技術(shù)。此外,全新 AI 降噪器可實(shí)現(xiàn)針對(duì)大規(guī)模工業(yè)場(chǎng)景的實(shí)時(shí) 4K 路徑追蹤。
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全新應(yīng)用和體驗(yàn)?zāi)0遄寗側(cè)腴T(mén) OpenUSD 和 Omniverse 的開(kāi)發(fā)者只需少量編碼,即可取得重要的前期優(yōu)勢(shì)。
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全新的 Omniverse Kit 擴(kuò)展程序注冊(cè)服務(wù)器是用于訪問(wèn)、共享和管理 Omniverse 擴(kuò)展程序的中央存儲(chǔ)庫(kù),可助開(kāi)發(fā)者在其應(yīng)用中輕松啟用和關(guān)閉功能,讓他們能夠比以往更輕松地利用 NVIDIA 提供的 500 多個(gè)核心 Omniverse 擴(kuò)展程序構(gòu)建自定義應(yīng)用。
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全新的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者工具可讓用戶在基于 Omniverse 的應(yīng)用中以原生方式構(gòu)建空間計(jì)算選項(xiàng),從而幫助用戶以自己喜歡的方式靈活體驗(yàn) 3D 項(xiàng)目和虛擬世界。
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為了擴(kuò)大在 Adobe Substance 3D、生成式 AI 和 OpenUSD 計(jì)劃方面的合作,Adobe 和 NVIDIA 宣布相關(guān)方案,旨在以 API 的形式在 Omniverse 中推出 Adobe Firefly(Adobe 的創(chuàng)意生成式 AI 模型系列),幫助開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者增強(qiáng)其設(shè)計(jì)流程。
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開(kāi)發(fā)者和企業(yè)現(xiàn)可使用全新基礎(chǔ)應(yīng)用和服務(wù),以便通過(guò) OpenUSD 框架和生成式 AI 優(yōu)化和增強(qiáng) 3D 工作流。
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專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)人員可將各種生成式 AI 與其工作流相連接,從而加速整個(gè)項(xiàng)目的各個(gè)環(huán)節(jié),例如環(huán)境創(chuàng)作、角色動(dòng)畫(huà)制作和場(chǎng)景設(shè)置等。借助 Kit AI 智能體、OpenUSD 連接器和用于增強(qiáng)高級(jí)生成式 AI 工具和 API 的擴(kuò)展程序,Omniverse 可以將最終成果整合到同一視窗中,從而縮短將創(chuàng)意由概念轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)作品所需的總時(shí)間。
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全新一代 RTX
全新?NVIDIA RTX 5000、RTX 4500?和 RTX 4000?專(zhuān)業(yè)臺(tái)式電腦 GPU 采用包括 DLSS 3 在內(nèi)的最新 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)技術(shù),可在虛幻引擎等 3D 應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)更流暢的渲染和實(shí)時(shí)交互。
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這些工作站級(jí)別的 GPU 采用第三代 RT Core,其吞吐量高達(dá)上一代的 2 倍。這使得用戶能夠?qū)崟r(shí)處理更大且保真度更高的圖像。這樣一來(lái),藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師便能維持順暢的創(chuàng)意工作流。
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在 AI 訓(xùn)練和開(kāi)發(fā)、推理和應(yīng)對(duì)生成式 AI 工作負(fù)載方面,第四代 Tensor Core 可提供高達(dá)上一代 2 倍的 AI 性能。?憑借生成式 AI 助力的最新工具和應(yīng)用,大容量 GPU 顯存可實(shí)現(xiàn) AI 增強(qiáng)的多應(yīng)用工作流。
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Ada GPU 架構(gòu)可為這些全新 GPU 帶來(lái)高達(dá)上一代 2 倍的視頻編碼和解碼能力,還可提供對(duì) AV1 編碼和解碼的支持。這些功能與新一代 AI 性能相結(jié)合,可借助AI 增強(qiáng)型視頻編輯應(yīng)用(如 Adobe Premiere 和 DaVinci Resolve)使全新的專(zhuān)業(yè) GPU 成為用于處理高分辨率、多視頻流編輯工作的理想之選。
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這些全新 GPU 專(zhuān)為需要使用大型模型和數(shù)據(jù)集的高端創(chuàng)意多應(yīng)用專(zhuān)業(yè)工作流而設(shè)計(jì),可提供大容量 GDDR6 顯存(RTX 4000 具有 20GB,RTX 4500 具有 24GB,RTX 5000 具有 32GB),且均支持糾錯(cuò)碼,能實(shí)現(xiàn)無(wú)錯(cuò)誤計(jì)算。
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與時(shí)俱進(jìn)的 NVIDIA Picasso
3D 藝術(shù)家常常要面臨一項(xiàng)艱巨的任務(wù),即以藝術(shù)方式將主要素材與道具、材質(zhì)、背景和照明組合在一起,使場(chǎng)景栩栩如生。生成式 AI 技術(shù)可通過(guò)生成場(chǎng)景背景等次級(jí)素材來(lái)幫助簡(jiǎn)化此工作流。
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在 SIGGRAPH 大會(huì)上,Shutterstock 宣布他們將利用 NVIDIA Picasso 訓(xùn)練一個(gè)生成式 AI 模型,該模型可以創(chuàng)建逼真的 360 度全景 HDRi 環(huán)境貼圖。該模型依托于 Shutterstock 責(zé)任授權(quán)的資源庫(kù)而構(gòu)建。?

