淺談FGO中的寶具(2)——我尤瑞艾莉今天要打爆你們

寫在前面
在上一篇大家的回復中,有朋友提出了一個建議。
文章太長而啰嗦,重點不突出。
這個道理我當然是明白的。其實可以用簡單的幾句話和公式直接列出結(jié)論的,但是這樣的話……怎么說呢?娛樂性不足(。畢竟我寫這幾篇文章,不是為了簡單的做些理論分析,更多的是希望——“用 決斗 聊天為大家?guī)硇θ荩 ?br/>……
總之容我辯解下啦,這樣寫主要是為了活躍一下氣氛,寫一些有用又有趣的東西,同時讓對數(shù)字和公式不拿手的朋友也能看下去。
如果覺得意義不明,可以直接看最前面的結(jié)論。這次我吸取教訓,先寫一個精簡版好了。這樣大家一定就滿意了(并不會)。
但是這次個人主觀的一些內(nèi)容也比較多,還請見諒。
淺談FGO中的寶具(2)——我尤瑞艾莉今天要打爆你們
摘要
在這篇文章中,作者以尤瑞艾莉為例,簡單講解了寶具中超蓄力效果和附加效果的作用,并指出了尤瑞艾莉?qū)毦叩漠惓P裕瑥亩С至怂趯δ行?劍階)目標作戰(zhàn)中具有優(yōu)勢的觀點。之后辯證的討論了超蓄力效果和附加效果對英靈寶具評價的影響。為了支持這一觀點,作者分析了全部從者的寶具數(shù)據(jù),指出這兩種效果對寶具傷害有影響的英靈只占少數(shù)(22.6%)。雖然作者之后提出了,新出英靈更容易具有強力的寶具效果這一觀點,但是目前還需要更多和更有力的數(shù)據(jù)支持。
關(guān)鍵詞
寶具 超蓄力效果 附加效果
===以下正文===
忽哈桑來報:“高文引鐵騎下關(guān),用長竿挑著馬修褲褲,來寨前大罵搦戰(zhàn)?!?br/>咕噠曰:“誰敢去戰(zhàn)?”咕噠背后轉(zhuǎn)出古王基加美修曰:“本王愿往。”
咕噠喜,便著基加美修出馬。即時報來:“基加美修與高文戰(zhàn)不三合,被高文斬了?!北姶篌@。
大流士曰:“吾有部落勇士呂布,可斬高文?!惫緡}急令出戰(zhàn)。呂布手提方天畫戟上馬。去不多時,飛馬來報:“呂布又被高文斬了?!北娊允?。
咕噠曰:“可惜吾上將月神未至!月神在此,何懼高文!”言未畢,階下一人大呼出曰:“小將愿往斬高文頭,獻于帳下!”眾視之,見其人身長二尺,美鳳眼,柳條眉,面如白雪,聲如天籟,立于帳前。
咕噠問何人。軍師諸葛亮曰:“此美杜莎之姐尤瑞艾莉也。”帳上咕噠大喝曰:“汝欺吾迦勒底無大將也?量一弓手,安敢亂言!與我打出!”諸葛亮急止之曰:“御主息怒。此人既出大言,必有勇略;試教出馬,如其不勝,責之未遲?!惫緡}曰:“使一弓手出戰(zhàn),必被高文所笑?!?span id="s0sssss00s" class="auto_trans">孔明曰:“此人儀表稚嫩,高文安知她是弓手?”
