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【帝國(guó)時(shí)代3決定版】2023.8.2 更新日志 - 14.43676

2023-08-02 07:14 作者:靈夢(mèng)の蝴蝶結(jié)  | 我要投稿

聲明

本文翻譯自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-update-14-43676/。本篇精簡(jiǎn)了原文內(nèi)容,省略了無關(guān)緊要的閑話,非逐字逐句翻譯。專有名詞的譯名以最終官方發(fā)布的譯名為準(zhǔn)。本文于7月26日發(fā)布,正式更新日期為8月2日(國(guó)內(nèi)日期+1)。本次更新與PUP區(qū)別較大,因此沒有專門標(biāo)出與PUP版本的區(qū)別。

本文初稿由@此用戶不存在提供。

內(nèi)容概要

  • 好友在線狀態(tài)

  • 特色探險(xiǎn)家獎(jiǎng)勵(lì)

  • 大量平衡性調(diào)整

  • 王家護(hù)衛(wèi)升級(jí)與教堂科技重做

  • 強(qiáng)化的文明和革命

版本亮點(diǎn)

新地圖 -?威爾士Wales,需要地中海騎士DLC):沒有貿(mào)易路線,但有大型礦藏和鯨魚用于發(fā)展經(jīng)濟(jì)。中部高地有著多個(gè)大型礦藏,可以用于發(fā)展陸地經(jīng)濟(jì)。而在海上則有鯨魚提供額外的經(jīng)濟(jì)選項(xiàng)。因?yàn)闆]有貿(mào)易路線,主城會(huì)給予一定量的起始經(jīng)驗(yàn)值幫助城鎮(zhèn)快速起步。

聚落:漢諾威家族

亡命徒:審判官、攔路強(qiáng)盜騎手

游戲優(yōu)化

穩(wěn)定性和效能

  • 修復(fù):某些顯卡渲染地形時(shí)出錯(cuò)。

  • 修復(fù):掛起自動(dòng)訓(xùn)練有機(jī)會(huì)讓單位即時(shí)完成訓(xùn)練。

  • 修復(fù):科技切換狀態(tài)有機(jī)會(huì)導(dǎo)致無法同步。

  • 修復(fù):某些模型通過模組修改紋理導(dǎo)致崩潰。

界面

  • 增加好友列表在線指示器。

  • 攻擊移動(dòng)(Attack Move)按鈕獲得高亮效果,從而提高存在感。

  • 小地圖邊框增加朝向指針,方便確認(rèn)地圖朝向。

  • 如果所選單位包含駐扎單位且駐扎單位的圖標(biāo)顯示在面板上時(shí),會(huì)在單位計(jì)數(shù)中包含駐扎的單位。

  • 存在負(fù)面效果的特色教堂科技獲得藍(lán)色圖標(biāo)邊框。

  • 移除聊天面板上的多余按鈕。

  • 在文明選擇框選擇隨機(jī)文明時(shí)不再能點(diǎn)擊卡組編輯器按鈕。

  • 改進(jìn)模組頁(yè)面格式:

    • 創(chuàng)建更新列只顯示日期。

    • 評(píng)分列只保留一位小數(shù)。

  • 修復(fù):科技樹中圖標(biāo)和缺失項(xiàng)目等若干問題。

  • 修復(fù):卡累利阿獵兵(Karelian Jaeger,芬蘭散)圖標(biāo)的玩家色顯示問題。

  • 修復(fù):作戰(zhàn)小屋(War Hut)拼寫不一致問題。

  • 修復(fù):德語(yǔ)和土耳其語(yǔ)若干本地化問題。

  • 修復(fù):政治家雇傭兵承包商效果描述問題,不再顯示增強(qiáng)亡命之徒。

  • 修復(fù):倭寇海盜(Wokou Pirate)描述問題,不再描述為反騎兵單位。

  • 高級(jí)邊境防御工事(Advanced ? ? ?Frontier Defenses阿茲特克采礦技術(shù)(Aztec Mining圖標(biāo)邊框調(diào)整,從而體現(xiàn)其多重效果。

  • 修復(fù):間諜(Spy)及其升級(jí)卡片特務(wù)(Agents刺客(Assassins圖標(biāo)。

  • 傅油(Unction,圣油膏)贖罪(Atonement卡片獲得特有圖標(biāo),從而與傳教狂熱(Mission Fervor反躬自省(Compunction進(jìn)行區(qū)分。

  • 萊納佩人(Lenape)科技使用特有圖標(biāo)。

  • 更新若干圖標(biāo),提高準(zhǔn)確性。

  • 修復(fù):槍騎兵(Lancer,長(zhǎng)矛騎兵)和雙酬劍士(Doppels?ldner,都卜勒武士)圖標(biāo)武器細(xì)節(jié)。

游戲?qū)窒嚓P(guān)

  • 增加15分鐘條約選項(xiàng)。

  • 文明數(shù)據(jù)中的條約科技只會(huì)在條約游戲生效。

  • 修復(fù):部分舊版快捷鍵在允許沖突關(guān)閉時(shí)無法正確生效——尋找馬廄。

  • 增加重置鏡頭快捷鍵(Ctrl+鼠標(biāo)中鍵)。

  • 修復(fù):作為寶藏獎(jiǎng)勵(lì)的教皇護(hù)衛(wèi)(Papal Guard)會(huì)分擔(dān)寶藏守護(hù)者所受傷害。

  • 修復(fù):騎馬步槍兵在踐踏模式無法攻擊。

  • 修復(fù):索馬里阿朱蘭工程師Somali Ajuran ? ? ?Engineers)錯(cuò)誤設(shè)置固定炮建造上限。

  • 修復(fù):無需教皇兵工廠(Papal Arsenal即可使教皇護(hù)衛(wèi)(Papal Guard)獲得蓄力手槍攻擊。

圖形圖像

  • 外觀更新:克里闖林人(Cree Coureur ? ? ?des Bois,克里森林酷民)、克里追蹤者(Cree Tracker)、努特卡戰(zhàn)酋(Nootka Warchief)和奧羅莫戰(zhàn)士(Oromo Warrior)的馬。

  • 時(shí)代2的荷蘭散兵(Skirmisher,長(zhǎng)槍兵)獲得特有外觀。

  • 修復(fù):護(hù)衛(wèi)突擊隊(duì)(Guard Ranger,護(hù)衛(wèi)游騎兵)外觀。

  • 每項(xiàng)特有教堂科技和王家護(hù)衛(wèi)(Royal Guard,特色護(hù)衛(wèi)升級(jí))單位獲得特有外觀。

  • 修復(fù)百科頁(yè)面若干丟失或錯(cuò)誤的圖像。

  • 墻盾手(Pavisier,意大利盾弩)獲得特有近衛(wèi)外觀。

  • 戰(zhàn)列艦(Battleship)通過特有戰(zhàn)列艦卡片進(jìn)行升級(jí)后獲得特有外觀。

  • 修復(fù)海盜(Pirate)圖標(biāo)帶有火器的錯(cuò)誤。

  • 更新以下英雄裝扮圖標(biāo):意大利信徒(Devotee,意大利)、費(fèi)爾尼希姐妹(Fernig Sister,法國(guó))、德意志姑娘(Fr?ulein,德意志)、羅馬百夫長(zhǎng)(Roman Centurion,意大利)、葡萄牙的瑪麗亞(Maria of ? ? ?Portugal,葡萄牙)。

  • 修復(fù):印度漁船帶有與時(shí)代不符的輪胎。

  • 修復(fù):若干火槍帶有與時(shí)代不符的刺刀。

  • 修復(fù):墨西哥亡靈節(jié)裝扮中劍的渲染。

  • 修復(fù):瑞典克里斯蒂娜女王(Queen Kiristina)裝扮無法播放猛烈打擊(Heavy Strike能力動(dòng)畫。

  • 修復(fù):豹游蕩武士(Jaguar Prowl ? ? ?Kinght)和鷹游擊武士(Eagle Runner ? ? ?Knight)特有外觀無法顯示。

