個(gè)人實(shí)戰(zhàn)解析食斷隨筆(前言)

因?yàn)榻鼇?lái)關(guān)注者數(shù)目略有提升,準(zhǔn)備寫一點(diǎn)新坑。有人以我善于斷幺調(diào)侃我,但我也不否認(rèn),畢竟根據(jù)天鳳日志網(wǎng),我是鳳凰桌前3%斷幺率。

在這個(gè)前言里我就大概闡述一下自己對(duì)斷幺的理解。
斷幺的特點(diǎn)
總的來(lái)說(shuō),斷幺是一個(gè)非常強(qiáng)大的日麻核心番種,它靈活多變、防守能力強(qiáng)。
有一定基礎(chǔ)的玩家都知道,日麻的核心番種在于食斷、番牌與立直。這三個(gè)番完成了90%以上的和牌型。毫不夸張地說(shuō),掌握這三個(gè)番就是掌握日麻牌效率的過(guò)程。他們之前的比例可能因人而異,但是總的來(lái)說(shuō)基本都是碾壓其他罕見(jiàn)出現(xiàn)番種的存在。
那么斷幺的靈活體現(xiàn)在哪里?斷幺只需要21種數(shù)牌隨意構(gòu)成基本麻將和牌型就可以,也就是由這些牌構(gòu)成其中5個(gè)BLOCK。那么他的靈活自然要相對(duì)于其他的番種而言。拿以役牌為起胡條件的牌來(lái)說(shuō),其5個(gè)BLOCK已經(jīng)占有了至少一個(gè)在字牌上,而字牌沒(méi)有數(shù)牌延展性,也無(wú)法構(gòu)成順子,構(gòu)成面子的難度相當(dāng)大。如果4個(gè)BLOCK分布在3種花色上,吸收牌、牌型變化的能力是比5個(gè)BLOCK都在數(shù)牌上要差的。但是與之相應(yīng)的,役牌可以利用幺九數(shù)牌,彌補(bǔ)了一定的變化不足換取了做牌速度。就這個(gè)理論而言,役牌比食斷通常要快。順帶一提,役牌的缺陷在于構(gòu)成指定字牌的BLOCK,平均一個(gè)半莊能夠做出役牌的次數(shù)還是很少的,所以副露手主要依賴的番種通常是斷幺。斷幺由于可以副露以及5個(gè)BLOCK都在數(shù)牌上,BLOCK的分配會(huì)更靈活,副露的路線更加復(fù)雜多變。
斷幺的防守能力可能也比役牌會(huì)更強(qiáng)。因?yàn)閿噻劢?jīng)常舍棄邊張牌與字牌而吸收中張牌,邊張牌一般銃點(diǎn)低,銃率低,而字牌銃率也很低。所以斷幺具有強(qiáng)大的兜牌能力,這也是5個(gè)BLOCK都集中在數(shù)牌上的優(yōu)勢(shì),反觀役牌副露通常很難讓手牌吸收超出已有BLOCK的牌。
斷幺與其他副露番種的比較
在日本麻將相關(guān)影視作品《天和街浪子》中,作者曾經(jīng)以角色赤木為載體討論過(guò)斷幺和全帶幺的關(guān)系。直觀上,斷幺需要21種數(shù)牌,而全帶幺可以利用18種數(shù)牌和7種字牌,理論上的副露效率并不弱于斷幺。然而遺憾的是,在有赤麻將的年代,全帶幺只會(huì)被弱化到個(gè)位數(shù)百分比以下的出場(chǎng)率。斷幺對(duì)赤牌的利用效率實(shí)在太過(guò)強(qiáng)大。所以善于斷幺的牌手通常也有較高的赤寶率。反觀全帶幺,雖然可以利用更多數(shù)牌,但是這其實(shí)是一個(gè)虛假的利用率高。全帶幺牌型要形成刻子的難度遠(yuǎn)高于斷幺,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">全帶幺的刻子必須利用幺九牌,而牌局進(jìn)行早期幺九牌本就容易被舍出,即使后續(xù)摸到幺九牌對(duì)子也很難形成刻子,而且雀頭也需要由幺九牌完成,這直接對(duì)牌型的構(gòu)成提出了困難的要求,而斷幺的雀頭是非常容易獲得的,中張數(shù)牌的刻子一般在早期也不會(huì)輕易虧損枚數(shù)。實(shí)際上28對(duì)子形成28牌刻子的能力非常強(qiáng),有一定經(jīng)驗(yàn)的玩家在做碰碰胡時(shí)可以體會(huì)到,其強(qiáng)度并不很弱于幺九牌。其次,全帶幺中面子的形成也非常困難,因?yàn)樗囟ㄏ谋揪蛯?duì)全帶而言珍貴的幺九牌,全帶幺中的復(fù)合型更是難以處理,如1123等。而且其都是邊坎搭子,雖然副露的效率略微可觀,但是只能吃,而門清摸成非常困難,相比斷幺不夠靈活和效率。最后聽(tīng)牌形也必然聽(tīng)到愚形,且向聽(tīng)數(shù)低時(shí)基本無(wú)法改變牌型。

至于其他可以副露的日麻番種,可以參考對(duì)全帶幺和斷幺的分析,能得出很多相同類似的觀點(diǎn),如三色清龍,牌型較難變化,容易依賴到邊坎搭子。對(duì)對(duì)胡則因?yàn)闊o(wú)法形成順子而難度高。
關(guān)于所謂斷幺三式
與我關(guān)系較好的一名鳳南玩家調(diào)侃我有斷幺三式,即類似武俠小說(shuō)中的招式概念。其具體內(nèi)容如下:拆幺九對(duì)子斷幺,拆幺九刻子斷幺,拆邊張面子斷幺。不可否認(rèn),在斷幺中這些確實(shí)是比較重要的反直覺(jué)思路,我也曾經(jīng)在300何切等戰(zhàn)術(shù)書中看到類似的牌型,如確定的食斷滿貫選擇退聽(tīng)拆掉幺九刻子,實(shí)戰(zhàn)中也經(jīng)常有雀頭轉(zhuǎn)換向斷幺推進(jìn)。我可能只是講這些思路做到了直覺(jué)化,換言之,已經(jīng)適應(yīng)了經(jīng)常需要食斷的日麻思路就會(huì)經(jīng)常做出讓人覺(jué)得反直覺(jué)的操作,我認(rèn)為很正常的操作并不一定得到其他人的認(rèn)可。這個(gè)思路的平衡其實(shí)是比較難以把控的,只能在不斷的實(shí)戰(zhàn)中摸索。
說(shuō)了太多廢話,那么接下來(lái)我將不定期分析一些個(gè)人鳳南實(shí)戰(zhàn)對(duì)局,解讀個(gè)人食斷的思路。