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從Ufotable的實驗性過去到優(yōu)美現(xiàn)在的轉(zhuǎn)變:《空之境界》15周年紀(jì)念(終)

2023-08-14 20:35 作者:KiO_official  | 我要投稿


原標(biāo)題:THE TRANSITION BETWEEN UFOTABLE’S EXPERIMENTAL PAST AND POLISHED PRESENT: KARA NO KYOUKAI’S 15TH ANNIVERSARY

原作者:kViN

原文地址:https://blog.sakugabooru.com/2023/02/11/the-transition-between-ufotables-experimental-past-and-polished-present-kara-no-kyoukais-15th-anniversary/

翻譯:KiO同學(xué)? ? 校對:KiO同學(xué)?


? 《矛盾螺旋》在名稱上一如其實,即使在其所處的矛盾位置中仍然有其獨(dú)特之處。一方面,它是作為整個《空之境界》系列中與主要反派的漫長且高潮迭起的對抗的篇章。在對世界真相的追求中,荒耶宗蓮以矛盾的方式成為了扭曲了一切、對式構(gòu)成威脅的力量;事實上,由于該故事的非線性結(jié)構(gòu),他甚至與我們尚未在此階段發(fā)生的故事有關(guān)。考慮到它所涵蓋的故事部分,很難將《矛盾螺旋》與整個作品分離開來——然而,它卻希望我們能夠?qū)⑵浞珠_來看待。

? 不同于幾乎每一章的情況,《矛盾螺旋》中的中心人物既不是式也非黑桐,而是荒耶手下的無意中的受害者臙條巴。盡管他與主要角色有重要的交集,但他的故事卻處于他們前沿——即使在宣傳海報上也是如此,

《空之境界》矛盾螺旋的上映宣傳海報

并且足以單獨(dú)成片。這部電影之所以強(qiáng)烈推薦給那些對《空之境界》作品整體沒有興趣的人,原因不僅僅是因為你在技術(shù)上可以觀看它,更是因為如果你對動畫和電影制作的形式方面感興趣,你應(yīng)該考慮觀看它。

? 早些時候,我們指出:ufotable的工作人員對于制作一部配得上"電影"這個稱號的作品感到害怕,但并非所有人都如此。ufotable工作室的實驗時代的智囊之一平尾隆之在年輕時曾在Madhouse擔(dān)任員工,師從像今 敏這樣的傳世大師。他繼承了其對電影的崇敬之情

原文鏈接:https://medium.com/@sonicmj1/director-takayuki-hirao-on-kara-no-kyoukai-5-paradox-spiral-a6243820a70d

雖然他在監(jiān)督自己的第一部電影時也感受到了壓力,但電影制作對他來說是一種近乎神圣的體驗,他一直以來都對此表示敬畏;而作為時間和空間編輯的大師的追隨者,平尾覺得非線性幾乎是一種本能的呼喚。

電影主題中永恒沖突的對立面以螺旋形式體現(xiàn)在各種循環(huán)意象中:樓梯、陰陽、時鐘、齒輪、不停地轉(zhuǎn)動的門把手,甚至是一支沒吃完的冰淇淋。

當(dāng)這一主題遇見一個勇于承認(rèn)自己渴望玩弄時間流逝的大膽導(dǎo)演時,你將會得到一部非線性的電影,甚至矛盾螺旋劇本本身都采用了螺旋形式。

? 這種迷人的手法也嚴(yán)重影響了電影的節(jié)奏?!睹苈菪肥冀K是《空之境界》中最復(fù)雜的章節(jié),隨著時間點(diǎn)的跳躍,它沒有多余的空間來展示此前系列電影中特有的緩慢拍攝鏡頭。放棄電影沉浸式氛圍的最佳來源的鏡頭設(shè)計似乎是一項冒險的賭注,但平尾通過迷人的剪輯技巧彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。盡管他在《酷愛電影的龐波小姐》中展現(xiàn)出了精湛的技巧(那部電影恰好講述了電影制作,非常符合他的創(chuàng)作經(jīng)歷),但他重復(fù)的律動和快速跳躍的剪輯足以讓觀眾一直緊盯屏幕。

? 當(dāng)然,對于展示動畫本身,平尾同樣雄心勃勃;有時甚至過于雄心勃勃,考慮到他在《God Eater》期間導(dǎo)致工作室崩潰的經(jīng)歷(譯者注:其實這件事完全是平尾背鍋俠),這是一次痛苦的經(jīng)歷,也導(dǎo)致了他的離職。雖然他為此向大家表示了歉意,但同時平尾也承認(rèn)他在制作《矛盾螺旋》時也沒有考慮效率,

