崩壞:星穹鐵道需要抽五星嗎?平民滿星通關(guān)混沌很難嗎?

省流:看過之前內(nèi)容的應該知道,這個號只玩四星(加主角),目前戰(zhàn)績是1.1最后一期第一次過關(guān)深淵十(慘勝19星),1.2第一期22星只打到深淵九(由于上一期特效的關(guān)系,四星只有黑塔一人能觸發(fā),練度也不夠,實在打不過。),1.2第二期終于30滿星通關(guān),下面分享一些經(jīng)驗,不是推薦萌新去玩四星,這只是一種可以參考的思路。

本期為什么能滿星?
本期混沌特效:每輪開始時,使敵方全體當前承受的所有持續(xù)傷害立刻產(chǎn)生相當于原傷害200%的傷害。
四星戰(zhàn)隊怕什么?其實什么都怕,都比五星的強度要低,但最重要的還是輸出能力。本期的特效是為卡芙卡預備的,但還有很多四星角色能觸發(fā)這個特效,比如希露瓦、桑博、盧卡、虎克、艾絲妲等等,這就是個人本期能順利通關(guān)的關(guān)鍵。如果能再出一個有追加攻擊的四星,估計上期也能過,還是角色的豐富性的問題。

如果條件允許,平民是否還需要練四星?
可以不練,首先,四星的劣勢很多,個人認為最重要的是“適用范圍”比同位置的五星小。啥意思?就是如果你拉滿一個桑博,和你拉滿卡芙卡是不同的,卡芙卡在其他隊伍,就算對面沒有弱雷,也能打出可觀的傷害,更不用說希兒這類頂級C了。而桑博的強度就最好只在有風弱的情況下派上場,以此類推,練五星的總體成本(不算氪金的話)是大大低于練四星的,因為一個能抵幾個四星用,但四星除了個別輔助角色外,都無法順利戰(zhàn)勝非自己弱點的強敵。

為什么要抽五星?
除了XP和以上提到的成本問題之外,確實想不出更多的理由,畢竟這款游戲就是個慢慢打的休閑單機游戲,沒必要急于一時,就算你幾個月都打不通深淵又怎樣?只要你喜歡這種游戲,有挑戰(zhàn)才有意思,每期都掛機過,確實會很快無聊,完全不是競技類游戲的對手。個人選擇只用四星,就是為了能長久地去體驗游戲的魅力,增加難度才有策略可言,當然,確實會錯過五星有趣的機制,但這都在代練的過程中體驗過了。

平民滿星通關(guān)混沌很難嗎?
每次深淵都會對up池的角色很友好,這樣才能賣錢,所以如果平民抽卡時歪了,或者沒有類似機制的角色,確實會很困難!唯一不氪金的辦法就是放平心態(tài)慢慢玩,這畢竟只是個回合制游戲,需要手速的地方只有放大的時機,戰(zhàn)斗全程無壓力,觀察對手和本隊的狀態(tài),去最大化每次行動的收益就行了,總有一天能通關(guān)混沌,就像我這次滿星一樣,有符合當季特效的角色就能事半功倍。

好了,廢話說了這么多,還不如自己玩一把,對這類游戲感興趣的玩家不用在意其他人的態(tài)度,也不用去回擊,因為這是一個沒有競爭機制的單機游戲,別人的言論和態(tài)度毫無意義,自己怎么開心怎么玩。

你覺得混沌難嗎?
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