國(guó)產(chǎn)模塊化手柄天花板?我建議先等等

隨著英國(guó)選手zaine在Apex League最高賽事Algs上使用手柄完成兩次一打三的壯舉,fps圈內(nèi)掀起了鍵鼠轉(zhuǎn)手柄的熱潮,筆者作為其中一員,一開始將設(shè)備的選擇定在彩虹C1 Lite這款入門級(jí)手柄上,隨著技術(shù)和信心的提高,筆者決定更換一款定位更加精英的手柄,將目光轉(zhuǎn)向了致動(dòng)o+。
致動(dòng)o+作為近期fps手柄的當(dāng)紅炸子雞,在一眾競(jìng)技手柄中脫穎而出,甚至出現(xiàn)“一柄難求”的盛況,致動(dòng)粉絲們每天在群里苦苦蹲守,不過如今隨著致動(dòng)手柄的增產(chǎn),這一現(xiàn)象逐漸好轉(zhuǎn)。
筆者的黑色搶了兩次就搶到手,經(jīng)過一段時(shí)間的等待拿到手中。

做工方面:一直為玩家所詬病的毛刺毛邊的確存在,但是并不像一些視頻中所說的喇手,實(shí)際上,拋開外觀上可能存在的一部分小瑕疵不談,致動(dòng)的手柄手感給人的感覺很不錯(cuò),扳機(jī)鍵有微軟精英手柄的手感,導(dǎo)電膠回彈有力干脆,肩鍵手感輕而不松。背鍵手感干脆,撥片的手感挺好。搖桿的硬件素質(zhì)確實(shí)非常一流,阻尼適中,回中很干脆(據(jù)說是特挑的alps)。

實(shí)際體驗(yàn)上:致動(dòng)o+給筆者的主觀感受卻是起起伏伏,一開始被外部做工勸退,但又被口碑穩(wěn)住,到手發(fā)現(xiàn)手感很棒,經(jīng)過一段使用又發(fā)現(xiàn)存在別的硬傷。沒錯(cuò),就是致動(dòng)o+的回報(bào)率,在我看來,一個(gè)手柄如果定位是精英,除了其長(zhǎng)處夠長(zhǎng)以外,其短板也不能如此明顯。使用接收器連接時(shí),致動(dòng)o+的回報(bào)率低的離譜,體現(xiàn)在實(shí)際使用中,就是會(huì)感覺搖桿不受控,有微微的滯后感,這種感覺在需要精準(zhǔn)定位的時(shí)候更加明顯,手指會(huì)更加下意識(shí)的捏緊手柄以達(dá)到更加強(qiáng)的控制力,否則在完成急停一些操作時(shí),明明停住了,還是多走一段。在接收器信號(hào)下,筆者個(gè)人體感回報(bào)率是不穩(wěn)定的,這種不跟手的操作時(shí)有時(shí)無,讓人感覺非常不舒服。哪怕是換回有線模式,在對(duì)比了一些回報(bào)率更高(準(zhǔn)確來說是正?;貓?bào)率)的手柄后,哪怕?lián)Q到有線模式的140hz的這種不跟手的滯后感也依舊存在。(有大佬實(shí)測(cè)130hz-160hz之間,超頻后穩(wěn)定140hz)
作為國(guó)內(nèi)第一款主打電競(jìng)的全模塊精英手柄,在最基礎(chǔ)的軟件、硬件部分不應(yīng)該出現(xiàn)這種問題。致動(dòng)作為大家口中的小作坊,的確在一部分體驗(yàn)上做了閹割,以換取更高的性價(jià)比,但老板(或者正規(guī)稱之為產(chǎn)品經(jīng)理)更應(yīng)該好好考量,目標(biāo)用戶的核心需求不應(yīng)該被閹割。
主要的fps玩家群體,最重要的無非是——好用的搖桿,短扳機(jī)。一個(gè)搖桿好用與否,與其參數(shù)息息相關(guān),除去回中、阻尼、死區(qū)等物理感受(這些致動(dòng)o+做的很好),回報(bào)率與采樣率也是關(guān)鍵因素。Ds4、5之所以為fps玩家津津樂道也不外如是。一個(gè)手柄基礎(chǔ)的瞄準(zhǔn)做不到位,手感再好也沒用,打游戲打起來根本不會(huì)感受到手感,你被人殺穿了要手感恐怕體驗(yàn)也不會(huì)多好。
而致動(dòng)o+的一個(gè)短板在于,目前軟件的競(jìng)爭(zhēng)力并不強(qiáng),功能多,但缺少重點(diǎn),說明書內(nèi)容不全,用戶學(xué)習(xí)成本過高。