  • 修復(fù):守護(hù)者和亡命徒無法播放近戰(zhàn)動(dòng)畫。

  • 改進(jìn)若干輕型騎兵(Light Cavalry)單位近戰(zhàn)模式分辨度。

音頻

  • 羅馬百夫長(zhǎng)(Roman Centurion,意大利)裝扮語(yǔ)音改為拉丁語(yǔ)。

  • 米拉馬雷計(jì)劃(Plan of ? ? ?Miramare):修復(fù)騰躍兵(Voltigeur,護(hù)衛(wèi)法國(guó)長(zhǎng)槍兵)語(yǔ)音丟失問題。

  • 薩沃拉克斯步槍兵(Savolax Jaeger):改為芬蘭語(yǔ)而非德語(yǔ)。

  • 意大利人:修復(fù)男性拓荒者(Settler)戰(zhàn)斗語(yǔ)音丟失問題。

  • 德意志人:修復(fù)后備兵(Landwehr)訓(xùn)練完成音頻錯(cuò)誤問題。

模組相關(guān)

  • 修復(fù):無法安裝超過1GB的模組。

  • 修復(fù):部分模組被錯(cuò)誤標(biāo)為可用于一般多人聯(lián)機(jī)游戲。

  • 修復(fù):模組發(fā)布時(shí)如果文本含有多字節(jié)字Unicode字符會(huì)使名稱/描述被截?cái)嗟膯栴}。

平衡性調(diào)整

通用

  • 美洲原住民建造菜單:村民建造面板里社區(qū)廣場(chǎng)按鈕移動(dòng)到城墻后,城鎮(zhèn)中心移動(dòng)到最后,從而使房舍排在最前,和其他文明一致,方便網(wǎng)格快捷鍵玩家切換不同文明。

  • 進(jìn)貢扣稅:進(jìn)貢資源扣稅在時(shí)代112%提升為20%,隨后每次升級(jí)時(shí)代-2%,最終時(shí)代5會(huì)是12%。

  • 近戰(zhàn)步兵Hand Infantry):修正近戰(zhàn)步兵單位的掩護(hù)模式攻擊力。

  • 遠(yuǎn)程步兵Ranged Infatry):輕步兵(Light Infantry反散兵單位(Counter ? ? ?Skirmisher對(duì)重騎兵(Heavy Cavalry突擊步兵(Shock Infantry傷害乘數(shù)提高20% ,兩者遠(yuǎn)距攻擊乘數(shù)統(tǒng)一。

  • 擲彈兵員Grenade ? ? ?Troopers,榴彈兵):對(duì)騎兵傷害0.5x0.4x,對(duì)突擊步兵0.3x→0.4x。

  • 隱匿Stealth):以下單位隱匿時(shí)速度較舊版本提高_豹游蕩勇士(Jaguar Prowl Knight)、忍者(Ninja)、豹戰(zhàn)士(Jaguar Warrior)、間諜(Spy)、原住民偵察兵(Native Scout)、鷹偵察兵(Eagle Scout)、印加信使(Chasqui)、奇穆游擊兵(Chimu Runner)、叢林弓箭手(Jungle Bowman)、郊狼游擊兵(Coyote Runner)。

  • 戰(zhàn)船:帶側(cè)舷齊射的船只轉(zhuǎn)身速度提高, 方便追擊移動(dòng)目標(biāo)。

  • 寶藏守護(hù)者:調(diào)整寶藏守護(hù)者(主要是非洲和歐洲)的生命值和攻擊力,大部分是降低。

單位和建筑

  • 田地Field):在糧倉(cāng)(Granary)周圍建造速度變快,可以在時(shí)代1建造。

  • 原住民偵察兵Native Scout):

    • 阿茲特克、豪德諾索尼、拉科塔可以在城鎮(zhèn)中心和原住民使館訓(xùn)練。

    • 對(duì)雇傭兵傷害+5x(從高級(jí)偵察兵卡片中移除)。

  • 王家護(hù)衛(wèi)(特色護(hù)衛(wèi))升級(jí):成本調(diào)整如下

    • 騎兵——10001000850850

    • 步兵——10001000750750

    • 炮兵——350350400400

  • 間諜

    • 成本:125115。

    • 優(yōu)先攻擊英雄和雇傭兵。

    • 圖標(biāo)更新。

  • 探險(xiǎn)家:所有都有獨(dú)特效果,具體如下

    • 英國(guó):射程+1,視野+2。

    • 荷蘭:可以訓(xùn)練特使(Envoy)。

    • 法國(guó):建造貿(mào)易站(Trading Post)速度變快,遠(yuǎn)程傷害+1。

    • 德國(guó):生命回復(fù)速度+15%

    • 意大利:對(duì)寶藏守護(hù)者和寵物的遠(yuǎn)程傷害+0.25x,近戰(zhàn)傷害+0.5x。

    • 奧斯曼:生命值+5%

    • 葡萄牙:望遠(yuǎn)鏡技能(即不變)。

    • 俄羅斯:攻城傷害+3

    • 西班牙:可以訓(xùn)練戰(zhàn)犬(即不變)。

    • 瑞典:近身傷害+1。

  • 騎兵炮Horse Artillery,馬炮):架設(shè)速度變快。

  • 募集長(zhǎng)矛兵募集弓箭手Levied Spearman ? ? ?& Bowman)可以成批訓(xùn)練,每批最多訓(xùn)練5單位,但訓(xùn)練時(shí)間+7秒。

  • 女祭司Priestess)、戰(zhàn)斗祭司Warrior Priest):不再能在圣山修道院(Athos Monastery)和美洲城堡(American Citadel)批量訓(xùn)練。

  • 野豬Wild Boar)、野獸Beast):調(diào)換強(qiáng)度。大幅減少野獸寶藏守護(hù)者數(shù)量。

  • 傳教士(守護(hù)者):更名為異教徒(Heretic。

原住民和傭兵

  • 柏柏爾駝兵(柏柏爾):獲得近身和蓄力攻擊對(duì)輕步兵傷害0.5x

  • 輪刃兵(烏達(dá)西):更名為飛輪刃投擲手(Chakram Thrower。

  • 征服者(耶穌會(huì)):遠(yuǎn)距傷害力19→18。

  • 鼓手(漢諾威):占用1人口,攻擊速度提升效果被小幅削弱。補(bǔ)上缺失的步兵標(biāo)簽。

  • 瑪雅堡壘(瑪雅):更名為美洲城堡(American ? ? ?Citadel。

    • 該建筑可以訓(xùn)練步兵單位和來自其他文明的部分炮兵。

    • 射程24→26。

    • 進(jìn)入時(shí)代4和5自動(dòng)升級(jí),每次升級(jí)生命值和攻擊力+20%。

  • 瑪雅標(biāo)槍手(瑪雅):增加步弓手(Foot Archer標(biāo)簽。

  • 努特卡棍兵(努特卡):可以以10個(gè)為一組訓(xùn)練。

  • 努特卡戰(zhàn)酋(努特卡):修復(fù)戰(zhàn)酋特性缺失。

  • 親王輕馬騎兵Prinz ? ? ?Chevauleger,普林茨近衛(wèi)輕騎兵)、輕馬騎兵(Chevauleger,威特爾斯巴赫,近衛(wèi)輕騎兵):

    • 獲得近身攻擊對(duì)輕步兵(Light Infantry0.6x。

    • 對(duì)重騎兵(Heavy Cavalry)近身傷害1.34x→1.6x。

    • 對(duì)重騎兵(Heavy Cavalry)和近戰(zhàn)突擊步兵(Hand Shock ? ? ? Infantry)遠(yuǎn)距傷害分別2.5x2.75x1.9x→2.0x。

