《鐵路帝國2》用蒸汽巨獸建設(shè)出自己的商業(yè)帝國

《鐵路帝國2》是由Gaming Minds Studios開發(fā),Kalypso Media發(fā)行的一款鐵路模擬建設(shè)游戲,它是2018年發(fā)售的《鐵路帝國》正統(tǒng)續(xù)作?!惰F路帝國2》與1代也有許多相似之處,游戲的時間節(jié)點依舊是1830年,玩家將會接管一家小型鐵路公司,我們通過不斷擴(kuò)大鐵路線、鋪設(shè)鐵路網(wǎng),自己規(guī)劃出最佳路線,將城市、農(nóng)業(yè)、橋梁、隧道都連接起來,打造出屬于自己的鐵路運(yùn)營網(wǎng)絡(luò),并擊敗競爭對手,創(chuàng)造出屬于自己的鐵路帝國,不僅如此,我們還可以在城市里建造屬于自己的工廠或者收購工廠,甚至還能操縱股票債券市場、競拍、打壓與收購公司等功能供玩家游玩。



出色的教程,有點翻譯腔的中文配音
剛剛進(jìn)入游戲,我就先開始了教程關(guān)卡,發(fā)現(xiàn)除了中文外,居然還有中文配音,在配音上還算不錯,只是有部分語句很像直譯過來的,可能會導(dǎo)致有些玩家不明白什么意思。在教程中我們會從最簡單的基礎(chǔ)操作到最后的復(fù)雜操作都會有詳細(xì)的說明和操作指引,對于新手玩家來說能從零開始到入門這款游戲的程度,而對老玩家來說,還能從里面了解一些與一代不同的新機(jī)制內(nèi)容。




在教程中,我們每一步操作都會由教程細(xì)心指引,如果不慎點錯地方玩家也不用擔(dān)心,因為教程沒涉及到的地方會被鎖定,在游戲中會提示玩家功能不可用,所以在游玩教程的時候只需要跟著教程慢慢走就好了,當(dāng)然教程模式的過程中也有自由發(fā)展的階段,不過那時教程幾乎是已經(jīng)完成的。



游戲中的教程分為了幾個章節(jié),簡單到復(fù)雜,最后讓玩家可以入門這款游戲,但是部分教程提示做的不夠清楚,比如火車站建設(shè)倉庫時,讓另一個城市的貨物放進(jìn)設(shè)置停靠站的倉庫,再由需要的城市火車?yán)?,但教程只做了讓玩家設(shè)置倉庫貨物,隨后讓玩家等待,沒有多余的提示,導(dǎo)致新手有時候在教程中卡關(guān),不僅如此,部分箭頭提示與場景貼合度較高,可能導(dǎo)致新手玩家不知道這一步要干嘛,很容易忽略。

精致的細(xì)節(jié)和精美的畫面
《鐵路帝國2》的細(xì)節(jié)做的非常不錯,游戲放大后可以看到城市內(nèi)、火車的每個細(xì)節(jié),甚至火車內(nèi)的車廂都能看的一清二楚,不論是城市、鄉(xiāng)村,還是周圍的環(huán)境、原始部落、私人住宅、一些農(nóng)業(yè)和資源的點,都有非常豐富的細(xì)節(jié),我們在觀看火車運(yùn)輸時,還能進(jìn)入火車頭的視角體驗開火車的感覺,再看著沿途的風(fēng)景,非常舒適。在城市中還可以看到人們的奔波,總之這些細(xì)節(jié)也可以讓我們在經(jīng)營鐵路累了之后,來欣賞我們打造出的鐵路帝國。

在畫面上也非常精美,有著很細(xì)節(jié)的畫面質(zhì)量,音樂也很有那個年代的感覺,非常輕松舒適,雖然畫面沒有達(dá)到現(xiàn)代畫質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn),但是依舊給人看起來非常舒服,我們還可以把畫面縮小到最小來看整個遼闊的世界,開著火車穿過森林、荒漠、穿越大橋等各個地方,欣賞著沿途的風(fēng)景……



運(yùn)營商業(yè)帝國
《鐵路帝國2》的游戲模式分為了很多種,征程模式、自定義游戲、情節(jié)模式、沙盒模式,其中征程模式就是故事模式,而自定義和情節(jié)模式我們都可以自己選定條件來進(jìn)行游玩,而沙盒模式是沒有競爭對手的自由建造模式,喜歡純建造打造商業(yè)帝國的小伙伴推薦沙盒模式游玩。在結(jié)束教程模式后,來進(jìn)行征程模式可以說是非常合適的,征程模式也有任務(wù)給到玩家,這些任務(wù)可以指引玩家下一步要做什么。







首先在地圖上游戲分為了北美和歐洲2個大地圖,所以說本作地圖非常大。在一些玩法模式中,可以選擇6位人物,這些人物都有著不同的技能加成,利用好這些人物的相應(yīng)技能有助于我們發(fā)展商業(yè)帝國的運(yùn)營,打壓競爭對手。那么在征程模式下,地圖是需要完成關(guān)卡來一個個的解鎖,而其他模式則是自由選擇,可以在一整個大地圖游玩,也可以在某一塊區(qū)域游玩。