藝術(shù)家以往需要使用昂貴的 360 度全景攝像頭從頭開(kāi)始創(chuàng)作背景圖并創(chuàng)建環(huán)境貼圖,或者從可能無(wú)法與其 3D 場(chǎng)景精準(zhǔn)匹配的固定選項(xiàng)中進(jìn)行選擇。如今,藝術(shù)家只需提供簡(jiǎn)單的提示或使用他們想要的背景作為參考,Shutterstock 的生成式 AI 功能就可以快速生成擁有 8K 分辨率的 360 度全景自定義 HDRi 環(huán)境貼圖。然后,他們便可使用這些環(huán)境貼圖來(lái)設(shè)置背景和為場(chǎng)景提供環(huán)境光照。這讓他們有更多時(shí)間處理主要 3D 素材,這些素材是觀眾在整個(gè) 3D 場(chǎng)景中關(guān)注的焦點(diǎn)。
?Autodesk 還宣布,他們將使用 Picasso 中的基礎(chǔ)模型開(kāi)發(fā)生成式 AI 內(nèi)容創(chuàng)作服務(wù),并將其集成至熱門(mén) 3D 軟件 Autodesk Maya 中。?

8 月版 Studio 驅(qū)動(dòng)現(xiàn)已推出
8 月版 Studio 驅(qū)動(dòng)可支持上述更新,并提供更多精彩內(nèi)容,包括最新版 XSplit Broadcaster,這是一款熱門(mén)直播軟件,可讓用戶將內(nèi)容同時(shí)串流傳輸?shù)蕉鄠€(gè)平臺(tái)。
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XSplit Broadcaster 4.5 引入了 NVIDIA 硬件編碼器 (NVENC) 的 AV1 支持。GeForce 和 NVIDIA RTX 40 系列 GPU 的用戶現(xiàn)可大幅提升其視頻質(zhì)量,直接以 60 幀率的 4K 高畫(huà)質(zhì)在 YouTube Live 上直播。

借助 RTX GPU 以 AV1 格式進(jìn)行串流的效率比采用 H.264 格式的效率高 40%,同時(shí),前者還可以降低直播的帶寬需求,或者縮減高質(zhì)量本地錄制內(nèi)容的文件大小。

Reallusion iClone Omniverse 連接器的更新包含一些新功能,例如項(xiàng)目的實(shí)時(shí)同步功能,以及針對(duì) OpenUSD 格式的增強(qiáng)型導(dǎo)入功能。這讓藝術(shù)家能夠更快速、更流暢、更高效地使用 iClone 和 Omniverse 開(kāi)展工作。
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精美絕倫的咖啡主題藝術(shù)作品
3D 場(chǎng)景《Natural Coffee》 美到令人無(wú)法用言語(yǔ)來(lái)形容,讓人想來(lái)上一杯醇香濃厚的濃縮咖啡。

