《極度恐慌:撤離點(diǎn)》(F.E.A.R.: Extraction Point)被我通關(guān)了
2011-11-06 17:25(1077)
我玩過(guò)《極度恐慌》1代,因?yàn)槔镞呌胁簧賴樔说脑?,所以令我?duì)此系列游戲產(chǎn)生了恐懼感,但是我想通關(guān),所以后邊出的續(xù)作我還是要玩的。以前就下載了《撤離點(diǎn)》和《帕爾修斯的指令》兩個(gè)續(xù)作,一直沒(méi)敢玩,又擔(dān)心是后出的續(xù)作,可能對(duì)電腦要求高,以前用我那臺(tái)“pentiumⅢ 1.4GHz,二級(jí)緩存512KB,512M內(nèi)存,Nvidia GeForce 5200 256M/128Bit”電腦通關(guān)了一代,估計(jì)玩不了續(xù)作,就沒(méi)玩?,F(xiàn)在通關(guān)了《撤離點(diǎn)》,又裝上《帕爾修斯的指令》玩了幾關(guān),感覺(jué)畫面和系統(tǒng)方面沒(méi)有任何提升,還是那個(gè)樣子,早知道如此,我就用我那臺(tái)老奔3玩了,何必浪費(fèi)那點(diǎn)光盤空間去刻錄它?真是不值得??!
也不知道是以前用奔3玩著卡的緣故,還是現(xiàn)在用這臺(tái)“pentium Dual E2140 1.60GHz、3G內(nèi)存、Nvidia GeForce 7300 GT”的電腦玩著流暢的緣故,總感覺(jué)這兩個(gè)續(xù)作不如1代好玩,1代我用老奔3玩著較卡,對(duì)于那時(shí)的情況,1代對(duì)我來(lái)說(shuō)算是“高端游戲”了,老牛能拉得動(dòng)破車對(duì)我來(lái)說(shuō)算是很幸運(yùn)了,所以那時(shí)覺(jué)得《極度恐慌》很好玩,就是太嚇人了。現(xiàn)在用新?lián)Q的電腦玩,流暢多了,而且玩了很多畫面比這好得多的近年來(lái)出的大作,玩這游戲的續(xù)作,反而覺(jué)得不那么讓我欣喜了。也可能是我玩了太多用這個(gè)引擎做的游戲吧,已經(jīng)沒(méi)有什么新鮮感了的緣故。大家都應(yīng)該知道,City那個(gè)游戲公司用這一引擎制作了很多款游戲,畫面表現(xiàn)方面也越做越比《極度恐慌》好,可以說(shuō)把這個(gè)引擎的潛力發(fā)揮到了極致,所以翻回頭來(lái)再玩極度恐慌系列,就感覺(jué)畫面表現(xiàn)方面差了很多,而畫面對(duì)一個(gè)游戲趣味性的影響實(shí)在是太大了,所以就沒(méi)有那么讓人欣喜的感覺(jué)了。但不管怎么說(shuō),我還是喜歡這一類型的游戲,只要是這一類型,難度又可接受或有修改器、秘籍可用,我都有興趣玩,這兩代續(xù)作我也玩著很開(kāi)心。
不知道是這游戲本身就有這個(gè)bug的原因還是我的電腦或顯卡有問(wèn)題,我在玩有些關(guān)卡的過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)碰到游戲場(chǎng)景中墻壁消失的現(xiàn)象,這樣整個(gè)場(chǎng)景就都是透明的了,走到有墻壁的地方還是會(huì)被擋住,但房屋的門還存在,只能憑感覺(jué)場(chǎng)景的框架和門的位置來(lái)判斷要走的路線。這些現(xiàn)象如果是游戲本身的問(wèn)題,那就會(huì)讓人產(chǎn)生這游戲的開(kāi)發(fā)公司是湊和著完成此游戲的感覺(jué),給人以粗制濫造的嫌疑;如果是電腦或顯卡的問(wèn)題,可能是我的電腦系統(tǒng)有問(wèn)題,中了什么病毒,或系統(tǒng)設(shè)置、文件錯(cuò)亂造成的,或顯卡和游戲有不兼容之處,或顯卡驅(qū)動(dòng)有問(wèn)題等等。也可能是電腦太先進(jìn)了,跑這游戲處理的太快,導(dǎo)致這游戲有些場(chǎng)景中的墻壁消失了,這在玩《紅色派系》的時(shí)候就出現(xiàn)過(guò)這種情況。
《極度恐慌:撤離點(diǎn)》這游戲難度不大,我選擇最簡(jiǎn)單難度通的關(guān),為了快點(diǎn)通關(guān),碰到難過(guò)的地方我還是用了秘籍。因?yàn)槲液ε吕镞叺目植涝?,趁著我二哥打工住在我家的機(jī)會(huì),隔一個(gè)晚上他就回家住一次,我就請(qǐng)他來(lái)坐鎮(zhèn),給我壯膽,隔一天就打一次,玩了兩三個(gè)晚上,昨天晚上(11月5日)剛進(jìn)游戲玩了不到3分鐘就出現(xiàn)通關(guān)字幕了,讓我大跌眼鏡,4.86G就這么點(diǎn)內(nèi)容!果然還是“F.E.A.R”引擎的一大特點(diǎn)。我都不敢相信這就通關(guān)了,為了查證是否真的通關(guān)了,我還重讀檔玩了一次,的確是通關(guān)了。這一代的恐怖程度不如上一代的強(qiáng),這讓我又有點(diǎn)失望又有點(diǎn)高興,失望的是恐怖程度下降了,高興的也是恐怖程度下降了,可能這就是人心里渴望恐怖刺激又害怕恐怖刺激的心理吧?
這游戲沒(méi)啥好說(shuō)的,不用看攻略也很容易找到路,有興趣的就去下載來(lái)玩玩吧。