    • 攻城傷害23.4→12。

  • 基齊勒巴什Qizilbash,蘇菲):修復(fù)了錯(cuò)誤使用踐踏攻擊的問題。

  • 王家龍騎兵(波旁):使用踩踏模式(Stampede)而非踐踏模式(Trample)。

  • 王家火槍兵(波旁):蓄力手槍攻擊對(duì)村民傷害-25%。

  • 索馬里達(dá)魯?shù)旅癖?/span>Somali Darood ? ? ?Militia,索馬里):

    • 遠(yuǎn)程傷害14→11。

    • 對(duì)炮兵傷害2x3x,對(duì)船4x→6x,近身和遠(yuǎn)程傷害乘數(shù)保持一致。

  • 索馬里伊薩戰(zhàn)士Somali Issa ? ? ?Warrior,索馬里):

    • 速度:5→4.5

    • 對(duì)騎兵近戰(zhàn)傷害3x→2.5x,遠(yuǎn)程傷害2.5x→2x,對(duì)突擊步兵傷害乘數(shù)相應(yīng)調(diào)整。

    • 訓(xùn)練時(shí)間2530

  • 約魯巴軍團(tuán)兵Yoruba ? ? ?Legionary,約魯巴):視野18→20。

  • 阿斯卡里兵Askari):成本250230。

  • 柏柏爾海盜Barbary Corsair):成本200180。

  • 戰(zhàn)列艦:射程35→32

  • 黑騎士:近戰(zhàn)傷害10→18。

  • 波斯尼亞兵Bosniak):生命值和傷害晉升幅度降低,二級(jí)+15%→+10%,三級(jí)+25%→+15%

  • 達(dá)荷美女戰(zhàn)士Dahomey Amazon):人口3→2。

  • 巨人擲彈兵Giant Grenadier):人口2→3

  • 審判官(Inquisitor

    • 攻城傷害22→30,但是攻擊間隔1.5→3。

    • 速度4.5→4.25。

    • 只獲得傳教狂熱(Mission Fervor35%效果。

  • 卡努里衛(wèi)兵Kanuri Guard):生命值320→390。

  • 里爾火炮

    • 成本12001100

    • 訓(xùn)練時(shí)間9070。

  • 騎馬步槍兵Mounted ? ? ?Rifleman):

    • 移除步槍步兵(Rifleman標(biāo)簽。

    • 對(duì)重騎兵(Heavy Cavalry)和近戰(zhàn)突擊步兵(Hand Shock Infantry)傷害0.67x0.6x。

  • 拿破侖炮Napoleon Gun):

    • 人口5→4

    • 成本500450。

    • 速度3.75→4。

  • 用心棒Yojimbo,保鏢):

    • 近戰(zhàn)傷害范圍2→1。

    • 攻城傷害40→20。

  • 澤納塔騎兵Zenata Rider

    • 人口2→3

    • 視野14→16

科技

  • 經(jīng)濟(jì)作物Cash Crops,非洲時(shí)代4):成本12001000。

  • 輪作Crop Rotation,非洲時(shí)代2)、自給農(nóng)業(yè)(Subsistence Farming,非洲時(shí)代2):成本400300。

  • 大規(guī)模農(nóng)業(yè)Large Scale ? ? ?Farming,非洲時(shí)代5):

    • 村民在田地收集效率+30%→+35%。

    • 成本150015001500120012001200

  • 宗教狂熱Mission Fervor):描述修正,準(zhǔn)確指出提高治療者治療速度。

  • 姻親政治Marriage ? ? ?Politics,韋廷):

    • 時(shí)代升級(jí)成本降價(jià)幅度-20%→-15%。

    • 成本300325。

  • 瑪雅棉甲Maya Cotton ? ? ?Armor,瑪雅):

    • 成本250250175175。

    • 生命值提升+20%→+10%。

    • 同樣作用于步弓手Foot Archer)。

  • 黃金騎兵Goldener Reiter,韋廷):技能持續(xù)時(shí)間60→15。

  • 彈藥包Paper Cartridge):成本350350300300。

  • 掠奪Pillage):木材成本350→250。

  • 王家卡牌游戲Royal Card ? ? ?Games,漢諾威):、成本125125125175175木175金。

  • 索馬里劍羚皮盾牌Somali Oryx ? ? ?Hide Shields,索馬里):

    • 遠(yuǎn)程抵抗力提升+10%→+5%。

    • 成本250250150150

  • 圖皮動(dòng)物知識(shí)(圖皮)成本75755050。

  • 維多利亞時(shí)代Victorian Era,漢諾威):修復(fù)某些文明工業(yè)時(shí)代無法升級(jí)工廠的問題。

通用卡片

  • 高級(jí)偵察兵Advanced Scouts):不再解鎖城鎮(zhèn)中心訓(xùn)練高級(jí)偵察兵,偵察兵對(duì)雇傭兵傷害+10x→+3x。

  • 高級(jí)農(nóng)場(chǎng)Advanced Farm):新增運(yùn)送一農(nóng)場(chǎng)馬拉雪橇。

  • 高級(jí)磨坊Advanced Mill):新增運(yùn)送一磨坊馬車。

  • 高級(jí)農(nóng)莊Advanced Estate):新增運(yùn)送一農(nóng)莊馬車。

  • 高級(jí)稻田Advanced Rice ? ? ?Paddy):新增運(yùn)送一稻田拉車。

  • 高級(jí)市場(chǎng)Advanced Market):新增運(yùn)送一市場(chǎng)馬車。

  • 兄弟之盟Blood Brothers):新增提高原住民使館建造上限和生命值。

  • 劍術(shù)學(xué)校Fencing School,時(shí)代2):修復(fù)若干文明該卡片不加快突擊步兵訓(xùn)練的問題。

  • 重型防御工事

    • 該卡片改為只研究所用文明的防御科技,降低分?jǐn)?shù)提升。

    • 研究時(shí)間4060。

    • 埃塞俄比亞和豪薩獲得該卡片。

  • 雇用裝甲手槍兵(時(shí)代3):運(yùn)送單位數(shù)量8→7。

  • 4擲彈兵(時(shí)代3):運(yùn)送單位數(shù)量4→5,且解鎖兵營(yíng)訓(xùn)練擲彈兵,單位更名為線列擲彈兵(Line Grenadier。

  • 4原住民偵察兵(時(shí)代2):不再有啟用訓(xùn)練功能,因?yàn)楝F(xiàn)在默認(rèn)可以訓(xùn)練。

阿茲特克

單位

  • 弓箭武士Arrow Kight):獲得對(duì)騎兵和突擊步兵傷害0.6x

  • 豹游蕩武士

    • 獲得戰(zhàn)斗力晉升能力。

    • 速度4.75→5。

  • 戰(zhàn)斗祭司:社區(qū)廣場(chǎng)訓(xùn)練時(shí)間+10%。

卡片

  • 5村民(時(shí)代2):加入可選卡片。

  • 卡爾梅卡克Calmecac,時(shí)代1):不再運(yùn)送戰(zhàn)斗祭司。

  • 作戰(zhàn)小屋降價(jià)(時(shí)代2):更名為托盧坎守軍/駐地(Tollocan ? ? ?Garrisons。(譯注:托盧坎即現(xiàn)在的托盧卡,曾經(jīng)的阿茲特克帝國(guó)邊境。)

  • 武士戰(zhàn)斗力(時(shí)代3):移動(dòng)到時(shí)代4。

  • 【新】奧茲圖馬城堡Oztuma Citadel,時(shí)代3):運(yùn)送一座美洲城堡(即原瑪雅城堡)。

  • 農(nóng)業(yè)之神神廟援助Temple of Xipe ? ? ?Totec Support,時(shí)代3):郊狼游擊兵護(hù)甲+0.1→+0.15。

