《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》新挑戰(zhàn):24小時(shí)之內(nèi)通關(guān)50次
任天堂的全新大作《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》預(yù)計(jì)在5月12日正式推出,在等待的日子里,部分玩家依舊在前作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中耕耘。近期,一位速通高手的挑戰(zhàn)成果在玩家社群里成為了熱門(mén)話(huà)題,那就是“在24小時(shí)之內(nèi),通關(guān)了游戲高達(dá)50次”!這個(gè)達(dá)人原本只想在一天之內(nèi)通關(guān)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》48次,結(jié)果玩著玩著就多通了兩次,讓人匪夷所思!

海外知名速通(Speedrun)玩家“Player5”在近期開(kāi)啟了一項(xiàng)關(guān)于《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的新挑戰(zhàn),他的目標(biāo)是在24小時(shí)內(nèi)通關(guān)48次游戲,相當(dāng)于每30分鐘就要通關(guān)一次。當(dāng)然,這是一場(chǎng)規(guī)則為“Any%主線速通”的挑戰(zhàn)。在無(wú)限制的前提下,挑戰(zhàn)者可以利用各式各樣的游戲BUG突破一些限制,從而加速進(jìn)程。

于是,粉絲們就看到了一場(chǎng)精彩絕倫的馬拉松式表演?!癙layer5”直接讓海拉魯?shù)貐^(qū)見(jiàn)識(shí)到為何林克會(huì)被冠上“災(zāi)厄”的名號(hào),他靈活利用各種“游戲特性”,在25分鐘左右的時(shí)間內(nèi),就拯救了海拉魯!隨后,“Player5”維持著自己的專(zhuān)業(yè)性和專(zhuān)注度,持續(xù)不斷地通關(guān)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,通關(guān)時(shí)間從24分鐘到27分鐘不等。最后,大約21小時(shí)40分鐘后,這位高手已經(jīng)成功完成整個(gè)挑戰(zhàn)!

有意思的是:這么一看,該成績(jī)距離原本設(shè)定的目標(biāo)還剩下好一段時(shí)間,準(zhǔn)備比較充分(亦或是比較閑)的“Player5”又通關(guān)了兩把,將次數(shù)湊滿(mǎn)了50次,最終花費(fèi)時(shí)間為22小時(shí)34分鐘17秒。其實(shí),按照他的速度來(lái)推算,起碼還能再通三次,彰顯了“Player5”在快速通關(guān)領(lǐng)域的實(shí)力。

我們?cè)凇癙layer5”的挑戰(zhàn)過(guò)程中可以學(xué)到許多速通技巧(BUG),比如:可以跳過(guò)劇情動(dòng)畫(huà)的穿墻bug、可以快速移動(dòng)的“子彈時(shí)間”bug等等?!癙layer5”那一系列高端的操作讓人看得眼花繚亂,仿佛他玩的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》和我們玩的不是一款游戲。

一般來(lái)說(shuō),大部分玩家和博士一樣,游玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的主線(且不管那些繁冗的支線)都需要十幾個(gè)小時(shí),乃至幾十個(gè)小時(shí),而擅長(zhǎng)“Any%主線速通”挑戰(zhàn)的高手們則可以把這個(gè)時(shí)間壓縮到25分鐘左右。我還記得:2021年8月時(shí)的世界紀(jì)錄是“25分23秒”,而如今已經(jīng)是24分鐘左右。而一個(gè)人再?gòu)?qiáng),也不可能每一把都保持著創(chuàng)造世界紀(jì)錄的狀態(tài),因此從頂尖高手“Player5”的表現(xiàn)來(lái)看,在24小時(shí)之內(nèi),通關(guān)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》53次還是可以的。

博士又去查了一下“Player5”的資料,發(fā)現(xiàn)他是多項(xiàng)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》速通項(xiàng)目的世界紀(jì)錄保持者,同時(shí)還喜歡嘗試千奇百怪的挑戰(zhàn),上述的項(xiàng)目就是其中之一。野炊這種內(nèi)容豐富的開(kāi)放世界大作可以一日通關(guān)50次,你肯定沒(méi)想到吧?