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給你最好的RPG!我們看看現(xiàn)在版本的《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》到底有多好玩吧

2019-11-26 14:31 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

作為魔獸RPG的常青樹(shù),《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》迎來(lái)一個(gè)又一個(gè)新的版本。在這個(gè)非常完善的版本里,我們歡迎老玩家的回歸,同時(shí)我們也要向大家講述近幾個(gè)版本以來(lái)的較大改動(dòng)。

本篇主要內(nèi)容為以下幾點(diǎn):

一.異次元,掉線處理問(wèn)題

二.當(dāng)前版本彩蛋改動(dòng)及介紹

三.天賦選擇問(wèn)題

四.當(dāng)前版本波數(shù)改動(dòng)及木怪改動(dòng)和一些重要兵種改動(dòng)



在本期內(nèi)容開(kāi)始之前,首先讓我們恭喜下《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》王者歸來(lái),重新奪回榜首的寶座!鼓掌撒花!


本系列還有另外幾個(gè)攻略,分別是以下內(nèi)容:


1.5.24-III彩蛋詳細(xì)介紹和評(píng)級(jí)??


2.論如何吃巨木18(里面有一個(gè)這個(gè)版本必備知識(shí),如何分批吃漏)


3.版本強(qiáng)勢(shì)兵種和狗20的幾種常見(jiàn)打法(版本最熱打法狗20詳解)


4.如何下20(介紹20波怎么下比較科學(xué),和哪些兵比較強(qiáng))


5.老兵神王電槍(介紹版本最熱最強(qiáng)兵神王電槍玩法)


6.冰女神弓和牧師薩爾(介紹版本最強(qiáng)穿刺兵冰女神弓怎么憑借冰女體系接天木18)


7.神法鳳凰(介紹版本新興兵種神法鳳凰怎么玩比較好)


8.11-20各波進(jìn)攻和防守分析(萌新向)


9.10波后的運(yùn)營(yíng)(介紹10波后的幾種運(yùn)營(yíng)指揮思路)


下面對(duì)本篇內(nèi)容逐個(gè)講解。


01.異次元、掉線處理


經(jīng)過(guò)上幾個(gè)版本的探索,現(xiàn)如今軍團(tuán)已經(jīng)徹底解決了異次元情況。如今出現(xiàn)異常的大多為網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)而出現(xiàn)的掉線。


如果有玩家發(fā)生掉線,那么【正常】就會(huì)是【玩家xxx已掉線】,可以很明顯區(qū)分。之后要暫停重連即可。



重連方法如下:



1、返回桌面并且退出平臺(tái)(也可以任務(wù)管理器直接結(jié)束平臺(tái),但不要退出魔獸,退出魔獸意味著退出那局游戲)



2、重新登錄賬號(hào)后創(chuàng)建排位賽




02.當(dāng)前版本的彩蛋


具體的彩蛋介紹可以看貼吧:https://tieba.baidu.com/p/6205861015


下面做一些簡(jiǎn)單的介紹大部分玩家最關(guān)心的其實(shí)就是彩蛋的變化了。這個(gè)版本彩蛋相較于以前最大的改動(dòng)自然就是神英雄了,所以先詳細(xì)講一下神英雄相關(guān)東西。?首先現(xiàn)在英雄有12級(jí),在原本11級(jí)基礎(chǔ)還可以再升一級(jí),這一級(jí)就是神英雄。神英雄的激活方式就是需要多個(gè)(會(huì)員和贊助為兩個(gè),平民為三個(gè))同種族兵種在場(chǎng)即可激活,在英雄升級(jí)完成后可賣(注意是得在英雄11級(jí)升12級(jí)的時(shí)候同時(shí)存在,且英雄12級(jí)升級(jí)開(kāi)始后才可賣,不是曾經(jīng)存在過(guò)就行)。



就比如說(shuō)要想激活帕拉丁就不是以前靠近衛(wèi)激活了,而是需要兩個(gè)騎士族的兵種(比如村長(zhǎng)和神弓)在圣騎士11級(jí)的時(shí)候在場(chǎng),就可以激活帕拉丁,圣騎士就可以升級(jí)為帕拉丁。?種族在兵種介紹上可以看到,建造英雄時(shí)也會(huì)提示激活條件達(dá)成情況,更新激活條件也會(huì)提示當(dāng)前激活條件情況,非常人性化。?