二姐曰:“如不勝,請斬吾妹頭?!敝T葛亮教小牛熱牛奶一杯,與二姐飲了上牛。二姐曰:“奶且斟下,吾去便來?!背鰩ぬ峁w身上牛。迦勒底眾聽得關(guān)外鼓聲大振,喊聲大舉,如天摧地塌,岳撼山崩,眾皆失驚。正欲探聽,鸞鈴響處,牛到中軍,二姐提高文之頭,擲于地上。其奶尚溫。
后人有詩贊之曰:威鎮(zhèn)乾坤第一功,轅門畫鼓響咚咚。二姐停盞施英勇,奶尚溫時斬高文。
——《溫奶斬高文》
(ps:這段不是原創(chuàng)。但是找了一圈NGA貼吧微博到處都有也不知道到底原作者是誰。有知道的煩請告知,以便獲得許可和附上鏈接。)
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談談尤瑞艾莉的寶具
在日服鬼島活動結(jié)束之后(當然還有第六章但是……唉……),相信大家在幾次討伐戰(zhàn)中,已經(jīng)初步見識了二姐(尤瑞艾莉)在這種戰(zhàn)斗中的強大實力(比如兩箭射死藍鬼)。只是這樣一說,大概某些人就能腦補出她這個寶具的語音(我不會模仿的,太羞恥了——好吧只表演一次——啊咧啊啊嘟咧咧)。不過我們還是得抓點緊,趕在帶節(jié)奏的朋友們到來之前先把這個問題好好聊一下( 請問二姐能替代月神嗎?請問圣杯二姐能替代月神嗎?請問月神是圣杯二姐的下位替代嗎? )。
尤瑞艾莉在討伐男性目標,特別是男性劍階目標的時候,為什么有如此之大的威力?
這個就要從其寶具的特殊機制說起了。如我在其他帖里曾經(jīng)提到的,尤瑞艾莉的寶具機制,大概是傷害類寶具里機制最奇怪的了。
在上一次我們關(guān)于倍率和小太陽的討論中,我們講到了,隨著寶具等級上升,寶具的倍率會上升(什么?真愛不開寶具本?氪個二寶具不就行了!),但是尤瑞艾莉就是個例外了。尤瑞艾莉倍率固定,無論幾寶具都是1200藍。取代倍率上升,隨著寶具等級提升,其寶具的特效“對男性特攻”的效果提升。一寶具下,數(shù)值是150%,而五寶具下,這個特攻變成了250%。
我們先來點評一下這個機制。
當然當然,如果目標是非男性目標,怎么說呢,巨虧。正常情況下,一個英靈藍卡單體寶具一寶具倍率是900藍,寶具本后1200藍,尤瑞艾莉這種1200藍其實是標準的寶具本后倍率。但是她是三星卡啊,其他三星卡都是滿寶具的。滿寶具下藍卡單體傷害應該是1500藍(無寶具本)或1800藍(有)。那既然尤瑞艾莉?qū)毦弑疽验_,那用1200和1800對比,到底倍率上虧了多少,一目了然。
然而,當目標是男性的時候,效果就非常明顯了。五寶具下,直接把特攻乘進去,相當于……3000藍……
驚了。爽到啊。
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關(guān)于這個“乘進去”,對不了解機制的朋友我多說幾句,因為后面可能還用到。簡單來說,一次寶具傷害是這樣計算的,傷害=ATK白值X某個常數(shù)X各種buffX特攻系數(shù)X基礎(chǔ)倍率。如果不觸發(fā)或者沒有特攻那特攻系數(shù)是1,如果觸發(fā)了,可以看到,其實可以把這個特攻系數(shù)乘進倍率里面,當做一個等效倍率來進行對比。
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當然畢竟三星卡,本身ATK白值不高,但是3000藍也爽到了。你可以想象一下看她用藍卡連砸30次,還是挺驚人的。(順便,羅賓漢同理)
那為什么說這個機制特殊呢?
