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克蘇魯跑團(tuán)風(fēng)格的國產(chǎn)文字AVG——《回溯依存》評測

2021-09-01 10:50 作者:windchaos  | 我要投稿


如果要給《回溯依存》打標(biāo)簽,可以打的標(biāo)簽有很多——百合、跑團(tuán)、克蘇魯、推理、輪回。把這些元素羅列出來,你一定會好奇這到底是一款什么樣的文字AVG,那么多流行的元素縫合在一起是否會產(chǎn)生違和。8月26日Steam發(fā)售到現(xiàn)在,已經(jīng)超過200評價好評率達(dá)到95%給出了相當(dāng)正向的回饋。而這只是一個幾乎有兩人完成的游戲。

風(fēng)格化的畫風(fēng),恰到好處的恐怖

《回溯依存》是今年我一直期待的一部文字AVG,由于2P Games的發(fā)行之前在不少線下展會中就見到過本作的身影,也讓本作相比一些文字AVG有更多的曝光度。

所有作品留給玩家的第一印象就是畫風(fēng),我相信很多人和我一樣第一眼看到《回溯依存》的PV就被這個風(fēng)格所吸引。近年來,國內(nèi)也涌現(xiàn)出不少推理類型的文字AVG作品,推理這個題材不同于更小圈子的GALGAME是可以出圈的。而在畫風(fēng)上,這些作品要么還是太過于GAL式的畫風(fēng)無法出圈,要么就是畫風(fēng)太三次元無法吸引到二次元的核心玩家。

在這點(diǎn)上,《回溯依存》做到了平衡。平衡,這個詞我在這篇文章里會多次用到,也算是我對這部作品最大的褒獎?!痘厮菀来妗肥且徊客评響乙勺髌?,主宣圖和PV的風(fēng)格上就已經(jīng)讓人想要趕緊探索事件的真相。同時,這又是一部百合的故事,女主的人設(shè)做到了兼顧二次元與三次元的人群,核心二次元玩家會覺得這畫風(fēng)可愛但又不至于媚宅到三次元玩家無法接受導(dǎo)致不能出圈。

在恐怖的部分處理上本作拿捏的也是恰到好處,盡管存在尸體的CG與尸檢的劇情,尸體的CG盡管有番茄醬但也不會讓一些輕度的玩家感覺到不適,這樣平衡的拿捏是十分考驗技巧的。

唯一美中不足的地方在于,在人設(shè)方面各個角色風(fēng)格化差異還不夠明顯,讓臉盲的玩家在游玩初期會對不上誰是誰的情況。

回溯的新瓶,跑團(tuán)的舊酒

用NVL Maker的系統(tǒng)還能折騰出這樣新穎的玩法,實在是讓人拍案叫絕。在《回溯依存》的序章開頭,加入了一段跑團(tuán)捏人時的心理測試,最后給出主角洞察、靈巧、魅力三個數(shù)值。在游戲的選項中,存在一些需要其中某個數(shù)值達(dá)標(biāo)才能解鎖的選項,從而獲得一些額外的情報。

不過在全程通關(guān)之后,就能發(fā)現(xiàn)其實這套數(shù)值檢定系統(tǒng),噱頭的意味要更多一些。本作最后還是一個線性主線流程的故事,需要進(jìn)行數(shù)值檢定的宣傳全程不過十來個,而且就算不解鎖也只是少了一些情報并不影響案件的推理。

不過本身,在宣傳過程中發(fā)行商也沒有去主動碰瓷跑團(tuán)克蘇魯這些,也算是看了之前某作品的前車之鑒。

相比偽跑團(tuán)的部分,我更感興趣的是本作里的回溯系統(tǒng)。通過回溯系統(tǒng),主角可以回到之前的回溯點(diǎn),回溯之前的調(diào)查以及選項。這樣的話玩家就可以在有了更多點(diǎn)數(shù)的時候,回過頭再去解鎖一些選項,或者是重新調(diào)查一遍因為時間不夠而沒有調(diào)查的其他地點(diǎn)。

而通過特殊回溯點(diǎn),主角能夠體驗不一樣的劇情,從而獲得更多的信息,尤其是不在場證明。

中規(guī)中矩的案件,有趣的演出

說到推理部分,本作的三個案件難度中規(guī)中矩,但也不算乏善可陳。整個推理的過程更多的是利用主角的能力,通過回溯獲得信息,最后通過時間與不在場證明,推理出只有她才是兇手。

收集信息的過程本身比推理更有意思,而推理的部分也完全沒有為難玩家,就算全程選錯選項也會在女主的引導(dǎo)下,最后得出正確的結(jié)論。

值得一提的是,本作的演出做的很有意思。無論是推理部分兩人的一問一答,以及在教室中通過一旁的氣泡來表現(xiàn)旁邊他人的對話。

這樣的表現(xiàn)形式都是沒怎么見過十分新穎的,也能看出制作人在制作過程中有深入的思考文字AVG這種表現(xiàn)形式的邊界。

克蘇魯?shù)氖澜缬^,感人的百合

七人的封閉學(xué)校中上演的一幕幕殺人推理,在完成推理之后被害者可以復(fù)活。在克蘇魯世界觀的背后,《回溯依存》上演了一出十分動容的百合物語。

克蘇魯?shù)牟糠郑踔量梢杂冒d狂來形容,宛若精神分裂癥主視角的癡人癡語。字里行間又能感受到伊吹蘭對于佐倉安的思念。不管在世界的哪個鏡頭,都要找尋出自己心愛的人。

通完《回溯依存》,在知道制作組核心成員只有兩人的情況下,感到由衷的佩服。同樣身為創(chuàng)作者,在《回溯依存》中我能感受到制作人在有限的素材下將作品做到極致。任何拋開成本去談作品質(zhì)量的行為都是耍流氓,盡管是第一部作品我能感受到《回溯依存》制作人對于作品的把控能力,各元素縫合在一起互不排斥擴(kuò)大了用戶群體,獨(dú)具創(chuàng)新的系統(tǒng),充滿想法的演出。

希望能早點(diǎn)看到這個系列的續(xù)作。

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