各種族英雄和兵種可以參考下面這個(gè)圖:


下面簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)神英雄效果:?


小黑:不變,但是經(jīng)過(guò)削弱疊屬性疊的慢了很多,競(jìng)技場(chǎng)可以疊屬性,所以競(jìng)技場(chǎng)能力有所提升。神dk:復(fù)活經(jīng)過(guò)削弱,復(fù)活后攻擊力和攻速基礎(chǔ)值翻倍,但是生命值不翻倍,所以很脆。無(wú)敵時(shí)間受骨龍的加成也變少了,一條只有0.2秒。但是恢復(fù)光環(huán)變?yōu)?0/s,這點(diǎn)是很大的提升。?


帕拉?。?/strong>現(xiàn)在圣騎升級(jí)為帕拉丁后直接擁有群療,5個(gè)單位每個(gè)200點(diǎn)血。切如果場(chǎng)上自己還有佛丁,則帕拉丁屬性翻倍。??


神山丘:注意,現(xiàn)在不是小鬼激活!而是神英雄的激活方式,為機(jī)甲族。每個(gè)機(jī)甲族單位為神王提供250的血量和技能的傷害加成。神王電槍在8和10之后很強(qiáng),10波比原先的神王小鬼要弱,很怕吃加速和熊貓人。有配置是非常無(wú)敵的兵種,前期如果有老兵過(guò)度效果更佳。??


神白虎:時(shí)代的眼淚,最開(kāi)始出的版本碰上了18很強(qiáng)的版本,下不去18導(dǎo)致這個(gè)兵沒(méi)啥人玩。大大加強(qiáng)了一波后,又正好是理財(cái)天賦最強(qiáng)的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候基本都點(diǎn)理財(cái)來(lái)加錢,神白虎也無(wú)人問(wèn)津(雖然那段時(shí)間我爽了好久~)。之后理財(cái)削弱后神白虎天下無(wú)敵,之后幾經(jīng)削弱現(xiàn)在走下神壇,強(qiáng)度一般也能玩。效果上,白虎攻擊力提升至260,強(qiáng)擊光環(huán)提升至25%,且受強(qiáng)擊光環(huán)影響的單位,天賦圣銀之箭傷害+2。(天賦相關(guān)會(huì)在彩蛋之后講解)。??


神藍(lán)貓:攻速光環(huán)提升至20%,且自身攻擊越打越快,且有一個(gè)冷云的被動(dòng)技能,強(qiáng)度也還行。(藍(lán)貓魚(yú)不推薦玩)??


神老鹿:回合開(kāi)始時(shí)周圍兩圈庇護(hù)位范圍內(nèi),所有單位增加0/1/1/1點(diǎn)護(hù)甲和波數(shù)*0.5/s的生命恢復(fù),而且反彈效果無(wú)視敵人護(hù)甲(11級(jí)老鹿是會(huì)受護(hù)甲影響的,3點(diǎn)甲15%),??


神吸血:一個(gè)是殺敵屬性加成削弱了,一個(gè)是14前的普通波殺敵不加任何屬性。強(qiáng)度不高,基本只有大哥能玩。?


神娜迦:在原來(lái)減少移動(dòng)速度基礎(chǔ)上增加減少5%的攻速以及0/1點(diǎn)護(hù)甲(11波以前為0,11波以后為1)??