我們可以看一看其他寶具自帶特攻的英靈的情況就知道了。
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還是先不說數(shù)值,只看機制。其他特攻類的英靈,機制清一色的,對XX特攻(效果隨超蓄力等級提升)??紤]到大家一般不會特別去疊200或者300np玩,通常觸發(fā)超蓄力就靠寶具連攜,但是即使如此,一般能疊到200%或者300%超蓄力都已經(jīng)很難了。所以其他英靈一般也就看看觸發(fā)一次特攻時候的效果是多少了。
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(什么?!你說不知道什么是超蓄力等級?超蓄力overcharge,釋放寶具時候在100np之上每多100np+100%,釋放前每有一個寶具連鎖加100%。因此最多是300np下三連寶具釋放,最后一個能到500%。其他手段以后再講。如果觀察仔細,釋放寶具時候會有個特寫,后面寫著Lv的是寶具等級,下面帶百分號的數(shù)字就是超蓄力。順便超蓄力等級越高,特效越華麗——不是寶具特效,是寫著寶具名稱的那個框框的特效QAQ)
大部分觸發(fā)的特攻都是150%(即原有倍率上乘以1.5),比如齊格飛金閃閃迷之女主角X等,隨著超蓄力(以下簡稱OC)提升,500%OC下是200%(每OC等級提升12.5%)。有一些例外比如莫德雷德(180%-220%),羅賓漢(200%-250%)等,不好一概而論。
這么一對比,尤瑞艾莉的機制是不是很特殊?不需要任何過量np積攢,不需要任何寶具連攜,對男性目標打出去穩(wěn)定3000藍(當然代價就是不觸發(fā)特攻就是1200藍,傷心)。
說到這里基本就回答了,為什么她對男性目標這么強這個問題了。
寶具特攻vs賦予自身特攻狀態(tài)
但是,這還不能解釋,為什么在鬼島這樣的活動中,她比月神還要強這個問題。
沒錯,你沒看錯,這里專業(yè)master下了判斷了。在鬼島討伐鬼這樣的活動中,尤瑞艾莉比月神還要強。
這就要扯到另一個概念對比了。寶具對XX特攻和賦予自身對XX特攻狀態(tài)。
上面舉寶具特攻例子的時候,相信肯定就有人想問了——我家杰克呢?
這個問題其實在我寫羅生門活動攻略時候就已經(jīng)提到了。杰克的寶具并不是“寶具對女性特攻”而是“賦予自身對女性特攻狀態(tài)”。類似的,月神的技能是“賦予自身對男性特攻狀態(tài)”而不是“寶具對男性特攻”。
我們先繞路講解一下特攻這個概念(放心,會繞回來的,咱邏輯賊清晰)。特攻是FGO中能獲得的buff的一種,跟攻擊力提升,色卡性能提升彼此獨立(彼此獨立意即,它們在計算的時候是互相乘的。同類buff相加,不同類相乘)。大概是考慮到并不是總能生效的原因,特攻類buff一般數(shù)值比較大。大部分情況下,特攻buff都是50%起的,可以看到很多英靈的特攻狀態(tài)buff都是一級50%到滿級100%(對比一下,標準的一回合魔放技能數(shù)值是30%到50%),因此在能觸發(fā)的時候,特攻buff都有非常好的效果,比如每周一的師匠送閃閃坐飛機。在獲得特攻buff的時間內(nèi),所有攻擊都會受到收益,舉例比如對女性作戰(zhàn)時,可以讓杰克以寶具卡起手,這樣后續(xù)每張卡都帶有對女性特攻buff。
看起來也挺爽的!
回到前面說的二者對比。
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舉個例子,比如本身寶具傷害是X的話,如果是對女性特攻150%,那傷害就是1.5X,如果是獲得對女性特攻50%狀態(tài)的buff,傷害也是1.5X??雌饋頉]什么區(qū)別啊?后面這種能影響別的卡好像還更強呢!
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當然相同數(shù)值下是這樣的,但是牽扯到具體活動和其他buff,就不是這樣了。
對XX特攻狀態(tài),和寶具傷害增加,暴擊傷害增加,活動中加傷害的禮裝帶來的傷害增加這三類增益,是同類的,加算。
前面兩類不細說,只說最后的禮裝這點,從這里一對比就能看出來區(qū)別了。
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同樣模擬計算一下,寶具原本傷害是X,現(xiàn)在從活動禮裝里獲得比如500%傷害提升的buff。那么傷害是X(1+500%)=6X。
如果是月神這種,比如通過技能獲得對目標的特攻狀態(tài),數(shù)值是100%,傷害是X(1+500%+100%)=7X。
如果是尤瑞艾莉這種,寶具對目標特攻,數(shù)值是250%,傷害是250%·6X=15X。
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看到區(qū)別了嗎?這也就是為什么羅生門活動中,羅摩(寶具對魔性特攻)效果拔群而杰克(賦予自身對女性特攻狀態(tài))效果平平的原因。
在這種有活動加成禮裝的戰(zhàn)斗中,對目標特攻的寶具效果會比賦予自身特攻狀態(tài)好一點,加成越高越明顯。
順便,可能有人問,那尤瑞艾莉?qū)毦叩某盍πЧ降资巧叮?br/>作為戈爾貢女子突擊隊隊員那必須是男性魅惑了。順便還送一個固定的目標攻擊力下降debuff。
相信說到這里,很多事情都已經(jīng)講清楚啦!
