【戰(zhàn)雙同人】露西亞的自制機(jī)體?。ǚ?,附渣圖
修修改改,總體上差強(qiáng)人意
因?yàn)槭锹段鱽喌淖灾茩C(jī)體,所以根本不肯隨便處理包括技能名和技能內(nèi)容在內(nèi)的任何要素,但是想要做出帶有足夠紀(jì)念意義的自制機(jī)體真的好難啊(不過(guò)話說(shuō)回來(lái),如果想要做出帶有紀(jì)念意義的機(jī)體的話,那么將其做成游戲內(nèi)可操作角色這件事本身就好像很掉價(jià)的樣子……因?yàn)檫@樣做本身就帶有削弱的嫌疑,根本不想做的太無(wú)敵。所以是番外)
“所以都說(shuō)了又不會(huì)真的出,你管這么多干什么啦……”
“因?yàn)槭锹段鱽啺?,所以就?huì)想很多……”
機(jī)體的詳細(xì)背景設(shè)定在這里(つд?)



露西亞-灰羽之刻
戰(zhàn)略級(jí)先鋒型 100%物理
武器:全肢陣列刀組
戰(zhàn)略級(jí),在戰(zhàn)爭(zhēng)后期為了對(duì)抗不斷進(jìn)化的異合生物和升格者而誕生的構(gòu)造體級(jí)別。戰(zhàn)略級(jí)機(jī)體由于耗能巨大,所以只能在特定情況下短時(shí)間部署。他們?cè)趹?zhàn)略部署時(shí)為防止波及到隊(duì)友而一般采取單獨(dú)行動(dòng),并且全部配備強(qiáng)化的逆元裝置以求與身處足夠安全距離的指揮官進(jìn)行鏈接。
但是從各方面來(lái)說(shuō),露西亞的灰羽之刻機(jī)體都是例外。
人類(lèi)科技智慧的結(jié)晶,在最后引領(lǐng)了人類(lèi)全面反攻的機(jī)體。
帶著科學(xué)理事會(huì)的所有期望,同時(shí)也帶著所有與灰鴉小隊(duì)產(chǎn)生羈絆的人的寄托而誕生。每一柄陣列刀都象征著一份羈絆。
對(duì)物理攻擊的極端強(qiáng)化,帶來(lái)的是純粹的速度和大規(guī)模的劍斬破壞力。
足部機(jī)件持拿的長(zhǎng)刀,與雙手的刀劍,共同組成了讓露西亞整個(gè)身體變?yōu)槲淦鞯乃牡读?。依靠瞬時(shí)的速度爆發(fā)力和機(jī)體靈活度來(lái)擺脫通過(guò)雙腿移動(dòng)。
為了配合這臺(tái)機(jī)體的高速攻勢(shì),同時(shí)也能及時(shí)補(bǔ)充機(jī)體本身的力量帶來(lái)的武器損毀,空中花園專(zhuān)門(mén)設(shè)置了用于這臺(tái)機(jī)體場(chǎng)外支援的近地軌道衛(wèi)星或者運(yùn)輸機(jī),來(lái)配合投放浮游陣列刀組作為輔助劍陣。之后使用了和卡列尼娜的黑月砂機(jī)體(上面的設(shè)定圖左)相同的空間躍遷技術(shù)之后便省去了投放的路徑。
一般的浮游武器無(wú)法承受這臺(tái)機(jī)體的速度,所以采用了以弱空間錨技術(shù)為基礎(chǔ)的鎖定力場(chǎng)。這種鎖定力場(chǎng)與動(dòng)量引擎結(jié)合,能夠隨意改變露西亞自身的運(yùn)動(dòng)。
這臺(tái)機(jī)體通過(guò)鎖定力場(chǎng)與動(dòng)量引擎直接從坐標(biāo)錨點(diǎn)物體處獲得反動(dòng)量,從而能夠完全不消耗自身能量以達(dá)到長(zhǎng)時(shí)間部署。
雖然作為唯一的第四代構(gòu)造體已經(jīng)完全免疫了帕彌什病毒并擺脫了思維信標(biāo)的依賴(lài),但是不算作獨(dú)域機(jī)體。
在最后和墮入到深紅之下的阿爾法的決戰(zhàn)之中,幾乎完全損毀,才得以將阿爾法帶了回來(lái)。
灰羽之刻,意為“灰鴉之羽將永恒地鐫刻著我們的光陰”。
“我很喜歡這件風(fēng)衣,它就像一個(gè)標(biāo)志,一顆星光,一面旗幟,難掩其明。我會(huì)走在無(wú)人的最前方,讓大家只看到一個(gè)無(wú)法倒下的背影。而后,把它留在夜的盡頭。”
核心被動(dòng):劍無(wú)踏野
露西亞可以使用四肢持拿長(zhǎng)刀的獨(dú)特四刀流劍術(shù)發(fā)動(dòng)速攻。
