【LODA搬運(yùn)】惡超戰(zhàn)報(bào)卡組分享
大家好我是RS的吳尚晏,這次用惡超在新竹城市賽拿到了16強(qiáng)。
雖然這成績(jī)不甚滿意,但還是打個(gè)戰(zhàn)報(bào)紀(jì)錄一下分享給有需要的玩家。
戰(zhàn)績(jī):6-1預(yù)賽第二,複賽16強(qiáng)止步。
預(yù)賽:
鋼TT後W
炮蟲(chóng) 先W
三神 先W
三神 後W
三神 後W
炮蟲(chóng) 後L
炮蟲(chóng) 先W
複賽:
鋼TT 後 L (欸不是,對(duì)面蒼響特性填3鋼我真的很難打)
?
打法對(duì)局:
?
惡超也是老牌組了,反正萬(wàn)用公式就Turn1手填+火鳥(niǎo)吸能,Turn2 赤青+手填+火鳥(niǎo)吸能直接6能亡月捏死,Turn 3對(duì)方送白癡上來(lái)把能量散開(kāi)用索羅TT拿獎(jiǎng),最後分兩拳收掉最終的獎(jiǎng)勵(lì),如果把把都這樣天胡要不上去都難。
三神:因?yàn)槿竦谝蝗挥?80,所以只要開(kāi)到赤青進(jìn)化好瑪狃拉,就還有等一回合再開(kāi)亡月的容錯(cuò)率,如果這回拼不到亡月捏死的話最好晚點(diǎn)下超夢(mèng),避免被抓出來(lái)先被三神打一拳。送掉第一隻咚沒(méi)差,憋好亡月捏死三神,班基拉斯抓咚咚鼠打死,教三神誰(shuí)比較會(huì)33拿。
夢(mèng)幻:感覺(jué)剋屬好打,但沒(méi)扇子只要遇到弱保就沒(méi)了優(yōu)勢(shì),而且超夢(mèng)不敢下來(lái)就很難用不同的招式應(yīng)戰(zhàn),有沒(méi)有搶到先手差很多?;旧贤鲈伦詈檬情_(kāi)給有弱保的夢(mèng);若對(duì)方弱??褓N,那先搶2獎(jiǎng),剩下的用惡系TT or火焰鳥(niǎo)+惡食大王去交換達(dá)成24拿的效果也可以(記得要小心花舞鳥(niǎo)減傷)。
炮蟲(chóng):若先攻還能55開(kāi),儘量要手填到超夢(mèng),這樣就算沒(méi)有做到Turn2赤青亡月捏死,也可以再手填學(xué)索羅TT先換小怪,等Turn3再亡月對(duì)方也是非常痛苦;亡月成功後再觀察對(duì)方的陣形,如果只剩一隻雞母蟲(chóng)就全力抓出來(lái)打就穩(wěn)了,如果雞母蟲(chóng)有兩隻則可以考慮抓淚眼蜥或變澀蜥斷對(duì)方抓牌,最後扣好老大抓小怪+球給惡食大王多搶一獎(jiǎng)在輪次上就不會(huì)輸了。
? ? ? ? ? ?若後攻直接變成大劣開(kāi),不僅要強(qiáng)抓夢(mèng)幻保護(hù)後臺(tái),前臺(tái)的怪基本上是送定了。如果自己鋪場(chǎng)不順利,我會(huì)選擇拼後手一能亡月鎖Trainer卡,若對(duì)方先手鋪場(chǎng)不夠多反而會(huì)很痛苦,剩下就是一樣兩能學(xué)索羅換小怪,保護(hù)好能量,扣好老大+惡食大王搶獎(jiǎng)勵(lì)。
? ? ? ? ? ?對(duì)了,後臺(tái)有空格下夢(mèng)幻的話儘量提早下,不要想說(shuō)提早下被千面射到很虧,不然被號(hào)角卡滿場(chǎng)沒(méi)得下你會(huì)哭出來(lái)。
白馬水君:我只怕雪道,扣好森林和炸場(chǎng)瑪就對(duì)了。
