大二大專生C++學(xué)習(xí),下面的路該怎么走。?
大二大專生C++學(xué)習(xí),下面的路該怎么走。?
學(xué)校里面學(xué)到的知識始終停留在書本上,然而IT行業(yè)向來是靠實踐能力競爭,要靠學(xué)到的理論知識去支撐實戰(zhàn),最近很多小伙伴找我,說想要一些C++資料,然后我根據(jù)自己從業(yè)十年經(jīng)驗,熬夜搞了幾個通宵,精心整理了一份「C++專業(yè)入門到高級教程+工具包」,點個關(guān)注,全部無償共享給大家?。?!
評論區(qū)回復(fù)“888”,關(guān)注我之后私信回復(fù)“666”,即可拿走。目前大二,我的建議是在校期間好好上課,寒暑假時候進到一些企業(yè)里面去實習(xí),等到大三幾乎沒有課程的時候,再去長期實習(xí)積累經(jīng)驗,很多公司都有實習(xí)生轉(zhuǎn)正的名額,到時候畢業(yè)無縫銜接工作,豈不美哉。走游戲開發(fā),建議學(xué)一下基本的圖形學(xué)知識,然后自己實現(xiàn)一個軟件光柵器,正好可以檢驗自己的圖形學(xué)學(xué)的怎么樣,又可以練習(xí)一下C++,再接著找一個開源的游戲引擎去看,看看架構(gòu)和關(guān)鍵部分的實現(xiàn),以及C++的用法,都會受益匪淺。但是不建議看Unreal Engine,也不建議看Godot,那個對于新手來說還是太復(fù)雜了。
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