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我對gal圈漢化圈以及gal游戲的一些看法

2021-12-15 19:46 作者:波爾艾南  | 我要投稿

不知不覺從開始玩gal到現(xiàn)在已經(jīng)過去好幾年了,作為這幾年里一直讓我保證有一定閱讀量的一個愛好,我倒是久違的想說點什么。

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寫下這些的目的,沒有什么,只是突然最近有感而發(fā),遇到了這樣那樣的事。有時候舒緩心情的好方法就是把腦子里想的東西寫下來,雖然我沒有記日記的習(xí)慣,但是確實偶爾會發(fā)點牢騷,寫寫感想。


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一個是漢化圈最近發(fā)生的事情。我自己干漢化也有些時間了,最早在vtuber的字幕組里做做軸man,后來為了所謂能讓喜歡的虛擬主播的精華視頻能夠呈現(xiàn)在大眾的眼前,有逼著自己學(xué)了完全不入流的pr和ae技術(shù),算是能勉強(qiáng)支棱起一個組了。但是我確實覺得自己追管人的動機(jī)不純,從單純的把看管人消遣的念頭惡性增長為了想借到管人,然后自己又因為只是一屆學(xué)生沒什么收入所以就打算干字幕,也算是借到管人的一個出路。

但是我明顯在這一段時間受到的教訓(xùn),就是金庸先生在《笑傲江湖》里借任我行說出的那句“有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨”。前幾個禮拜十幾個漢化組被端了,當(dāng)然也是因為他們本身自己的作風(fēng)就有問題,怎么可以拿漢化補(bǔ)丁用來收費呢?這算是自作自受,包括今年年初栽倒的幾個組,多多少少確實是干了些不干不凈的事情,才被人扒出來。

不過肯定的是,這些被扒出來拿到臺面上講的事情,都是一根導(dǎo)火索,那些在背后所作所為讓舉報者和樂子人不舒服的事情多了,才能找個借口把窗戶紙全部捅破。管人這邊也是,大環(huán)境造就的就是樂子人比觀眾還要活躍,唯恐天下不亂的精神倒是繼承的明明白白。我不是樂子人,我也對這些有的沒的沒有半點興趣,我當(dāng)然也不會隨便批評這些人,畢竟難免有些人的價值就是體現(xiàn)在網(wǎng)上行使自我認(rèn)為的公正的。不過我自己也因為說錯話被人陰陽,也差點被人拿來沖,問題是想沖我的人確實我們之間互不認(rèn)識甚至毫無關(guān)系的人,雖然我的現(xiàn)實生活很健康充實也不至于要在網(wǎng)上口誅筆伐,不過確確實實我對某些團(tuán)體和某些粉絲的印象差了很多。不只有一個前輩告誡我要我小心謹(jǐn)慎這些人,雖然我一直試圖做一個所謂“與世無爭”的人,但是鞋子還是濕掉了,我感覺是沒辦法的事情。

好在現(xiàn)在我已經(jīng)半退這個圈了,曾經(jīng)瘋狂的那個DD也一去不返。在做字幕的時間里,我見證了無數(shù)的V的茁壯成長,有的成為了粉絲心目中的好主播,有的為了能夠獲取流量也變得和以往大不相同,還有的一直只是把直播當(dāng)愛好,慢慢地做著自己心目中該有的樣子,無論怎么樣,都是他們的生活和選擇,我也只能默默祝福他們。樂子人還在,吃瓜群眾依然伸長了脖子要看砍頭,我曾經(jīng)不爽的那些人還在,令人困惑的言論也不見減少,畢竟有人的地方就有江湖,這樣蒙上了一層皮套的人際關(guān)系,想必能讓這個互聯(lián)網(wǎng)更加精彩吧。



