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《無盡的拉格朗日》11.30維護(hù)公告

2022-11-30 01:09 作者:無盡的拉格朗日  | 我要投稿

尊敬的開拓者:

為了帶來更好的游戲體驗,無盡的拉格朗日將于2022年11月30日 10:00 進(jìn)行服務(wù)器例行維護(hù)。

預(yù)計維護(hù)持續(xù)時間2小時,維護(hù)期間將暫時無法登陸游戲。建議各位開拓者提前撤回在外艦隊,以免造成損失。

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本次維護(hù)更新內(nèi)容如下:

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全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:

1.旗艦玩法全新上線:

1.1 新增“旗艦功能”:

艦隊編組時可以手動指定艦隊的旗艦。旗艦艦船可以為整支艦隊帶來相應(yīng)的旗艦技能效果。

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1.2 所有艦船藍(lán)圖 的指揮系統(tǒng),將會默認(rèn)攜帶旗艦技能 “艦隊集火”,使艦隊內(nèi)的艦船根據(jù)戰(zhàn)場中可選目標(biāo)的數(shù)量,選擇特定比例的目標(biāo)進(jìn)行優(yōu)先攻擊。默認(rèn)攜帶的旗艦技能將不占用系統(tǒng)強化次數(shù)上限。

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1.3 以下艦船藍(lán)圖,在對應(yīng)的系統(tǒng)添加對應(yīng)的旗艦技能:

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*卡利萊恩級-重炮護(hù)衛(wèi)艦 的指揮系統(tǒng),添加1次系統(tǒng)強化上限。添加旗艦技能“切入作戰(zhàn)”,艦隊由主力艦構(gòu)成時,若交戰(zhàn)目標(biāo)未鎖定自身為主目標(biāo)時,優(yōu)先在可選目標(biāo)中選擇結(jié)構(gòu)值較低的5/4/3個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,藍(lán)圖將默認(rèn)攜帶1級此旗艦技能,后續(xù)強化技術(shù)值消耗分別為20/20。

添加系統(tǒng)強化“重點結(jié)構(gòu)強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提高2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*靜海級-攔截護(hù)衛(wèi)艦的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。添加旗艦技能“防空網(wǎng)絡(luò)I”, 當(dāng)艦隊至少包含3艘旗艦同型號艦船時,若艦隊艦載機(jī)力量居于劣勢時,艦隊內(nèi)具備防空能力的武器優(yōu)先攻擊艦載機(jī)目標(biāo),且命中率提升1%/5%/10%/15%,藍(lán)圖將默認(rèn)攜帶1級此旗艦技能,后續(xù)強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。添加系統(tǒng)強化“快速切換”,艦隊內(nèi)木星工業(yè)公司的防空武器冷卻降低3%/6%,強化技術(shù)值消耗分別為10/10。

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*AC721-重型運載驅(qū)逐艦 的指揮系統(tǒng),添加1次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“裝填優(yōu)化I”,當(dāng)艦隊內(nèi)至少包含3艘AC721驅(qū)逐艦時,艦隊內(nèi)AC721驅(qū)逐艦武器在前三輪射擊中冷卻時間縮短10/15/20%,強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10。

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*槍騎兵級-區(qū)域防空驅(qū)逐艦的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。添加旗艦技能“防空網(wǎng)絡(luò)I”, 當(dāng)艦隊至少包含3艘旗艦同型號艦船時,若艦隊艦載機(jī)力量居于劣勢時,艦隊內(nèi)具備防空能力的武器優(yōu)先攻擊艦載機(jī)目標(biāo),且命中率提升1%/5%/10%/15%,藍(lán)圖將默認(rèn)攜帶1級此旗艦技能,后續(xù)強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

添加系統(tǒng)強化“火力校準(zhǔn)”,安東尼奧斯公司的防空武器有5/10%的額外概率對命中目標(biāo)造成額外80%/160%的暴擊傷害,強化技術(shù)值消耗分別為10/10。

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*鬩神星I級-輕型快速火炮驅(qū)逐艦 的指揮系統(tǒng),

