重逢的喜悅溢于言表,這可不是光說(shuō)人,說(shuō)得還有這張地圖~
天天RPG
大家好啊~~~小雞我回來(lái)啦,這段時(shí)間身邊有人失蹤,相信大家也都知道是什么原因,嗐,反正打死別信那些個(gè)磚家的話,誰(shuí)羊誰(shuí)知道,持續(xù)高燒人都快麻了,更別提換階段了。
是的,你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),這玩意和我們打boss一樣還會(huì)轉(zhuǎn)階段,高燒的同時(shí)還會(huì)伴有渾身的疼痛,熬過(guò)高燒差不多要開(kāi)始嗓子疼外加劇烈的咳嗽,總之不堪回首啊,還是要保重身體,要知道這玩意以現(xiàn)在的毒株數(shù)量,可不是你說(shuō)不再得就能不得的。
今天重逢的可不僅是小雞和大家,還有一張?jiān)?jīng)大家都玩過(guò)的防守地圖也將會(huì)在不日之后與大家再次見(jiàn)面,這張地圖便是紅極一時(shí)的《這就是武俠》,當(dāng)時(shí)有多少小伙伴肝過(guò)這張地圖來(lái)舉個(gè)爪看看。
反正小雞當(dāng)時(shí)可沒(méi)少肝,最近測(cè)試大廳之中這張全新的《這就是武俠2》已開(kāi)放測(cè)試,小雞在病榻之上也好好感受了一波,今天來(lái)給大家聊聊這張地圖的一些值得在意之處。
曾經(jīng)的《這就是武俠》最為出彩的就是其非常精良的任務(wù)設(shè)置,各類有趣的內(nèi)容都隱藏在不同的任務(wù)之中,后續(xù)很多的挑戰(zhàn)之類的都是通過(guò)各種不同的隱藏來(lái)完成激活。
這還只是曾經(jīng)這張地圖的部分出彩內(nèi)容,這張地圖能夠持續(xù)火熱這么長(zhǎng)時(shí)間,玩家們肯定也都是對(duì)其的內(nèi)容給予了肯定,而這張全新的續(xù)作到底怎么樣呢?小雞現(xiàn)在只能告訴大家絕對(duì)在期待值之上。
這張全新的續(xù)作把焦點(diǎn)更多的放在了被動(dòng)技能的開(kāi)發(fā)之上,裝備也依然重要,但就小雞自己嘗試過(guò)后的理解來(lái)說(shuō),更為重要的一定是這張地圖中的被動(dòng)技能體系。
開(kāi)局就要先選擇一個(gè)英雄的被動(dòng)能力,要是你足夠歐,你在開(kāi)局可就是能夠擁有UR等級(jí)的被動(dòng),不知道這一點(diǎn)在上線之后會(huì)不會(huì)被調(diào)低。
這張地圖中主要的體系有兩種,當(dāng)然這里沒(méi)有包含裝備這一塊,除裝備之外主要將提升集中在至寶以及被動(dòng)技能之上,至寶相對(duì)好理解一些,就是我們平時(shí)的寶物體系。
常規(guī)的寶物體系咱們等地圖上線再和大家好好說(shuō),主要還是和大家說(shuō)說(shuō)被動(dòng)這一塊,本地圖中英雄本身的技能是固定,而非固定的就是可學(xué)習(xí)五個(gè)的被動(dòng)體系。
并且所有的被動(dòng)技能都有著不同的提升效果,且其提升只能依靠學(xué)習(xí)到相同的被動(dòng)技能來(lái)完成,所以其難度也較高。
數(shù)量上雖只有5個(gè),但相信我,絕對(duì)夠你用,五個(gè)被動(dòng)相互組合就能產(chǎn)生出非常不錯(cuò)的效果,具體還是得看你如何搭配,更換技能并沒(méi)有太多的門檻,我們可多次進(jìn)行不同技能的組合嘗試。
而原本作為立足根本的劇情任務(wù)方面全新的續(xù)作也未拋棄,本地圖之中也隱藏著許多待開(kāi)發(fā)的內(nèi)容,這些內(nèi)容就等著地圖上線之后我們一起來(lái)慢慢發(fā)掘吧。
還未完成康復(fù)今天就先給大家說(shuō)這么多,人還有點(diǎn)暈乎乎,還是那句話,大家一定要注意保重身體!