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返回手勢的好壞,不取決于“戰(zhàn)未來””

2023-06-24 14:16 作者:分號斗蘿  | 我要投稿

看過LuvLetter這位up主對A16性能和蘋果自研通信芯片緣由的梳理,很高興認識了這樣一位有開發(fā)者和運營思維輸出的up主 雖然是以他diss六分超超而闡述蘋果極富爭議的返回手勢認識的 ? 用過xs的左手用戶表示返回手勢還能接受,覺得難用不難用還得看用戶集體的選擇,喬布斯在09年那場問答會上就提到了這點:

引用喬布斯并不是奉喬布斯的所有設(shè)計和理念為金科玉律,但是喬布斯上面的話還是客觀中肯的解釋了設(shè)計和運營的平衡在于市場,而很顯然LuvLetter更傾向于設(shè)計。而事實是蘋果的14標準版和標準的plus版銷量在去年大陸遭遇了滑鐵盧不達預(yù)期。不管消費者不買賬是出于14外觀毫無變化還是上一代綜合實力很強,部分消費者對蘋果的返回手勢的怨氣無疑是存在的,而且這些用戶基本也是屬于線上機的群體,他們的反饋也并不能真正左右手機的銷量,因為進入存量市場的大多數(shù)用戶如今基本已經(jīng)被品牌綁定了,對手機交互升級和創(chuàng)意的感知并不強,自驍龍8+和天璣8100后,在大陸,智能手機領(lǐng)域蘋果能代表一整個生態(tài)同安卓生態(tài)的國產(chǎn)幾家競爭,靠的就是ios的生態(tài)的“好用”,而不是領(lǐng)先的性能和前幾年遙遙領(lǐng)先的流暢和穩(wěn)定,以及極富前瞻性的開發(fā)者號召力“戰(zhàn)未來”的屬性。加上蘋果已經(jīng)布局深入頭顯、造車等虛擬三維空間領(lǐng)域,代表著屬于二維平面交互邏輯的繼續(xù)開拓已經(jīng)進入后期維護和小范圍優(yōu)化的階段了。 總結(jié)Luvletterup主所認為的,蘋果層級交互方案是以操作直觀化的提醒按鈕為輔助,是層級交互邏輯的最優(yōu)解,嚴謹和規(guī)范是它的優(yōu)勢,而安卓則是混亂和應(yīng)急的方案。但拋開理念的優(yōu)劣,事實是如今無論是安卓和蘋果都沒來得及形成統(tǒng)一和每個app內(nèi)部靈活的交互秩序,返回手勢僅在小紅書等信息流app得到較好的優(yōu)化,這就證明了自蘋果ios四五年前引入側(cè)邊返回后開發(fā)者依然沒有很強的動力去適應(yīng)蘋果的邏輯做出更好的方案,也就說明Luvletter這套“戰(zhàn)未來”的構(gòu)想雖然合理,但事與愿違,用戶并沒有這么強的需求,就是因為在二維平面時代,交互手勢的關(guān)鍵在于“smart”,在于化繁為簡。這也是為什么返回手勢在如今要著重從用戶的角度來思考問題而不是從開發(fā)者的嚴謹性來。 而且LuvLetter的觀點的前提是交互要服務(wù)于理念。這并沒有錯,但忽略了喬布斯的理念的成功是屬于小屏產(chǎn)品時代的成功,為單手握持量身打造的、符合直覺才是如今返回手勢的根本目的,也就是說理念來自科技集成的產(chǎn)品形態(tài)而不是歷史沿革的堆砌和空想。而喬布斯本人也是從產(chǎn)品的缺點從而誕生了一代又一代奠定今天格局的設(shè)計。而恰好的,關(guān)于返回手勢的爭論不正是從大屏?xí)r代到來多數(shù)用戶為了適應(yīng)它而被迫放棄單手使用和慣用手,并因為開發(fā)者的遲遲不跟進而逐漸成為痛點的么? 衡量一項設(shè)計好壞的,不是所謂的建立一套規(guī)范和對未來的描繪。堅持一種理念并沒有錯,就像喬布斯說的:

但前提是喬布斯說的最后一句話:

而如今iPhone上的返回手勢,沒有iPad上張縮的返回手勢(順帶一提這似乎也不符合層級交互邏輯的嚴謹性)或許符合LuvLetter對其理念的闡述,但理念是脫離了事實,加上夸大了蘋果交互手勢對開發(fā)者的號召力,很明顯是走到了開發(fā)者與用戶交接圈的邊緣位置。 ?所以雖然層級交互邏輯是個很嚴謹很有秩序的設(shè)計理念,我用著也覺得不麻煩,但是既然不好用開發(fā)者也沒動力,那就得應(yīng)時而變,不能讓Jony Ive追求的秩序成為“混亂的秩序”。安卓目前的側(cè)邊返回在一些生產(chǎn)力場景和多頁場景與蘋果互有優(yōu)劣(臺前調(diào)度蘋果勝,小窗模式安卓有更好方案但是我還是喜歡ios12瀏覽器里瀏覽記錄中那種立體書簽的流動設(shè)計):

至于抨擊安卓端開發(fā)者因為側(cè)邊返回不思進取,我覺得對側(cè)滑手勢作為交互形態(tài)寄予的信仰成分不必過高,畢竟比起面向長遠開發(fā)而考慮功能的豐富,手勢的最大價值還是在于高效和直觀,就像實體按鍵就是有吸引人去按的沖動一樣。當然,如果選擇這套邏輯的開發(fā)者可以采取像這位up主所介紹的小紅書等應(yīng)用的屏幕中間返回這樣方案進行適配,或者將up主提出的眼動追蹤以及可預(yù)測以可視化的動畫效果作為判定側(cè)滑返回是否觸發(fā)的開關(guān)以及保留上一步操作提供一個“返回”的可視化圖標以便使用者撤銷誤操作,我覺得是一個解決的思路

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