封印者韓服 座談會(huì)QA 以及建議板QA
由于內(nèi)容太長(zhǎng)了,一些內(nèi)容我用了簡(jiǎn)化的方式..
感興趣的可以在韓服官網(wǎng)找到原文查看~
封印者 韓服座談會(huì) 問(wèn)答QA?
一些是已經(jīng)改動(dòng)的 一些是之后確定會(huì)進(jìn)行改動(dòng)的
從7月開(kāi)始
1
Q:緹娜的樂(lè)隊(duì)動(dòng)作疑似為之前的天空動(dòng)作改來(lái)的,作為頂級(jí)時(shí)裝,動(dòng)作應(yīng)該有自己的特色
A:? ?雖然樂(lè)隊(duì)是頂級(jí)時(shí)裝,但有些動(dòng)作為了自然的連貫到下一個(gè)動(dòng)作,比如落地,就會(huì)有一定程度的限制,導(dǎo)致動(dòng)作看起來(lái)類(lèi)似
我們會(huì)努力調(diào)整的,這樣可能會(huì)帶來(lái)一些差異化,但我們會(huì)修改并改進(jìn)您所提到的動(dòng)作,使其更具特色
該項(xiàng)內(nèi)容將預(yù)定于七月改進(jìn)
2
Q:在封印者中,不同的副本需要對(duì)應(yīng)不同的戰(zhàn)斗力,但是目前各個(gè)副本要求的戰(zhàn)力和玩家的實(shí)際戰(zhàn)力差異實(shí)在太大了,(玩家的戰(zhàn)斗力比副本推薦戰(zhàn)斗力高出很多)
請(qǐng)問(wèn)對(duì)此有改進(jìn)措施么?? ? ?PS:(我合理懷疑這是劉炳輝要加副本難度開(kāi)的小號(hào)hhhhh 雖然確實(shí)存在這個(gè)問(wèn)題)
A:目前我們正在努力,避免戰(zhàn)力的極速膨脹,在這點(diǎn)上,我們認(rèn)為目前存在大量缺乏適當(dāng)開(kāi)發(fā)的內(nèi)容,
我們正在準(zhǔn)備可以解決這個(gè)問(wèn)題的內(nèi)容的更新,希望您可以從機(jī)械王的更新中開(kāi)始,想收和您戰(zhàn)力水平相匹配的游戲?
該項(xiàng)內(nèi)容將預(yù)定于七月改進(jìn)? PS:合理懷疑JPG..同上
3
Q:請(qǐng)問(wèn)你是否會(huì)在未來(lái)添加更高級(jí)別的游戲內(nèi)容 (比如SSS屬性 強(qiáng)化等級(jí)拓展等)
A:我們并沒(méi)有SSS重鑄的更新計(jì)劃,但是我們的更新計(jì)劃有打算在更新機(jī)械王的時(shí)候?qū)?qiáng)化上線拓展為22
在2019年調(diào)整強(qiáng)化等級(jí)的時(shí)候,我們宣布了會(huì)隨著新裝備的添加調(diào)整強(qiáng)化等級(jí)上限,目前已經(jīng)拓展了
兩次強(qiáng)化等級(jí)上線,在不久后要更新的機(jī)械王中,我們正在考慮新增強(qiáng)化上限后減少?gòu)?qiáng)化的消耗以及
便利性
首先。保羅BUFF的持續(xù)時(shí)間將會(huì)從24小時(shí)大幅增加為持續(xù)30天,并且我們將會(huì)提高+11到+19的成功率
我們會(huì)把強(qiáng)化成功的幾率從最低的33%(1.33倍)調(diào)整為150%(2.5倍)?
PS:(這里猜測(cè)應(yīng)該是增加保羅過(guò)熱后的吧?)也可能是正常狀態(tài)時(shí)的
我們會(huì)努力提供更多內(nèi)容,讓您感受到強(qiáng)化的樂(lè)趣
該項(xiàng)內(nèi)容將預(yù)定于七月改進(jìn) 應(yīng)該就是七月底
后面的一些QA都是韓服這次更新改過(guò)的
跳過(guò)吧?
計(jì)劃在8月更新的QA
1?
Q:請(qǐng)問(wèn)芯片計(jì)劃是否會(huì)進(jìn)一步調(diào)整
A:我們將會(huì)通過(guò)增加芯片的供給來(lái)加速您的進(jìn)程,并且我們?cè)谥筮€會(huì)有更多改進(jìn)
此外我們將會(huì)提供芯片槽更改工具,讓您可以更便利的修改芯片槽,并且我們將會(huì)調(diào)整
功勛商店中真實(shí)鉑金驅(qū)動(dòng)器的消耗數(shù)量
芯片系統(tǒng)作為最頂級(jí)的提升內(nèi)容,原意是想要作為額外的提升項(xiàng)目?
