朱紫出一般系二級(jí)神屬性猜測的可能性
朱紫這代出了四個(gè)象征了災(zāi)禍的惡神,讓我在想官方以后再出四個(gè)一起的二級(jí)神可能性
首先根據(jù)目前所出的二級(jí)神里去除掉飛行系、超能系、惡系、妖精系、格斗系這五個(gè)屬性,因?yàn)檫@五個(gè)屬性目前是已經(jīng)出現(xiàn)過了所以直接排除掉吧
我之前看過一個(gè)帖子說目前沒出的屬性組合里有四個(gè)是一般系的分別是:一般+巖、一般+冰、一般+鋼、一般加蟲這四個(gè)屬性,說真的這四個(gè)屬性組合里足足有兩個(gè)是差的而且都是有三個(gè)都是四倍弱斗
我之所以選朱紫會(huì)出四個(gè)一般系的二級(jí)神,是因?yàn)槟壳暗墓糯N和未來種直到現(xiàn)在為止沒有出現(xiàn)過一般系,一般系也是唯一一個(gè)沒出現(xiàn)悖論種的屬性
但是我發(fā)現(xiàn)這四個(gè)組合如果出了也是很是符合朱紫第三神太樂巴戈斯的設(shè)定是個(gè)可以能讓事物成真的設(shè)定,正好可以用這一般系和這四個(gè)屬性來象征各種藝術(shù),比如巖石、冰塊、金屬、昆蟲都能被人類做成各種各樣的藝術(shù)品也是展示了藝術(shù)的創(chuàng)造力與想象力。。。選這四個(gè)是因?yàn)樗囆g(shù)作品這四種也算是很大眾的
一般系象征的是人類的這方面,冰系和蟲系是展示了過去,而且生物史出現(xiàn)過巨蟲時(shí)代和冰川時(shí)代巖石系和鋼系也是展示了未來,因?yàn)檫^去很多文明都是靠石像和金屬雕像保留到了未來
可能這四個(gè)屬性組合里都看上去很弱,出了可能實(shí)在是真的太糟糕。。。。其實(shí)也有共同點(diǎn)都是里面有很多低威力的技能,而且這五個(gè)屬性都有各自的先制技能,可以給適合它們的特性比如都是技術(shù)員再給個(gè)其他夢特或者反過來
選技術(shù)員是因?yàn)檫@些藝術(shù)品是創(chuàng)造的出來的,所以創(chuàng)造這些藝術(shù)品需要《技巧》只要種族值給分配的足夠好這四個(gè)屬性也能發(fā)揮出自己的特色
而且目前朱紫的對戰(zhàn)環(huán)境說真的有點(diǎn)力度過于爆炸,依靠出這四個(gè)一般屬性的組合來用先制壓制一下也很有趣,我給它們設(shè)計(jì)了種族值發(fā)型發(fā)在四災(zāi)厄?qū)毧蓧舻暮险障旅?/strong>

首先是一般加巖石的:
HP 80
物攻140
防御130
特攻50
特防90
速度80
總和570
除了特攻給了沒用的50,其他我都給加在它需要的地方,也是根據(jù)目前巖石系的種族值特點(diǎn)來給分配的
第二個(gè)是一般加冰的:
HP 70
物攻125
防御94
特攻40
特防105
速度136
總和570
這個(gè)是參考了朱紫現(xiàn)在的冰系寶可夢,除了速度參考了鐵包袱其它我編的,想設(shè)計(jì)個(gè)高速的輸出手玩
第三個(gè)是一般加鋼的
HP 110
物攻125
防御120
特攻70
特防70
速度75
總和570
第三個(gè)是參考了目前為止的鋼系寶可夢,一定程度上是想讓它也依靠自身耐久和視力配技術(shù)員玩出花樣
最后一個(gè)是一般加蟲的:
HP 55
物攻155
防御80
特攻70
特防50
速度160
總和570
最后這個(gè)由于是蟲系自身比較弱,所以我給加了個(gè)高速高物攻的種族值給它也是為了顯示過去昆蟲的巨大力量
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