連擊烏賊:基本上只能用月伊TT和索羅TT應(yīng)戰(zhàn),遇到小人牌打法和炮蟲(chóng)有點(diǎn)像,雖然少了超夢(mèng)學(xué)招的彈性,但不用面對(duì)後臺(tái)被射穿的壓力。一樣拼亡月捏死+抓箭頭or輔助怪出來(lái)殺,因?yàn)闉踬\血量惡食可以直接打+有2獎(jiǎng)花舞鳥(niǎo)的關(guān)係,只要惡食大王扣好奬勵(lì)互換通常不會(huì)輸。若後手看情況一樣可以開(kāi)一能亡月鎖Trainer。
耿鬼:比起耿鬼,我更怕瓦斯。如果對(duì)方一臉要做瓦斯的話,請(qǐng)直接手填索羅TT,這樣下一回赤青2能+手填1能才可以4能直接打死瓦斯。
無(wú)極:如果有瓦斯一樣只能先用索羅TT打。若沒(méi)瓦斯,儘量拼222拿,不要想說(shuō)亡月一定要開(kāi)給無(wú)極Vmax,不然通常Turn3開(kāi)始對(duì)方後臺(tái)下滿就是270一拳一隻TT,就永遠(yuǎn)換不贏了。理想是Turn2亡月2獎(jiǎng)、Turn3能量分散學(xué)索羅TT再拿2奬,Turn4就算超夢(mèng)被一拳收掉用火焰鳥(niǎo)抓蝙蝠也能收下最後2獎(jiǎng)。
剩下沒(méi)特別講的打法就跟第一段提的一樣,憋好能量開(kāi)到亡月捏死一隻,再散能量學(xué)索羅一直尻就對(duì)了。
爭(zhēng)議單卡討論:
1. 小隻伽勒爾火焰鳥(niǎo):原本覺(jué)得這張很卡,手上也不一定有多的能量可以吸,但實(shí)際打了幾場(chǎng)救了我好幾次。
? ? ? ? 第一牠可以能量補(bǔ)正,讓你更容易Turn2亡月捏死,如果後攻手上原本就有能量,看情況開(kāi)哈奇庫(kù)TT多拿的兩顆能量可以直接給牠吸上場(chǎng),若又鋪到火焰鳥(niǎo)V吸能+手填,後攻直接變出4顆能量,這樣對(duì)方壓力會(huì)變非常大;還有中期不得已沒(méi)開(kāi)到赤青直接手動(dòng)進(jìn)化瑪狃拉少填兩顆能量,後期會(huì)讓對(duì)方算錯(cuò)能量,被火焰鳥(niǎo)多吸能突襲亡月捏死。
? ? ? ? 第二個(gè)功能就是後期高傷打手,20+對(duì)方拿獎(jiǎng)數(shù)*50,對(duì)方拿四獎(jiǎng)打220五獎(jiǎng)打270,做為能量戰(zhàn)到枯竭時(shí)最後的收尾很好用。
2. 惡食大王:我原本也覺(jué)得這張卡超廢,提早用只會(huì)掉能量,但實(shí)際打起來(lái)不靠牠打小人牌在55波的情況下獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)追不贏;有時(shí)候也可以先搶兩獎(jiǎng),剩下的TT或Vmax分兩拳用惡食大王收掉2+4拿也是一個(gè)選擇。
3. 叉字蝠V:不要覺(jué)得3咚濾牌就夠了,相信我你遲早會(huì)遇到想要同一回咚+蝠的情況,某些特殊場(chǎng)合你還會(huì)需要用叉字蝠上去進(jìn)攻。
4. 第三張瑪狃拉GX:有些人會(huì)想偷一張瑪狃拉的空間放其他卡,拜託不要,當(dāng)你兩張瑪狃拉提早上手或卡獎(jiǎng)你會(huì)笑不出來(lái)。
5. 第四張老大:有些人會(huì)覺(jué)得三張老大就夠用了,但很多時(shí)候你開(kāi)完亡月捏死後會(huì)想要再抓關(guān)鍵卡出來(lái)打;或是後期想要抓小怪用惡食大王收,四張老大可以讓我更容易達(dá)成這目標(biāo)。
