總有一款適合你,而每一種打法一定都有重點,你都get到了嗎?
天天RPG
玩《黑咒3》最大的一個樂趣就在于不同陣容的搭配,目前小雞自己嘗試下來可以說平衡什么的做得還是不錯的,起碼各種搭配都能用,而且都不會太拉跨。
不過對于不同玩家來說,在喜愛度上總是會有一點差別的嘛,這點無可厚非,每個人喜歡的東西都不一樣,有些玩家喜歡玩法神、有些就喜歡biubiubiu,總有一款是適合你的。
但相對來說,不同的陣容搭配都會面臨同一個問題,那就是如何完成完美的過渡,要說陣容成型后給誰,誰都會玩,真正不容易的是怎么樣讓這些陣容成型。
這就要說到陣容的運營了,對于一個好的陣容來說,往往有一半是建立在良好的運營之上,這也是對于陣容的最大考驗,今天我們就從一個陣容的搭配上來說一說本地圖中的運營之法。
今天也算是一舉兩得,除了講運營之外,我們順帶來聊一聊這套陣容打法,此打法以三敏來完成搭配。
最終成型陣容為裝備大師、荒蕪、吟游詩人,這樣的陣容運營不好,很容易就會在前期暴斃。
其中荒蕪是主C,負責單體傷害,吟游詩人負責aoe,清理群怪以及boss的召喚生物,裝備大師呢可以稍微坦一下,更多則是一個掛件的身份。
開局天賦上荒蕪最好是有弱點爆破這樣的天賦,裝備大師可以選擇全隊的加成或者單體的恢復(fù)效果,吟游位的英雄也是如此。
運營這塊呢主要就是在于技能以及裝備的選擇上,游戲進程咱們沒法太多干預(yù),就是要做到一定的波數(shù)之前完成一定的事。
技能先攢一個A級出來,然后開刷,刷一個種樹出來,這個技能一定要刷,直接關(guān)系到我們之后的技能獲取,相信我,有了種樹咱們在技能這塊應(yīng)該不會太缺。
有了種樹之后就可適當?shù)耐nD一下,這期間記得有重鑄石一定要拿下,之后不管是裝備還是技能都離不開重鑄石。
在這個階段下,咱們技能方面鑄造、點金加種樹,基本上就齊活了,后面不用換,直到攢出第一個SS級技能,攢出來之后直接去刷斂財,越早拿到手越好,之后就是不缺裝備不缺技能的狀態(tài)。
更好是在配上一個此寶物,可以讓我們?nèi)胧帜静母p松,有了以上這幾個組合之后,黑市直接刷到起飛。
另外,這樣的陣容最大的一個問題就是玩家會擔心是否會暴斃,其實咱們只要快boss一步就行,在第一個boss之前,也就是第10波怪來到之前,最好憋出一個二轉(zhuǎn),因為咱們是三敏的打法,沒有實際意義上的前排,只能比拼輸出,在boss干掉你之前把boss給搞定就行了。
所以前期可以先堆裝備給其中一個弓箭手,讓其轉(zhuǎn)職成為游俠,這要在10波之前完成喲,其一是為了有足夠的輸出來應(yīng)對boss,其二呢則是游俠自帶多重箭,有了游俠清場基本不用擔心,這個階段下寶物以對英雄的提升為主來進行選擇。
轉(zhuǎn)職游俠之后可以配個箭雨,這樣面對進攻怪基本沒有什么太大的壓力,后續(xù)就是刷錢搞裝備給荒蕪。
第一件雙S找魔方,一定要在第一時間找魔方,這樣主C的屬性才能達標,隨后再給荒蕪配上一件骨蝕,這樣基本可以保證荒蕪發(fā)育到中后期可以妥妥的完成主C的任務(wù)。
余下裝備的選擇上要注意幾點,看到空間背包以及黑卡記得留一留,到后期再換,誰都不會嫌資源少,對吧。
在賜福這塊呢,看到攻速賜福必選,荒蕪就是靠攻速來輸出,有這個賜福直接輸出拉滿。
來到后期之后,記得在boss戰(zhàn)時一定要給荒蕪帶上一定的肉裝以及吸血裝,就算游俠和裝備大師都掛了,只要還有荒蕪就不算輸。
如上所述,基本可以平穩(wěn)過渡到中后期,這個階段下只要boss戰(zhàn)時主C別暴斃,基本沒啥太大難度,最后大家來分享一下各自都喜歡什么樣的陣容~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。