UNDERTALE/傳說之下 {阻滯}
2023-09-03 12:41 作者:CZTV-Storm風(fēng)暴-版 | 我要投稿
UNDERTALE/傳說之下 {阻滯}
是基于雨中淚(即中立線)的事件所改編,所以設(shè)定大致和中立線的sans差不太多。也有可能會差很多() 由于玩家一直都在重置時間線,并且每一次都會殺死sans的兄弟papyrus和其他的部分怪物,每次結(jié)束后就又和上次一樣重復(fù)著,時間久了sans再也忍受不了玩家的一次次折磨,就想著從雪鎮(zhèn)開始阻止玩家前進(jìn)的腳步從而保護(hù)papyrus 但是意料之中,他還是失敗了,不僅沒能保住兄弟,自己還被玩家給殺死了。于是為了阻止玩家,sans決定改變策略,在下一次重置之后,趕在玩家來到雪地之前,先一步殺掉雪地和雪鎮(zhèn)上所有的怪物(不包括papyrus),sans原本并不想這么做,但是他受不了被困在時間線的循環(huán)看著papyrus被玩家一遍一遍的化為塵埃,他希望自己的這個計劃能夠震懾住玩家前進(jìn)的腳步,但是papyrus發(fā)現(xiàn)了端倪,怕被打亂計劃,sans就坑蒙拐騙的將papyrus強(qiáng)行送到了熱域/核心,因為這樣才能暫時保證他的生命安全。 “護(hù)送”完papyrus之后,sans用骨頭封鎖了通往熱域的所有入口,等到時機(jī)成熟,sans自己一個人回到雪鎮(zhèn),準(zhǔn)備好好教訓(xùn)一下玩家......
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