網(wǎng)絡(luò)成癮的原因是什么?失職的父母甩鍋給游戲挺不合適的
2019年5月的時(shí)候,世界衛(wèi)生組織(WHO)正式將游戲成癮相關(guān)癥狀正名為“游戲失調(diào)”(Gaming disorder),并將其定為疾病,正式納入《國(guó)際疾病分類》?!坝螒蚴д{(diào)”具有很多規(guī)范化的特征,不過卻沒有提及人們(特別是青少年)為何會(huì)得這種病。博士近期讀了幾篇相關(guān)主題的文章,覺得很有道理,再加上一直想寫寫網(wǎng)絡(luò)成癮這件事,今天專門撰文和大家簡(jiǎn)單地聊聊。
無聊是網(wǎng)絡(luò)成癮的關(guān)鍵誘因
無聊是人的一種精神狀態(tài),無聊感的產(chǎn)生主要?dú)w咎于兩個(gè)因素:一是外部的刺激;二是自身的調(diào)節(jié)能力。如果一個(gè)人不清楚自己的需要和愿望,找不到生活的目標(biāo)和意義,就會(huì)深陷在“無聊”的深淵中。不管是大人還是孩子,不管你有工作還是有作業(yè),如果欠缺自身調(diào)節(jié)能力的話,很容易無聊,然后去追尋外部的刺激。

大家明明忙得焦頭爛額,哪里有時(shí)間無聊呢?關(guān)鍵在于大部分工作或者作業(yè)都是他人安排的,你被迫去完成各種任務(wù),會(huì)處在一種缺乏可支配感的狀態(tài)中,這種無能為力的感覺會(huì)引發(fā)無聊感。而網(wǎng)上那些看似有趣的各種內(nèi)容可以緩解人們內(nèi)心的空虛與焦慮。這也是如今某音、某手大行其道的原因之一。
現(xiàn)實(shí)生活缺乏可支配感
延續(xù)上述的話題,相比大人來說,學(xué)業(yè)繁重的孩子在現(xiàn)實(shí)生活中更加缺乏可自主支配的空間和時(shí)間。除了吃飯睡覺之外,如今的學(xué)生都嚴(yán)格地按照課程表進(jìn)行學(xué)習(xí),還有一些人要在課后參加補(bǔ)習(xí)班??雌饋頍o止境的測(cè)驗(yàn)試卷、作業(yè)帶來了沉重的壓力,一旦有了空閑時(shí)間,學(xué)生們肯定會(huì)去做一些足夠刺激、能夠感到可支配感的事情。

沒錯(cuò)!所謂的網(wǎng)絡(luò)游戲正是這樣一個(gè)虛擬世界,玩家在其中是非常自由、放松的,自己想干什么就去干什么,沒有條條框框。我們沉浸到一款游戲中的原理就是如此簡(jiǎn)單,作為長(zhǎng)輩的父母也無需覺得奇怪。即使你不玩游戲,但是總有一些愛好讓你填補(bǔ)內(nèi)心的空洞、找回人生主導(dǎo)權(quán)吧,博士可是看到不少有趣的場(chǎng)景:每天都要在麻將桌上奮戰(zhàn)一番、刷手機(jī)看視頻的父母去責(zé)怪玩游戲的孩子,哎!
任何事成癮了其實(shí)都不好
通過上面的描述,博士只是想說:游戲和其他諸多娛樂方式一樣,都是解壓放松的一種方式。過度沉迷其中只會(huì)帶來更多的空洞、無聊的感覺,甚至引發(fā)更大的焦慮。所謂的“游戲失調(diào)”的主要狀況是玩家失去了控制力,無法掌控自己的游戲行為,嚴(yán)重影響生活與其他興趣。

這個(gè)時(shí)候只能依靠家長(zhǎng)的引導(dǎo)和陪伴,讓孩子們明白普通的娛樂活動(dòng)與網(wǎng)絡(luò)成癮的區(qū)別。而讓人無語的是:如今許多父母自己都對(duì)某些事情成癮,家務(wù)事搞得亂七八糟,然后遷怒于孩子,甩鍋給游戲,極其不負(fù)責(zé)。
游戲成癮問題很大,但是代價(jià)最小
如今的孩子壓力很大,內(nèi)心長(zhǎng)期缺乏價(jià)值感與歸屬感,所以才會(huì)去做一些刺激的事。這里博士想提醒大家所謂刺激的成癮行為還有很多,比如:煙癮、酒癮以及涉及到違法犯罪的行為,個(gè)人認(rèn)為:相比之下,網(wǎng)癮其實(shí)是小意思。

你不要覺得博士在危言聳聽,在個(gè)人電腦游戲還不普及的上世紀(jì)八九十年代,整天無所事事、在街頭打架斗毆的混混們(廣東這邊叫古惑仔)可是很多的。作為父母,我寧可孩子待在電腦屏幕前,也不愿意讓他沾染煙、酒以及更加可怕的東西。
孩子的求助,父母聽到了嗎?
聊到這里,肯定有人會(huì)說:什么癮都沒有的乖小孩不是更好嗎?這自然是對(duì)的,這個(gè)世界也存在學(xué)習(xí)成績(jī)好、煙酒不沾、打游戲不會(huì)上癮的別人家的小孩,不過你可能沒有關(guān)注人家的家庭環(huán)境情況,人家父母的所作所為。

博士想說:面對(duì)壓力和困境時(shí),孩子肯定第一時(shí)間會(huì)告訴家人或師長(zhǎng),如果得到的是否定和指責(zé),而不是支持與關(guān)懷,孩子便知道說出來也沒有用;然后,孩子失調(diào)的情緒和有問題的行為是第二步的訊號(hào),如果依然未能喚起大人的關(guān)注,獲得相應(yīng)的幫助,孩子最終只能找其他能撫慰自己的方法,網(wǎng)絡(luò)(游戲)正是每個(gè)人身邊最容易取得的解憂途徑。

而在大人的眼中,平時(shí)乖乖的孩子居然游戲成癮了!好好的人忽然學(xué)習(xí)退步、精神渙散、人際疏離、而且暴躁易怒,游戲真的不是什么好玩意呀!如果你真的把網(wǎng)絡(luò)掐了,手機(jī)沒收,那么孩子可能會(huì)選擇更極端的方式,比如:離家出走、輟學(xué)等等。這樣事現(xiàn)在還少嗎?大家好好回憶一下,以前沒有電子游戲的時(shí)候,上述的事情也經(jīng)常發(fā)生,只不過那個(gè)時(shí)候的鍋是早戀、武俠小說等等。