科技

  • 傳奇郊狼游擊兵(時(shí)代5):郊狼游擊兵血攻+60%→+50%。

英國(guó)

  • 3 拓荒者(時(shí)代1):加入可選卡片。

  • 5 拓荒者(時(shí)代2):移出可選卡片。

  • 【新】長(zhǎng)槍紳士(Gentlemen of ? ? ?the Pike,時(shí)代4):研究近衛(wèi)長(zhǎng)槍兵(Pikeman,長(zhǎng)矛兵)升級(jí),允許以較低成本研究帝國(guó)長(zhǎng)槍兵(Pikeman,長(zhǎng)矛兵)。

  • 火槍兵/擲彈兵卡片:重命名為冷溪衛(wèi)隊(duì)(Coldstream ? ? ?Guards)、蘇格蘭衛(wèi)隊(duì)(Scots Guards)、隊(duì)伍:擲彈兵衛(wèi)隊(duì)(TEAM Grenadier ? ? ?Guards)。

  • 黑衛(wèi)士(光榮革命):

    • 新增給予高地兵自動(dòng)回復(fù)生命值能力,+3視野,+1射程。

    • 可以在酒館(Tavern)獲得高地兵。

  • 細(xì)細(xì)的紅線(光榮革命):變?yōu)橹挥绊懟饦尡撬胁奖?,同時(shí)變更外觀。

  • 紅衫軍(時(shí)代4):特有火槍兵升級(jí),生命值+40%→+35%,傷害+40%→+45%。

中國(guó)

  • 超越(天壇能力):每個(gè)單位治療上限為100。

卡片

  • 雙面護(hù)甲(時(shí)代3):新增作用于怯薛。

  • 驅(qū)逐騎射(時(shí)代3):鳥銃兵(Arquebusier,火繩槍兵)和諸葛弩對(duì)輕型騎兵(Light Cavalry)傷害+1x→+1.25x。

單位和建筑

  • 鳥銃兵(火繩槍兵):遠(yuǎn)程傷害16→15。

  • 猛火油柜:人口4→3

  • 怯薛:生命值110→115。

  • 流星錘兵

    • 攻擊距離5→4

    • 成本175180。禁衛(wèi)軍(Forbidden Army)和黑旗軍(Black Flag ? ? ? Army)錢幣成本350→360。

  • 村莊

    • 生命值2500→2000。

    • 視野32→24。

  • 俄羅斯遠(yuǎn)征團(tuán)隊(duì)Russian ? ? ?Expeditionary Force):運(yùn)送6哥薩克→5龍騎兵

  • 俄羅斯軍旅Russian Brigade):運(yùn)送15驃騎兵(Hussar,輕騎兵)→25反散散兵。

荷蘭

  • 比利時(shí)革命(時(shí)代4):新增轉(zhuǎn)變手槍騎兵為革命軍。

  • 【新】拿騷團(tuán)Nassau Regiment,時(shí)代3,1000金):運(yùn)送14藍(lán)色衛(wèi)隊(duì)(火槍兵),可以在堡壘訓(xùn)練。

  • 城衛(wèi)傭兵Waardgelders,時(shí)代3“宗教自由):更名為紅色槍騎兵(Red Lancer。舊名改用于時(shí)代2卡片(500金),運(yùn)送4瑞士長(zhǎng)槍兵(Swiss Pikeman,瑞士長(zhǎng)矛兵),可以在酒館和兵營(yíng)訓(xùn)練,訓(xùn)練成本-5。

  • 卡賓槍手(時(shí)代4):特有手槍騎兵升級(jí),同時(shí)讓射程+1。

  • 城市衛(wèi)隊(duì)(時(shí)代4):特有長(zhǎng)戟兵升級(jí),研究時(shí)間-10。

埃塞俄比亞

卡片

  • 塔博特十誡石板Tabot,時(shí)代1):每座山地寺院獲得錢幣儲(chǔ)量1000→900。

  • 耕牛Draft Oxen,時(shí)代2):移動(dòng)到時(shí)代1。

  • 雇用鉤銃手雇傭兵團(tuán)(時(shí)代2):運(yùn)送單位量8→7。

  • 雇用鉤銃手(時(shí)代3):運(yùn)送單位量14→12

  • 14 索馬里盟友(時(shí)代3):運(yùn)送單位量14→11

科技

  • 蘇丹同盟(時(shí)代升級(jí)):給予400→300影響力。

  • 索馬里同盟(時(shí)代升級(jí)):給予400→300影響力。

單位

  • 納夫塔尼亞步槍兵Neftenya):攻擊力15→14。

  • 彎刀戰(zhàn)士:傷害乘數(shù)對(duì)象從步兵(Infantry)改為輕步兵(Light Infantry)。

法國(guó)

單位

  • 胸甲騎兵:訓(xùn)練時(shí)間6055。

  • 原住民偵察兵

    • 城鎮(zhèn)中心和原住民使館默認(rèn)可以訓(xùn)練。

    • 研究法國(guó)革命后變?yōu)闃岒T兵(Lancer,長(zhǎng)矛騎兵)類單位,建造上限提升。

  • 無褲黨(革法):傷害乘數(shù)對(duì)象從步兵(Infantry)改為重步兵(Heavy Infantry)。

卡片

  • 席卷巴士底獄(革法):無褲黨攻城傷害+25%→+20%

  • 拿破侖時(shí)代(革法):同時(shí)升級(jí)波旁單位為護(hù)衛(wèi)級(jí),并將其轉(zhuǎn)變?yōu)槟闷苼鰰r(shí)代版本。

  • 王家劍術(shù)學(xué)校(時(shí)代2):同時(shí)改良突擊步兵訓(xùn)練時(shí)間。

科技

  • 青年近衛(wèi)軍(時(shí)代2,南特敕令):新增解鎖兵營(yíng)訓(xùn)練擲彈兵。

德國(guó)

  • 高級(jí)建筑Advanced ? ? ?Buildings,時(shí)代4):修復(fù)不送烏蘭騎兵的問題。

  • 行政圈軍Circle Army):條約模式中發(fā)送兄弟之盟(Blood Brothers后成本為625625金。

  • 原住民雇傭兵卡片,修復(fù)沒體現(xiàn)德國(guó)特色的問題:

    • 8 韋廷同盟(時(shí)代2):運(yùn)送單位數(shù)量提升為10。

    • 9 韋廷同盟(時(shí)代4):運(yùn)送單位數(shù)量提升為11

    • 9 哈布斯堡同盟(時(shí)代3):運(yùn)送單位數(shù)量提升為11。不再自動(dòng)研究老練哈布斯堡升級(jí)。

    • 14 哈布斯堡同盟(時(shí)代4):運(yùn)送單位數(shù)量提升為17

  • 波蘭翼騎兵(時(shí)代4):運(yùn)送單位數(shù)量6→7。

  • 雙手劍士Zweih?nder,時(shí)代4“威斯特伐利亞條約):新增雙酬劍士(Doppelsoldner,都卜勒武士)近身攻擊距離+1

  • 撞針槍(時(shí)代4):特有散兵升級(jí),生命值+40%→+30%,攻擊間隔3→2.75。

  • 方頂帽烏蘭騎兵(時(shí)代4):特有烏蘭騎兵升級(jí),新增遠(yuǎn)程抵抗力+5%,更名為普魯士烏蘭騎兵(Prussian Uhlan。

  • 選帝侯(時(shí)代1):

    • 修復(fù):與奧登堡家族結(jié)盟后王家獵人(Royal Hunter)不占用人口的問題。

    • 修復(fù):卡片描述文本中對(duì)結(jié)盟的原住民單位占用人口變化的描述錯(cuò)誤。

豪德諾索尼

  • 【新】文明特性:樹木提供資源+75%。

  • 城鎮(zhèn)中心大按鈕:成本每項(xiàng)資源-5%

卡片

  • 8 阿延那弓步兵(時(shí)代3):運(yùn)送單位數(shù)量提升為9。

  • 11 阿延那弓步兵(時(shí)代4):運(yùn)送單位數(shù)量提升為20。

  • 9 森林游蕩者(時(shí)代4):運(yùn)送單位提升為13

  • 6 火槍騎手(時(shí)代4):運(yùn)送單位提升為8。

  • 加拿大?;庶hCanadian ? ? ?Loyalists,時(shí)代4):不再迅速抵達(dá)。

  • 傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)Conservative ? ? ?Tactics,時(shí)代2

    • 改為影響所有步兵。?