添加旗艦技能“謹(jǐn)慎預(yù)警”, 當(dāng)艦隊至少包含3艘旗艦同型號艦船時,艦隊視野增加10/15/20吉米,且所有行動將額外花費50%的策略值。 藍(lán)圖將默認(rèn)攜帶1級此旗艦技能,后續(xù)強化技術(shù)值消耗分別為30/30。

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*鬩神星I級-裝甲驅(qū)逐艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“巡邏防御”,當(dāng)艦隊至少包含3艘旗艦同型號艦船時,可以對計劃范圍內(nèi)的其他資源點同時執(zhí)行駐守,同時駐守的資源點數(shù)量為1/2/3個,強化技術(shù)值消耗分別為30/15/15。

添加系統(tǒng)強化“重點結(jié)構(gòu)強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提高2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*KCCPV2.0-輕型攻擊巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加1次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“目標(biāo)引導(dǎo)I”,當(dāng)艦隊內(nèi)至少包含3艘KCCPV2.0巡洋艦時,艦隊內(nèi)KCCPV2.0巡洋艦武器在前兩輪射擊中的命中率提升5/10/15%,強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10。

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*艾奧級-高速離子炮巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“包圍戰(zhàn)術(shù)I”,艦隊在與指揮值規(guī)模低于己方的目標(biāo)作戰(zhàn)時,對方艦隊將在戰(zhàn)斗開始后的前30/45秒內(nèi)無法主動撤退。強化技術(shù)值消耗分別為20/20。

添加系統(tǒng)強化“重點結(jié)構(gòu)強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提高2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*卡利斯托-重型無人機(jī)巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“巡邏防御”,艦隊可以對計劃范圍內(nèi)的其他資源點同時執(zhí)行駐守,同時駐守的資源點數(shù)量為1/2/3個,強化技術(shù)值消耗分別為30/15/15。

添加系統(tǒng)強化“重點結(jié)構(gòu)強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提高2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*奇美拉級-防御巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“絕境作戰(zhàn)I”, 戰(zhàn)斗中,當(dāng)對方艦隊指揮值高于我方80%/50%/20%時,優(yōu)先在可選目標(biāo)中選擇結(jié)構(gòu)值最低的4個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,強化技術(shù)值消耗分別為20/20/20。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*光錐級-綜合導(dǎo)彈巡洋艦 的“苔原”防空無人機(jī)系統(tǒng),添加1次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“防空網(wǎng)絡(luò)II”,當(dāng)艦隊至少包含3艘光錐級巡洋艦時,若己方艦載機(jī)力量處于劣勢時,將使艦隊內(nèi)中排艦船防空武器的防空范圍擴(kuò)大為同排,強化技術(shù)值消耗為40。

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*狩獵者級-防空載機(jī)巡洋艦的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。添加旗艦技能“防空網(wǎng)絡(luò)I”, 當(dāng)艦隊至少包含3艘旗艦同型號艦船時,若艦隊艦載機(jī)力量居于劣勢時,艦隊內(nèi)具備防空能力的武器優(yōu)先攻擊艦載機(jī)目標(biāo),且命中率提升5%/10%/15%,強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10。

添加系統(tǒng)強化“重點結(jié)構(gòu)強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提高2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*獵兵級-重型火炮巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加1次系統(tǒng)強化上限。添加旗艦技能“切入作戰(zhàn)”,當(dāng)艦隊由主力艦構(gòu)成時,若交戰(zhàn)目標(biāo)未鎖定自身為主目標(biāo),優(yōu)先在可選目標(biāo)中選擇結(jié)構(gòu)值較低的4/3/2個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,藍(lán)圖將默認(rèn)攜帶1級此旗艦技能,后續(xù)強化技術(shù)值消耗分別為20/20。

添加系統(tǒng)強化“重點結(jié)構(gòu)強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提高2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*ST59級-防御戰(zhàn)列巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“絕境作戰(zhàn)II”, 戰(zhàn)斗中,當(dāng)對方艦隊指揮值高于我方80%/50%/20%時,優(yōu)先在可選目標(biāo)中選擇結(jié)構(gòu)值最低的2個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,強化技術(shù)值消耗分別為20/20/20。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*新君士坦丁大帝級-綜合戰(zhàn)列巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“包圍戰(zhàn)術(shù)II”, 艦隊在與指揮值規(guī)模低于己方的目標(biāo)作戰(zhàn)時,對方艦隊將在戰(zhàn)斗開始后的前30/45/60秒內(nèi)無法主動撤退。強化技術(shù)值消耗分別為20/20/30.

