銀河系哪有啥歲月靜好,負重前行的不只有天行者一家
輕 微 劇 透 預(yù) 警?
“最后再看一眼……我的朋友們?!?/p>

每部《星球大戰(zhàn)》后傳都會有這樣的臺詞,仿佛聽者并不只是片中角色,還有銀幕前的你我。
《原力覺醒》是漢·索羅那句動情的“絕地、原力……都是真的”。
《最后的絕地武士》是凱洛·倫那句決絕的“讓過去成為過去”。
《天行者崛起》,則是C-3PO這句鄭重的“道別”。
無論我們對星戰(zhàn)后傳三部曲懷有怎樣的復(fù)雜感情,這大概都是最后一次在影院看到諸多新老角色了。
J.J.艾布拉姆斯交出了怎樣一份答卷?星戰(zhàn)未來的路要怎樣走下去?
這篇文章或許能讓你對未來有所預(yù)期。

01 好萊塢最難填的坑
得益于因電影同步北美而順勢提前的首映,這次終于成為全球首批看到《天行者崛起》的觀眾之一。
最大限度避免已上映地區(qū)的干擾后,這次也終于能以更加獨立的視角審視電影。

蕾伊的身世、倫武士的作用、斯努克的神秘來歷、萊婭的原力本領(lǐng)……
前兩部星戰(zhàn)后傳留下了許多未解之謎,讓人一度為導(dǎo)演J.J.艾布拉姆斯捏著一把冷汗。
以“坑王”而著稱的J.J.,這次面對的恐怕是好萊塢最難填的大坑,稍有不慎就會面對萬千粉絲的指責(zé)。
純粹從填坑角度而言, J.J.這次倒是完成了任務(wù)。他在《原力覺醒》埋的伏筆,以及萊恩·約翰遜在《最后的絕地武士》做的鋪陳,都確實已在完結(jié)篇里一一回答。
與此同時,星戰(zhàn)后傳也終于迎來了久違的艦隊大戰(zhàn)。
電影的高潮段落眼花繚亂、天馬行空,論場面規(guī)??胺Q星戰(zhàn)系列之最,在今年的院線片里可以說無出其右。
蕾伊與凱洛·倫的幾場光劍和原力對決各有新花樣,卷土重來的帕爾帕廷皇帝在片中的表現(xiàn)也不愧西斯尊主之名,讓人忍不住喊一聲:帕皇萬歲!

伴隨種種視覺奇觀的,是全程的大信息量和快節(jié)奏,甚至仿佛可以單獨擴展成一個三部曲。
而當(dāng)劇情發(fā)展到最后,J.J.也為跨越四十余年的“天行者傳奇”畫上了一個大大的圓,讓一切在濃墨重彩中歸于原點。
無論你是否喜歡,像很多系列作品的終章一樣,這個圓都徹底畫完整了。
這部完結(jié)篇在努力調(diào)和前兩部電影“激進”和“保守”的兩種路線,盡量做到讓大多數(shù)粉絲滿意。
對筆者而言,這部電影至少是有趣的。
在大量視覺奇觀的包裹下,電影的情節(jié)核心仍然是蕾伊與凱洛·倫的光-暗糾纏。
后傳最重要的兩個角色從敵對到一度聯(lián)手到再次決裂,這次的新走向無疑令無數(shù)影迷記掛。
J.J.與聯(lián)合編劇克里斯·特里奧則基于前兩部電影的發(fā)展,為二人設(shè)定了一種極為特殊的原力紐帶,令二人的關(guān)系進一步深化為對立統(tǒng)一。

蕾伊和凱洛在戲外被粉絲冠以“Reylo”的CP名,這某種程度上說明了兩個角色的關(guān)系之緊密。倘若從這條紐帶的角度來透視后傳三部曲,結(jié)論或許會走上一條出人意料的路:
《星球大戰(zhàn)》是基于美國神話學(xué)家約瑟夫·坎貝爾的理念創(chuàng)作的現(xiàn)代神話,而后傳三部曲的特別之處就在于——
正派主角蕾伊是約瑟夫·坎貝爾總結(jié)出的那類典型人物,需要在冒險旅程中克服重重試煉,最終成長為神話英雄。
但貫穿始終的最重要反派凱洛·倫,卻并非傳統(tǒng)意義中的敵人,而是某種程度上“粉絲/fans”的化身。
凱洛癡迷于西斯尊主+外祖父達斯·維達的傳說,不知是有意還是無意忽視外祖父最終回歸光明面的事實,執(zhí)著地將自己打造成為維達的模仿品,并一心要“完成他未竟的偉業(yè)”。
更進一步,如果視蕾伊為“品牌/franchise”的象征,那么二人的羈絆便仿佛星戰(zhàn)作品與星戰(zhàn)迷的羈絆:
彼此都希望對方能完全接受自己,卻總是在一些關(guān)鍵之處存在鴻溝。