在每次三消技結(jié)束時(shí)增添一個(gè)【破鞘】時(shí)機(jī)(刀鞘閃紅光時(shí),長(zhǎng)約0.3秒),在這個(gè)時(shí)機(jī)輸入特定按鍵,會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)的不同效果:
輸入三消:展開(kāi)足部雙刀進(jìn)入四刀流速攻模式,可以繼續(xù)在這個(gè)三消的破鞘時(shí)機(jī)輸入按鍵;最多連續(xù)三個(gè)三消。
輸入單消或雙消信號(hào)球:發(fā)動(dòng)四刀流亂斬【繚亂之舞】(向前螺旋突進(jìn),對(duì)沿途目標(biāo)造成多段斬?fù)魝Γ┎⒔Y(jié)束速攻,造成xxx%的物理傷害;
輸入閃避:這個(gè)閃避帶有破鞘時(shí)機(jī)。
連續(xù)發(fā)動(dòng)三次三消技后,最后一次在破鞘時(shí)機(jī)輸入任意信號(hào)球時(shí)將發(fā)動(dòng)終結(jié)技【緋紅之海】(使用足刀對(duì)前方連斬三次后追加一次大范圍橫斬,向周?chē)l(fā)風(fēng)刃),造成xxx%的物理傷害后結(jié)束速攻。
速攻時(shí)造成的傷害對(duì)處決條的削減速度增加10倍。
紅球:月蓮華
普通狀態(tài):在前方發(fā)動(dòng)多線斬殺后收回刀光,將目標(biāo)拉近至面前,造成xxx%的物理傷害。消球數(shù)影響攻擊力倍數(shù)。
破鞘時(shí)機(jī):“收回”的前一個(gè)瞬間
四刀流:更多的攻擊段數(shù),總攻擊力+20%。
黃球:天菱武輪
普通狀態(tài):對(duì)四周發(fā)動(dòng)瞬時(shí)的全方位斬?fù)艉蠡氐皆兀斐蓌xx%的物理傷害。消球數(shù)影響攻擊力倍數(shù)。
破鞘時(shí)機(jī):回到原地的瞬間。
四刀流:攻擊力減少50%,但連續(xù)發(fā)動(dòng)兩次全方位斬?fù)簟5诙蔚姆秶鷶U(kuò)大50%。
藍(lán)球:緋色狂瀑
普通狀態(tài):向搖桿方向瞬移閃襲后回頭收刀,對(duì)途徑的所有目標(biāo)造成xxx%的物理傷害。消球數(shù)影響攻擊力倍數(shù)。
破鞘時(shí)機(jī):回頭瞬間。
四刀流:追加一段攻擊力比例30%的傷害。
(在破鞘時(shí)機(jī)輸入,基本會(huì)直接消除掉三消技能后半段占用時(shí)間較長(zhǎng)的部分或后搖。)
普攻:斬?zé)o業(yè)偃
對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)令人眼花繚亂的高速連斬,共造成xxx%的物理傷害。
長(zhǎng)按普攻鍵可消耗一次閃避值發(fā)動(dòng)【飛燕閃】:向目標(biāo)擲出武器并瞬移至目標(biāo)面前追加橫斬,造成xxx%的物理傷害。
必殺(狀態(tài)技):百羽劍陣
必殺能量上限100點(diǎn)。每次成功在破鞘時(shí)機(jī)輸入按鍵時(shí)(必殺狀態(tài)內(nèi)仍然有效)獲得10點(diǎn),達(dá)到40點(diǎn)時(shí)可以開(kāi)啟百羽劍陣。低于40點(diǎn)時(shí)關(guān)閉。
展開(kāi)足部雙刀徹底進(jìn)入四刀流狀態(tài),并開(kāi)啟陣列刀輔助劍陣。強(qiáng)化全攻擊形態(tài)。
露西亞將無(wú)法通過(guò)搖桿移動(dòng),閃避值消耗-50%。
陣列刀將響應(yīng)露西亞的動(dòng)作:
任意斬?fù)簦喉槕?yīng)露西亞的動(dòng)作,追加大范圍的空間貫穿,攻擊力比例為20%。
在破鞘時(shí)機(jī)輸入按鍵:陣列刀在目標(biāo)位置發(fā)動(dòng)瞬間的卷襲亂斬,造成xxx%的物理傷害。
百羽劍陣造成傷害時(shí),增加5%的暴擊率,持續(xù)2s,疊加層數(shù)無(wú)限。
必殺(主動(dòng)技):一線斬絕
全線動(dòng)量引擎加速后瞄準(zhǔn)一點(diǎn)的超高速斬?fù)?,?duì)沿線的所有目標(biāo)造成xxx%的物理傷害。
消耗100點(diǎn)必殺能量。
普通狀態(tài)下:【一線斬絕-狙殺】。