所以這部電影可以算是幸運(yùn)的,只是在測試極限而非越過那條界限。它在動畫方面最大的成就是由平尾的酒友竹內(nèi)哲也(sakugabooru主頁:https://www.sakugabooru.com/post?tags=tetsuya_takeuchi)負(fù)責(zé)的動畫長鏡頭和分鏡。竹內(nèi)曾對自己沒有得到機(jī)會制作一部充滿連續(xù)AC作畫的作品感到沮喪。盡管竹內(nèi)沒有分鏡經(jīng)驗,但在這個項目中每個人都在面對新的挑戰(zhàn),所以平尾給了他完全自由設(shè)計動作鏡頭的機(jī)會(b戰(zhàn)貼不了booru的直接鏈接,還請科學(xué)上網(wǎng)自行查看下面鏈接,下同。https://twitter.com/Yuyucow/status/1318230220554575873)。不過,并不完全是這樣,因為他的分鏡中這部分描繪一個嬰兒被用力扔出去的鏡頭被否決了,改成了滅火器(https://twitter.com/Yuyucow/status/1318231306124353537)。平尾是那種總是想要突破極限的創(chuàng)作者,我想他也同時找到了一些類似于此的限制。

? 從表面上看,《忘卻錄音》似乎只是一個附帶的插曲。就像《空之境界》系列的其他作品一樣,它也點(diǎn)綴著與作品總體敘事相關(guān)的細(xì)節(jié),但同時也是一個明顯的在最終決戰(zhàn)前的喘息機(jī)會,是原作章節(jié)中最獨(dú)立的一部分。它將焦點(diǎn)從式轉(zhuǎn)移到了黒桐的妹妹鮮花,這自然意味著作品眼界的縮小和商業(yè)的降低;畢竟,關(guān)注一個有著近親戀、像煙火一樣危險的滑稽人物,和聚焦故事在一個與死亡斗爭的哲學(xué)沖突的存在并不一樣。然而,盡管《忘卻錄音》在原作章節(jié)中似乎地位較低,但恰恰是這部電影最接近未來ufotable的藍(lán)本。這也再次歸功于導(dǎo)演大膽的選擇。

? 和我們之前介紹過的其他重要人物一樣,三浦貴博《急救超人兵團(tuán)》期間作為自由職業(yè)原畫與ufotable產(chǎn)生交集。就像其他人一樣,早期ufotable的充滿活力的環(huán)境一定給他留下了積極的印象,因為從那時起他就一直與該工作室合作。最初以其對繪制可愛少女的熱情而聞名,三浦在ufotable的實驗時期通過擔(dān)任各種各樣的職位參與制作了各部動畫。然而,正如迄今為止的半數(shù)監(jiān)督們的情況一樣,他在監(jiān)督領(lǐng)域幾乎沒有任何經(jīng)驗,尤其是沒有領(lǐng)導(dǎo)整個電影的經(jīng)驗。

? 這使得三浦貴博的情況與小船井充滝口禎一他們類似。他們不僅有著相似的背景和處境,而且在動畫和導(dǎo)演之間的關(guān)系的哲學(xué)理解上也有相似之處;換句話說,他公開表示,繼續(xù)參與原畫工作的創(chuàng)作對于他作為導(dǎo)演成長是至關(guān)重要的。然而,他們的道路在一個重大的方面有所分歧:三浦貴博已經(jīng)成為一位非常成功且多產(chǎn)的導(dǎo)演和A.C.作畫分鏡師。他不僅是ufotable工作室在面臨大制作時的首選專家,并且對于整個行業(yè)來說,那些有幸能夠聘請他的工作室也會毫不猶豫地選擇他。

? 回顧《忘卻錄音》,我們可以簡要窺見三浦貴博最終擔(dān)任的形象。盡管本作的場景編排比起他在《命運(yùn)之夜》中最杰出的場景(https://www.sakugabooru.com/post/show/49788以及https://www.sakugabooru.com/post/show/85469)來說并不復(fù)雜,但令人難忘的舞臺已經(jīng)預(yù)示了他當(dāng)前風(fēng)格的特點(diǎn)——并且這風(fēng)格已經(jīng)成為ufotable整體的代名詞,這就是他在工作室里的重要影響力。即使在審美選擇和執(zhí)行上,三浦也以似乎領(lǐng)先于工作室的時間線,提前呈現(xiàn)出了后期作品中你所看到的精致和令人驚嘆的數(shù)碼動畫作品(https://www.sakugabooru.com/post/show/221006)。然而,我認(rèn)為這種即將到來的展示并不能讓這一章節(jié)變得更好,因為作為ufotable歷史上的一部分,從設(shè)計上來說,它缺乏我認(rèn)為《空之境界》所具有的優(yōu)點(diǎn)。不過,這仍不妨礙它是一部有趣而引人矚目的電影;我的意思是,這是一部由之后執(zhí)導(dǎo)《Faty Stay Night:UBW》TV動畫的人執(zhí)導(dǎo)的,而空之境界正好是關(guān)于UBW的主人公遠(yuǎn)坂凜的原型由來的電影,而這一征兆在此時就已經(jīng)顯而易見了。