神大法:回藍(lán)光環(huán)提升為1.1;技能心靈圣火,持續(xù)時(shí)間比原來(lái)翻倍,為30秒,且每次釋放都會(huì)使此技能得到提升,提升5%的攻擊力加成和一定生命恢復(fù)速度。如果同一隊(duì)里有多個(gè)神大法,提升共享。(神大法搭配特定兵種很強(qiáng),吃漏如果配合龍會(huì)使龍的攻擊力翻倍,一條當(dāng)兩條使)


新增的其他彩蛋上有四個(gè):






骷髏戰(zhàn)將坦度很高,且死后會(huì)創(chuàng)造一個(gè)立場(chǎng),立場(chǎng)范圍內(nèi)友軍獲得80%免傷,極其強(qiáng)力,在10波和20波尤其是20波的效果毀天滅地。


幽靈騎士主要是攻擊力會(huì)隨著移動(dòng)距離而提升,并且是魂甲,不會(huì)成為被攻擊的第一目標(biāo),會(huì)優(yōu)先攻擊后排木怪,無(wú)論是下去還是吃漏時(shí)都很強(qiáng),但是前10不推薦出用處不大,用處最大的時(shí)候是171819。


克爾蘇加德是目前彩蛋兵里強(qiáng)度前三的彩蛋,具備很強(qiáng)的中后期能力。吃漏能力與掉血能力簡(jiǎn)直變態(tài),尤其是14波之后掉血光環(huán)以肉眼可見(jiàn)的掉血。



亡靈領(lǐng)主是擁有一個(gè)新技能叫骨質(zhì)增強(qiáng)術(shù)。能夠復(fù)活所有骷髏單位,包括大死靈法師召喚的小骷髏,簡(jiǎn)直就是雙倍兵力呀,而且他如果做飛機(jī)位玩賽位,那么也是很是變態(tài)的。有人做過(guò)測(cè)試,20波的塞兵時(shí)間能拖到主力兵下20還能沒(méi)漏。


其它的彩蛋最大的變化就是不滅,不滅的復(fù)活時(shí)間延長(zhǎng)了2秒,且容易被攻擊暴斃站不起來(lái),效果比以前差了很多,但還是挺好用的。?玩家彩蛋權(quán)限如下


平民:藍(lán)幽靈,再造戰(zhàn)士,圣龍,娜迦女王,靈魂法師,不滅焰凰,樹(shù)靈(現(xiàn)死神,地核已移除彩蛋系列,可直接升級(jí))


會(huì)員:風(fēng)暴之靈,安東達(dá)尼斯,希爾瓦娜斯,美杜莎,泰蘭德,塞納留斯,眾神之王,阿爾薩斯,帕拉丁,提克迪奧斯


贊助:古爾丹,提里奧弗丁,螃蟹隱士,神質(zhì)子,幽靈騎士,骷髏戰(zhàn)將,克爾蘇加德,亡靈領(lǐng)主

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03.天賦及用途介紹


首先介紹一下各個(gè)天賦


接著講一下各個(gè)天賦的作用以及取舍問(wèn)題。


1.堅(jiān)毅不屈堅(jiān)毅可以為近戰(zhàn)單位增加血量與攻擊力(2% 4% 6%)堅(jiān)毅天賦其實(shí)很尷尬,堅(jiān)毅提升的是近戰(zhàn)兵種血量,而理財(cái)天賦提升的是兵力,不僅可以提升近戰(zhàn)兵數(shù)量也可以提升遠(yuǎn)程兵數(shù)量,所以堅(jiān)毅和理財(cái)天賦更多還是選擇理財(cái)天賦。但是也有一種情況下堅(jiān)毅天賦還可以,那就是玩牧師體系又是近戰(zhàn)前排,那么點(diǎn)堅(jiān)毅天賦還是不錯(cuò)的。