    • 卡片分類改變:長(zhǎng)者戰(zhàn)士

  • 環(huán)保主義Environmentalism

    • 樹木提供資源提升500%→400%。

    • 改變森林游蕩者和火槍騎手成本為肉木。

  • 大規(guī)模防御工事 2(時(shí)代3):

    • 更名為高級(jí)作戰(zhàn)小屋(Advanced War ? ? ? Huts,和作戰(zhàn)小屋訓(xùn)練合并。

    • 訓(xùn)練時(shí)間降低-35%→-40%。

  • 【新】原住民戰(zhàn)士征召(時(shí)代2):取代“原住民戰(zhàn)士降價(jià)”(成本 -25%)和“隊(duì)伍:原住民戰(zhàn)士團(tuán)”(建造上限 +20%)。

  • 團(tuán)隊(duì):偵察步兵(時(shí)代2):

    • 移動(dòng)到時(shí)代1。

    • 運(yùn)送1原住民偵察兵。

  • 貝殼串珠Wampum,時(shí)代4

    • 移動(dòng)到時(shí)代3。

    • 單位訓(xùn)練時(shí)間 -20%(炮兵、攻城單位只-5%

  • 戰(zhàn)斗小屋訓(xùn)練(時(shí)代2):由高級(jí)戰(zhàn)斗小屋取代(原先為大規(guī)模防御工事2

單位

  • 阿延那弓步兵:移除可變攻擊間隔機(jī)制。

豪薩

  • 耕牛Draft Oxen,時(shí)代2):移動(dòng)到時(shí)代1。

  • 柏柏爾同盟(時(shí)代升級(jí)):給予400→300影響力。

  • 阿坎同盟(時(shí)代升級(jí)):給予400→300影響力。

  • 伊瑪目(摩洛哥同盟):修復(fù)伊瑪目成本為食物和影響力的問題,現(xiàn)在只消耗影響力。

  • 馬伊加迪衛(wèi)兵Maigadi,邁加迪步兵):

    • 生命值:270→260

    • 成本:200影響力190影響力

  • 丹麥槍(時(shí)代2):變化后的馬伊加迪衛(wèi)兵成本100錢幣100影響力改→100錢幣90影響力

印加

單位

  • 傳訊使者Chasqui,海螺信使):獲得對(duì)雇傭兵傷害+5x。

  • 奇穆游擊兵:對(duì)炮械傷害1.5x1.2x。

  • 投石索兵Huaraca):

    • 時(shí)代3射程20→23

    • 對(duì)炮兵傷害2x→2.5x。

    • 對(duì)騎兵傷害0.5x→0.3x

    • 對(duì)步兵傷害1.5x→1.2x。

卡片

  • 艾馬拉援助(時(shí)代2):

    • 增加對(duì)英雄傷害乘數(shù)3.5x,而非雇傭兵。

    • 傳訊使者傷害+15→+9

    • 傳訊使者上限+5→+15。

    • 運(yùn)送5→7海螺信使。

  • 云中戰(zhàn)士(時(shí)代4):移動(dòng)到時(shí)代3。

  • 查查波亞援助(時(shí)代4):投石索兵攻城射程+5→+7。

科技

  • 風(fēng)云、傳奇投石索兵:各新增射程+1

  • 皇后慶典Queen's ? ? ?Festival,干查屋大按鈕):成本每項(xiàng)資源-50

印度

  • 船運(yùn)經(jīng)驗(yàn)值懲罰8%→10%

  • 7 阿扎布兵Azap,奧斯曼領(lǐng)事館):?jiǎn)挝粩?shù)量降低為6。

  • 達(dá)羅毗荼武術(shù)(時(shí)代2):拉杰普特人近戰(zhàn)傷害+30%→+20%

  • 拉杰普特人(曼薩卜達(dá)爾):

    • 近戰(zhàn)傷害14→12。

    • 掩護(hù)模式近戰(zhàn)傷害7→6

  • 廓爾喀人(曼薩卜達(dá)爾):

    • 近戰(zhàn)傷害6→8。

    • 近戰(zhàn)傷害對(duì)重步兵x2→x2.5

    • 近戰(zhàn)攻擊動(dòng)畫使用著名的庫(kù)克利短劍(kukri short ? ? ? sword)。

意大利

卡片

  • 宗座圣殿船運(yùn):進(jìn)入帝國(guó)時(shí)代后抵達(dá)速度快20%。

  • 錫耶納金融家(時(shí)代2):存入1000800

  • 盧卡金融家(時(shí)代3):存入15001200。

  • 熱那亞金融家(時(shí)代3):存入15001200

  • 佛羅倫薩金融家(時(shí)代4):存入30002300。

  • 虔誠(chéng)山典當(dāng)行Monte di Pieta,時(shí)代2):存入700600。

  • 烏菲齊:轉(zhuǎn)換資源時(shí)經(jīng)驗(yàn)值收集速度0.5→0.2

  • 共濟(jì)會(huì)Freemasonry,時(shí)代3):新增解鎖建筑師建造哨站和圍墻。

  • 羅馬戰(zhàn)術(shù)(時(shí)代4):

    • 生命值+15%→+10%。

    • 移除進(jìn)入帝國(guó)時(shí)代后自動(dòng)強(qiáng)化墻盾手(盾弩)生命值(+25%)和傷害光環(huán)的效果。

    • 墻盾手傷害光環(huán)降低至與長(zhǎng)槍兵、長(zhǎng)戟兵一致。

  • 重裝弩手大盾Heavy Paveses,時(shí)代3):抵抗力提升-5%。

  • 神圣同盟Holy League,時(shí)代4):加入缺失的1500金成本。

  • 紅衣軍(時(shí)代4):更名為加里波第志愿軍(Garibaldini。

科技

  • 教皇衛(wèi)隊(duì)(政治家)

    • 運(yùn)送教皇衛(wèi)隊(duì)8→5。使用高級(jí)政治家時(shí)12→10

    • 解鎖盾弩兵近衛(wèi)和帝王升級(jí)。

  • 重弩長(zhǎng)炮(Spingardes,即意大利護(hù)衛(wèi)長(zhǎng)管炮,時(shí)代4,攻城加農(nóng)炮):特有蛇炮升級(jí),遠(yuǎn)程抵抗力+5%。

  • 加利利迫擊炮(即意大利護(hù)衛(wèi)迫擊炮,時(shí)代4):特有臼炮升級(jí),臼炮成本-50

  • 老練、近衛(wèi)墻盾手:不再提升射程。

  • 卡賓槍騎隊(duì)Carabinier,時(shí)代2,阿爾貝托憲法):移動(dòng)到時(shí)代3。

  • 意大利復(fù)興運(yùn)動(dòng)Risorgimento,時(shí)代2,阿爾貝托憲法):移動(dòng)到時(shí)代4

單位

  • 建筑師:默認(rèn)無法建造哨站和圍墻。

  • 貝爾薩列里射手Bersagliere,神射手):眩暈攻擊對(duì)騎兵和近戰(zhàn)突擊步兵傷害分別0.6x→0.4x,0.5x→0.3x。

  • 教皇祖阿夫兵:只吸收遠(yuǎn)程步兵所受傷害。

  • 教皇槍騎兵:只吸收騎兵所受傷害。

  • 墻盾手:生命值120→115。

日本

  • 弓忍Shonobi-No-Mono):移除對(duì)重騎兵減傷乘數(shù)。

  • 近戰(zhàn)Close Combat,時(shí)代3):生命值提升量+10%→+15%。

?