所以可能您在使用該項(xiàng)目進(jìn)行提升時(shí)可能會(huì)感到效率會(huì)有所下降? (應(yīng)該是就想卡一下進(jìn)度的)
但是收到的建議過(guò)多,我們將會(huì)進(jìn)行該項(xiàng)目的改善
2
Q:是否有改進(jìn)背包物品占用的措施(比如各種藥水時(shí)限和非時(shí)限 各種時(shí)差的護(hù)符啥的)
A:復(fù)活膠囊已經(jīng)在六月進(jìn)行了改進(jìn),使其更便于使用,無(wú)需重復(fù)點(diǎn)擊,此外對(duì)于護(hù)符項(xiàng)目
我們正在計(jì)劃將其轉(zhuǎn)化為BUFF的形式存在
3
Q:商店內(nèi)物品購(gòu)買(mǎi)過(guò)程復(fù)雜,活動(dòng)制作麻煩,請(qǐng)問(wèn)能否進(jìn)行改進(jìn)
A:商店UI以及用戶(hù)體驗(yàn)將會(huì)在8月進(jìn)行更新,我們將會(huì)為您提供更加便利的體驗(yàn)
9月沒(méi)預(yù)計(jì)的內(nèi)容改動(dòng)
預(yù)計(jì)在十月的改動(dòng)
Q:迷霧護(hù)符,需要改進(jìn),比如玩家通過(guò)消耗了大量精力,金錢(qián)和材料制作完成后,該如何保值
A:迷霧護(hù)符設(shè)計(jì)的目的是為了讓玩家更輕松的通關(guān)副本,但目前問(wèn)題是它能夠使用到的場(chǎng)景太少了
雖然我們研究了是否能在其他副本中使用迷霧護(hù)符這個(gè)問(wèn)題
(PS:怕是后悔當(dāng)初把屬性設(shè)置的太高了hhhh)
但如果這樣的話,對(duì)于有或者還沒(méi)有制作的封印者來(lái)說(shuō),這個(gè)護(hù)符都會(huì)是一個(gè)負(fù)擔(dān),因此我們將會(huì)
在之后的更新中,新增轉(zhuǎn)換項(xiàng)目,您可以在制作機(jī)中轉(zhuǎn)換制作護(hù)符時(shí)所消耗的所有制作材料
PS:..所以玩家的精力直接白廢了 真有你的啊劉炳輝)
11月內(nèi)容
Q 技能信息提升太長(zhǎng)了,看著很麻煩,希望可以有主要信息摘要,技能信息可以隨著額外按鍵變化
A 該內(nèi)容改動(dòng)的優(yōu)先級(jí)較低,我們將會(huì)著手進(jìn)行相關(guān)的改動(dòng)
12月內(nèi)容
Q4月以來(lái)還沒(méi)有模型重置消息,能了解下開(kāi)發(fā)的進(jìn)度么
APSP粉毛的臉模改動(dòng)已經(jīng)在7.15出了,之后顏色改動(dòng)會(huì)一次性出,所以目標(biāo)是在十二月之前完成
2
Q組隊(duì)系統(tǒng)不方便
A之后會(huì)開(kāi)發(fā)一個(gè)新的招募系統(tǒng),改動(dòng)之前會(huì)通過(guò)活動(dòng)送出更多的喇叭?...emmm在夏季活動(dòng)中添加獎(jiǎng)勵(lì)
3
Q縮小鼠隊(duì)和其他隊(duì)伍的技能點(diǎn)差距
A我們會(huì)刪除EX技能需要10級(jí)的前置,并調(diào)整羊狼鷹的必殺SP點(diǎn)數(shù)需求
雖然角色剩余點(diǎn)數(shù)目前是有差異的,但是我們覺(jué)得目前鼠隊(duì)在平衡上不會(huì)有太大差異
之后我們會(huì)持續(xù)觀察,并且在必要時(shí)調(diào)整平衡
以及一些未知時(shí)間,但確定會(huì)推出的QA
1.重置
膝蓋部分改動(dòng)以及7.29修改坐姿 (應(yīng)該是大姐的)
2立繪修改
Q已經(jīng)發(fā)布的立繪是否難以修改
A尤莉和納塔的所羅門(mén)立繪,收到了很多修改建議,將會(huì)進(jìn)行修改
對(duì)于其他玩家建議需要修改的立繪,我們會(huì)通過(guò)建議板收集建議,并在內(nèi)部達(dá)成共識(shí)后進(jìn)行修改
3
Q請(qǐng)給出所有角色的無(wú)限希望光輝和龍裔時(shí)裝? (天二和天四)