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后來進(jìn)了漢化圈,因為很喜歡八月社,所以玩了許多這個社團(tuán)的作品,也加入了翻譯了其中某部作品的漢化組,現(xiàn)在正在幫忙。想起自己以前玩游戲?qū)懥烁邢?,有許許多多的人向我伸手要資源,我還覺得自己是個圣人一樣,既然有求,那必須應(yīng),于是拉了個群,大家一起分享游戲資源??墒呛髞硐胍娜嗽絹碓蕉啵瑢Y源的使用方法一無所知的人也越來越多,我本身就不是個什么很有耐心的人,就給群設(shè)了個挺高的門檻,結(jié)果可想而知,罵我的也有,笑我的也有,總之就是一團(tuán)糨糊。后來,游戲的感想被某位不知名的沒拿到游戲資源還和我對線的很久的人舉報了,舉報的理由當(dāng)然是搞顏色,被封禁的文章由于鎖定再也沒能夠發(fā)出。

那是我高三的時候?qū)懴碌淖魑模以欢纫詾楦呷臅r候是我人生最有思想最有哲學(xué)性的時光,因為課上不準(zhǔn)用手機(jī)所以我一度渴求應(yīng)試以外的東西到近乎癲狂的程度,換句話講就是拿到了書就會不自覺地想看。現(xiàn)在想來也是那段時間讓我有了閱讀長文本的好習(xí)慣,以至于到大學(xué)生活將個人的時間碎片化的今天,我仍然每天堅持一個小時左右的文本閱讀,一般是看小說或者玩galgame。

那段時間對我的影響是很大的,我個人取名叫波爾艾南純粹是因為《爆肝工程師》這部作品是我在高三上學(xué)期那段時間接觸的作品,在巨大的壓力和整天枯燥地重復(fù)著幾乎一樣的事情的過程中,我那個鍵盤已經(jīng)被摁爛了的電子詞典里存著我偷偷在班級電腦上下載的這部小說。我承認(rèn)這部小說的劇情比較平庸,素材和場景的選擇也不過是趨向了異世界題材的大方向,但是正是因為在那個時間的那個心態(tài)的我讀到了這本書,才讓這本書對于我,有了這樣深刻的意義。不論讀這本書之前還是之后我都接觸了許許多多更好的,更有文學(xué)或者戲劇性色彩的小說,但是沒有一本能讓我回歸到當(dāng)年的那個心境,或許這就是這本書被賦予的特殊意義吧。

下班學(xué)期因為疫情封校只能上網(wǎng)課,老師上課要抽人回答問題,我也不是時長有精力去玩那些3A大作,于是聽課或者做題的時間,我總是會打開一部gal作品玩,以至于到后來幾乎成為了我每天的必修課。在接近三個月的網(wǎng)課時間里,大大小小的,無論是拔作還是廢萌還是劇情作,加起來也有五十部,這確實是一個相當(dāng)大的數(shù)字,不過對于那時候還能夠很容易進(jìn)行深度閱讀的我,確實是一段相當(dāng)難忘的回憶。在那樣的時間里,我玩了像臟翅膀這樣的大作,也抵不過好奇心的驅(qū)使去接觸了神器魔器,當(dāng)然有時候也會出于生理需求去玩一些小黃油,都是后話。


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現(xiàn)在gal圈,或者說,并上漢化圈最大的問題是什么?我其實幾年來一直在思考這樣一個問題。玩過不少作品,也深知好的劇情和劇本是不需要搞顏色來體現(xiàn)的,那么為什么中國就沒有幾個能拿的上臺面的劇情過關(guān)質(zhì)量過關(guān)的gal?

先來說說第一個問題。和我同齡的人群似乎都有一個共同特點,就是獲得其他同齡人的認(rèn)可。他們會因為只玩了一點點作品,然后去看了一些別人對于作品的見解就說自己算是入坑了的玩家,然后在群里和其他玩家討論作者配樂劇情云云。我們會發(fā)現(xiàn)比較少的狀況是有人,無論是你的同學(xué)或者什么,找到你單獨地去了解談?wù)撘粋€劇情而大多數(shù)人更愿意在網(wǎng)上這樣一個身份不明的聊天氛圍中在群聊里面發(fā)言,很顯然這是為了在眾人面前凸顯自己。