《鐵路帝國2》在模擬游戲里并沒有其他游戲那么復(fù)雜,我們主要做的就是鐵路交通的建設(shè)和路線的運(yùn)營,其實游戲在教程中已經(jīng)告知玩家明確玩法:修鐵路-運(yùn)貨運(yùn)人-賺錢,雖然看似簡單,但整個游戲主要精力都是在鐵路的建設(shè)、鐵路的規(guī)劃、以及鐵路的路線合理性,合理且好的規(guī)劃才能降低我們的成本,讓我們的整個鐵路運(yùn)營得到最大化的收益。

城市會有貨物的供應(yīng)和需求,我們最重要的任務(wù)就是在城市和周圍資源點建立好火車站,然后這里的火車站與城鎮(zhèn)里面的火車站鋪設(shè)好合理規(guī)劃的鐵路,讓我們城市的發(fā)展得到更好的貨物支持,這樣城市才可以增長人口,在需求滿50%物資時,城市人口可以上升。在人口每突破一個節(jié)點時,都會解鎖新的物資需求,每2個節(jié)點即可解鎖一個新的產(chǎn)業(yè)槽位。人口若是達(dá)到10W,則可以解鎖全部3個產(chǎn)業(yè)位置,玩家可以在產(chǎn)業(yè)位置建立生產(chǎn)工廠,城市可以生產(chǎn)需求的物資。如果此時位置長期空著,則系統(tǒng)會添加一個產(chǎn)業(yè)工廠。當(dāng)然系統(tǒng)自動添加的工廠玩家也不必?fù)?dān)心,這些工廠都可以收購過來,然后再改成我們需要的產(chǎn)業(yè)。



我們在資源點建立了火車站后就可以把那邊的原材料運(yùn)送至我們的城市,此時還可以利用原材料通過工廠生產(chǎn)出其他產(chǎn)品運(yùn)送給其他有需求的城市。如果另一個城市需要那個城市附近的原材料的話,我們除了可以建設(shè)直達(dá)鐵路,還可以通過一些其他資源點的位置建設(shè)倉庫,讓火車把這些物資放進(jìn)倉庫,讓另一個城市的火車來運(yùn)送回去,這樣也節(jié)約了一些成本。

我們在鋪設(shè)鐵路時也需要注意坡度問題,因為架設(shè)橋梁和挖隧道的費(fèi)用都是非常貴的,我們需要在鐵路上設(shè)置一些節(jié)點,來控制坡度,讓鐵路更加平穩(wěn)?;疖囶^一共有4個狀態(tài),一個是火車頭狀態(tài),這個決定了火車故障率,另外三個分別是水、砂、機(jī)油,水和機(jī)油火車每天都要消耗,而砂是需要火車在爬坡時需要,所以在鋪設(shè)鐵路的時候減少爬坡才能更節(jié)約資源。在鐵路線路的中間我們也需要設(shè)置供應(yīng)塔,確?;疖嚤3肿罴堰\(yùn)行的狀態(tài)。



火車頭需要維護(hù),我們可以在火車站進(jìn)行修建維護(hù)亭。而其他火車站建筑還有調(diào)度大廳-減少火車站停戰(zhàn)時間,餐廳、市場大廳-可以帶來收入,郵局可以帶來郵件的收入,倉庫可以運(yùn)送其他貨物,在前面我們介紹過,而酒店可以讓乘客和信件進(jìn)行換乘鐵道線路,這種酒店只能在城市外面的停靠點建立。


我們鋪設(shè)鐵路不僅僅是鋪設(shè)上去,我們也需要設(shè)置鐵路的路線,如果是并行鐵路則需要設(shè)置道岔,這樣才能更好的利用這些軌道讓火車能有更好的調(diào)度。軌道中也需要設(shè)置信號標(biāo)志,這樣能確保一些火車給其他火車讓位置,火車可以在設(shè)定好的軌道并有信號標(biāo)志的路段停下來,確保不會擋住別的火車。




在火車的裝載貨物上我們也可以選擇手動或者自動,其中火車頭也分為了3種:一種是快車火車頭,速度快,牽引力不強(qiáng),適合拉乘客拉信件;貨運(yùn)火車頭速度慢一些,但牽引力很強(qiáng),適合拉貨啦資源;而混合火車頭是中等速度和中等的牽引,這種火車頭乘客、信件、貨物都可以拉。我們甚至還可以給火車進(jìn)行各種自定義顏色。



除了這些,我們隨著時代的發(fā)展,需要研發(fā)新的火車頭和技術(shù),所以我們在時間的發(fā)展中,可以獲得相應(yīng)的科技點,這些科技點可以解鎖新型的火車頭和技術(shù),這樣可以讓我們的運(yùn)輸效率大大提升,建造鐵路的成本也能降低很多。也有一些錦上添花的玩法,比如股票債券市場、競拍、打壓與收購公司等功能。








結(jié)語
《鐵路帝國2》作為一款模擬經(jīng)營類游戲有著非常豐富的鐵路和貿(mào)易系統(tǒng),把蒸汽時代的火車也發(fā)貨到了極致,也塑造出那個時代的所有的細(xì)節(jié),不過新手入門還是有一定的上手門檻,如果您是喜歡模擬經(jīng)營的游戲,或者是喜歡鐵路運(yùn)輸方面的,不妨來試試吧。