云渲染是什么?3Dmax本地渲染好還是云渲染好?
做設計的朋友都清楚,模型做出來需要把它渲染出來,才能交付給甲方,以完成項目的對接。
今天,我們來聊一聊這方面的話題。

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云染是什么?
云渲染(cloudrender)的模式與常規(guī)的云計算類似,即將3D程序放在遠程的服務器中渲染。
用戶終端通過Web軟件或者直接在本地的3D程序中點擊一個“云渲染”按鈕并借助高速互聯(lián)網(wǎng)接入訪問資源。
指令從用戶終端中發(fā)出,服務器根據(jù)指令執(zhí)行對應的渲染任務,而渲染結(jié)果畫面則被傳送回用戶終端中加以顯示。
用簡單的語言來講:
我們把本地的3D文件打包到云渲染平臺的服務機群上面,由平臺的電腦來幫我們渲染3D文件,渲染結(jié)束后,再回傳到我們本地電腦上的這么一個過程!

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聊完了云渲染,那么是用本地電腦渲還是用服務器渲染比價好呢?
這個其實沒有固定的答案,我們往下看。
若只需要渲一張圖,需要用本地電腦渲呢還是云渲染?
若睡前需要渲圖,用本地電腦渲好,還是云渲染好呢?
若一次性要渲很多張,用本地電腦渲,還是云渲染好呢?
你心中的答案是什么呢?正如前面所說,沒有固定的答案!
我們來具體看看本地電腦渲與云服務器渲的差異點:
兩者對比:
本地渲圖:
①、渲染只需要電費,沒有額外的支出;
②、本地電腦渲染額外因素:斷電、斷網(wǎng)、機器卡死、電腦關機等不可控因素發(fā)生;
③、只能一次渲染一個任務;
云渲染平臺渲圖:
①、云服務器機群,意味著可以一次性渲染,上百個相機鏡頭都可以渲染;
②、不存在電腦死機、斷電等情況發(fā)生;
③、渲染支付渲染成本費;
④、渲染項目速度大大提升。
還有一點最重要的就是,云渲染可以騰出我們本地電腦的空間,我們想做什么都可以去做,這點是不能估量的。
你可以拿來繼續(xù)設計作品;你可以拿來繼續(xù)學習提升專業(yè)知識;你可以拿來其他的工作,事情;當然你也可以拿來娛樂。
最后,我們來看,云渲染有云渲染的益處,本地渲染有本地的益處,究竟用哪一個其實要根據(jù)自己的情況來判斷!
一直用本地渲染的朋友不妨試試云渲染平臺,注冊渲染100立贈送渲染費和渲染券,15分鐘2毛錢,60分鐘8毛錢,可免費測試體驗!