添加系統(tǒng)強化“重點結(jié)構(gòu)強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提高2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*烏拉諾斯之矛級-重型戰(zhàn)列巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

將會添加旗艦技能“突入作戰(zhàn)”,所屬艦隊進(jìn)入交戰(zhàn)時,采用靠近對方陣型的作戰(zhàn)策略,使雙方撤退所需時間增加45/60/90秒,強化技術(shù)值消耗分別為30/15/15。

添加系統(tǒng)強化“重點結(jié)構(gòu)強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提高2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*永恒風(fēng)暴級-攻擊戰(zhàn)列巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“巡邏防御”,艦隊可以對計劃范圍內(nèi)的其他資源點同時執(zhí)行駐守,同時駐守的資源點數(shù)量為2/3/4個,強化技術(shù)值消耗分別為20/10/10。

添加系統(tǒng)強化“重點結(jié)構(gòu)強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提高2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

“雷暴”無人機(jī)護(hù)盾系統(tǒng)添加1次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“艦隊隱蔽II”,艦隊規(guī)模不超過10艘艦船時,可以主動進(jìn)入4級及以上的資源點進(jìn)行臨時隱蔽,持續(xù)6小時。隱蔽狀態(tài)的艦隊和關(guān)聯(lián)計劃將不對其他開拓者可見,當(dāng)隱蔽資源點被其他開拓者的艦隊交互時,隱蔽艦隊將主動攻擊對應(yīng)艦隊。強化技術(shù)值消耗為25。

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*FSV830-快速戰(zhàn)術(shù)支援艦 的預(yù)警指揮系統(tǒng)、協(xié)同指揮系統(tǒng)和干擾指揮系統(tǒng),分別添加1次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“航速協(xié)調(diào)I”,當(dāng)艦隊僅由護(hù)衛(wèi)艦和支援艦構(gòu)成時,艦隊的航行速度與曲率速度和所有艦船的平均速度的80%/90%/100%保持一致。藍(lán)圖將默認(rèn)攜帶1級此旗艦技能,后續(xù)強化技術(shù)值消耗分別為20/20。

添加系統(tǒng)強化“重點結(jié)構(gòu)強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提高2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*谷神星級-載機(jī)驅(qū)逐艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊I”,指揮艦隊對90°扇形指定目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊,強化技術(shù)值消耗40。

添加系統(tǒng)強化“艦載機(jī)引擎強化”,執(zhí)行戰(zhàn)略打擊的艦載機(jī)航行速度提升25%/50%/75%/100%,強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10/10。

添加系統(tǒng)強化“載機(jī)緊急維修”,對執(zhí)行戰(zhàn)略打擊的艦載機(jī)每次返航進(jìn)行緊急維修2%/4%,強化技術(shù)值消耗分別為20/20。

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*苔原級-戰(zhàn)術(shù)驅(qū)逐艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊I”,指揮艦隊對90°扇形指定目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊,強化技術(shù)值消耗40。

添加系統(tǒng)強化“機(jī)載動力改進(jìn)”,執(zhí)行戰(zhàn)略打擊的艦載機(jī)閃避率提高2%/4%/6%/8%,強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10/10。

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*衛(wèi)士-支援驅(qū)逐艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊I”,指揮艦隊對90°扇形指定目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊,強化技術(shù)值消耗40。

添加系統(tǒng)強化“范圍延伸”,戰(zhàn)略打擊范圍半徑+3/+6,強化技術(shù)值消耗分別為20/20。

添加系統(tǒng)強化“角度擴(kuò)大”,戰(zhàn)略打擊范圍角度+10°/20°/30°,強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10。

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*CAS066級-載機(jī)巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊II”,指揮艦隊對120°扇形指定目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊,強化技術(shù)值消耗40。