拉科塔

  • 斧騎兵:對(duì)輕型騎兵(Light Cavalry)傷害0.5x0.75x。

  • 冬季計(jì)數(shù)(時(shí)代4):移動(dòng)到時(shí)代1。

  • 七火議會(huì)(時(shí)代4):

    • 運(yùn)送單位量21→7

    • 成本750400。

  • 拉科塔托卡拉士兵(時(shí)代2,大按鈕):成本20001800。

  • 拉科塔戰(zhàn)酋:狂戰(zhàn)士攻擊現(xiàn)在對(duì)熱沃當(dāng)怪獸(Beast Of ? ? ?Gévaudan,英雄寶藏守護(hù)者)造成25%傷害。

馬耳他

  • 文明特性:每次船運(yùn)對(duì)船舶和炮兵生命值+1%(其他單位維持+2%)。

卡片

  • 摩根的旗艦(時(shí)代4):添加成本1500金。

  • 城墻槍炮(時(shí)代3):

    • 光環(huán)半徑12→16。

    • 研究十字軍騎士團(tuán)后不會(huì)在衛(wèi)士(Sentinel)靠近敵方城墻時(shí)提升其能力。

  • 噴火器Flame Throwers,時(shí)代2):另外運(yùn)送一炮廠馬車。

  • 7 火攻手(時(shí)代3):運(yùn)送單位量提升為8

單位和建筑

  • 武器庫(kù)

    • 成本50506060。

    • 建造時(shí)間2024。

    • 爆炸半徑16→14。

  • 固定炮

    • 不再受馬耳他船運(yùn)生命值加成影響。

    • 人口7→6。

    • 射程35→34

    • 離敵方第一座城鎮(zhèn)中心最小距離降低。

  • 醫(yī)院

    • 治療速度2.5→2。

    • 治療半徑12→8

科技

  • 勁弩手(時(shí)代4):特有弩兵升級(jí),戰(zhàn)斗力+40%→+35%,研究快10。

  • 蛇怪炮(時(shí)代4):特有蛇炮升級(jí),攻擊獲得中毒傷害效果。

墨西哥

卡片

  • 高級(jí)邊境防御工事(中美洲):革命時(shí)成本為200木,回歸后取消成本。

  • 貨運(yùn)船Bastimento,里奧格蘭德):現(xiàn)在同時(shí)使拓荒者訓(xùn)練時(shí)間-20%。

  • 老三百(得克薩斯):運(yùn)送居民最大量85→24。

  • 阿尤特拉計(jì)劃Plan of Ayutla,時(shí)代4):

    • 革命軍成本-30%→-10%

    • 革命軍可以10單位一組訓(xùn)練。

    • 成本:10001000→500500木。

  • 斯特佩克計(jì)劃Plan of ? ? ?Tuxtepec,時(shí)代3):成本添加10001000肉。

  • 牧場(chǎng)主Rancheros,時(shí)代1):墾殖園(Hacienda)的牲畜盜賊生成時(shí)間+10s

  • 叛民戰(zhàn)斗力(時(shí)代3):加入可選卡片。

  • 預(yù)備軍Reservistas,時(shí)代4):叛民射程10→14。

  • 索諾拉牲畜盜賊(時(shí)代3,索諾拉):牲畜盜賊無法狩獵并采集食物。

科技

  • 民團(tuán)(時(shí)代4):特有劫匪升級(jí),劫匪成本-5,射程+1

  • 牧民騎手Charros,時(shí)代4):特有義勇鄉(xiāng)民(Chinaco)升級(jí),研究時(shí)間-10。

單位和建筑

  • 牧民騎手Chinaco):移除對(duì)近戰(zhàn)突擊步兵傷害乘數(shù)。

  • 墾殖園Hacienda,大莊園):視野34→24

  • 叛民Insurgente):

    • 成本6570

    • 攻城攻擊間隔1.5→3

    • 傷害12→20。

    • 修復(fù)尤卡坦叛民套索攻擊動(dòng)畫速度問題。

奧斯曼

(譯注:這次更新改了一堆拼寫問題,其中包括肉騎從Spahi改為Sipahi,然后官方中文就變成突厥騎射……雖然帝國(guó)4已經(jīng)出現(xiàn)了這個(gè)錯(cuò)譯,但是問題根源出在帝國(guó)2HD版加入的銀冠科技“Sipahi”被譯成了突厥騎射。)

單位和建筑

  • 奧比斯銃手Abus Gunner,奧斯曼散):

    • 訓(xùn)練時(shí)間42→44。

    • 對(duì)輕型騎兵(Light cavalry)傷害x2.5→x2.25

  • 炮兵

    • 視野默認(rèn)+2(蛇炮+0.25)。

    • 使用奧斯曼外觀。

  • 阿扎布兵Azap,奧斯曼步兵):

    • 傷害6→8。

    • 遠(yuǎn)程傷害4x3x。

  • 巴什波祖克Bashibozuk):獲得對(duì)村民傷害0.5x

  • 鐵碗團(tuán)Humbaraci,鐵帽炮兵)

    • 視野15→17。

    • 對(duì)炮兵傷害2.25x2x

  • 西帕希騎兵(奧斯曼重騎兵):隱藏成本280→400,經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)調(diào)整。

  • 耶呂克人Y?rük,奧斯曼村民):建造城鎮(zhèn)中心比其他村民慢15%。

卡片

  • 4 鐵碗團(tuán)(時(shí)代3):運(yùn)送單位量提升為5

科技

  • 米勒特制度Millet System,時(shí)代1):成本5075

  • 伊瑪目(時(shí)代升級(jí)):成本900800,送來150100。

  • 卡皮庫(kù)魯軍團(tuán)Kapikulu Corps,宮斗,時(shí)代4):成本2200→2500

  • 炮團(tuán)Top?u Corps,宮斗,時(shí)代4):成本15001700。

  • 新秩序步兵(宮斗,時(shí)代3):成本25002200。

  • 烏魯菲利斯Ulufelis,時(shí)代4):特有鐵碗團(tuán)升級(jí),鐵碗團(tuán)錢幣成本-5

葡萄牙

  • 塔劍騎士團(tuán)(時(shí)代4,托爾德西里亞斯條約):

    • 現(xiàn)在能為黑騎士生命值+15%,近戰(zhàn)攻擊力+30%。

    • 可以在酒館獲得黑騎士。

  • 法令強(qiáng)弩手Ordinance ? ? ?Besteiros,時(shí)代4):特有弩兵升級(jí),弩兵成本-25%,研究時(shí)間-15

  • 葡萄彈(時(shí)代4):現(xiàn)在同時(shí)能移除管炮模式切換動(dòng)畫。

俄羅斯

單位和建筑

  • 射擊軍(俄散):視野16→18。

  • 火槍兵:更名為征召兵(Rekrut,рекрут

  • 長(zhǎng)戟兵:更名為尉官(Poruchik,поручик,可以在時(shí)代2獲得。

  • 開發(fā)者筆記:這些單位的戰(zhàn)斗力永遠(yuǎn)比其他火槍兵和長(zhǎng)戟兵低,為了讓這些特殊數(shù)據(jù)更加明顯,所以將他們變?yōu)榱颂赜袉挝弧?/span>