超蓄力和附加效果到底有多大價值
那么也可以開始正題了(什么!開始?),并不是所有的寶具的副效果或者附帶效果都能提升寶具傷害的。
之前我們提過,寶具的副效果可能會提升寶具傷害,但是千萬注意,并不是說,一定會提升,也不是說,超蓄力一定會增加寶具傷害。
舉個例子,呆毛系(……沒錯,系,基本上各種阿爾托莉雅都有這個效果)的寶具超蓄力經(jīng)常就是,獲得NP。比如標準的看板娘saber,OC100%下,使用寶具后會獲得20NP,可以看到一發(fā)打完NP又多了20。
實際上一定要說的話,超蓄力能增加寶具傷害的,反而是少數(shù)。
但是也不是說,超蓄力不加傷害就是垃圾效果啊。任何問題都不能跳出環(huán)境來分析。比如呆毛的這個寶具后獲取NP,經(jīng)常被人詬病是雞肋效果,但是放在弓呆身上呢?眾所周知,弓呆本身具有不錯的np率,多hit數(shù)的藍卡寶具也能直接回復大量np,再加上這個寶具后獲取np的副效果,使得連發(fā)變得很容易,這時候再看,這20np是不是就顯得很有價值了?
(順便一提,我們上次提過,黑無毛和Raber寶具倍率都比一般值高50%,但是她們的副效果就被砍了,np獲得是10-30,而藍呆毛saber是20-50。不過你要是問我犧牲一點獲取換倍率劃不劃算……我覺得是比較劃算的,死)也不是說,超蓄力加傷害就一定厲害。之前強調(diào)過,寶具強不代表英靈就一定強,寶具弱也不代表英靈就一定弱。即使縮小這個范圍,也不是說,超蓄力效果好寶具就一定強。上次我們提過,寶具等一切傷害的基礎(chǔ)都在白值,然后受到倍率和增傷buff的影響,脫離這些內(nèi)容只談超蓄力,是很沒道理的一件事。因此把超蓄力和英靈強度直接劃等號,是非常不靠譜的。之前舉過不夜城Caster的例子,對吧?
不過另另另一方面(奧義!三重反轉(zhuǎn)!),強力的超蓄力效果和寶具附帶效果真的可以為英靈加分不少。之前提過的金閃閃的寶具就因為自帶30%的軍略和對英靈特攻而讓閃閃成為頂級的光炮類從者之一。
當然我也知道,閃閃那么強,不光是因為寶具好,還有很多其他原因,這里實在不想展開講了,這又不是閃閃的勸氪或者分析帖,而且感覺我真的把這類內(nèi)容講過很多很多次了。就如同上次講小太陽……我并不是說小太陽好或者不好,只是想單純的講一下倍率這個事而已……包括大家談英靈強度,可以推薦自己覺得強的英靈和打法,但是厚此薄彼真的就沒必要了。要我說的話——
——每一個英靈我都很想要!請回應我這個窮人的召喚吧QAQ
一點數(shù)據(jù)分析
回到正題。可能有的人會說,叨叨半天最后也沒說啥啊,理論分析呢?你分析了啥。
好。
為了回答這個問題。我統(tǒng)計了全部英靈(開服-日服第二期泳裝活動)的所有英靈的寶具類型,超蓄力效果和額外附帶效果,做成的表格見http://nga.178.com/read.php?tid=12299696
從這個統(tǒng)計中,我想說:
……我以后應該懶得再更新這玩意了你們自己看著辦吧?;蛘哒l要拿去做別的用也沒關(guān)系。
應該是沒問題,不過可能也有那么一小點錯誤,不過影響不大!