當(dāng)然青年人去尋求一種同齡人的認(rèn)可本身就是一件非常普遍的事情——連我自己也愿意跟別人說我是一個斜杠青年,我又打音游有玩gal也玩魂也聽音樂看小說讀故事,我也喜歡美食喜歡咖啡喜歡各種各樣的水果,我也玩音樂玩柔道玩健身搞自行車長途旅行,也會PR PS AE AU雖然不那么精通罷了,當(dāng)然最主要的還是我現(xiàn)在的專業(yè)是數(shù)學(xué)。我也是諸多青年中的一個,想要告訴別人我是一個有能力的人,因為有能力的人一般會得到別人的認(rèn)可,我想是個沖浪過的人在網(wǎng)上被人叫大佬的感覺都是不錯的。

我曾經(jīng)一直試圖在尋找這樣的機(jī)會,我初干字幕的時候想要加到各個組里面去做活,哪怕是浪費時間的視頻制作我也會去接手,別人或許會說啊這好厲害好厲害然后我從中獲得我那毫無意義的價值??墒聦嵤?,人們只在乎看戲而不會管你吃了多少粉,那些粉飾的話挺多了也明白只不過是客套而已,所以現(xiàn)在的我該退的都退了,以前的幼稚現(xiàn)在想來不過是成熟前的一些玩笑。

但是言重地講,現(xiàn)在gal圈的很多人都有這樣的問題。這個圈子本身就不大,受眾還一般都是在十幾二十歲的青年人,所以才回出現(xiàn)我上述說的那些問題。不過我相信這個問題會隨著所有人的年齡增長和讀書見識的廣闊而得到解決,雖然新鮮血液也有不少,但是我更相信后輩們的思想覺悟會比我們更高,這是一個美好的祝愿,至少在我們學(xué)校自己的gal游戲群里,看到那些新生能夠融洽地和大家一起討論劇情,而不是為了宣揚自己的能力生搬硬套高深的理論,我還是很欣慰的。

第二個問題,就是中國為什么沒有好的gal游戲,其實這個問題應(yīng)該以及無數(shù)次地被提及,總結(jié)我個人的看法和我讀到過的別人的言論來講,就是沒有分級導(dǎo)致部分劇情的無法展開,優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者沒有穩(wěn)定的收入來源導(dǎo)致優(yōu)秀作品無法產(chǎn)出,國內(nèi)游戲平臺對于正版游戲的壓榨云云??傊瑹o論是本身整個游戲的運作機(jī)制,還是玩家的自覺性,抑或是背后這個黑暗的資本勢力,都為我們國產(chǎn)gal不能好好出版貢獻(xiàn)了自己的力量。我們國家擁有大量的創(chuàng)作者,不缺乏好的作者編劇導(dǎo)演畫師美工音樂人,更不缺發(fā)布游戲的平臺,也不缺想要讀到這些好作品的讀者,但是在各條鏈上都有那么一點點的小問題,最終導(dǎo)致了好游戲的流產(chǎn)。

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換做是以前的我,估計揪住這兩個問題我又會展開到什么社會啊人性啊教育啊這些玩意兒大肆批評嘲笑一番,然后得出一個什么看似中肯其實泛泛的建議。不過其實這樣一個打的社會背景和人們身處在社會中的現(xiàn)狀,我們又怎么能隨便地改變呢,嘲笑與諷刺也當(dāng)然毫無意義,我一個人在我所認(rèn)為的世界里吶喊,充其量是對我身邊的朋友說說這些想法罷了,那些網(wǎng)上與我隔了十萬八千里的人,我又怎有暇顧及半分。


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不過我自認(rèn)為也算是半個對gal的劇情理解還算可以的人,在這里講講我對于大家想玩游戲的一些看法,雖然不知道有無僭越,但是還是說出來的比較好。

首先是對整個gal游戲的一個態(tài)度。這是個游戲,或者你也可以說它是一部視覺小說,它不是你人生的一部分,也不是你拿來跟別人比較的一個手段。你沒必要為了能混入別人的話題而去硬要玩一個游戲,也不必去剽竊到別人對于游戲的看法再變成自己的。

