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【CSGO快速升級(jí)/刷箱子】回防模式流程

2023-07-19 20:30 作者:牛奶泡片  | 我要投稿

? ? 本流程適合需要快速升級(jí)的玩家,無(wú)論你是要拿服役勛章還是每周的箱子。

? ? 整個(gè)流程耗時(shí)為1小時(shí)升1級(jí),熟悉流程之后可以控制在45分鐘左右。(僅在周三9點(diǎn)周常經(jīng)驗(yàn)加成刷新后的前提下的第一次升級(jí))

? ? 本流程需要7人車隊(duì),到時(shí)候會(huì)在評(píng)論區(qū)貼另一個(gè)UP的群,可以在里面找路人組隊(duì),里面人數(shù)也有幾百人,其中也有很多人不止一個(gè)號(hào),所以不用擔(dān)心找不到人。

【開(kāi)始前的說(shuō)明】

? ? 之后會(huì)先直接說(shuō)流程操作,并在其中不會(huì)過(guò)多解釋細(xì)節(jié),不想看太多文字的就直接看【流程操作】照著做就行。想理解的話可以看看程解釋】部分。

問(wèn):快速升級(jí)為什么選擇刷回防?

答:直接去站內(nèi)搜索相關(guān)內(nèi)容,有現(xiàn)成且更細(xì)致的講解,這里就不過(guò)多贅述。

問(wèn):這個(gè)攻略中的流程有什么作用?

答:在確定刷回防模式的前提下,為避免配合混亂而提供一個(gè)固定的流程,提高效率,省時(shí)省力。(在每人都能拿到差不多的經(jīng)驗(yàn)的情況下,在最短時(shí)間內(nèi)把能吃到的分全吃了,不浪費(fèi))


本流程有兩個(gè)用法:

一,機(jī)會(huì)平等,即整個(gè)流程后,每個(gè)人所獲取的總分?jǐn)?shù)一樣。適合一周至少升兩級(jí)的玩家。

(為什么說(shuō)總分?jǐn)?shù),因?yàn)槊恐芩⑿潞螳@得一定的經(jīng)驗(yàn)后會(huì)有衰減,衰減屬于個(gè)人原因,不同張海可能衰減不一樣。為統(tǒng)一計(jì)算標(biāo)準(zhǔn),所以采用分?jǐn)?shù)作為計(jì)算結(jié)果。流程解釋部分會(huì)附帶分?jǐn)?shù)/經(jīng)驗(yàn)獲取表格)

二,結(jié)果平等,即車隊(duì)7人都升1級(jí)后結(jié)束。適合只需要每周升1級(jí)拿箱子的玩家

(因?yàn)槟康氖?人都升1級(jí),想更加省時(shí)間的話,提前升級(jí)的玩家可以把分讓出來(lái),所以理論上所小孩的時(shí)間會(huì)更少)

本流程主要介紹第一種用法,因?yàn)榈诙N用法就是在第一種的基礎(chǔ)上修改的。

【流程操作】(單回合操作示范視頻我會(huì)放在評(píng)論區(qū))

  1. [開(kāi)始前的準(zhǔn)備]

    ? ? 為方便解釋,7名玩家代號(hào):A B C D X Y Z

    ? ? 初始陣營(yíng)分配: CT陣營(yíng)(A B C D),T陣營(yíng)(X Y Z)

    ?? ?總共需要13場(chǎng)比賽(前12場(chǎng)比賽每場(chǎng)耗時(shí)4分鐘,第13場(chǎng)比賽耗時(shí)3分鐘,不含開(kāi)局熱身時(shí)間,因?yàn)闊嵘頃r(shí)間不確定,所有人進(jìn)來(lái)的快的話15s就行)

    ?? ?每場(chǎng)比賽比賽8回合,全是CT陣營(yíng)勝利,為什么不刷T陣營(yíng)勝利,看解釋部分。

    ?? ?為平均分?jǐn)?shù),6場(chǎng)比賽后需要換陣營(yíng),因?yàn)槿藬?shù)不對(duì)等,所以選出初始經(jīng)驗(yàn)最多的人一直待在CT陣營(yíng),這里以A為例,成員A固定待在CT陣營(yíng)。6場(chǎng)比賽過(guò)后,BCD和XYW互換。

    ? ? 12場(chǎng)比賽之后,BCDXYZ的分?jǐn)?shù)相同,但成員A的分?jǐn)?shù)會(huì)少48分,所以第13場(chǎng)比賽是給成員A補(bǔ)分的。

  2. 操作步驟(單回合)

    不管是什么陣營(yíng),所有人要做的任務(wù)都只有兩個(gè)步驟,按順序執(zhí)行。(紅色是重點(diǎn)標(biāo)志)

    T陣營(yíng):三名T陣營(yíng)成員的任務(wù)是一樣的。

T陣營(yíng)成員任務(wù)

????????備注:①一定是包點(diǎn)范圍,非包點(diǎn)范圍擊殺少1分

???????????????????②T陣營(yíng)成員每人每回合會(huì)出兩刀,一刀擊殺,一刀助攻

???????????????????③之所以第二步驟會(huì)產(chǎn)生兩種情況,是因?yàn)镃T開(kāi)局位置不固定,有的距離近先到有的距離遠(yuǎn)后到。

