我的世界22w19a:更強大的定位指令!跳票了一天的快照?就這?
昨天,slicedlime(Minecraft:Java版開發(fā)者)發(fā)布公告:因為Mojang要在快照日這天忙于一些活動,所以快照不得不推遲一天發(fā)布。
心下想:Mojang這是開竅了?難道是快照的更新內(nèi)容量過多,有螢火蟲還有白樺林,導致不得不跳票一下才能緩解繁忙的開發(fā)工作量?

直到我看到Minecraft 第10個快照22w19a發(fā)布之后,我承認,我多慮了。沒有螢火蟲,也沒有白樺林,雖然新內(nèi)容都沒有,卻也有一些小驚喜!
01
/locate指令修改,更強大的定位!

可能是受到了上一版本中“/placefeature”命令融合到了“/place”的啟發(fā)。Mojang“別出心裁”的在快照22w19a中用了很多年的/locate指令和做了修改和融合,同時還增加了一個強大的定位能力!
更新一:原/locate用來定位結(jié)構(gòu)的命令,修改為/locate structure。指令也很好記,structure是結(jié)構(gòu)的意思,新指令的原意就是“定位結(jié)構(gòu)”。
更新二:原/locatebiome用來定位生物群系的命令,修改為/locate biome。定位群系的意思。
更新三:/locate poi 指令,可用來定位興趣點。舉個例子 /locate poi minecraft:bee_nest,可以定位到一個蜂巢的坐標!
指令的合并不排除是了讓基巖版和JAVA版保持高度的統(tǒng)一,所以我去基巖版看了下,在最新的BE Beta & Preview 1.19.0.32/33中,基巖版也對/locate指令做了相同的調(diào)整。
02
鐵傀儡和監(jiān)守者的生成修改!

《我的世界》快照22w19a之后的版本,鐵傀儡和監(jiān)守者將只能生成在“固體方塊”上。
以鐵傀儡為例,此前的生成檢測標準是,其目標位置的下方是否有一個固體的上表面,例如一格水的下方是一個固體方塊,一個柵欄的下方是一個固體方塊,一塊地毯的下方是一個上半磚等等,這些條件都可以正常的生成一只鐵傀儡。
而監(jiān)守者生成位置的修改,也是因為一個BUG,該BUG會導致監(jiān)守者可以生成在無碰撞箱的方塊中。

總體而言,鐵傀儡和監(jiān)守者生成判定的變化這意味著,它們將無法再生成在水中。此外Mojang把鐵傀儡和監(jiān)守者對標,某種程度上也意味著這兩種生物能力上的相似性。至少監(jiān)守者的定位不是BOSS,而是類似鐵傀儡一般的守護型生物。
03
那些Mojang不修復,永遠也不知道的BUG!

又到了 Mojang不修復,大多數(shù)mc玩家永遠也不知道《我的世界》存在的有趣BUG。
青蛙會被困在睡蓮中;重現(xiàn):在一個有睡蓮的一格高水池中,在睡蓮下方用刷怪蛋生成青蛙,最終青蛙會被卡在睡蓮下。
監(jiān)守者會隨機消失;在你試圖和監(jiān)守者拉開距離,如果距離很遠(128格以上),監(jiān)守者會消失這很正常,然而在實際戰(zhàn)斗過程中,當你試圖躲避監(jiān)守者的攻擊,在32到128格之間會隨機消失。
監(jiān)守者音爆攻擊不會傷害到末影龍:修復了一個Warden的音爆遠程攻擊只會對末影龍造成擊退而不會造成傷害的BUG??磥硎怯胁簧偻婕疫x擇

以上便是當前《我的世界》快照22w19a的全部內(nèi)容,是不是很失望?似乎Minecraft發(fā)布這么些年,在快照更新方面從未玩家如此失望過?;囊案虏辉倩囊?,原始白樺木森林也不更新,螢火蟲也被砍了,考古系統(tǒng)更是沒有任何動靜。
眼瞅著Minecraft 22w19a快照越來越?jīng)]誠意,《我的世界》1.19可能也就這樣“水”到正式版發(fā)布吧。