讓玩家放寬心《使命召喚》系列未來一段時(shí)間仍將支持PS平臺(tái)
隨著微軟上周宣布收購動(dòng)視暴雪,關(guān)于目前計(jì)劃的多平臺(tái)游戲,如《暗黑破壞神》或大受歡迎的《使命召喚》(Call of Duty ),未來將在非Xbox游戲機(jī)上看到支持的消息很少。
現(xiàn)在可能是讓擁有PlayStation并且也喜歡這款射擊游戲系列的粉絲們松一口氣的時(shí)候了。根據(jù)彭博社的Jason Schreier的報(bào)告,PlayStation仍將是至少未來三款《使命召喚》游戲會(huì)登陸的游戲平臺(tái)。(再之后就不好說了)
Schreier采訪了一些熟悉動(dòng)視和索尼的內(nèi)部人士,據(jù)說這三部作品是《使命召喚 2022》、《使命召喚 2023》以及《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的續(xù)作。
這與微軟在收購貝塞斯達(dá)后的行動(dòng)一致,即通過現(xiàn)有的交易,按原計(jì)劃在競爭對(duì)手的平臺(tái)上發(fā)布游戲,比如《死亡循環(huán)》,以前定的合同還是會(huì)繼續(xù)執(zhí)行,這似乎是《使命召喚》未來的情況。盡管像《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》這樣的暴雪游戲的計(jì)劃,被認(rèn)為有多平臺(tái)支持,仍然非常未知。
上周,Xbox主管菲爾-斯賓塞的一條推文談到了這個(gè)話題,說:"本周與索尼的領(lǐng)導(dǎo)人進(jìn)行了良好的通話。我確認(rèn)了我們?cè)谑召弰?dòng)視暴雪后履行所有現(xiàn)有協(xié)議的意圖,以及我們將《使命召喚》留在PlayStation上的愿望。索尼是我們行業(yè)的一個(gè)重要組成部分,我們重視我們的關(guān)系"。
正如斯賓塞所說,微軟的意圖是將《使命召喚》保留在PlayStation上,按動(dòng)視已經(jīng)承諾的那樣。此后的任何事情,似乎都還沒有定論。然而,像《星空》和《上古卷軸6》這樣的貝塞斯達(dá)游戲的Xbox獨(dú)占性已得到確認(rèn),這很可能是一個(gè)準(zhǔn)確的范例,一旦這些出色的交易得到履行,深受喜愛的動(dòng)視暴雪的旗下游戲以后成為微軟xbox獨(dú)占的事情就可能會(huì)發(fā)生。