? 到《殺人考察Part 2》的時候,ufotable最初關(guān)于《空之境界》企劃的計劃已經(jīng)完全崩潰;當(dāng)然,當(dāng)你遇到像他們一樣的巨大成功時,這個現(xiàn)實還是很容易接受的。沒有一個作品的長度符合最初的預(yù)期,特別是像平尾隆之的《矛盾螺旋》這樣野心勃勃的嘗試給整個工作室?guī)砹苏饎?。這種企劃上的延遲逐漸積累到成為了真正的問題,因為當(dāng)工作室終于準(zhǔn)備好制作最后一部電影時,原本負(fù)責(zé)這部電影的導(dǎo)演已經(jīng)被預(yù)訂好了。只有一個人能夠應(yīng)對這個挑戰(zhàn):滝沢進(jìn)介,一個實際上并非真實存在的人類的人物。

? 這個篇章中反復(fù)出現(xiàn)的一個主題便是ufotable工作室對傳統(tǒng)制作方法的漠視,以及他們重新定義導(dǎo)演角色的嘗試。因此,在團(tuán)隊疲憊不堪、領(lǐng)導(dǎo)者缺席的情況下,滝沢這個筆名實際上代表了5位不同的導(dǎo)演,他們各自做出了貢獻(xiàn),卻享有相等的聲譽(yù)。如果《空之境界》試圖在每個章節(jié)中保持風(fēng)格一致,那么這種做法可能會遭受失敗,但對于一個從未有過絕對獨(dú)立的核心導(dǎo)演、而是給予每個導(dǎo)演發(fā)揮個人特長的自由的系列作品來說,分散式的結(jié)尾并沒有展現(xiàn)出那么大的跳躍。

? ufotable竭盡全力聚集了之前《空之境界》電影的導(dǎo)演,包括青木、野中、小船和平尾。而作為取締役的近藤先生也加入了他們,始終積極參與到了工作室的任何項目。不幸的是,滝口沒能加入他們,因為他在此期間已經(jīng)接到其他工作;由于制作時間重疊,三浦也沒有機(jī)會參與;類似的沖突實際上也阻礙了青木繪制分鏡。盡管面臨混亂局面,但正是由于這種局面,《殺人考察part:2》成為了一個激情團(tuán)隊所創(chuàng)作的瘋狂的電影。雖然作品中每一場角色的對決戲拍的都不盡相似,但它們都展示了不同風(fēng)格的精彩AC;有時是扎實的編排和角色設(shè)定(https://www.sakugabooru.com/post/show/220063),有時則涉及更多攝影技巧(https://www.sakugabooru.com/post/show/220065),有時甚至?xí)砸环N迷人而夸張的方式(https://blog.sakugabooru.com/wp-content/uploads/2023/02/knk7-overkill-camera.mp4)來展現(xiàn)動作畫面,而這也經(jīng)常讓他們做過火(https://www.sakugabooru.com/post/show/220066)。《殺人考察》長達(dá)2小時的電影時間大部分都在屏幕上展示著令人興奮的內(nèi)容,這使人很難關(guān)注其中缺乏連貫性的問題。

? 這種混亂的方式的缺點(diǎn)在于,這一章節(jié)本來可以進(jìn)行一些合理的重寫,但是當(dāng)他們時間緊迫、缺乏連貫的創(chuàng)作愿景時,這顯然不是一個好的選擇。從主題上看,這個篇章專注于奈須蘑菇對起源的概念——即一個人存在的定義點(diǎn),尤其是如果根源被喚醒的話,他們自然會趨向那個方向發(fā)展——這對于式和黑桐他們的故事來說是值得成為結(jié)局的。前者真的能夠逃離命運(yùn),去過一個更加普通的生活,與自己所愛的人在一起嗎?答案對觀眾和黑桐來說是顯而易見的,但盡管如此這個解決方案仍然是足以令人滿意的。不幸的是,它的敘述在其他方面卻像是《空之境界》中最幼稚的部分,很大程度上依賴于一種設(shè)定中荒謬的毒品來推動劇情。這種強(qiáng)行推進(jìn)在作品轉(zhuǎn)化為動畫后并沒有得到平滑的解決,反而通過描繪一個在式身上吐了好幾瓶口水(譯者注:這里原文用到了several bottles實際上并不夸張,原片這里白純里緒確實流了很多口水)的滑稽邪惡的惡棍,使得這些問題更加尷尬。雖然這個結(jié)局確實傳達(dá)到了真正重要的點(diǎn),但觀看電影整體上是一個凌亂的體驗;在某種程度上說,這很符合它的定位,仿佛是想要通過它來體現(xiàn)這個企劃的古怪本質(zhì)。