? ??????CT陣營(yíng):三名助攻CT任務(wù)一樣,一名拆包CT任務(wù)不同。

助攻CT任務(wù)
拆包CT任務(wù)

????????備注:①第8回合拆包之后直接結(jié)束了,所以要先擊殺所有T陣營(yíng)成員再拆包

???????????????????②不一定要等隊(duì)友全死后開(kāi)始拆彈,只需要控制拆彈倒計(jì)時(shí)結(jié)束在隊(duì)友全死之后,何時(shí)開(kāi)始拆彈自行把控。

????????????????????③拆包CT由4名CT成員輪流擔(dān)任,每人擔(dān)任兩回合。

????????????????????④因?yàn)榈?回合是先擊殺再拆包,所以會(huì)少1分。所以每場(chǎng)比賽的最后兩回合由固定CT成員A負(fù)責(zé)。

? ? 每個(gè)人選完陣營(yíng),按照對(duì)應(yīng)的兩個(gè)步驟做基本就行了,為了方便大家理解,附帶單回合整體的流程圖圖解。

整體流程圖


? ? 以上就是前12場(chǎng)比賽每回合的操作流程,至于第13場(chǎng)比賽,是給成員A補(bǔ)分的,具體操作流程是其他所有人掛機(jī),成員A開(kāi)局直接去拆包,拆包后擊殺兩名T,第8回合直接拆包,快速結(jié)束比賽。(其他人別去蹭分,就幾分幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)沒(méi)必要,萬(wàn)一成員A少了,又要開(kāi)一局)

????3.流程的第二種用法(所有人快速升1級(jí)結(jié)束)(僅供參考)

????????????因?yàn)槊總€(gè)人的初始經(jīng)驗(yàn)不同,導(dǎo)致有些人提前升級(jí),如果希望節(jié)省時(shí)間的話。提前升級(jí)的人可以只擔(dān)任助攻CT,把輪次讓出來(lái),如果原本是T陣營(yíng)的成員,那正好頂替成員A一直待在CT陣營(yíng)。

【流程解釋】

①為什么每場(chǎng)比賽只刷8回合CT勝利?

答:因?yàn)閱位睾螩T勝利7人總共最多可以獲得25分,T勝利只有22分,8回合下來(lái)少了24分,大約是384經(jīng)驗(yàn)。

? ? 經(jīng)驗(yàn)上是少了,那么時(shí)間上呢?因?yàn)椴还苣姆N情況都需要等最后一名CT到位,相比于CT勝利也就多了一個(gè)拆包時(shí)間,而前文說(shuō)了拆包時(shí)間克自行把控,我們就算按照平均每回合3秒差值,8回合也就24秒。

? ? 也就是單回合情況下CT勝利7人共計(jì)25分,用時(shí)30s,折合每分鐘獲得50分;T勝利7人共計(jì)22分用時(shí)24s,折合每分鐘獲得48.88分。

? ? 還有一點(diǎn)是T陣營(yíng)時(shí)3個(gè)人,無(wú)論是比分X:7還是X:8,都是不好分配的。而CT勝利8回合正好分配4個(gè)CT每人兩回合,。既然誤差不大,路人局自然是怎么方便怎么來(lái),固定車隊(duì)的話可以研究下T勝利的流程。


②這個(gè)25分和22分怎么計(jì)算的?有哪些得分?

答:先說(shuō)CT陣營(yíng)的得分有哪些:助攻+1,擊殺+2,在有T存活時(shí)拆包+3,在無(wú)T存活時(shí)拆包+2,本回合有擊殺且存活并勝利+1。

????然后是T陣營(yíng)的得分:助攻+1,在包點(diǎn)范圍擊殺+3,在非包點(diǎn)范圍擊殺+2分

? ? 在最低勝利條件下把能吃的分算上就得到了25和22分。

? ? CT勝利的條件就是拆包并剩下一名CT(最好是最后一個(gè)CT被T的火燒死,那樣一回合總共就28分了,但是操作有點(diǎn)難度還吃道具),T勝利就是包在并剩下一名T(如果只是包在,T全死,那要等包倒計(jì)時(shí)結(jié)束太費(fèi)時(shí)間了,或者最后一名CT被T的火燒死,同樣操作有點(diǎn)難度還吃道具)


③總得分/總經(jīng)驗(yàn)表格(經(jīng)驗(yàn)表格僅在周常經(jīng)驗(yàn)刷新后的情況下)

總得分表格
總經(jīng)驗(yàn)獲取表格

csgo中每周通過(guò)游戲獲得的經(jīng)驗(yàn)前4500經(jīng)驗(yàn)是4倍獲取,4500~7500之間的經(jīng)驗(yàn)是2倍獲取,7500~11500之間的經(jīng)驗(yàn)是1倍獲取,超過(guò)11500后的經(jīng)驗(yàn)將會(huì)受到折減,只能獲得0.175倍的經(jīng)驗(yàn)。(本文中的經(jīng)驗(yàn)表格可能存在誤差,因?yàn)榕R界值那一部分經(jīng)驗(yàn)我沒(méi)注意過(guò)時(shí)怎么算的)

回防模式基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)=得分*4

【CSGO快速升級(jí)/刷箱子】回防模式流程的評(píng)論 (共 條)

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