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從表中在總計182個靈基中,有155個英靈寶具是帶有傷害的。在這155個英靈中,只有19個英靈超蓄力效果是一定增加寶具傷害的,另外有19個英靈超蓄力效果可能增加傷害(都是寶具特攻或者獲得特攻狀態(tài))。只有4個英靈,寶具帶有固定的提升傷害的效果。
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所以說,之前提到的,絕大多數(shù)英靈寶具的超蓄力效果是不提升寶具傷害,這一句是沒有什么問題的。去掉不可召喚的英靈,所有超蓄力和附加效果能增加寶具傷害的只有22.6%(177中的40)。
在拿到這一大波數(shù)據(jù)之后(說個笑話,這波數(shù)據(jù)本來我想從wiki直接提取的結(jié)果怎么都復制不下來加上要分類啥的我就直接手抄了一遍好氣?。。?!),其實有很多東西可以分析,比如“寶具超蓄力效果是否提升英靈天梯評分”或者“寶具倍率是否影響天梯評分”,但是——
——本來我就不信什么天梯評分gtmd節(jié)奏榜。
強行分析一個別的,一個比較個人化的觀點。
“隨著版本變更,新出的英靈更容易自帶加強寶具傷害的超蓄力效果或者附加效果?!?注意這是個人主觀觀點)
英靈中超蓄力和附帶效果能直接提升寶具傷害英靈所占比例和所出的英靈數(shù),略去最開始英靈量比較少數(shù)據(jù)不穩(wěn)定的一段時間,后面我們可以看到這個數(shù)值慢慢的在增加。具體開始緩慢穩(wěn)定增加的這個節(jié)點是什么時間?查找對照一下……
……沒錯就是六章前后。有時候我個人會用這樣一個觀點,即從六章/鬼島活動開始,出現(xiàn)的是第二世代的英靈設計,具有更強力的寶具,技能也呈現(xiàn)出復合化(更容易出現(xiàn)復合型技能)。所以各位朋友,是不是有點小期待呢?不過另一方面,在2017年之后,新出的英靈中具有這樣寶具設計的英靈增速開始減緩,到底是怎樣一種傾向呢?目前還不得而知……
不行了我編不下去了。這個實在太能吹了,比我之前寫論文吹的還過分。比較說到底,有些寶具是回頭開了寶具本才具有某些特性的,其實不能這么分析。退一萬步,這個觀點,也沒有多少實際意義。
純粹為了好玩。如果其他人能用這個得出一些有用的結(jié)論就好了……
(什么?你說分析一下技能?絕對不干,太累了,絕對。)
總結(jié)
唉,所以整體來說,關(guān)于寶具超蓄力效果和其他效果,大概就是這樣啦。
不過如果還是說個人觀點的話。我傾向于認為,對于光炮類寶具來說,倍率比較重要,沒有寶具本的光炮類寶具很難讓人滿意,而對于單體寶具來說,英靈的其他素質(zhì)比如白值,技能等等更為重要。
請原諒我的自說自話和胡亂分析。
再見,最后還是祝你身體健康。
ps:下一次,也就是最后一部分,內(nèi)容是分析非傷害類寶具。在所有的182個靈基中,有22個寶具是沒有傷害的。
致謝
感謝fgowiki提供的英靈數(shù)據(jù)。
感謝喵喵在校對方面的協(xié)助。
感謝國家某基金在某課題的援助,因為這個我才找到了工作拿到了工資有錢有時間玩游戲來制造這篇傻不愣登的文章。
SupportingInformation
在表格中,是否傷害寶具一列,指出了寶具的基本類型。如果本身寶具不是傷害型寶具,在對超蓄力和附加效果對傷害影響一列,會寫“非”。超蓄力和附加效果對傷害影響兩列中,是指一定會增加傷害,否則是不會,可代表有可能增加傷害,這基本都是特攻。值得一提的是,很多效果發(fā)生的順序先后其實會影響寶具傷害,比如“攻擊提升”或“敵防御降低”等。
但是另一方面,出于簡便和本文討論內(nèi)容相關(guān),并沒有收錄這些數(shù)據(jù)的數(shù)值本身,而常言道,量變引起質(zhì)變,不同的提升量的意義也是不同的,不可以簡單的一概而論。
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