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什么是隊列?隊列詳解和面試題匯總

2020-03-09 13:48 作者:碼上輔導  | 我要投稿

隊列(Queue):與棧相對的一種數據結構, 集合(Collection)的一個子類。隊列允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表,棧的特點是后進先出,而隊列的特點是先進先出。隊列的用處很大,比如實現(xiàn)消息隊列。Queue 類關系圖,如下圖所示:

注:為了讓讀者更直觀地理解,上圖為精簡版的 Queue 類關系圖。本文如無特殊說明,內容都是基于 Java 1.8 版本。

隊列(Queue)

1)Queue 分類

從上圖可以看出 Queue 大體可分為以下三類。

  1. 雙端隊列:雙端隊列(Deque)是 Queue 的子類也是 Queue 的補充類,頭部和尾部都支持元素插入和獲取。

  2. 阻塞隊列:阻塞隊列指的是在元素操作時(添加或刪除),如果沒有成功,會阻塞等待執(zhí)行。例如,當添加元素時,如果隊列元素已滿,隊列會阻塞等待直到有空位時再插入。

  3. 非阻塞隊列:非阻塞隊列和阻塞隊列相反,會直接返回操作的結果,而非阻塞等待。雙端隊列也屬于非阻塞隊列。

2)Queue 方法說明

  • add(E):添加元素到隊列尾部,成功返回 true,隊列超出時拋出異常;

  • offer(E):添加元素到隊列尾部,成功返回 true,隊列超出時返回 false;

  • remove():刪除元素,成功返回 true,失敗返回 false;

  • poll():獲取并移除此隊列的第一個元素,若隊列為空,則返回 null;

  • peek():獲取但不移除此隊列的第一個元素,若隊列為空,則返回 null;

  • element():獲取但不移除此隊列的第一個元素,若隊列為空,則拋異常。

阻塞隊列

1)BlockingQueue

BlockingQueue 在 java.util.concurrent 包下,其他阻塞類都實現(xiàn)自 BlockingQueue 接口,BlockingQueue 提供了線程安全的隊列訪問方式,當向隊列中插入數據時,如果隊列已滿,線程則會阻塞等待隊列中元素被取出后再插入;當從隊列中取數據時,如果隊列為空,則線程會阻塞等待隊列中有新元素再獲取。BlockingQueue 核心方法插入方法:

  • add(E):添加元素到隊列尾部,成功返回 true,隊列超出時拋出異常;

  • offer(E):添加元素到隊列尾部,成功返回 true,隊列超出時返回 false ;

  • put(E):將元素插入到隊列的尾部,如果該隊列已滿,則一直阻塞。

刪除方法:

  • remove(Object):移除指定元素,成功返回 true,失敗返回 false;

  • poll(): 獲取并移除隊列的第一個元素,如果隊列為空,則返回 null;

  • take():獲取并移除隊列第一個元素,如果沒有元素則一直阻塞。

檢查方法:

  • peek():獲取但不移除隊列的第一個元素,若隊列為空,則返回 null。

2)LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue 是一個由鏈表實現(xiàn)的有界阻塞隊列,容量默認值為 Integer.MAX_VALUE,也可以自定義容量,建議指定容量大小,默認大小在添加速度大于刪除速度情況下有造成內存溢出的風險,LinkedBlockingQueue 是先進先出的方式存儲元素。

3)ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue 是一個有邊界的阻塞隊列,它的內部實現(xiàn)是一個數組。它的容量是有限的,我們必須在其初始化的時候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改變。ArrayBlockingQueue 也是先進先出的方式存儲數據,ArrayBlockingQueue 內部的阻塞隊列是通過重入鎖 ReenterLock 和 Condition 條件隊列實現(xiàn)的,因此 ArrayBlockingQueue 中的元素存在公平訪問與非公平訪問的區(qū)別,對于公平訪問隊列,被阻塞的線程可以按照阻塞的先后順序訪問隊列,即先阻塞的線程先訪問隊列。而非公平隊列,當隊列可用時,阻塞的線程將進入爭奪訪問資源的競爭中,也就是說誰先搶到誰就執(zhí)行,沒有固定的先后順序。

4)DelayQueue

DelayQueue 是一個支持延時獲取元素的無界阻塞隊列,隊列中的元素必須實現(xiàn) Delayed 接口,在創(chuàng)建元素時可以指定延遲時間,只有到達了延遲的時間之后,才能獲取到該元素。實現(xiàn)了 Delayed 接口必須重寫兩個方法 ,getDelay(TimeUnit) 和 compareTo(Delayed),