6. 閃電鳥(niǎo)V:真的廢卡,為了牠還要多放平常用不到的鬥能。有人覺(jué)得閃電鳥(niǎo)可以先去拆夢(mèng)幻Vmax的弱保,我是覺(jué)得用2獎(jiǎng)+一次手填的機(jī)會(huì)換拆能+140的傷害很虧啦。我自己是寧願(yuàn)撞無(wú)極被對(duì)方順到馬上滿場(chǎng)270打死或撞到夢(mèng)幻Vmax被先攻順到死,也不要放了閃電鳥(niǎo)影響其他對(duì)局的順暢度。
7. 古哈TT:?jiǎn)栴}不是古哈本身,是放這張等於要多放捕獲能,不然3換2虧到爛,但捕獲能不能給瑪狃拉移,如果不是手貼給超夢(mèng)很虧,等於你拿到T哨要做古哈的話就是拿古哈+超夢(mèng),但惡超打多的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)T哨最優(yōu)先抓的不一定是超夢(mèng),先壓其他功能TT更重要,而且既然都有T哨了,不拿哈奇庫(kù)TT鋪更順的場(chǎng)拿古哈幹嘛呢?
可以考慮調(diào)整進(jìn)去的單卡:
1. 釣竿:主要救提早丟掉的火焰鳥(niǎo)、惡食大王、小夢(mèng)幻(打炮蟲(chóng)滿重要的)功能性單卡。
2. 第二張哈奇庫(kù)TT:如果常常後手想開(kāi)哈奇庫(kù)確發(fā)現(xiàn)卡獎(jiǎng)就放吧!
3. 第三張赤青TT:如果常常Turn1咚掉一張,發(fā)現(xiàn)第二張卡獎(jiǎng)就放吧!
4. 第三張森林:如果常常抓不到能量或被雪道搞死就放吧!
5. 寶可夢(mèng)交替:如果常常起手站班基拉斯或惡食大王就放吧!
6. 水瑪TT:功能一同上,且有機(jī)會(huì)在正拳互換時(shí)多扛一下,但現(xiàn)在傷害動(dòng)不動(dòng)就200起跳我後來(lái)就沒(méi)放了。
7. 虹色之花or大護(hù)符:增加血量的共通點(diǎn)在貼給主戰(zhàn)超夢(mèng)時(shí)在對(duì)上無(wú)極有更高的生存力;虹色之花在沒(méi)空間下夢(mèng)幻時(shí)可以很好的保護(hù)瑪狃拉GX和殘血的TT,只是要放幾張真的很尷尬,狃拉還沒(méi)進(jìn)化上去也沒(méi)保護(hù)效果,也不像夢(mèng)幻有球或通信好上手,想試的人可能真的要連古哈一起放了;大護(hù)符除了拉瑪狃拉GX血量避免被炮蟲(chóng)一炮射死外,好處是連小怪也可以貼,貼給夢(mèng)幻延緩被千面射死的時(shí)間有奇效。
8. 印章:惡超基本上就是自己拼自己的牌組,基本上不會(huì)放瑪俐干擾自己,如果真的很怕後期被對(duì)方逆轉(zhuǎn)可以塞一張看看。
? ? ? ? 差不多這樣,剩下的就是一些鋪場(chǎng)、中期setting和控制牌組棄牌區(qū)與手牌上能量的細(xì)節(jié)(例如第一回棄牌區(qū)要留一能還是兩能?哈奇庫(kù)要怎麼抓??jī)?yōu)先抓超夢(mèng)還是優(yōu)先抓其他TT來(lái)丟?什麼時(shí)機(jī)應(yīng)該直接一能亡月?什麼時(shí)機(jī)可以下第二隻狃拉再開(kāi)一次赤青?)講真的我打的不夠多經(jīng)驗(yàn)還不足而且每場(chǎng)情況不同,很難用一個(gè)公式一以貫之,自己組起來(lái)多多練習(xí)才能體會(huì)其中細(xì)微的差距,希望以上分享能幫助到想要嘗試惡超的玩家。