添加系統(tǒng)強化“局部裝甲強化”,受到系統(tǒng)傷害降低1/2/3/4/5,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*狩獵者級-載機(jī)巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊II”,指揮艦隊對120°扇形指定目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊,強化技術(shù)值消耗40。

添加系統(tǒng)強化“范圍延伸”,戰(zhàn)略打擊范圍半徑+5/+10,強化技術(shù)值消耗分別為20/20。

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*狩獵者級-戰(zhàn)術(shù)載機(jī)巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊II”,指揮艦隊對120°扇形指定目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊,強化技術(shù)值消耗40。

添加系統(tǒng)強化“角度擴(kuò)大”,戰(zhàn)略打擊范圍角度+20°/40°/60°,強化技術(shù)值消耗分別為15/15/15。

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*獵兵級-重型載機(jī)巡洋艦 的指揮系統(tǒng),添加2次系統(tǒng)強化上限。

添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊II”,指揮艦隊對120°扇形指定目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊,強化技術(shù)值消耗40。

添加系統(tǒng)強化“輔助攻擊雷達(dá)”,執(zhí)行戰(zhàn)略打擊的艦載機(jī)主武器命中率提高2%/4%/6%/8%,強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10/10。

添加系統(tǒng)強化“多目標(biāo)打擊”,戰(zhàn)略打擊最大目標(biāo)數(shù)+1/+2,強化技術(shù)值消耗分別為20/20。

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*CV3000級-快速航空母艦 的指揮系統(tǒng),添加3次系統(tǒng)強化上限。

默認(rèn)攜帶旗艦技能“戰(zhàn)略打擊I”,指揮艦隊對90°扇形指定目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊。

添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊III”,指揮艦隊對最遠(yuǎn)15吉米距離內(nèi)指定的360°目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊,強化后替換默認(rèn)“戰(zhàn)略打擊I”技能,強化技術(shù)值消耗30。

添加系統(tǒng)強化“波次調(diào)整”,優(yōu)先派出攻擊持續(xù)時間長的艦載機(jī)編隊,強化技術(shù)值消耗10。

添加系統(tǒng)強化“艦載機(jī)引擎優(yōu)化”,執(zhí)行戰(zhàn)略打擊的艦載機(jī)航行速度提升25%/50%/75%,強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10。

添加系統(tǒng)強化“艦橋裝甲強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提升2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*太陽鯨-武裝戰(zhàn)略航空母艦 的指揮系統(tǒng),添加4次系統(tǒng)強化上限。

默認(rèn)攜帶旗艦技能“戰(zhàn)略打擊II”,指揮艦隊對120°扇形指定目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊。

添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊III”,指揮艦隊對最遠(yuǎn)15/20/25吉米距離內(nèi)指定的360°目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊,強化后替換默認(rèn)“戰(zhàn)略打擊II”技能,強化技術(shù)值消耗20/10/10。

添加系統(tǒng)強化“載機(jī)緊急維修”,對執(zhí)行戰(zhàn)略打擊的載機(jī)每次返航進(jìn)行緊急維修2%/4%,強化技術(shù)值消耗分別為10/10。

添加系統(tǒng)強化“多目標(biāo)打擊”,戰(zhàn)略打擊最大目標(biāo)數(shù)+1/+2/+3,強化技術(shù)值消耗分別為10/10/10。

添加系統(tǒng)強化“范圍延伸”,戰(zhàn)略打擊范圍半徑+5/+10,強化技術(shù)值消耗分別為10/10。

添加系統(tǒng)強化“艦橋裝甲強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提升2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*南十字星元帥級-武裝航空母艦 的指揮系統(tǒng),添加5次系統(tǒng)強化上限。

默認(rèn)攜帶旗艦技能“戰(zhàn)略打擊II”,指揮艦隊對120°扇形指定目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊。

添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊III”,指揮艦隊對最遠(yuǎn)15/20/25吉米距離內(nèi)指定的360°目標(biāo)范圍發(fā)起戰(zhàn)略打擊,強化后替換默認(rèn)“戰(zhàn)略打擊II”技能,強化技術(shù)值消耗20/10/10。