卡片

  • 4 擲彈兵(時(shí)代2):運(yùn)送單位量提升為5。

  • 【新】波雅爾貴族/貴族鐵騎(時(shí)代2):不再影響射擊軍(Strelet)但影響騎射手(Cavalry Archers)。(譯注:這下真的貴族鐵騎……

  • 【新】新秩序團(tuán)(時(shí)代2):射擊軍、征召兵、尉官血攻+10%

  • 【新】鄉(xiāng)紳(時(shí)代2

    • 時(shí)代2解鎖騎射手。

    • 騎射手訓(xùn)練時(shí)間變短。

    • 騎射手錢幣成本變?yōu)槟静摹?/span>

  • 彼得游戲兵團(tuán)/普約特的玩具士兵Pjotr's Toy ? ? ?Soldiers,時(shí)代4

    • 征召兵血攻+25%→+15%

    • 該卡片同時(shí)影響尉官和擲彈兵。

  • 【新】團(tuán)級(jí)編制波爾克Polk

    • 尉官生命值提升。

    • 尉官生命值會(huì)隨臨近步兵數(shù)量增多而提升。(譯注:官方翻譯這卡是俄羅斯軍團(tuán),其實(shí)“Полк”就是軍隊(duì)編制里的團(tuán),這里所指的應(yīng)該就是新秩序團(tuán)Полки ? ? ? иноземного строя),“поручик”一般負(fù)責(zé)協(xié)助指揮連(Company”……不過這都是看維基的,錯(cuò)了請(qǐng)輕噴。

  • 【新】米柳亭改革Milyutin ? ? ?Reforms):征召兵轉(zhuǎn)變?yōu)楸狈浇l(wèi)火槍兵(消耗人口)。(譯注:Dmitry Alekseyevich ? ? ?Milyutin,18161912,軍官和政治家,伯爵。

  • 【新】巴什基爾之亂(時(shí)代3)所有哥薩克騎兵轉(zhuǎn)變?yōu)榧o(jì)律韃靼射手(消耗人口)。(譯注:巴什基爾之亂,1718世紀(jì)事件

  • 隊(duì)伍:羅曼諾夫家族(時(shí)代2):移動(dòng)到時(shí)代1

  • 【新】圖拉軍火庫(kù)Tula Arms ? ? ?Foundry,時(shí)代2):運(yùn)送2擲彈兵、1炮廠馬車。(譯注:Тульский ? ? ?оружейный завод,彼得大帝于1712年建立。

科技

  • 西化Westernization,時(shí)代3,改革派沙皇)

    • 外加研究老練尉官。

    • 成本300300400400

  • 彼得大帝改革Petrine Reforms,時(shí)代4,改革派沙皇):成本250016001600

  • 巴什基爾人Bashkir Ponies,時(shí)代4,改革派沙皇)

    • 運(yùn)送17近衛(wèi)驃騎兵23已升級(jí)反散散兵。

    • 更名為衛(wèi)隊(duì)獵兵(Lifeguard ? ? ? Jaegers。(譯注:官方就不懂譯“Lifeguard”唄,救生員步槍兵笑死人)

  • 韃靼騎射手Tatar Loyalists,時(shí)代4

    • 血攻+40%→+35%。

    • 近戰(zhàn)抗性+5%。

    • 研究時(shí)間-10。

    • 更名為德沃里亞寧貴族(Dvoryane)。(譯注:“Dvoryaneдворя?не“дворянин”的復(fù)數(shù)形式,泛指的貴族,還是音譯吧。。。

  • 巴甫洛夫擲彈兵(時(shí)代4

    • 單位食物成本降低-10%。

西班牙

  • 西班牙黃金(時(shí)代3):修復(fù)革命后部分卡片不生效問題。

  • 西班牙總督(時(shí)代3):現(xiàn)在需要200木材成本。

  • 王家戟兵(時(shí)代3,宣布對(duì)新世界擁有主權(quán)的皇家法令):長(zhǎng)戟兵獲得生命值回復(fù)力和晉升能力。

  • 野鵝軍團(tuán)(時(shí)代4,宣布對(duì)新世界擁有主權(quán)的皇家法令):

    • 移動(dòng)到時(shí)代3。

    • 成本20001500

    • 運(yùn)送10火繩槍騎兵→12愛爾蘭旅士兵(愛爾蘭準(zhǔn)將)。

    • 可以在酒館獲得愛爾蘭旅士兵(愛爾蘭準(zhǔn)將)。

    • 愛爾蘭旅士兵(愛爾蘭準(zhǔn)將)移動(dòng)和攻擊速度提升。

  • 【新】瓦隆衛(wèi)隊(duì)(時(shí)代4,宣布對(duì)新世界擁有主權(quán)的皇家法令):3000錢幣送達(dá)14燧槍兵,需要野鵝軍團(tuán)。酒館解鎖燧槍兵。

  • 斗牛長(zhǎng)槍騎兵Garrochistas,時(shí)代4):特有槍騎兵升級(jí),槍騎兵移動(dòng)速度+0.25

  • 方陣長(zhǎng)槍兵Tercio,時(shí)代4):特有長(zhǎng)槍兵升級(jí),研究時(shí)間-10

瑞典

單位和建筑

  • 卡爾遠(yuǎn)征軍

    • 成本60406540。

    • 近戰(zhàn)對(duì)步槍兵負(fù)面?zhèn)Τ藬?shù)改為對(duì)所有輕步兵(Light Infantry)單位。

  • 皮炮

    • 移除槍炮單位(gunpowder ? ? ? trooper)標(biāo)簽。

    • 訓(xùn)練時(shí)間3338

    • 對(duì)重騎兵傷害0.6x→0.5x。

  • 芬蘭輕裝騎兵

    • 成本10010090100。

    • 對(duì)村民和步兵的傷害x0.7→x0.75

  • 拓荒者:上限85→90。

  • 農(nóng)舍:建造時(shí)間16→19。

卡片

  • 添加線列擲彈兵(時(shí)代3?

  • 1 炮廠 + 1 皮炮(時(shí)代2):重命名為于利塔炮械廠Julita Styckebruk。(譯注:瑞典于利塔地區(qū)的炮廠,位于如今的Fogelstad莊園。官方翻譯朱麗塔·斯蒂克布魯克都是什么鬼

  • 德意志雇傭兵合約(時(shí)代4):雇傭兵血攻提升+25%→+20%

  • 輕型炮車(時(shí)代3):成本添加200。

科技

  • 古斯塔夫近衛(wèi)Gustavian ? ? ?Guards,時(shí)代2,羅斯基勒條約):護(hù)甲和移動(dòng)速度小幅提升。

  • 薩沃拉克斯步槍兵Savolax Jaeger,時(shí)代3,羅斯基勒條約):

    • 解鎖兵營(yíng)訓(xùn)練獵兵(Jaeger,德國(guó)步槍兵)。

    • 成本10001500。

  • 達(dá)拉納長(zhǎng)槍兵(時(shí)代4):特有長(zhǎng)槍兵升級(jí),單位成本40402525。

美國(guó)

  • 德意志移民(時(shí)代1

    • 拓荒車夫(Settler Wagon,拓荒者馬車)可以在時(shí)代2訓(xùn)練。

    • 運(yùn)送一農(nóng)場(chǎng)馬車(Homestead ? ? ? Wagon

    • 成本添加200。

  • 俄克拉何馬布萊克方山Oklahoma Black ? ? ?Mesa,時(shí)代3):成本200→250。

  • 肯塔基獵人(時(shí)代3,肯塔基)

    • 不再增加逃犯(Owlhoot)射程。

    • 運(yùn)送5逃犯。

  • 佛羅里達(dá)獵牛者Florida ? ? ?Cowhunters,時(shí)代5,佛羅里達(dá)):另外根據(jù)已經(jīng)發(fā)送的船運(yùn)數(shù)量運(yùn)送牛仔,每次船運(yùn) 2 牛仔。

  • 塞米諾爾矮種馬Seminole Ponies,時(shí)代5,佛羅里達(dá)):另外運(yùn)送9驃騎兵(Hussar,輕騎兵)。

  • 馬里昂的牽制戰(zhàn)術(shù)Marion's ? ? ?Diversions,時(shí)代4,南卡羅萊納):另外運(yùn)送2假炮。

  • 志愿軍(時(shí)代4):研究時(shí)間-15。

革命

常規(guī)

  • 2 篷車(無限)卡片

    • 城鎮(zhèn)中心建造上限不再+2。

    • 擁有該卡片的革命選項(xiàng)(巴西、海地)城鎮(zhèn)中心上限+4。?