2.圣銀之箭首先為遠(yuǎn)程單位增加1%攻擊力,然后穿刺單位攻擊時(shí)會(huì)附帶神圣傷害圣銀之箭對(duì)于穿刺兵的提升非常之大,穿刺兵像nec,電槍,神弓都是低攻擊力兵種,受1%攻擊力加成就額外多了1點(diǎn)攻擊力,然后神圣傷害前10波2點(diǎn),11-20是4點(diǎn),就拿神弓來(lái)說(shuō),前10波點(diǎn)了這個(gè)天賦就多了3點(diǎn)攻擊力,10波之后多了5點(diǎn)攻擊力,是無(wú)比巨大的提升,所以這個(gè)天賦極大的提升了穿刺兵的傷害。說(shuō)道圣銀之箭就不得不提到相關(guān)的神白虎了,以前神白虎是圣銀之箭效果翻倍,現(xiàn)在為固定+2,所以10波能力還是很強(qiáng)沒(méi)變,但是10波之后還是削弱了很多的。如果要點(diǎn)圣銀之箭,推薦兩種情況,一種是高配的穿刺兵,可以搭配神白虎來(lái)玩,另一種是冰女電槍或者冰女神弓還有神王電槍,這三個(gè)點(diǎn)了這個(gè)天賦10波后能力爆炸。具體兵種玩法和強(qiáng)弱程度會(huì)在之后講解。


3.木材經(jīng)營(yíng)每回合結(jié)束獲得額外的基于波數(shù)的木材。木材運(yùn)營(yíng)天賦主要看個(gè)人喜好,如果喜歡木頭多一點(diǎn)可以點(diǎn)這個(gè)天賦,前10波是給予波數(shù)*5點(diǎn)木頭,11-20波是給予波數(shù)*10點(diǎn)木頭。前10波這個(gè)天賦左右主要就是在于如果想要梭哈10,那么不穩(wěn)10的人就可以點(diǎn)這個(gè)天賦,兩家可以多出500木還是很可觀的。10波之后每波100多木頭,其實(shí)木量提升也還可以。飛機(jī)專屬天賦。


4.精打細(xì)算每回合結(jié)束根據(jù)你當(dāng)前存款獲得額外的利息。


首先是圣銀之箭,重頭戲理財(cái)天賦。理財(cái)天賦可以為你提供額外的金錢額外的兵力,對(duì)于兵力提升非常之大。前10波也可靠這個(gè)天賦提升50-100的兵力,14波可以多個(gè)200,18波可以多個(gè)400-500,20波根據(jù)情況可以多個(gè)600-1000兵力。由于理財(cái)天賦,所以導(dǎo)致玩法上有一些變動(dòng),一個(gè)是可能會(huì)賭你理財(cái)來(lái)意想不到地打你,比如說(shuō)6波不補(bǔ)兵理財(cái)著,對(duì)面打了6炸了。比如說(shuō)木頭挺多的,然后兩家上科技的9波兵力不高,然后兩家穩(wěn)10主力9波理財(cái)沒(méi)補(bǔ)兵,對(duì)面打了9也可能打穿,或者偷16等等,這些是進(jìn)攻上可能造成的變動(dòng)。


然后由于兵力普遍偏高,所以要想普通波打死人的難度也變大了很多,加上高收入,18波可能兵力破萬(wàn)都很容易,那么要打死就很難,于是現(xiàn)在狗20很常見(jiàn),經(jīng)常有各種花式狗20。關(guān)于如何穩(wěn)20和有幾種方式狗20之后會(huì)有專題講解。

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04.各波數(shù)強(qiáng)弱改動(dòng)



如果沒(méi)經(jīng)歷過(guò)18波的怪的版本,那么可以簡(jiǎn)單看下這部分。


1.怪物精英化

之前的一個(gè)版本對(duì)怪進(jìn)行了修改,9波和18波的怪精英化,就是數(shù)量減少,單位血量攻擊力提升。這對(duì)于18波的影響極大,一躍成為死亡波數(shù)。數(shù)量少導(dǎo)致130效果差,血量多導(dǎo)致怪打死的較慢,推怪慢,有的時(shí)候難以推掉木怪導(dǎo)致下不去,所以現(xiàn)在18波的地位比19波要高得多。