確實言重了,不過我其實希望的是大家能把它當(dāng)做個真正的游戲,是用來充實娛樂你生活的。覺得無聊就不必繼續(xù)玩,覺得有意思就認(rèn)認(rèn)真真地玩下去,玩出點想法,或者改變了你的成見,都是豐富你自己內(nèi)心的方式。

其次是對游戲的選擇。我強(qiáng)烈建議大家在玩一部游戲之前要了解一下游戲大概的背景。對于新人玩家來說,可以恰到好處地搜索一些相關(guān)的資料,我相信現(xiàn)在發(fā)布評論和游戲介紹的平臺和網(wǎng)站是很多的。文本性很強(qiáng)的內(nèi)容,無論是小說還是gal這類相似的作品,如果不能在開頭就對作品的思想態(tài)度和記敘方式有一個相對清晰的認(rèn)識,在對劇情行成一個完整的邏輯閉環(huán)之前,是很難堅持下去的。要講清楚一個宏大的故事需要的鋪墊很多,而為了能讓結(jié)局更貼近作者心中那個能打動讀者的瞬間,無數(shù)小小的語言暗示的鋪墊和對世界觀完整的表述是不可或缺的。如果在一無所知的情況下游戲,極有可能會在前期厭倦了對于人物幾乎細(xì)致入微的刻畫和描寫。當(dāng)然滿足生理需求的游戲除外,那個純憑個人愛好了。

再者是對文本的解讀和認(rèn)知。我建議能夠讀懂生肉的玩家直接啃原版,而必須看漢字的玩家選擇有權(quán)威的漢化組發(fā)布的作品。學(xué)過日語的同學(xué)明白日語的表達(dá)和中文表達(dá)之間有著多么大的差異,而且在一些極其具有日本特色的游戲中,沒有對日本文化和相關(guān)文學(xué)作品有深入了解的譯者是不大可能正確地解讀大家的文字和思想內(nèi)涵的,這也是為什么我比較反感機(jī)翻漢化的原因。有時候一個錯誤的翻譯要比沒有翻譯的原文更加致命,會直接導(dǎo)致讀者對于劇情的錯誤解讀。

最后就是,放松心態(tài)玩游戲。大概每個人對于劇情的理解是不同的,而且確實我也明白因為家庭的原因和自身的經(jīng)歷有些人會把自己代入到劇情中去。不過分清現(xiàn)實與虛擬是重要的,代入角色的目的是為了更好地理解游戲,而不是把游戲中的人格強(qiáng)加在現(xiàn)實生活中的你自己身上,那必然是不可行的,畢竟一個創(chuàng)造好的世界觀很難迎合現(xiàn)在這個人心莫測的社會。

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大概就是這么寫內(nèi)容,寫的很雜,不像我之前的專欄或者文章一樣寫之前打了個草稿,我是希望偶爾也要講些自己腦中意識流的產(chǎn)物,或許更能體現(xiàn)我的心態(tài)?

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最后的最后,我希望大家都能享受游戲的樂趣。想要貢獻(xiàn)自己力量的,來漢化組幫幫忙。

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我對我自己的想法?沒什么想法。游戲還是會繼續(xù)玩,畢竟那么多我感興趣的題材,還沒有被我自己讀到,那么多感人或者引人深思的劇情,我還沒接觸。雖然絕無“不玩這個游戲人生就不圓滿了”這一說法,但是畢竟我還是愿意以一個第三人稱的視角代入進(jìn)一個創(chuàng)造的世界中,去感受感受別人不一樣的生活。我必須感謝這些文字的創(chuàng)造者,在有限的排列組合每一個單詞的過程中,給了我不同的感受。之后在圈里我可能也會逐漸淡去,我漸漸地理解自己還是想做會最初那個純粹享受游戲樂趣的自己,雖然在能幫上忙的時候我也愿意讓更多人體會到這些劇情的美妙。

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圖文無關(guān)

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有意見或者想法的請直接私信我。

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