這暫且純屬筆者的一番臆想,未見得就是主創(chuàng)滲透在電影中的意圖。但無論如何,結(jié)論都是有趣的。
蕾伊與凱洛的羈絆在《天行者崛起》中有了一個最終的收尾,但戲外星戰(zhàn)作品與星戰(zhàn)迷的羈絆發(fā)展,卻難以如戲中那樣,在短時間內(nèi)得到一個明確的解答。
畢竟,經(jīng)過42年發(fā)展的“星球大戰(zhàn)”,早已脫離喬治·盧卡斯的懷抱,成為迪士尼旗下諸多IP的一員,變成無法隨便用幾句話界定的復(fù)雜存在。
此時,我們有必要回顧下42年前發(fā)生了什么。
02 喬治·盧卡斯的選擇題
在20世紀下半葉的好萊塢影史上,最濃墨重彩的一筆就是喬治·盧卡斯創(chuàng)造“星球大戰(zhàn)”系列。

《星球大戰(zhàn)》在1977年的橫空出世,徹底改變了電影行業(yè)的面貌——
它讓科幻電影不再與廉價和粗糙掛鉤;
它推動了特效行業(yè)的起步,讓好萊塢擁有了專攻特效的公司;
它影響了整個好萊塢的發(fā)展,與《大白鯊》共同開啟了大片時代;
它甚至其重視周邊產(chǎn)品的策略,也成為了商業(yè)電影開發(fā)的標(biāo)桿。
這樣的驚世之作,必然不會簡單。
它是科幻電影毋庸置疑的代表,但也堪稱史上最不純粹的科幻作品。
盧卡斯在星戰(zhàn)世界雜糅了神話、歷史、戰(zhàn)爭、文化和宗教等諸多元素,甚至其故事核心都并非任何正統(tǒng)的科幻母題,而是扎根于神話傳說的“英雄之旅”。
所以星戰(zhàn)究竟姓“科”還是姓“奇”,還是個“家庭倫理劇”,才總會成為影迷爭論的焦點。

它是好萊塢大片的典型象征,但內(nèi)里卻完全可以用“作者電影”來形容。
在這個IP誕生的前三十余年間,星戰(zhàn)宇宙的命脈一直牢牢掌握在盧卡斯一人手中。
他就如同法國新浪潮運動中的“作者”,從電影作品到衍生書籍,大則直接是其意志的體現(xiàn),小也至少要得到他的首肯。

它是當(dāng)之無愧的“重工業(yè)科幻電影”,但卻擁有獨立電影的靈魂。
我們總會覺得星戰(zhàn)曾經(jīng)是二十世紀福斯的品牌,可它當(dāng)初其實屬于盧卡斯影業(yè),是盧卡斯在好萊塢努力維持獨立制片多年的最大結(jié)晶,與其說是大片廠的拳頭產(chǎn)品,不如說是小作坊的生存命脈。

就這樣在喬治·盧卡斯的“獨裁”下,星戰(zhàn)在最初的三十余年間發(fā)展成為了擁有六部電影、一部動畫、數(shù)百本小說漫畫和諸多電子游戲的龐然大物,儼然是IP經(jīng)營的成功范例。
不過,在成功景象的水面下,也許就潛藏著盧卡斯最終放手的理由。
我們常以“國民度”而論,說“星球大戰(zhàn)”系列是美國的“西游記”,但后者終究是人人可用的素材源泉,前者卻必須有單一的管理主體。
可隨著盧卡斯年事漸高,星戰(zhàn)宇宙又越發(fā)展越大,擺在盧卡斯面前的路便只剩下兩條:
1. 讓星戰(zhàn)完全停步
2. 對星戰(zhàn)徹底放手
前者是不可能的。星戰(zhàn)發(fā)展到當(dāng)今時代,固然版權(quán)上仍然實際屬于盧卡斯影業(yè),精神上卻已經(jīng)仿佛屬于世界各地的粉絲。
不繼續(xù)拓展星戰(zhàn)宇宙,無論是對于片方還是對于受眾,都在某種程度上是不可接受的。
于是只剩下一個選擇:放手。
而星戰(zhàn)如果要脫離造物主盧卡斯的懷抱,唯一的選擇便是交托給總體上有穩(wěn)定開發(fā)能力且注重長遠規(guī)劃的東家。
縱觀好萊塢六大制片公司,還恰恰是以產(chǎn)業(yè)鏈全面而著稱的迪士尼相對合適。

