《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》(zeta版)NPC塔,科技樹(shù),援兵,魂沖等變動(dòng)

開(kāi)始本期之前,先祝各位觀眾元宵節(jié)快樂(lè)!
援兵相關(guān):
科技到2級(jí)后援兵允許調(diào)節(jié)集結(jié)點(diǎn),雖然會(huì)引起誤觸(經(jīng)常不小心點(diǎn)到援兵亂動(dòng))但總體是大幅提升了援兵的容錯(cuò)率(必要時(shí)上去攔截,靈活移動(dòng)遠(yuǎn)程援兵走位躲敵人遠(yuǎn)程攻擊),所以zeta版復(fù)仇是個(gè)rts游戲(大霧),要是前三代的援兵也能這樣調(diào)集結(jié)點(diǎn)肯定很舒服
惡魔守衛(wèi)加強(qiáng)了護(hù)甲和近戰(zhàn)攻擊,適當(dāng)提升了近戰(zhàn)輸出能力和生存能力;惡魔三叉戟降低了近戰(zhàn)攻擊并削除了護(hù)甲,加強(qiáng)了遠(yuǎn)程攻擊,減小了攔截范圍,主要以遠(yuǎn)程輸出為主;礦坑領(lǐng)主的自爆傷害改為炮傷,召喚概率從30%提升到36%

*4級(jí)惡魔守衛(wèi)自爆范圍120,并且死亡自爆最多能夠傷害到8個(gè)敵人;其余惡魔援兵自爆范圍均為90,死亡自爆都是最多傷害到5個(gè)敵人
*4級(jí)三叉戟攻擊敵人時(shí)會(huì)點(diǎn)燃敵人,在2秒造成10點(diǎn)真?zhèn)?/p>
*礦坑領(lǐng)主的遠(yuǎn)程攻擊可以在100的范圍造成法傷

靈魂沖擊相關(guān):
靈魂沖擊增加了一次沖擊次數(shù),增加了每次沖擊額外附加的小幽靈數(shù)量,削弱了擊殺刷新CD,現(xiàn)在的靈魂沖擊更依靠追蹤小幽靈打輸出




箭塔射程提升科技總算是有點(diǎn)效果出來(lái)了,英雄升級(jí)更快了,保護(hù)盾的免傷……還是廢物,為什么就不能改成任意傷害呢?(惱);嚴(yán)肅的增傷問(wèn)題依舊沒(méi)能解決(鬼知道那個(gè)最底部的代碼應(yīng)該怎么改)
英雄主動(dòng)技能冷卻縮減,兵營(yíng)生命提升和防御塔技能減價(jià)削了,難受
巨魔營(yíng)地
介紹:為了幾塊金幣就對(duì)你俯首稱臣的巨魔
出場(chǎng)關(guān)卡:
主線7關(guān)(戰(zhàn)役1座,英雄1座,鋼鐵2座)
主線8關(guān)(英雄1座,鋼鐵2座)
主線9關(guān)(英雄3座)
主線10關(guān)(英雄1座,鋼鐵4座)
主線11關(guān)(英雄2座,鋼鐵未知,因?yàn)橐贿M(jìn)關(guān)卡就閃退)
支線20關(guān)(英雄2座,鋼鐵6座)
支線21關(guān)(英雄2座)
支線22關(guān)(英雄3,鋼鐵3)


*實(shí)際上目前版本初代的巨魔投斧手遠(yuǎn)程是40-80真?zhèn)?,legacy和老移動(dòng)版是30-50
*主線第8關(guān)英雄模式(小游戲【勇往直前】)的兩種巨魔都是支線里的屬性,雇傭巨魔矛兵會(huì)還會(huì)倒貼給玩家50金幣,巨魔投斧手150金幣
*主線第10關(guān)英雄模式只能購(gòu)買0金幣的巨魔投斧手,但產(chǎn)生的是直接自爆的惡魔守衛(wèi)(土 豆 地 雷),然后封鎖巨魔營(yíng)地15秒左右(目前版本有bug,必須攜帶惡魔守衛(wèi)援兵進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)才能點(diǎn)擊購(gòu)買,否則游戲崩潰)
*其余主線雪山關(guān)卡的英雄鋼鐵模式,以及雪山三英雄和鋼鐵模式(雪山三的英雄和鋼鐵模式還沒(méi)完全做完,所以搬過(guò)來(lái)的巨魔營(yíng)地屬性低)里巨魔矛兵20金幣,巨魔投斧手40金幣
巨魔矛兵每0.2秒額外回血1點(diǎn);巨魔投斧手每0.2秒額外回血2點(diǎn);巨魔雇傭兵可以受到兵營(yíng)科技20%生命上限加成?
蜘蛛巢穴
介紹:蜘蛛主母會(huì)產(chǎn)生蜘蛛幼蟲來(lái)獵食敵人
出場(chǎng)關(guān)卡:
主線第13關(guān) 銀橡森林崗哨(戰(zhàn)役3座,英雄3座,鋼鐵3座)
支線第22關(guān) 冰凍王座(英雄模式11座,可以直接出售造別的塔)