? 自那時以來,盡管它有缺點(diǎn),《空之境界》仍然是一部深受喜愛的作品。它不僅讓粉絲對它懷念備至,而且也對創(chuàng)作者們產(chǎn)生了巨大的影響,以至于讓他們純粹出于感激之情再次回顧它。2013年,ufotable發(fā)布了《空之境界》外傳:未來福音,這可以說是原系列所產(chǎn)生的喜愛和樂觀情緒的積累。奈須在感激之情中寫下這個作品,

蘑菇的訪談。原文鏈接:https://www.tsukikan.com/misc/kara-no-kyoukai-movie-nasu-kinoko-interview.html

他意識到自己的世界觀在寫下原作后發(fā)生了多么大的變化——這一認(rèn)識在很大程度上是由ufotable精心制作的動畫改編引發(fā)的。它的姊妹篇《Extra Chorus》進(jìn)一步加深了這一認(rèn)識;最初作為對《空之境界》電影的熱情衍生而來的漫畫出版

同樣出自上述訪談中

,在青木的帶領(lǐng)下,這些可愛的粉絲向的結(jié)局被實現(xiàn)了出來,而青木正是該系列電影的導(dǎo)演。

? 《未來福音》本身體現(xiàn)了整個時期內(nèi)該工作室及其員工的成長。它的導(dǎo)演正是須藤友徳,這也是他在這個系列上首次亮相,如果他沒有對進(jìn)藤光表示同意,這個系列可能永遠(yuǎn)不會存在。作為在該系列制作過程中扮演的如此重要的角色,并且也是奈須世界的忠實粉絲,須藤友徳能理解作者所看到的改變并不足為奇。他巧妙地總結(jié)了這種改變,將攝影上的光線改變,

須藤友德&寺尾優(yōu)一&海老澤的訪談。原文鏈接:https://www.sony.jp/hmd/community/interview/T3_karanokyoukai/

從而在視覺上呈現(xiàn)出其世界觀的變化?!段磥砀R簟返那楦泻诵氖莾蓚€年輕角色,他們的故事發(fā)生在白天,與原作中陰暗的夜晚形成鮮明對比。它專注于未來及其可能性,感覺更像是《空之境界》主題的進(jìn)化,而不是駁斥;這種轉(zhuǎn)變?nèi)绱嗣黠@,以至于難以不不讓人為之微笑,就好像你在看一個已經(jīng)長大的弟弟或妹妹一樣。

? 不僅作品本身成熟了,連工作室也是如此。用須藤友徳的話來說,他們從實驗性發(fā)展到了漸進(jìn)性;并不是每次都創(chuàng)造出全新的東西,這為他們打下了基礎(chǔ)。作為一個觀眾,我不會隱瞞,我總是會為那個古怪的年輕工作室的消失而感到惋惜,他們總是能在商業(yè)動畫中帶來一些前所未見的東西。然而,考慮到動畫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)實,我無法責(zé)怪他們建立了這種始終如一、可辨識并且更具市場性的身份認(rèn)同,特別是因為它真正讓它的許多員工們感同身受。

? 須藤在回顧過去并談到這個企劃對工作室的幫助時表示,當(dāng)他還是自由職業(yè)原畫時無法想象在同一個系列作品上工作數(shù)年該如何保持吸引力。在長時間致力于《空之境界》后,他發(fā)現(xiàn)這種連續(xù)性讓他更容易認(rèn)識到不足,并且更容易加以改進(jìn)。對于ufotable獨(dú)特的工作方式來說,團(tuán)隊的團(tuán)結(jié)合作是確定每個人的優(yōu)勢的最佳方式。雖然ufotable還遠(yuǎn)未達(dá)到自給自足的程度,但須藤指出了他們在企劃的開展方式上與普通工作室的根本區(qū)別。普通工作室基本上每次都會組建新團(tuán)隊,如果需要專業(yè)人員,就必須進(jìn)行良好的篩選;而ufotable這樣的工作室始終保持著穩(wěn)定的核心團(tuán)隊。盡管工作室早期的小規(guī)模作品非常令人興奮,每個員工每次都需要想出新的東西,但《空之境界》的龐大企劃卻啟動了他們的自我發(fā)現(xiàn)過程。15年后,這已經(jīng)成為一個有趣的笑話:正是《空之境界》這樣一項最混亂和顛覆性的制作讓ufotable成為了一個井然有序、調(diào)整精細(xì)的現(xiàn)代工作室。

感謝各位的閱讀,后續(xù)有機(jī)會會慢慢翻譯kViN老師別的文章,不過那也是后話了。

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