添加系統(tǒng)強化“輔助攻擊雷達(dá)”,執(zhí)行戰(zhàn)略打擊的艦載機(jī)主武器命中率提高2%/4%/6%/8%,強化技術(shù)值消耗分別為5/5/5/5。

添加系統(tǒng)強化“波次調(diào)整”,優(yōu)先派出攻擊循環(huán)時間長的艦載機(jī)編隊,強化技術(shù)值消耗10。

添加系統(tǒng)強化“多目標(biāo)打擊”,戰(zhàn)略打擊最大目標(biāo)數(shù)+1/+2,強化技術(shù)值消耗分別為10/10。

添加系統(tǒng)強化“范圍延伸”,戰(zhàn)略打擊范圍半徑+5/+10,強化技術(shù)值消耗分別為10/10。

添加系統(tǒng)強化“艦橋裝甲強化”,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值提升2%/4%/6%/8%/10%,強化技術(shù)值消耗分別為2/2/2/2/2。

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*各個星系勢力和私掠者使用的艦船調(diào)整:

XT-8級-武裝導(dǎo)彈調(diào)查船、憤怒級-快速護(hù)衛(wèi)艦、憤怒級-魚雷護(hù)衛(wèi)艦、嚴(yán)酷級-攻堅護(hù)衛(wèi)艦、灼熱級-重型火炮突擊艦、警惕級-戰(zhàn)術(shù)驅(qū)逐艦、凜冽級-導(dǎo)彈驅(qū)逐艦、凜冽級-防御驅(qū)逐艦 和 全能級-離子炮巡洋艦 的指揮系統(tǒng)添加旗艦技能“激進(jìn)戰(zhàn)損”,會在戰(zhàn)斗中調(diào)動艦隊武器,盡可能地采用集中火力的策略。

迅捷級-武裝運輸船、迅捷級-載機(jī)運輸船、XT-20級-護(hù)航巡洋艦 和 XT-20級-載機(jī)巡洋艦 的指揮系統(tǒng)添加旗艦技能“戰(zhàn)略打擊II”。

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2.新增了藍(lán)圖版本號變更帶來的附加效果:

艦船子藍(lán)圖版本號每提升0.01,將對應(yīng)帶來以下效果:

戰(zhàn)機(jī) 每架戰(zhàn)機(jī)結(jié)構(gòu)值增加1,生產(chǎn)消耗時間增加0.5%。

護(hù)航艇 結(jié)構(gòu)值增加5,生產(chǎn)消耗時間增加0.5%。

護(hù)衛(wèi)艦 艦船結(jié)構(gòu)值增加20,生產(chǎn)消耗時間增加0.5%。

驅(qū)逐艦 艦船結(jié)構(gòu)值增加40,生產(chǎn)消耗時間增加0.5%。

巡洋艦 艦船結(jié)構(gòu)值增加60,生產(chǎn)消耗時間增加0.2%。

工程艦 艦船結(jié)構(gòu)值增加20,生產(chǎn)消耗資源增加0.1%。

戰(zhàn)列巡洋艦、支援艦、航空母艦 投入技術(shù)值的對應(yīng)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)值增加50,生產(chǎn)消耗資源增加0.05%。

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3.每次星系開拓中,非首次重置藍(lán)圖的系統(tǒng)強化時,每次重置將需要消耗30000電子貨幣。每個系統(tǒng)首次重置時免消耗。

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4.啟明未來之星活動開啟:

活動開啟時間:2022/11/30 11:00 - 2022/12/14 0:00

活動開啟期間,開拓者們可以通過活動前往專題頁面了解旗艦玩法的最新資訊。

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部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:

1.簽訂新的艾格勒姆探險協(xié)議后,首次進(jìn)入艾格勒姆星域時新增星域環(huán)境動畫。

2.艾格勒姆星域計劃日志中新增收集戰(zhàn)報。

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問題修復(fù):

1.修復(fù)了艾格勒姆星域開拓邀請過期后,郵件表現(xiàn)不正確的問題。

2.修復(fù)了開拓助手問候語發(fā)送條件不正確的問題。

《無盡的拉格朗日》11.30維護(hù)公告的評論 (共 條)

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