非阻塞隊列

ConcurrentLinkedQueue 是一個基于鏈接節(jié)點的無界線程安全隊列,它采用先進先出的規(guī)則對節(jié)點進行排序,當我們添加一個元素的時候,它會添加到隊列的尾部;當我們獲取一個元素時,它會返回隊列頭部的元素。它的入隊和出隊操作均利用 CAS(Compare And Set)更新,這樣允許多個線程并發(fā)執(zhí)行,并且不會因為加鎖而阻塞線程,使得并發(fā)性能更好。

優(yōu)先級隊列

PriorityQueue 一個基于優(yōu)先級堆的無界優(yōu)先級隊列。優(yōu)先級隊列的元素按照其自然順序進行排序,或者根據構造隊列時提供的 Comparator 進行排序,具體取決于所使用的構造方法。優(yōu)先級隊列不允許使用 null 元素。

PriorityQueue 注意的點

  1. PriorityQueue 是非線程安全的,在多線程情況下可使用 PriorityBlockingQueue 類替代;

  2. PriorityQueue 不允許插入 null 元素。

相關面試題

1.ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 的區(qū)別是什么?

答:ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 都實現(xiàn)自阻塞隊列 BlockingQueue,它們的區(qū)別主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

  • ArrayBlockingQueue 使用時必須指定容量值,LinkedBlockingQueue 可以不用指定;

  • ArrayBlockingQueue 的最大容量值是使用時指定的,并且指定之后就不允許修改;而 LinkedBlockingQueue 最大的容量為 Integer.MAX_VALUE;

  • ArrayBlockingQueue 數據存儲容器是采用數組存儲的;而 LinkedBlockingQueue 采用的是 Node 節(jié)點存儲的。

2.LinkedList 中 add() 和 offer() 有什么關系?

答:add() 和 offer() 都是添加元素到隊列尾部。offer 方法是基于 add 方法實現(xiàn)的。

3.Queue 和 Deque 有什么區(qū)別?

答:Queue 屬于一般隊列,Deque 屬于雙端隊列。一般隊列是先進先出,也就是只有先進的才能先出;而雙端隊列則是兩端都能插入和刪除元素。

4.LinkedList 屬于一般隊列還是雙端隊列?

答:LinkedList 實現(xiàn)了 Deque 屬于雙端隊列,因此擁有 addFirst(E)、addLast(E)、getFirst()、getLast() 等方法。

5.Java 中常見的阻塞隊列有哪些?

答:Java 中常見的阻塞隊列如下:

  • ArrayBlockingQueue,由數組結構組成的有界阻塞隊列;

  • PriorityBlockingQueue,支持優(yōu)先級排序的無界阻塞隊列;

  • SynchronousQueue,是一個不存儲元素的阻塞隊列,會直接將任務交給消費者,必須等隊列中的添加元素被消費后才能繼續(xù)添加新的元素;

  • LinkedBlockingQueue,由鏈表結構組成的阻塞隊列;

  • DelayQueue,支持延時獲取元素的無界阻塞隊列。

6.有界隊列和無界隊列有哪些區(qū)別?

答:有界隊列和無界隊列的區(qū)別如下:

  • 有界隊列:有固定大小的隊列叫做有界隊列,比如:new ArrayBlockingQueue(6),6 就是隊列的大小。

  • 無界隊列:指的是沒有設置固定大小的隊列,這些隊列的特點是可以直接入列,直到溢出。它們并不是真的無界,它們最大值通常為 Integer.MAXVALUE,只是平常很少能用到這么大的容量(超過 Integer.MAXVALUE),因此從使用者的體驗上,就相當于 “無界”。

總結

隊列(Queue)按照是否阻塞可分為:阻塞隊列 BlockingQueue 和 非阻塞隊列。其中,雙端隊列 Deque 也屬于非阻塞隊列,雙端隊列除了擁有隊列的先進先出的方法之外,還擁有自己獨有的方法,如 addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast() 等,支持首未插入和刪除元素。隊列中比較常用的兩個隊列還有 PriorityQueue(優(yōu)先級隊列)和 DelayQueue(延遲隊列),可使用延遲隊列來實現(xiàn)延遲消息隊列,這也是面試中比較??嫉膯栴}之一。需要面試朋友對延遲隊列一定要做到心中有數,動手寫一個消息隊列也是非常有必要的。


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