開(kāi)啟百羽劍陣時(shí):【一線斬絕-千華?!?,只能在破鞘時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)。露西亞發(fā)動(dòng)必殺時(shí)帶動(dòng)的風(fēng)浪將使所有陣列刀追隨露西亞的斬?fù)?。它們將斬碎大地,?duì)全范圍的所有目標(biāo)造成比例為50%的追加傷害。
每次成功利用破鞘時(shí)機(jī),則增加20%的攻擊力,最多疊加3層。
qte:灰鴉之羽
操控隊(duì)伍中的其他角色時(shí),每次進(jìn)入超算空間將召喚一柄陣列刀。陣列刀存在時(shí)可以響應(yīng)當(dāng)前操控角色的三消追加斬?fù)?,在格擋一次攻擊后消失?/p>
登場(chǎng)后,對(duì)目標(biāo)甩出數(shù)柄陣列刀并將其釘在原地,造成xxx%的物理傷害,禁錮時(shí)間3s。
閃避反擊:赤流激泉
瞬移挑起目標(biāo)使其輕微浮空,并發(fā)動(dòng)虛空亂斬,造成xxx%的物理傷害后回到原地。
強(qiáng)化:結(jié)束時(shí)加入破鞘時(shí)機(jī)(回到原地的瞬間)。(算作發(fā)動(dòng)一次三消)
處決:五月雨
加入常駐的處決信號(hào)球。
翻轉(zhuǎn)身體,將一柄陣列刀對(duì)目標(biāo)高速甩出封喉。
強(qiáng)化:可以在除被擊以外的任何動(dòng)作中插入發(fā)動(dòng)。
先鋒型:
露西亞并非獨(dú)域機(jī)體,故不會(huì)因?yàn)殛?duì)伍中的構(gòu)造體而降低攻擊力。
物理傷害+10%,攻擊速度+10%。
終階解放:每次成功在破鞘時(shí)機(jī)輸入按鍵時(shí)獲得一枚信號(hào)球。
隊(duì)長(zhǎng)技:無(wú)前的渡鴉
全隊(duì)攻擊力+10%,行動(dòng)速度+5%。
隊(duì)伍中的任何隊(duì)員造成任何傷害時(shí),其數(shù)值的10%將轉(zhuǎn)化為已受傷隊(duì)員的hp值。(hp值占比最低者優(yōu)先,對(duì)hp值為0者無(wú)效。)
ss被動(dòng):萬(wàn)千殺陣
s5:增加百羽劍陣100%的攻擊力。
四刀流造成的傷害+30%。
ss:每次獲得必殺能量增加至15點(diǎn)。
陣列刀每次造成傷害時(shí),將減少目標(biāo)5%的物理抗性,持續(xù)3s,最多疊加4層。
sss被動(dòng):清風(fēng)再拂之時(shí)
ss3:處決技可以通過(guò)消耗一顆單一信號(hào)球的方式當(dāng)做常規(guī)技能發(fā)動(dòng),造成xxx%的物理傷害,帶有破鞘時(shí)機(jī)。
破鞘時(shí)機(jī)的任意消球均視為三消。
sss:每次黃球命中目標(biāo)時(shí),減少其10%的額外傷害減免,持續(xù)3秒,最多疊加2層。
必殺加傷的疊加層數(shù)增加至5層。
sss+被動(dòng):照亮黎明的人們
sss3:增加繚亂之舞和緋紅之海50%的額外傷害加成。
sss6:延長(zhǎng)破鞘時(shí)機(jī)的時(shí)長(zhǎng)。
速攻時(shí)的三個(gè)三消攻速逐次上升。
增加50%速攻造成的傷害。
sss+:若在可以發(fā)動(dòng)緋紅之海的破鞘時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)一線斬絕,則增加其100%的額外傷害加成。
普通級(jí)與精英級(jí)目標(biāo)可以直接被一線斬絕致死。
語(yǔ)音
“勝利,終將屬于我們。”(登場(chǎng))
“斬?zé)o不斷?!?/p>
“散漫天際的黑鴉之羽!”(戰(zhàn)斗)
“一擊——狙殺!”(狙殺)
“這一切,終將結(jié)束在夜的盡頭!”(千羽冢)
“我會(huì)帶你回家……一定?!保ū貧?,目標(biāo)是阿爾法-風(fēng)骸之下時(shí))
“……”(無(wú)言)(受傷)
“沒(méi)事的,我們繼續(xù)。”(危險(xiǎn))
“請(qǐng)你們帶著我的羽毛,繼續(xù)前進(jìn)。”
“我不會(huì)死第二次的,指揮官。待會(huì)見(jiàn)?!保ΡM)
“看到了嗎,指揮官,那就是屬于我們的未來(lái)?!保ńY(jié)算)
之后再補(bǔ)詳細(xì)劇情
