盼望已久的它來(lái)啦 這次不再跳票 你們要的暗黑高度還原地圖真來(lái)了
最近一段時(shí)間,要說(shuō)在留言區(qū)什么留言重復(fù)率最高,那一定是質(zhì)問(wèn)小雞暗黑圖的靈魂提問(wèn),懂得都懂,小雞就不過(guò)多解釋了,不是小雞要跳票,是地圖還需要最后的優(yōu)化,沒(méi)能估準(zhǔn)具體的時(shí)間,但它這不是來(lái)了嘛。
昨天這張《暗黑圣殿》已正式上線(xiàn),相信已經(jīng)有不少玩家提前嘗試過(guò)了吧?感受如何?就在RPG地圖模式下來(lái)說(shuō),還是挺有暗黑風(fēng)格的,從游戲定位、畫(huà)面風(fēng)格等內(nèi)容都有著非常不錯(cuò)的還原度。
另外屬于生存地圖的內(nèi)容也是原汁原味,玩家可從多種渠道來(lái)完成英雄的強(qiáng)化,不僅限于屬性這一條道路,技能、裝備等都有著屬于自己的獨(dú)特打法,這些打法讓整體的游戲體驗(yàn)更上一層樓。
對(duì)于還未體驗(yàn)過(guò)的玩家來(lái)說(shuō),今天小雞提前給大家梳理一下本地圖的大體內(nèi)容,待到玩家正式進(jìn)入本地圖也有著一定的準(zhǔn)備。
玩家進(jìn)入地圖后先要在三個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè),每個(gè)職業(yè)都有著自己獨(dú)特的玩法,玩家可根據(jù)自己的喜好來(lái)進(jìn)行選擇。
本地圖中英雄可佩戴三件武器,其中一把主手武器以及二把副手武器,唯有主手武器的被動(dòng)效果可以激活,余下的副手武器只取其屬性加成,并不會(huì)有具體的武器效果,這個(gè)大家需要注意一下。
英雄的主要強(qiáng)化則是通過(guò)天賦來(lái)獲取,玩家可通過(guò)F3直接調(diào)出天賦的加點(diǎn)界面,通過(guò)對(duì)不同能力的強(qiáng)化來(lái)打造自己英雄的強(qiáng)化之路。
除了天賦之外,英雄所獲得的屬性點(diǎn)也可從三個(gè)方向來(lái)提升英雄,而提升方向則分為火攻、木攻以及水攻,這三項(xiàng)屬性點(diǎn)主要根據(jù)英雄的技能來(lái)決定加點(diǎn)方向。
英雄的技能源于商店中購(gòu)買(mǎi)不同等級(jí)的技能書(shū),這些技能書(shū)玩家可通過(guò)寵物來(lái)進(jìn)行合成,前期我們最好先憋一波鉆石,先購(gòu)買(mǎi)一本史詩(shī)等級(jí)的技能,若能一發(fā)抽到適合自家英雄的技能直接起飛,此處玩家也可購(gòu)買(mǎi)各種不同等級(jí)的裝備。
每個(gè)技能都有自己特別的類(lèi)型加成,前文提到的屬性加點(diǎn)主要就是需要根據(jù)此加成類(lèi)型來(lái)決定,而想要提升技能等級(jí)除了獲取到相同的技能直接提升外,玩家還可通過(guò)萬(wàn)用卷軸來(lái)提升。
我們的恢復(fù)技能會(huì)隨著地圖等級(jí)而產(chǎn)生變化,初入地圖時(shí)就選擇最基礎(chǔ)的就行,此技能也是我們面對(duì)boss以及各種情況時(shí)的保命手段。
每個(gè)職業(yè)所需求的技能都不相同,我們要做的就是找到自己英雄職業(yè)的key技能,有了相關(guān)技能的加成可讓你的發(fā)育之路一路平坦。
最后余下一項(xiàng)強(qiáng)化屬性便是殺敵值的兌換,玩家可根據(jù)自家英雄的具體情況來(lái)選擇兌換。
我們?cè)谧约一刂袝r(shí)會(huì)自動(dòng)依據(jù)副本試煉一層層的探索,每一層對(duì)應(yīng)有一個(gè)boss,到達(dá)boss階段時(shí)會(huì)另外提醒玩家進(jìn)行boss戰(zhàn)。
除了此試煉外,玩家還需要前往野外副本來(lái)獲取各類(lèi)不同的套裝,這里其實(shí)可以取個(gè)巧,野外副本區(qū)域與每一波敵人來(lái)襲的區(qū)域其實(shí)是一致的,玩家可以在守備進(jìn)攻敵方之時(shí)順便去完成這些野外副本,一舉兩得。
而前期資源比較緊張之時(shí),也是有個(gè)小技巧,在我方基地四周有各種不同的木桶,這可不僅僅只是裝飾品而已,玩家可擊破這些木桶來(lái)獲取一定的獎(jiǎng)勵(lì)。
其次,我們還可通過(guò)各種不同的挑戰(zhàn)來(lái)獲得資源獎(jiǎng)勵(lì),每完成一次難度都將遞增,每個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)都將會(huì)為我們提供不同強(qiáng)化方向所需要的資源。
其中的寶石碎片便可用于各種不同寶石的鑲嵌,英雄共可擁有三種寶石的加成,并且玩家可持續(xù)對(duì)這些寶石進(jìn)行升級(jí)或者更換,但更換的話(huà)并不會(huì)保留先前的提升,這點(diǎn)大家要注意一下。
除了此種寶石之外,玩家在游戲過(guò)程中還會(huì)獲得各種附魔石,不同于前一種寶石,這些附魔石主要將作用于裝備,所有附魔石也可持續(xù)合成升級(jí),但裝備若是通過(guò)合成提升了,先前的添加的附魔效果也將失去,所以在使用高等級(jí)附魔石時(shí)最好留給高等級(jí)裝備。
裝備持續(xù)合成最高可至遠(yuǎn)古等級(jí),達(dá)到此等級(jí)可直接入體產(chǎn)生效果,每位英雄至多只可擁有5件遠(yuǎn)古裝備。
游戲過(guò)程中我們每抵擋一定波次的敵人便會(huì)面對(duì)一次boss的挑戰(zhàn),boss擁有各類(lèi)強(qiáng)力技能,限時(shí)內(nèi)無(wú)法擊敗便會(huì)宣告游戲失敗,反之擊敗三名boss便可獲得游戲的勝利。
還有更多的存檔內(nèi)容,小雞就留給你們自己去探索了,總之這張地圖之中充滿(mǎn)著各類(lèi)驚喜,再加上這暗黑風(fēng)格,絕對(duì)有潛力成為一張爆款生存地圖,還有先前來(lái)靈魂拷問(wèn)小雞的這些玩家們,可以去地圖內(nèi)刷起來(lái)了,感受這獨(dú)特的暗黑風(fēng)格~