Warframe【熱修】24.2.8

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。
2018年6月時有提及,Warframe的最低支持配置將會在2019年2月中改成需要Windows 7 64位操作系統(tǒng)和DirectX 10兼容的顯卡。
更多內(nèi)容可以查看這里:
https://forums.warframe.com/topic/1052232-psa-minimum-supported-specs-changes-in-february/
Titania 改動:
Titania的剃刀蝶現(xiàn)在會在Titania處于剃刀之翼模式時殺敵回血了。
提升了Titania的荊棘/糾纏獻(xiàn)祭的范圍,從10米提升到30米。
Mesa 的改動和修正:
加入了 Mesa?邊塞外觀中一些護(hù)甲套丟失的定位設(shè)定。這樣當(dāng)外觀用在 Mesa Prime上時,會用上正確的定位設(shè)定。
調(diào)整了Mesa后方的材質(zhì)厚度以避免壓扁的問題。
進(jìn)一步改進(jìn)了Mesa Prime的裝飾在使用 TennoGen 外觀,裝備徽章的情況下以及總體的材質(zhì)問題。?
修正Mesa的和平使者技能的武器傷害沒有在幻影裝置中正確顯示的問題。
Baruuk 的改動和修正:
Baruuk 的巧躲技能指示視覺特效只能被本身玩家(施放該技能的人)看到了。
小幅調(diào)整了 Baruuk?的巧躲技能視覺特效那沒有必要的脈動效果。
修正在使用傳識且 Baruuk 的殘暴行為處于激活狀態(tài)時會導(dǎo)致破壞掉他的自定義界面的問題。
挖礦改動:
挖礦時進(jìn)一步減少手電筒光照的視覺特效,以避免過度高光和無法看到沉積物的問題。
改進(jìn)了山谷挖礦中那些會導(dǎo)致無法成功挖到的沉積物出現(xiàn)地點。
Stalker 的改動和修正:
Stalker 的煙幕技能現(xiàn)在有 20 秒的冷卻時間了。
修正玩家恐慌且逃避任務(wù)會導(dǎo)致 Stalker 卡住且任務(wù)無法繼續(xù)的問題。
修正Stalker 在他出現(xiàn)/起來階段沒有完全無敵的問題。
改動:
回復(fù)了最近赫利俄斯的掃描改動來回復(fù)它能掃描收藏品(千年魚,福爾圖娜故事碎片等等)的技能。在收到許多玩家和內(nèi)部的反饋后,我們把這個定義外一個“bug級改動特征”。
更新了 Nyx 和 Nyx Prime 的被動描述以能夠更精確表現(xiàn)出她最近調(diào)整的被動技能。
集團(tuán)提供獎勵界面現(xiàn)在會顯示已掌握/Forma 數(shù)的圖標(biāo)了。
降低 Nova 的湮滅流星群技能的開火聲音。
現(xiàn)在閱讀了 Twitch 掉落的收件箱信息后會在30天后自動移除。
提升了氬格納克敵人的高光視覺特效的亮度。
做了凱旋將軍開火時相關(guān)的性能改進(jìn)設(shè)定。
對那些看著不舒服的放大了的字體做了改進(jìn)。
菌株 Mod 的修正:
修正 Helminth?疾沖者站在一個的地方并且對空氣猛擊而不去傷害敵人的問題。也修正了當(dāng)裝備菌株 Mod 組后其斬?fù)艄魬?yīng)該擊中的也會丟失的問題。
修正菌株 Mod 組會導(dǎo)致腳本錯誤并且如果玩家沒有裝備菌株 熱毒的情況下會無法讓包囊成長的問題。
修正菌株 Mod 組的包囊繼續(xù)成長的設(shè)定結(jié)束了并且最后的包囊有跳出來的問題。
魔導(dǎo) 復(fù)位的修正:
修正魔導(dǎo) 復(fù)位會在第二次虛空沖刺時消耗能量的問題(恢復(fù)原狀)。
修正魔導(dǎo) 復(fù)位在非主機(jī)上施放后沒有將指揮官放回原始位置的問題。
修正魔導(dǎo) 復(fù)位在非主機(jī)上會導(dǎo)致虛空沖刺沒有使用任何能量的問題。
修正:
修正當(dāng)一名 Nova 關(guān)閉湮滅流星群時會導(dǎo)致所有 Nova 的都被關(guān)閉的問題。
修正特定指揮官增幅器棱鏡會在所有彈藥/能量用完后立刻重填能量的問題。
修正那些已經(jīng)完成特定赤毒虹吸/洪潮任務(wù)的非主機(jī)可以通過加入那些任何還沒完成所說任務(wù)的主機(jī)來重新獲得相同赤毒獎勵的問題。
修正偵敵雷達(dá) Mod 沒有在小地圖上顯示泡博,波雷羅拉和梭歌的問題。
修正一些情況下掃描水生生命體 Mod 沒有工作的問題,例如在從 K 式懸浮板上下來后。
修正?Klamora 棱鏡的開火視覺特效在非主機(jī)上開火時沒有跟蹤的問題。
修正升級界面中如果你點擊Mod按鈕然后后退退出時會破壞 Garuda 的利爪和 Mesa 的監(jiān)察者雙槍的問題。
修正主機(jī)在其它小隊成員都準(zhǔn)備好之前能開啟利潤收割者賞金任務(wù)的問題。
修正無法用手柄跳過利潤收割者的過場動畫的問題。
修正在取消裝備 Archwing 槍械前使用你的主/次要武器的問題。
修正在裂罅 Mod 到達(dá)上限的情況下會因為沒有所選的裂罅而無法分解的問題。
修正新放置的位置圖標(biāo)直到重新進(jìn)入任務(wù)前變得無法互動的問題。
修正在快速近戰(zhàn)后取消裝備巨刃武器時地形材質(zhì)看起來會被拉伸的問題。
修正?Octavia 的贊歌系列任務(wù)中 Boss 戰(zhàn)的音符視覺特效太暗的問題。
修正 Donda 在?Harrow 的枷鎖系列任務(wù)中會顯示為穿插桌子的問題
修正 Palladino 的房間在?Harrow 的枷鎖系列任務(wù)中有沒必要的煙霧視覺特效的問題。
修正那些由多件組成的特定 Warframe 頭盔(Ivara,Nidus和其它數(shù)個)在下雨的平野中沒有完全淋濕的問題。
修正特定玩家在放置裝飾品或從Maroo那獲取內(nèi)融核心時會有無限循環(huán)腳本錯誤的問題。
修正通過敲擊空格鍵能夠跳過交易確認(rèn)界面的問題。
修正Grineer海底實驗室場景中粗邊水塘的問題。
修正在個人資料中查看敵人時會丟失“墮落的”指示問題。
修正死亡機(jī)槍的步槍聲音沒有在高射速開火時播放的問題。
修正Mag的磁吸力場技能聲音和旋渦視覺特效會在使用持續(xù)時間類Mod的情況下過早停止的問題?;诖藞蟾妫篽ttps://forums.warframe.com/topic/1051748-mag-magnetize-sound-timing-issue/
修正彈鏈 Mod 描述中顯示“彈藥最大值”為全部大寫字母的問題。
修正 Ticker 的其中一個故事碎片的拼寫錯誤問題。
修正?Business?的其中一個故事碎片丟失文本的問題。
修正如果目前的配置會導(dǎo)致配置列表滾動的情況下其搜索功能沒有工作的問題。
修正在改變界面主題時界面提醒沒有更新顏色的問題。
修正DPS計數(shù)器哪怕在關(guān)閉的情況下還會顯示的問題。
修正由于泄露的巨浪沖擊視覺特效導(dǎo)致的性能問題。
修正在離開奧布山谷和返回索拉里斯或通過圣殿突襲任務(wù)中的特定通道時會有內(nèi)存泄露的問題。
修**陽系地圖/星圖提述的差異問題。