筆者作為一個(gè)普通手柄用戶,在這里提幾個(gè)意見,助力致動(dòng)越做越好!
意見傾向分先后:
1、 回報(bào)率采樣率弄上去。一個(gè)手柄再怎么模塊,搖桿霍爾、Alps再怎么換,離不開一個(gè)高回報(bào)率和采樣率的主控。
2、 背鍵能映射鍵盤。如果不能映射鍵盤,致動(dòng)o+6個(gè)手感出色的背鍵至少有兩個(gè)是根本不會(huì)用到的。
3、 軟件操縱做的更加自由。提一個(gè)強(qiáng)迫癥的點(diǎn),致動(dòng)標(biāo)志不能rgb(其他rgb不調(diào)藍(lán)色那么致動(dòng)標(biāo)志看著真的很突兀)一些基礎(chǔ)內(nèi)容其實(shí)可以加到軟件里,比如搖桿扳機(jī)校準(zhǔn)、傳感器的大小調(diào)節(jié)。不然用戶每次要記快捷組合鍵太離譜了吧,趕上背連招了快,而且這么多組合快捷鍵中間還有沖突的,離大譜。
4、 打磨一下部分部件吧,外露面有毛刺是工業(yè)設(shè)備也不敢出現(xiàn)的問題。不怎么費(fèi)人工的。
5、 截老板:再給您提個(gè)小意見,少在網(wǎng)上跟人對(duì)線,少拉踩其他品牌,少在群里發(fā)一些短期實(shí)現(xiàn)不了的大餅(不想做產(chǎn)品經(jīng)理的好老板不是一個(gè)好公關(guān)部長(zhǎng)是吧)

總結(jié)部分:
用戶之所以選擇小廠而不是微軟、索尼,正是因?yàn)檫@些大廠的傲慢(例如不開放搖桿軟件調(diào)教、普通版無背鍵),這些功能的缺失極大的影響了用戶體驗(yàn),也覆蓋了大廠的成本控制、品牌效應(yīng)等優(yōu)勢(shì)。這些是小廠核心的競(jìng)爭(zhēng)力。
筆者在使用幾天的過程中關(guān)于手柄設(shè)置的問題很多,麻煩了客服很多次,但是客服tt態(tài)度很好,值得點(diǎn)贊。但,筆者還是決定退款,作為非核心玩家,499購(gòu)入一個(gè)存在明顯短板的手柄心里多少會(huì)有點(diǎn)膈應(yīng)。客服非常痛快的同意退款,這點(diǎn)值得好評(píng),說明致動(dòng)雖然是玩家口中的 “小作坊”,但有一顆想好好做產(chǎn)品的心,這也是這篇文章的初衷。在截老板繼續(xù)升級(jí)產(chǎn)品,打磨產(chǎn)品后,筆者還是會(huì)回購(gòu)致動(dòng),并且大力向身邊朋友推薦的,口碑是小廠最好的宣傳。
希望國(guó)產(chǎn)手柄能越做越好,希望有一天能夠在使命召喚、Apex等手柄職業(yè)游戲中看見使用中國(guó)手柄奪冠的選手!