*蜘蛛幼蟲可以受到兵營(yíng)科技20%士兵生命上限加成
*無(wú)升級(jí)情況下,每隔15秒母蜘蛛產(chǎn)生1顆蜘蛛蛋,當(dāng)敵人出現(xiàn)在蜘蛛巢穴射程(320)內(nèi),蜘蛛幼蟲們會(huì)出來(lái)攔截?cái)橙?,蜘蛛幼蟲每2秒自動(dòng)減少5點(diǎn)生命
*每只幼蛛死亡會(huì)產(chǎn)出4金幣給玩家
1技能 蛛網(wǎng) 在巢穴周圍(影響范圍320)布置蜘蛛網(wǎng),減緩敵人20%移速???價(jià)格220

2技能? 高產(chǎn)幼蛛 將幼蛛的數(shù)量增加到2/3只? 價(jià)格90/90

藍(lán)圈位置的蜘蛛巢沒(méi)有蜘蛛卵,需要花費(fèi)250金幣解鎖成為黃圈位置那樣的有1個(gè)蜘蛛卵的蜘蛛巢(如果是冰川三英雄模式則是90金幣,并且可以選擇賣掉這個(gè)蜘蛛兵營(yíng))


盜賊商隊(duì)(基本還原了一代的屬性)
介紹:朋友,雇一些雇傭兵吧,你可以把雇傭兵放在戰(zhàn)場(chǎng)上任何位置作為援兵使用
出場(chǎng)關(guān)卡:主線第15關(guān)逐光者營(yíng)地(三模式各一座)


*實(shí)際上侵襲者屬性還是比目前版本(beta和十周年版)一代的弱,遠(yuǎn)程80-120法傷,這個(gè)40-80應(yīng)該是legacy和老移動(dòng)版屬性
兩種選擇:
75金幣雇傭2名雇傭兵(1掠奪者1強(qiáng)盜,1侵襲者1強(qiáng)盜,2強(qiáng)盜,1掠奪者1侵襲者)
125金幣雇傭3名雇傭兵(1掠奪者2強(qiáng)盜,1侵襲者2強(qiáng)盜,1侵襲者2掠奪者,2侵襲者1掠奪者,1強(qiáng)盜1侵襲者1掠奪者)? ? ? ? ? ? ? ? ?
*強(qiáng)盜雇傭兵們被擊敗后會(huì)獲得相應(yīng)金幣(強(qiáng)盜8金幣,掠奪者40金幣,侵襲者50金幣)。

*獻(xiàn)祭 大惡魔對(duì)自身周圍敵人每0.2秒造成12點(diǎn)物傷(至多同時(shí)燒傷到8個(gè)敵人) ?效應(yīng)范圍180
*地獄鐵拳 需要點(diǎn)擊維茲南釋放,大惡魔猛擊地面對(duì)附近敵人造成2200點(diǎn)范圍真?zhèn)魰?秒(可以擊暈BOSS,騎士楷模),效應(yīng)范圍180,CD23秒??
(大惡魔削弱了33%的血量,雖然騎士楷模沒(méi)動(dòng)但是高難度下大惡魔更容易被騎士楷模和身后的火槍手擊殺)
第22關(guān) 冰凍王座 增加NPC英雄:
拉神木乃伊(沒(méi)錯(cuò),就是移動(dòng)版商店道具紅衣服的那玩意,死亡會(huì)變成大型木乃伊,實(shí)際上代碼里已經(jīng)有商店道具相關(guān)的東西,zeta版未來(lái)讓毀滅者放出來(lái)也不是不可能)


*拉神木乃伊實(shí)際回血是每1.5秒60點(diǎn),為了全文的回血數(shù)據(jù)統(tǒng)一為2秒一次,寫了80點(diǎn)
*拉神木乃伊免疫冰凍
*死亡時(shí)變身大型木乃伊,戰(zhàn)斗自動(dòng)回血15/秒,存在10秒(如果一直在戰(zhàn)斗至多延長(zhǎng)到20秒,即拉神木乃伊復(fù)活為止)

1技能 透體冰刺? 拉神木乃伊對(duì)大范圍(施法射程380)內(nèi)至多3個(gè)帶魔抗的敵人釋放冰錐,造成其生命上限50%的法傷并附帶效果:在8秒內(nèi)降低25%移速,在15秒內(nèi)魔抗清零,拉神木乃伊處于近戰(zhàn)狀態(tài)時(shí)無(wú)法釋放此技能。CD10秒
2技能 冰脈沖拳? 拉神木乃伊近戰(zhàn)觸發(fā),發(fā)動(dòng)一次特殊的普通攻擊,對(duì)一名敵人造成180點(diǎn)法傷,并使目標(biāo)在15秒內(nèi)提升10點(diǎn)魔抗? CD12秒
拉神木乃伊的移速太慢了,支援根本跟不上,上限較高但下限也比較低,前中期一直扔在女王門口的地方堵門就行,中后期這東西就只是個(gè)超級(jí)兵了;給敵人加10點(diǎn)魔抗應(yīng)該是為了使敵人成為1技能冰刺的選擇目標(biāo),操作難度較高