鋼鐵雄心1.11.4更新補(bǔ)丁
補(bǔ)丁1.11。4“巴巴羅薩”
#平衡
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-顧問和國(guó)家/地區(qū)領(lǐng)導(dǎo)人特征的合規(guī)增益獎(jiǎng)金從0.1減少到0.05。Kamenev現(xiàn)在將作為顧問提供0.02的合規(guī)獎(jiǎng)金,作為國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人提供0.05的合規(guī)獎(jiǎng)金。
-在斯大林的性格特征中,每周穩(wěn)定獎(jiǎng)金減少,每周戰(zhàn)爭(zhēng)支持獎(jiǎng)金被平分獎(jiǎng)金取代。
-斯大林戰(zhàn)役的每周戰(zhàn)爭(zhēng)支持和支持度收益略有減少。減少了祖國(guó)戰(zhàn)役的XP增益和突破獎(jiǎng)金。
-陸軍和海軍的精神成本從25/50/75下調(diào)至20/35/50??哲娋瘳F(xiàn)在需要50次飛行。
-海軍基地現(xiàn)在需要5000個(gè)IC(從3000個(gè)增加到5000),并且每增加一個(gè)等級(jí)需要額外花費(fèi)1000個(gè)IC。
-空投補(bǔ)給任務(wù)燃料成本增加50%
-將輪轂最大機(jī)動(dòng)化成本從50增加到80
-現(xiàn)在,民主政府類型授予政治顧問成本-25%的獎(jiǎng)金。一些民族精神已被稍微調(diào)整,以適應(yīng)累積這筆獎(jiǎng)勵(lì)的可能性。
-1936年,幾個(gè)歷史上結(jié)盟的國(guó)家開始擁有少量的指揮權(quán)(英國(guó)、美國(guó)、法國(guó)、荷蘭)
-指揮軍精神的釋放(僅限民主)現(xiàn)在將軍事顧問的PP費(fèi)用從75%降低50%,但增加25%的陸軍經(jīng)驗(yàn)增益系數(shù)
-將推土鏟防御加成從2減少到1
-幾位意大利軍事顧問的特征得到了升級(jí),pp成本增加,cp分配減少。此更改將僅應(yīng)用于新保存。
-回復(fù)“民主政府類型現(xiàn)在授予-25%的政治顧問費(fèi)用獎(jiǎng)金。一些國(guó)家精神已經(jīng)被稍微調(diào)整,以適應(yīng)累積獎(jiǎng)金的可能性?!?/p>
-將Unternehmen Barbarossa修正值從15%減少到10%的攻擊加值
-空中補(bǔ)給現(xiàn)在每架飛機(jī)在100%任務(wù)效率下從1.2%增加到0.2%
-RK Ostland現(xiàn)在在受控區(qū)域釋放,而不僅僅是在擁有的區(qū)域。
-高射機(jī)槍3現(xiàn)在是中型武器,坦克現(xiàn)在速度慢了一點(diǎn),重型坦克現(xiàn)在更貴了
-移除基礎(chǔ)設(shè)備轉(zhuǎn)換改性劑,移除分散行業(yè)的轉(zhuǎn)換改性劑,增加轉(zhuǎn)換技術(shù)時(shí)間
-現(xiàn)代化工業(yè)國(guó)家重點(diǎn)項(xiàng)目(共享波羅的海)現(xiàn)在資助4家民用工廠,來自5家
-武器工業(yè)國(guó)家重點(diǎn)項(xiàng)目(波羅的海共享)現(xiàn)在資助4家軍工廠,從6家
-武裝國(guó)家重點(diǎn)項(xiàng)目(波羅的海共享)現(xiàn)在向3家軍工廠提供撥款,從5家
-吸引工人到首都國(guó)家重點(diǎn)(波羅的海共有)現(xiàn)在資助2家民用工廠,從3家
-我們國(guó)家的國(guó)防重點(diǎn)(波羅的海共享)現(xiàn)在給予額外10%的民用工廠建設(shè)速度
-減少2次CAS地面攻擊(第1層約20%,頂層降至10%)
-坦克炮技術(shù)人員已經(jīng)更改了日期,為SPG增加了SA獎(jiǎng)金
-蘇聯(lián)工業(yè)部門消費(fèi)品獎(jiǎng)金/罰款的余額變化:第二個(gè)五年計(jì)劃開始時(shí)的CG罰款從+10%降至+5%。重組重工業(yè)PC和“四五”計(jì)劃提供的CG獎(jiǎng)金從-3%降至-2%。自然轉(zhuǎn)化提供的CG獎(jiǎng)金從-5%減少到-3%。
-支援坦克型號(hào)現(xiàn)在獲得-0.95突破
-增加多管坦克炮的HA/SA,降低中型模塊的成本,略微提高中型基礎(chǔ)速度
-坦克驅(qū)逐艦旅現(xiàn)在有2個(gè)寬度(從3個(gè)減少)
-新TD戰(zhàn)斗寬度的更新模板
-移除了防空炮組件突破修正器,因?yàn)樗F(xiàn)在由該營(yíng)處理
-重型坦克驅(qū)逐艦旅現(xiàn)在正確地減少突破,而不是增加突破
-將CAS的地面攻擊值降低2點(diǎn)
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#穩(wěn)定性與性能
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-修復(fù)了訪問英特爾接口時(shí)與腳本映射模式相關(guān)的modder CTD
-修正了一個(gè)角落的情況下,人工智能防線生成將減慢游戲到爬行
-固定OOS造成的轟炸建筑物與鐵路炮存在
-將鐵路炮分配給軍隊(duì)將不再導(dǎo)致游戲速度性能的突然下降
-修復(fù)了在MP游戲中主機(jī)關(guān)閉時(shí)客戶端有時(shí)會(huì)崩潰到桌面的問題
-修正了2個(gè)不同的OOS造成的加入/主辦一個(gè)MP游戲后,做了另一個(gè)playthrough
-修正了加載帶有混亂鄰接錯(cuò)誤的MOD時(shí)的CTD
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#用戶界面
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-手動(dòng)將設(shè)備變體標(biāo)記為非過時(shí)更新警報(bào)
-修復(fù)每小時(shí)更新一次的用戶界面,打破軍官軍團(tuán)窗口之間的過渡
-省長(zhǎng)更改控制器時(shí)首都之星圖標(biāo)更新
-修復(fù)訂單組UI不反映加載保存后機(jī)組的機(jī)動(dòng)化狀態(tài)
-對(duì)低電源圖標(biāo)和警報(bào)進(jìn)行了一些小的更改
-為坦克設(shè)計(jì)選擇角色時(shí),關(guān)聯(lián)營(yíng)類型的屬性修飾符現(xiàn)在顯示在角色工具提示中。營(yíng)、條令和技術(shù)的分解