A銀河和露西的龍裔時(shí)裝將會(huì)在之后發(fā)布更新,但目前制作和發(fā)布無(wú)限希望光輝時(shí)裝是并不合理的,設(shè)計(jì),動(dòng)作等方面空缺人數(shù)大,很難騰出人手來(lái)制作,如果一定需要制作的話,
就會(huì)影響其他內(nèi)容開(kāi)發(fā)的進(jìn)度,需要取消或者推遲其他開(kāi)發(fā)中的內(nèi)容,所以各方面來(lái)說(shuō)
推出完整的無(wú)限希望光輝目前來(lái)說(shuō)非常困難,我們會(huì)考慮在之后推出概念相同的新時(shí)裝
4
Q模擬戰(zhàn)的概念是:“檢測(cè)我的操作,獲得評(píng)價(jià)等級(jí)”,但同時(shí)該內(nèi)容也會(huì)受到BUFF和戰(zhàn)斗力裝備的影響,那么請(qǐng)問(wèn)模擬戰(zhàn)所追求的是什么
A 模擬戰(zhàn)既需要培養(yǎng)角色戰(zhàn)斗力,也需要裝備和BUFF,其理念是在這一基礎(chǔ)上盡力獲得高分
我認(rèn)為在模擬戰(zhàn)中獲得高分就像是在實(shí)戰(zhàn)中打出高分的戰(zhàn)斗一樣,為了讓您享受到更有趣的
模擬戰(zhàn),我們會(huì)在之后更新新等級(jí),以及可以擊敗BOSS,并且增加可以獲取制作的獎(jiǎng)勵(lì)
5過(guò)載模式似乎改變了封印者一直以來(lái)的自由操作性,以及它看起來(lái)很不方便,是否會(huì)有所改進(jìn),比如增加護(hù)盾HP顯示
A問(wèn)題出在我們對(duì)游戲缺乏足夠的敏感度以及想象力上,在更新后我們認(rèn)識(shí)到了自己的不足,并且會(huì)在之后進(jìn)行改進(jìn)
對(duì)于過(guò)載護(hù)盾,我們會(huì)在其他方面進(jìn)行改動(dòng),并不只是單純的HP標(biāo)記顯示
6
Q一些模式并不受歡迎的模式,或者說(shuō)是參與的玩家少的內(nèi)容,經(jīng)常被(官方)忽視掉,進(jìn)而被擱置
比如功勛,陣容戰(zhàn),社團(tuán)內(nèi)容,PVP,電梯本,復(fù)制者等,請(qǐng)問(wèn)是否有改進(jìn)的方法
A我們不會(huì)放棄非人氣的游戲內(nèi)容,如果給參與率過(guò)低的內(nèi)容添加優(yōu)勢(shì)物品?(不確定)
的話,會(huì)讓人感到這變成了又是一項(xiàng)必做的負(fù)擔(dān),
但請(qǐng)放心,我們會(huì)在今年改進(jìn)功勛,陣營(yíng),電梯和復(fù)制者,
而PVP和社團(tuán)內(nèi)容的更新,由于這兩項(xiàng)內(nèi)容需要大量的時(shí)間準(zhǔn)備,所以今年無(wú)法立刻開(kāi)始著手更新,但請(qǐng)放心!總有一天會(huì)改進(jìn)的!
7
Q因?yàn)镻VP長(zhǎng)期被無(wú)視,并且沒(méi)有對(duì)應(yīng)的PVP平衡,因此享受著封印者PVP的玩家在游戲中是怪異,不被理解的,請(qǐng)問(wèn)是否有改進(jìn)的措施
A我們明白這個(gè)問(wèn)題,我們已經(jīng)有了一個(gè)PVP更新的計(jì)劃,
最基礎(chǔ)的PVP內(nèi)容形式是最重要的更新方向,
首要改動(dòng)是改進(jìn)匹配系統(tǒng),根據(jù)PVP,專(zhuān)門(mén)平衡調(diào)整所有角色的技能
并且添加以賽季為形式的PVP評(píng)級(jí),以及專(zhuān)門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)
但這需要大量的準(zhǔn)備與研究,所以很難直接開(kāi)始進(jìn)行項(xiàng)目更新
8
Q社團(tuán)的權(quán)限只有在特定職位上才有,這樣很不方便,能否進(jìn)行改善
A請(qǐng)更具體的說(shuō),請(qǐng)告訴我們哪些權(quán)限放在哪些職位上,我們會(huì)用心傾聽(tīng)并改進(jìn)
吐槽..真 我上我也行
一些其他的基礎(chǔ)內(nèi)容就不贅述了..