NVIDIA 藝術(shù)家 Andrew Averkin 已投身創(chuàng)意領(lǐng)域 15 余載,擁有豐富的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)結(jié)合藝術(shù)與技術(shù),他將自己生動(dòng)豐富的想象力轉(zhuǎn)化為藝術(shù)作品,這種持續(xù)不斷的創(chuàng)作之旅讓他樂(lè)在其中。
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作品《Natural Coffee》 的背景故事引人入勝。從前,一個(gè)喧囂忙亂的辦公室里有一杯“天然咖啡”,它因其傳奇的力量而聞名。“天然咖啡”賦予工作中的藝術(shù)家意志和勇氣,全面提升工作表現(xiàn),同時(shí)作為一項(xiàng)額外的小福利,還能結(jié)合音樂(lè)給人帶來(lái)神奇的療愈之感。
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Averkin 在 Midjourney 中輸入簡(jiǎn)單的文本提示,使其快速生成高質(zhì)量視覺(jué)創(chuàng)意圖像。在創(chuàng)意工作流初期,使用 AI 生成的圖像來(lái)集思廣益正逐漸成為整個(gè)行業(yè)的主流做法。?

對(duì)視覺(jué)創(chuàng)意有了基本構(gòu)想后,Averkin 使用從在線商店中獲得的 3D 素材快速構(gòu)建了場(chǎng)景的 3D 草圖,從而加快了整個(gè)創(chuàng)作流程,這種草圖由毫無(wú)細(xì)節(jié)或細(xì)節(jié)粗糙的簡(jiǎn)單 3D 形狀堆砌而成。
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接下來(lái),Averkin 在 Autodesk 3ds Max 中對(duì)各種素材進(jìn)行打磨,從而雕琢出細(xì)節(jié)精美的模型,然后在模型上測(cè)試和應(yīng)用不同的紋理和材質(zhì)。他的 GeForce RTX 4090 GPU 可為系統(tǒng)默認(rèn)使用的 Autodesk Arnold 渲染器解鎖 RTX 加速的 AI 降噪功能,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)交互式 3D 建模,這能為場(chǎng)景合成提供巨大幫助。

Averkin 表示:“我是奔著 GeForce RTX 顯卡的品質(zhì)、速度和安全性選了它,理由就這么簡(jiǎn)單?!?/p>
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接下來(lái),Averkin 通過(guò) Autodesk 3ds Max 連接器將 Natural Coffee?導(dǎo)出到 NVIDIA Omniverse USD Composer 應(yīng)用中。他解釋道:“在 USD Composer 中,我添加了更多細(xì)節(jié),使用各類(lèi)內(nèi)置材質(zhì)進(jìn)行多次調(diào)整,還展開(kāi)了大量照明布置工作,讓作品看起來(lái)更加逼真?!?/p>

用戶在使用 USD Composer 渲染場(chǎng)景中逼真的光線、陰影和紋理等元素時(shí),可以實(shí)時(shí)查看場(chǎng)景的整體效果,這是該應(yīng)用的一個(gè)最大優(yōu)勢(shì)。這顯著改善了大型 3D 場(chǎng)景的編輯過(guò)程,使其變得更快速、更輕松。Averkin 甚至還能添加動(dòng)畫(huà),讓鏡頭處于不斷移動(dòng)的狀態(tài),從而進(jìn)一步升華場(chǎng)景效果。
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最后一步是在 Adobe Photoshop 中對(duì)作品略加修飾。超過(guò) 30 種 GPU 加速功能可為 Averkin 提供大量選擇,以便他校正顏色和對(duì)比度,并快速流暢地對(duì)最終圖像進(jìn)行調(diào)整。
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Averkin 鼓勵(lì)資深 3D 藝術(shù)家嘗試使用 OpenUSD 框架。他表示:“我在 NVIDIA 的工作和個(gè)人項(xiàng)目中經(jīng)常使用 OpenUSD 框架,這個(gè)框架非常強(qiáng)大,能夠以非破壞性方式為多個(gè)創(chuàng)意應(yīng)用中的工作提供幫助,它的其他出色功能可以使整個(gè)工作流變得更輕松靈活。”

請(qǐng)前往 ArtStation?查看 Averkin 的作品集。
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