或許有人會更傾向于發(fā)行星戰(zhàn)電影多年的二十世紀福斯??筛K棺罱K也被迪士尼收購,這足以說明一切。
我們不是盧卡斯肚子里的蛔蟲,無從確切得知他賣掉星戰(zhàn)時的內(nèi)心想法。但綜合而言,無論你我對迪士尼時代目前的星戰(zhàn)是否滿意,這都是可能讓星戰(zhàn)在新時代有所長遠發(fā)展的最好選擇。
歸根結(jié)底,星戰(zhàn)雖然一度具備“作者電影”的內(nèi)在特質(zhì),但早已在逐漸發(fā)展為“作者”無法全面掌控的存在。
盧卡斯放手與否只是早晚的問題,而之后的星戰(zhàn)注定要走上全然不同的道路,甚至注定要經(jīng)歷一陣坎坷。
而作為觀眾,我們可以期待的,就是坎坷早些過去。
03 后天行者時代
星戰(zhàn)后傳在影迷心中的定位,大概有一點是可以一致認同的:
這是最傷感的星戰(zhàn)三部曲,多位老角色和演員在銀幕內(nèi)外永遠離去。
可是傷感過后,終究還要向前看。那么對于星戰(zhàn)的未來,我們又該抱有怎樣的期待?
天行者家族的傳奇徹底畫上句號后,星戰(zhàn)宇宙會暫且放慢在大銀幕上的腳步。按目前公開的規(guī)劃,開啟全新篇章的下一個三部曲要到2022年末才會與觀眾見面,不過星戰(zhàn)作品在接下來的幾年中并不會沉寂,而是會繼續(xù)在劇集、游戲和出版物等其他媒介活躍。
電影可以說是星戰(zhàn)的創(chuàng)作本位,電視則是最接近電影的媒介。當(dāng)前最令人眼前一亮的星戰(zhàn)作品,恰恰就是一部電視劇。
創(chuàng)劇人喬恩·費儒用兼具硬朗和柔情的《星球大戰(zhàn):曼達洛人》再次證明,以非原力使用者為主角的星戰(zhàn)影視作品同樣可以很精彩。
劇中的尤達寶寶,也早已紅出圈外,成為新一代人氣萌神。

《曼達洛人》第一季即將完結(jié),第二季正在拍攝當(dāng)中。
與此同時,迭戈·盧納扮演的電影《俠盜一號》男主角卡西安·安多,以及伊萬·麥克格雷格扮演的絕地大師歐比-旺·克諾比,都將屬于自己的劇集。
其中后者計劃在2020年7月開拍,不出意外在2021年就會登陸Disney+平臺。

必須要提的是,《克隆人戰(zhàn)爭》動畫劇集也會從明年2月起上線12集新內(nèi)容,給前絕地學(xué)徒阿索卡在這段時期的冒險一個完滿的收尾。
其中阿索卡與達斯·摩爾展開決戰(zhàn)的最終高潮,發(fā)生地據(jù)稱正是曼達洛星球,與《曼達洛人》劇集遙相關(guān)聯(lián)也不無可能。

劇集以外,游戲也值得關(guān)注。
EA旗下重生工作室上月發(fā)售的動作/冒險游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》,憑借光劍拼刀和地圖探索等博采眾長的玩法機制,久違地讓玩家能化身為游戲角色,深入體會星戰(zhàn)世界的魅力。
游戲在廣受好評的同時也留下了發(fā)展空間,令人可以期待打磨更為精致的續(xù)作。

喜歡閱讀的星戰(zhàn)迷或許也能找到心頭所好。
除了設(shè)定在《帝國反擊戰(zhàn)》和《絕地歸來》之間的全新《星球大戰(zhàn)》和《達斯·維達》連載,以及講述凱洛·倫黑化經(jīng)歷的《凱洛·倫的崛起》迷你刊等,盧卡斯影業(yè)還規(guī)劃了一個神秘的“閃耀項目”。
該項目將由多家小說和漫畫出版機構(gòu)聯(lián)合參與,細節(jié)會在明年1月公布。

總之,只要你希望繼續(xù)留在星戰(zhàn)宇宙,只要你愿意將視線擴展到大銀幕以外,這里總還是會有東西值得你去探索,去挖掘。
雜七雜八聊了這么多,說到底還是希望大家能夠放平心態(tài)。畢竟喜歡任何東西的最大意義都在于從中獲得快樂,星戰(zhàn)自然也不例外。
哪部作品、哪種媒介都并非唯一絕對,興味索然便出坑,興致又起便回坑,不以一種選擇拘泥自己,方是原力的正道。
愿原力與大家同在。

編后記
這是一篇10年+星戰(zhàn)老粉的觀后感,讀完,我十分能理解老粉的佛系心態(tài):
走天家的傳奇翻篇兒了,但星戰(zhàn)神話遠未落幕。
昨天在朋友圈看到一句:銀河系哪有什么歲月靜好,只不過天行者一家在負重前行。但我覺得應(yīng)該改成:銀河系哪有什么歲月靜好,但負重前行的,絕不只有天行者一家。
正所謂 "Space, the final frontier",后天行者時代,SW這個燦爛宇宙,還有更多值得你去探索。
朋友,買張票吧。
責(zé)編 | 船長
作者?| 墨雪飄,歐美流行文化愛好者,微博知名電影博主&電影視頻自媒體 @Darth-墨雪飄 運營者,星球大戰(zhàn)中文網(wǎng)副站長。長期從事圖書翻譯,譯作累計達數(shù)十本,翻譯字數(shù)逾百萬字