下面是一些雜項(xiàng)的
一些雜項(xiàng)QA 啊西八 雜項(xiàng)的太多了挑一點(diǎn)發(fā)吧 ...先
下午時(shí)間不夠了
Q:請(qǐng)?zhí)砑右恍﹍ive2d形式的必殺立繪
A:由于封印者是3D動(dòng)作游戲,在應(yīng)用live2d的時(shí)候會(huì)損害游戲的沉浸感 (吐槽:你放P!)
所以目前沒(méi)有這方面的考慮,主要的開(kāi)發(fā)方向還是以提升3D游戲的品質(zhì)
Q:SD立繪可以作為加載立繪添加
A:考慮到加載改動(dòng)后的UI,所以我們覺(jué)得SD立繪很難作為加載圖使用
Q:請(qǐng)?zhí)砑与S機(jī)立繪的功能
A:會(huì)有這方面的計(jì)劃
該項(xiàng)目會(huì)于之后給予回復(fù)
Q回調(diào)團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)邊框效果
A由于加載界面改版后,加載圖片的區(qū)域縱向拉長(zhǎng),所以進(jìn)行了效果改動(dòng) 請(qǐng)您諒解
Q添加寵物光源效果
A我們會(huì)審視一下如何把角色的光源效果,但某些寵物可能無(wú)法應(yīng)用光源效果,因此
可能會(huì)有一些寵物排除在計(jì)劃之外
該內(nèi)容進(jìn)入了考慮更新的計(jì)劃中
Q希望可以自由選擇登錄界面圖或者隨機(jī)出現(xiàn)
A游戲啟動(dòng)畫(huà)面有著推廣該版本內(nèi)容的性質(zhì),所以我們認(rèn)為該內(nèi)容需要保持現(xiàn)狀,隨著更新
變化
Q增加可以在游戲內(nèi)看到立繪全身全圖的功能
A目前來(lái)說(shuō)很難,可以通關(guān)網(wǎng)站查看全身立繪
Q添加UMP 積分的獲取途徑
A目前積分獲取限制在氪金,模擬戰(zhàn)以及特定的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),關(guān)于獲取途徑添加,我們會(huì)在之后考慮添加
后面呢,大概是 會(huì)給百城加區(qū)域完成獎(jiǎng)勵(lì)
怪物模式更多樣化,取消一些限時(shí)副本的入場(chǎng)時(shí)間限制
增加劇情故事,增加可以回放以前活動(dòng)副本的功能
改動(dòng)女仆和農(nóng)場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì) 給農(nóng)場(chǎng)加新種子 新家具?
劇情中一些故事比重比較少的角色會(huì)增加劇情
活動(dòng)怪比如劉炳輝機(jī)器人這種 出場(chǎng)不會(huì)帶無(wú)敵效果了
PVP地圖正在考慮做了? 3V3時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)
PVP傷害上限正在考慮了,但是需要研究
鼠隊(duì)PVP在做了,在之后PVP平衡的時(shí)候可以入場(chǎng)
逐步添加原始芯片的獲取途徑?
PNA材料獲取量會(huì)增加?