柏柏里諸國(guó)

  • 忠誠(chéng)戰(zhàn)士(Loyal Warriors):加入卡組。

  • 亡命徒戰(zhàn)斗力(Outlaw Combat):加入卡組。

加拿大

  • 更新了若干來自英國(guó)、法國(guó)和豪德諾索尼的卡片。

  • 灰熊:改為占用1人口。

  • 16 火槍兵(無限):加入卡組。

  • 【新】防衛(wèi)兵Fencibles(譯注:網(wǎng)絡(luò)上更常見的翻譯是防衛(wèi)軍,但是和“Territorial ? ? ?Army”沖突了。)

    • 研究火槍兵升級(jí)。

    • 改良火槍兵成本和射程。

  • 加拿大民兵軍官Canadian ? ? ?Militia Officer

    • 可以從主城運(yùn)送。

    • 改良村民、原住民戰(zhàn)士和民兵戰(zhàn)斗力。

中美洲

  • 4拓荒者(無限):移除。

  • 2蛇炮:添加成本100。

埃及

  • 雇用巴爾干騎兵Hire Balkan ? ? ?Stradiots):運(yùn)送單位數(shù)量5→4

  • 英國(guó)無法革命為埃及。

芬蘭

  • 卡累利阿步槍兵

    • 戰(zhàn)斗力提升。

    • 可以建造市場(chǎng)、畜欄、教堂、兵工廠、酒館和原住民使館。

  • 北部荒野Northern ? ? ?Wilderness

    • 描述改進(jìn)和更新圖標(biāo)。

    • 訓(xùn)練漁船不再需要這個(gè)卡片

  • 碉堡:數(shù)量上限無限15。

  • 5 碉堡(無限):

    • 不再能無限發(fā)送。

    • 改為發(fā)送4碉堡和1堡壘。

    • 更名為芬蘭堡(Suomenlinna。(譯注:芬蘭堡是一座海防要塞。)

  • 增加若干瑞典和俄羅斯卡片。

大哥倫比亞

  • 獨(dú)立衛(wèi)隊(duì)Independence ? ? ?Guard):獲得對(duì)騎兵遠(yuǎn)程傷害1.5x,使性能接近其他的革命軍。

  • 【新】哥倫比亞軍Colombian Army):兵營(yíng)單位可以用較低成本進(jìn)行帝國(guó)級(jí)升級(jí)。

海地

  • 海盜(Pirate:人口改為2而非設(shè)置為1。

  • 革命軍(Revolutionary

    • 生命值+20%→-15%。

    • 成本-10。

    • 射程+2。

    • 單位更名。

  • 改為英國(guó)人可選革命。

匈牙利

  • 亡命徒戰(zhàn)斗力Outlaw Combat):加入卡組。

  • 奧斯曼人自動(dòng)研究魯米利亞兵,俄羅斯人自動(dòng)研究護(hù)衛(wèi)哥薩克騎兵

印度尼西亞

  • 2 裝甲軍艦(無限):加入卡組。

墨西哥

  • 文明名稱改為革命墨西哥人,用于區(qū)分墨西哥文明。

  • 皮衣牛仔Cuerudo

    • 獲得槍騎兵(Lancer)和重騎兵(Heavy Cavalry)標(biāo)簽,不再是輕型騎兵(Light Cavalry)。

    • 成本100→5050。

    • 獲得20%攻城傷害抵抗力。

    • 遠(yuǎn)程傷害抵抗力20%→40%。

    • 速度7.25→6.5

    • 克制炮兵和散兵而非重騎兵。

  • 西部荒野Wild West):酒館民間英雄Folk Heroes生效時(shí)不再能研究(反之亦然)。

羅馬尼亞

  • 多羅班特衛(wèi)兵Dorobant

    • 生命值+10%→+15%。

    • 成本+10。

  • 騎兵戰(zhàn)斗力Cavalry Combat):加入卡組。

  • 【新】 多瑙河公國(guó)Danubian ? ? ?Principalities):在原住民使館結(jié)盟法納爾家族。

  • 騎術(shù)學(xué)校Riding School):加入卡組。

  • 紅衣龍騎兵Ro?ior Dragoons):

    • 只能送兩次。

    • 可以在堡壘訓(xùn)練紅衣龍騎兵。

南非

  • 默認(rèn)給予200人口空間。

  • 不再運(yùn)送3長(zhǎng)途馬車,所有房舍變?yōu)殚L(zhǎng)途馬車。

  • 長(zhǎng)途馬車Trek Wagon):

    • 可以在城鎮(zhèn)中心、馬廄、堡壘和蓋倫帆船(大型戰(zhàn)艦)訓(xùn)練。

    • 駐扎單位所獲最大攻擊力-30%。

  • 【新】馬車戰(zhàn)爭(zhēng):將馬廄的輕型騎兵單位全部替換為帝國(guó)馬戰(zhàn)車。發(fā)送成本400木。

美國(guó)

  • 不再提升加特林機(jī)槍生命值,改為產(chǎn)生一名將軍。

  • 更新若干來自美國(guó)文明卡片。

  • 趕牛人Cattle Drivers):卡片替換為肥沃低地(Fertile ? ? ?Lowlands)。

  • 征召Conscription):卡片替換為羅得島民兵(Rhode Island Militia)。

  • 牛仔Cowboys):卡片替換為亨利·李大陸軍輕龍騎兵團(tuán)(Lee's Continental Light Dragoons。(譯注:怎么看都是應(yīng)該是Henry ? ? ?Lee1st Continental Light Dragoons,官方翻譯居然是查爾斯·”……

  • 美洲原住民盟友Native American ? ? ?Allies):卡片替換為波旁盟友(Bourbon Allies

  • 志愿軍Volunteers):卡片替換為摩根大陸軍狙擊手(Morgan's Continental ? ? ?Sharpshooters(譯注:MorganDaniel ? ? ?Morgan

隨機(jī)地圖池

  • 團(tuán)隊(duì)地圖池

    • +安第斯上段

    • +立陶宛

    • +瓦拉幾亞

    • -沼澤地

    • -高加索

    • -萊茵河

    • -西伯利亞

地圖調(diào)整

  • 波西米亞:修復(fù)團(tuán)隊(duì)游戲起始單位會(huì)產(chǎn)生在原住民聚落的問題。

  • 加利福尼亞:修復(fù)條約模式初始生成問題。

  • 大型佛羅里達(dá):修復(fù)貿(mào)易站生成失敗的問題。

  • 喜馬拉雅:修復(fù)聚落在2v2游戲不生成的問題。?

  • 迷失地圖:建筑師不再能建造第一座城鎮(zhèn)中心(僅限這些特殊地圖)。

  • 新英格蘭:減少團(tuán)隊(duì)游戲中鯨魚生成量。

  • 薩克森:修復(fù)游戲多于兩支隊(duì)伍時(shí)河流貿(mào)易者會(huì)在陸地生成的問題。

  • 未知:添加新布局,調(diào)整已有布局,添加隨機(jī)性。一如既往等你探索!

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【帝國(guó)時(shí)代3決定版】2023.8.2 更新日志 - 14.43676的評(píng)論 (共 條)

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