至于9波也成為了可以打的波數(shù),巨木可以打,為了防10可以打,打?qū)γ胬碡?cái)也可以打,但是打9也有個(gè)問(wèn)題,在于一般9波神英雄都能出來(lái),所以如果不留錢,木量又不是太大也挺難打穿的。


另外如今5波,6波,7波,11波提升1至2點(diǎn)攻擊,13波飛蛇生命值由285提升至305。圖斯卡爾戰(zhàn)士(第14波系統(tǒng)怪)的生命值由640提升至690半人馬(第15波系統(tǒng)怪)的攻擊力由74-84提升至87-101;生命值由650提升至705;攻擊間隔由1.3調(diào)整至1.5


2.木怪調(diào)整

1. 幽靈龍的攻擊間隔由1.4加快至1.2(原描述錯(cuò)誤已修正),攻擊距離增加至710


2. 熊貓人增加技能 –先祖庇護(hù),免疫一切神圣傷害。


3. 暗影牧師的魔法值和技能消耗由10降低至9


4. 所有擁有魔法抗性的木怪的魔法抗性由75%降低至50%


5. 暗影牧師的圖標(biāo)位置改動(dòng),快捷鍵由S調(diào)整為A


6. 幽靈刺客的圖標(biāo)位置改動(dòng),快捷鍵由D調(diào)整為S


7. 石像鬼的圖標(biāo)位置改動(dòng),快捷鍵由F調(diào)整為D


8. 弩車的木怪價(jià)格由340木調(diào)整為800木,最大庫(kù)存由2降低至1,冷卻cd由17秒增加至40秒,收入由17收入提高至38收入,攻擊力由88-98調(diào)整為198-208,生命值由570增加至1350.木怪調(diào)整至史詩(shī)兵營(yíng),快捷鍵A。同時(shí)弩車需要15波開(kāi)始才能激活。


9. 弩車的技能 – 弒君,對(duì)國(guó)王造成的傷害由300%降低至200%,同時(shí)獲得了新的額外效果,當(dāng)國(guó)王在攻擊擁有弒君技能的單位時(shí),只會(huì)造成33%的物理傷害。新增加技能–穿刺劍刃,每次攻擊彈射2個(gè)敵人,彈射傷害衰減67%。



10. 巫妖王改名為巫妖。巫妖從史詩(shī)軍營(yíng)移除。


3.兵種改動(dòng)


遺忘者(神經(jīng)?。┘寄茉鰪?qiáng),現(xiàn)在前期能力很強(qiáng),可以2小過(guò)12波,1大1小過(guò)34,2大過(guò)5,科技很快,且46710波能力巨強(qiáng)無(wú)比。



薩爾和轟炸機(jī)改為城甲,現(xiàn)在薩爾強(qiáng)了很多很多,但就是有點(diǎn)怕車子了。


妖女現(xiàn)在增加魅惑技能,被攻擊時(shí)有幾率能讓攻擊者變成自己人(啥都能變,木怪也行),牧師妖女也是可玩的。


老兵的技能 – 老練,獲得金幣的概率由60%增加至65%,并且現(xiàn)在還會(huì)有3%概率可以獲得3金幣,效果疊加,概率單獨(dú)計(jì)算,所以老兵偷得錢更多了。


雷鳥(niǎo)技能現(xiàn)在額外攻擊2個(gè)單位,前期能力有了很大提升,也可以作為前期過(guò)度快科技兵種。


電鋸?fù)?/strong>血量加了450,提升很大。


先行者現(xiàn)在改為擁有攻擊濺射和范圍錘子技能,錘子35點(diǎn)傷害且有暈眩,吃藍(lán)耗。泥人重做,但是不好用不建議玩。


狼騎現(xiàn)在有所加強(qiáng),可作為過(guò)度兵種和肉。



其他更多細(xì)節(jié)可以看5.24B更新日志https://tieba.baidu.com/p/6164691296,看兵種方面即可

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