之后可能會(huì)取消0-10強(qiáng)化需要用燃料(回復(fù)是需要更多的建議)
正在計(jì)劃更新更多的社團(tuán)內(nèi)容,或者把現(xiàn)在的社團(tuán)內(nèi)容改版一部分
社團(tuán)家具數(shù)量限制可能會(huì)改動(dòng)
正在開(kāi)發(fā)可以互動(dòng)的家具
技能核心改動(dòng)就是之前視頻里面說(shuō)的那樣
有人建議增加同步因子的制作使用頻率,官方回復(fù)是正在審核考慮中
關(guān)于武器多樣化的問(wèn)題,有些武器比如雙劍很難加入后續(xù)更新,官方覺(jué)得這些太難平衡了
團(tuán)本減負(fù)暴食會(huì)減負(fù)很多,海團(tuán)目前還是頂級(jí)內(nèi)容所以減負(fù)不會(huì)減負(fù)的太多
有人建議增加分解寵物獲得的核心,劉炳輝繼續(xù)打哈哈說(shuō)會(huì)研究的,你可以先繼續(xù)打軍團(tuán)計(jì)劃弄核心
在考慮是否可以添加寵物屏蔽功能或者寵物也加透明
沒(méi)有計(jì)劃考慮纖維可以轉(zhuǎn)移倉(cāng)庫(kù) 嗯騙氪
拍賣(mài)行交易手續(xù)費(fèi)會(huì)繼續(xù)維持,理由是保持游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)健康
拍賣(mài)上下限價(jià)格這方面暫時(shí)沒(méi)有考慮
抖音外放套的音樂(lè),不太可能改動(dòng) ,因?yàn)樯婕暗叫枰獑为?dú)靜音等,所以私密馬賽
技能攻擊音效之后確認(rèn)會(huì)進(jìn)行改動(dòng),但是需要很久
UI改動(dòng)的時(shí)間暫時(shí)未知 確認(rèn)之后會(huì)改動(dòng)?
希望可以添加技能等級(jí)詳細(xì)顯示,比如重鑄里面有+1 那么技能顯示為10(9+1)? 將會(huì)在之后改進(jìn)
角色平衡會(huì)盡力調(diào)整更新周期
在平衡的時(shí)候會(huì)單獨(dú)區(qū)分PVP和PVE?
必定三傷和真?zhèn)钠胶鈺?huì)在之后考慮重新改動(dòng)
8月出新覺(jué)醒技能
之后會(huì)更新低級(jí)角色可以領(lǐng)取復(fù)活膠囊
考慮之后會(huì)更新,在角色創(chuàng)建時(shí),可以進(jìn)行體驗(yàn)
之后武器時(shí)裝會(huì)制作更多,但時(shí)間不一定
時(shí)裝一波一波出的時(shí)候選擇的角色會(huì)根據(jù)時(shí)裝概念選角色,一次性出全角色很難
對(duì)于洗衣機(jī)增加時(shí)裝出現(xiàn)幾率的建議,官方回復(fù)是需要調(diào)整整體概率,因此呢調(diào)整方向?yàn)槔塾?jì)購(gòu)買(mǎi)次數(shù)
的盒子會(huì)給你只有自己角色的盒子... emmmm
有個(gè)建議是賣(mài)角色舞蹈動(dòng)作 劉炳輝回復(fù)是很難,但是會(huì)考慮
團(tuán)本之后會(huì)添加踢人功能
正在考慮開(kāi)發(fā)家園批量種植功能
之后會(huì)更新進(jìn)圖時(shí)有聲音提醒,收到好友消息時(shí)添加聲音提醒
對(duì)于拍賣(mài)一次跳很多頁(yè)的功能很難實(shí)現(xiàn)
提供更多拍賣(mài)交易詳情... 韓服說(shuō)是不能實(shí)現(xiàn)..國(guó)服好像馬上要出了
社團(tuán)會(huì)添加更多便利性的內(nèi)容,比如不在社團(tuán)房間也可以捐錢(qián),活動(dòng)室或者家具快過(guò)期的時(shí)候提醒 但更新時(shí)間未知
希望添加快捷/脫離的按鍵 或者可以放到技能里面,官方回復(fù)是現(xiàn)在這樣就挺好的
確認(rèn)了之后會(huì)改進(jìn)聊天功能
對(duì)于出屏蔽喇叭功能,官方表示很難統(tǒng)一意見(jiàn),這個(gè)很難出
確認(rèn)了之后會(huì)出一個(gè)自動(dòng)開(kāi)寵物技能的功能
以后可能會(huì)出色盲模式
確認(rèn)了之后會(huì)出屏蔽稱(chēng)號(hào)功能,以及屏幕上方快速進(jìn)入活動(dòng)副本的功能
一些BUG啥的就不說(shuō)了
之后會(huì)更新可以永久保存二轉(zhuǎn),三轉(zhuǎn)衣服的辦法 (新加制作吧估計(jì)是)
關(guān)于聯(lián)動(dòng),正在物色適合封印者的IP,正在努力中了,但是時(shí)間不會(huì)確定的哦(hhhh時(shí)間不確定JPG)、
第20個(gè)角色還沒(méi)定好發(fā)布時(shí)間,確定后會(huì)給玩家們發(fā)的
周邊商品目前沒(méi)有預(yù)售,夏季應(yīng)該會(huì)推出兩款
其他的應(yīng)該沒(méi)什么了